-
Публикаций
659 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Lock Dog
-
Ух... Далеко ж вас занесло от "Глушителя"... Дааа...
-
ЛЮБЫЕ прокачанные биотики (естественно, лучше всего адепты) со способностями (собственно, качать надо именно эти способности) которые могут вызывать биотические взрывы при комбинации дуг с другом (например деформация+бросок; деформация+опустошение и т.п.), или хотя бы биотические умения способные наносить мощные единовременный или долгосрочный урон броне (та же деформация и опустошение), но биотические взрывы по выносу баньши (да и всех остальных хасков, в целом) конкуренции не имеют.
-
По-ходу дела градус задротства продолжает стремится к бесконечности... Начали, мы, с миллиона тварей (и как интересно кроганы будут восстанавливать популяцию? Хотя какое восстановление, когда все заперты на Земле, а у некоторых ещё и до сих пор бесплодны) и в итоге пришли к трём миллиона баньши (я и не подозревал о существовании такого количества ущербных (потому как ардат-якши) азари, что наплодились в своих Республиках). И канадцы всёрьёз считают, что выкашивание толп мобов это интересно? А ну да... Мы же играем в высокодухотворённую RPG. Как я забыл-то... P.S. - Это уже реально начинает напоминать классические MMО-квесты, разве что не просят срезать чёрную шерсть с лобков убитых утковолов.
-
Это космическая опера... У ME был потенциал стать образцовым sci-fi, но заключительная часть трилогии, которая по-идее должна была дать ответы на все вопросы и привести к логическому концу (с логическим обоснованием у третьей части весьма натянутые отношения, а уж к Горизонту логика полностью отходит от дел и отправляется курить бамбук до самых титров, и даже после них не до конца отходит от затяга), этого не сделала.
-
Я догадался, но почему в переводе значится: "Миниатюрные черные дыры, термоядерные реакции, ядерная сила, все собрано в одной винтовке", - или потому, что это собственно перевод? А вообще могли бы тем же мародёрами вручить что-нибудь покруче "Фестонов", желательно производства Жнецов, а то странно, что мародёры, являют собой опаснейшего противника (на мой взгляд) среди наземных сил Жнецов. Стреляют быстро, точно, больно, что однако, совершенно нехарактерно для "Фестона", ибо хуже него (в данном случае я про понятие - "боль") стреляет только импульсная винтовка гетов.
-
У BioWare походу развилась мода создавать атмосферу игры, вне самой игры... Кому из канадцев дать за это по башке? Смешно же. Да и так и так ругаемый Fight, с копошащимися тут и там паникующими людьми, смотрелся атмосферней. Тут что-то не то... Ой, это же Зубья Дракона, наверное людей превращают в хасков... Но всё одно лучше чем "ощущение того что галактика стоит на пороге гибели из игры". И да, где та винтовка производства Жнецов? P.S. - Земное правительство в очередной раз проявляет феерический идиотизм. Несколько суток нет связи? Наверное погода. Уже пара дней идёт инопланетное вторжение? Пофиг, у нас тут "Манчестер" с "Барселеной"... Походу, это у землян будущего такая мода, чтобы во время кризиса, избирать на ключевые посты исключительных мудаков.
-
Да, да вот только Предвестник, обстреливает, а не пытается взять под контроль бегущих к лучу солдат, а после этого сразу же улетает, либо добивать оставшиеся наземные силы, а значит ему будет не до одурманивания, либо вообще улетает на орбиту, что тем более говорит н ев пользу того, что он будет заниматься этим делом. Если я всё правильно помню, то Явик говорит что их правители погрязли в нерешительности не могли скоординировать свои действия и начали совершать ошибки, хотя протеане с промытыми мозгами там тоже были, но важно не это, а важно то что, если это и правда и ВИ протеан почувствовал что Кай Ленгу промыли мозги из-за его имплантов, что были основаны на технологиях Жнецов, то у Шепарда импланты не от Жнецов, что исключает возможность промывки мозгов через них, как это было с Кай Ленгом или Призраком. Собсвтвенно это ставит вопрос о том кто, а самое главное как пытался промыть мозги Шепарду? "Властелин", с которым Шепарда пару раз поговорил через голограмму? "Мёртвый" Жнец на котором Шепард нашёл Легиона? Разрушитель с Ранноха? Если бы Жнецам достаточно было лишь одного раза увидеть цель чтобы потом её контролировать, то один бы давно взяли под контроль и Шепарда и дофига кого ещё. "Властелину" понадобилось несколько недель, а может и месяцев чтобы подчинить себе Сарена, при чём Сарен большую часть этого времени проводил на самом "Властелине", а после ещё и нашпиговать его имплантами, при том что он плавно обрабатывал Сарена, т.е. он лишь мотивировал его на действия, но не контролировал его полностью. Мёртвому Жнецу потребовалось несколько суток чтобы полностью взят ьпод контроль персонал "Цербера", когда он также не выходл за пределы Жнеца. У Шепарда таких продолжительных контактов не было, к тому же, если в Сарене первые признаки промывки мозгов можно заметить ещё на Вермаире и при том что Сарен сознательно сопротивлялся и ещё не полностью утратил над собой контроль, то Шепард даже носом не водит, вообще не показывая каких-либо признаков борьбы. P.S. - Тут ставили вопрос о том откуда слизаны концовки ME3? Из оригинального Deus Ex. Там было три концовки: Победа Иллюминатов- предполагала передачу контроля на Зоной 51 и ИИ Гелиос Иллюминатам, позволив им и дальше править миром невидимой рукой (Контроль); Новые Тёмные Века - предполагает уничтожение Аквинас и Гелиоса, что приведёт к разрушению глобальной сети и отбросит человечество в развитии на несколько веков назад, чтобы никому не досталась власть над миром; Концовка Гелиоса- предполагает интеграцию Дентона с Гелиосом, что приведёт к разумному идеальном правлению миром. Попутно всё человечество будет улучшено посредством наноимплантаций и объединено в коллективную сеть, что переведёт. P.P.S. - С чего вообще ME ударилось в то что вершина эволюции разумных видов это механойды?
-
По-моему, в Шепарде, в отличие от Сарена, Призрака и Кай Ленга, стоят импланты "отечественного" производства. Пока Предвестник находится на орбите и перестреливается с силами обьединённого флота? Жнецы явно способны на многое, но тут явно нужен более близкий контакт, иначе бы, учитывая ту ораву что стоит якорем на орбите Земли да ещё и броди на самой её поверхности, всё население Земли уже давно бы ходило и пускало слюни...
-
Вариант с контузией и последующим бредом раненого Шепарда, по мне так выглядит более убедительно. Если бы ему промыли мозги это бы заметил ВИ протеант на Тессии, раз уж он заметил что Кай Ленгу, что рассудок не терял и вообще не считал что действует по указке Жнецов, промыли мозги то и у Шепарда заметил бы. А после Тессии Шепард не контактировал ни с одним из Жнецов, чтобы тот взял его под контроль, к тому же для этого дела нужен достаточно близкий контакт.
-
Суть серии ME или главная загадка игры... P.S. - Не понимаю, что все так вцепились в теорию о том что Шепарду промыли мозги? Фигня это, а не теория. ВИ протеан на Тессии спрятался обратно к себе, когда почувствовал присутствие Кай Ленга, если бы Шепарду промыли мозги, то он бы вообще оттуда не вылезал. Галлюцинации в следствии тяжёлой контузии, вполне возможно, а промывка мозгов нет.
-
Как бы нам этого не хотелось, но исправить все косяки посредством DLC (которые к тому же, ещё не известно будут ли платными или бесплатными, да и будут ли в принципе, хотя быть-то обязательно будут, как же они без наборов из трёх пушек и дополнительной брони за $9.99?) у них вряд ли получится... Финал вполне могут, и именно на нём им и следуют сосредоточится в данный момент... И я очень надеюсь что они придумают что-то действительно стоящее, а не соблазнятся на фанатские теории о том, что Шепарду промыли мозги или что всё это на самом деле выдуманная дедушкой сказка внуку на ночь, со спёртой из Devianart'а картинке... P.S. - То и дело возникают мысли о том, чем же BioWare занимались все два года (SW:KOTOR?), да ещё и перенесли выход игры, если...
-
С логической точки зрения, влияние готовности галактики противостоять Жнецам, на концовку, в которой Земля опустошается излучением "Тигеля", с количеством пригнанного на последнюю битву мяса - вообще никак не вяжется. Я думал, что на такое способны только сценаристы LOST'а... Оказалось, был неправ.
-
Если они, у себя в офисе, все такие "умные" и "гениальные" сценаристы, что всей командой собирались и обсуждали все детали прочих миссий, высказывали предположения и указывали на нестыковки, то как, ответьте мне, как, можно было спустить в унитаз всю систему побочных квестов??? Три с лишним десятка дебильных, копирующих друг-друга квестов, построенных по одной схеме: подслушал разговор - заправился - прилетел на место - забрал артефакт - убежал от Жнецов - вернул отправителю... Как??? Или может семь никаких заданий N7, на картах, что итак сидят в печёнках, да к тому же под чистую копирующие геймплей кооператива: высадился - уничтожил волну, выполнил задние - уничтожил волну - свалил на челнок? Куда делись личные и проработанные истории? Куда делись интересные и продуманные развилки? Куда делись привычные линейки квестов, дополняющих друг-друга и выстраивающихся в общую картину? Куда делись миссии на лояльность? Куда делись обещанные "уникальные миссии и истории, доступные тем кто перенёс выживших персонажей из прошлой игры"? Хоть что-то достойное можно увидеть лишь в немногочисленных низкоприоритетных миссия, да и то не во всех... Бродить по маленькой Цитадели щёлкая по кнопкам терминалов - гениально... Дайте вспомнить, где мы ещё так делали? Выискивали нелегальный ИИ, ворующий деньги у казино, на Цитадели или отслеживали агентов Серого Посредника на Илиуме... Хадсон, Уолтерсу, походу денег за сценарий вообще не заплатил, и тот за пару походов в туалет сочинил свою версию жестокой гОлакти, заодно написав сюжет к большей части дополнительных квестов. Ах-да... А где же собственно обещанная эпичная битва за Землю? В "битве флотов", идущей пять минут из которых: минуту Хакет зачитывает пафосную речь, полторы минуты флоты выходят через Ретранслятор, ещё минуту сближаются, потом полминуты плюются на дальней дистанции и лишь оставшуюся минут уже воюют, где даже не понятно кто выигрывает, а основной акцент делается на "Нормандии" летящей через Жнецов и сбивающей пару Орбов? Или может в наземной операции, где элитные армии жестокой гОлактики, собирающиеся в последний решающий бой, представлены одиноким взводом бомжей, с самыми убогими штурмовыми винтовками о трёх "Мако"?
-
Форма (а также наличие погонов и званий) вовсе не выдаёт в них ополченцев, кроме того, те кто выжил уже лучшие из лучших потому что те кто не был достаточно хорош уже мертвы.
-
Безумие себя вообще не оправдало. По сравнению с Безумием второй части Безумие третьей - это чай с печеньем. Есть несколько мест (которые можно пересчитать по пальцам одной руки), которые могу вызвать затруднение и где Шепарда положат два, три, четыре, пять, может даже десять раз, а в остальном ничего такого. Конкретно у меня таких мест было два, это собственная наземная операция на Земле, когда надо втроём оборонять броневики с ракетами, а если ещё точнее, то в тот момент когда хаски прорывают левый фланг и тебя тупо задавливают мясом, а также момент когда полудохлый Шепард тащится к лучу и на тебя спускают мародёра. Вот с этими момента пришлось попотеть. P.S. - Битва с Кай Ленгом, вообще не удалась, лично у меня ушло на это три попытки, в первые два раза он меня просто сразу зарезал (я не подумал что надо тыкать по клавише F, чтобы выйти из противостояния сухим), во второй раз я просто отпрыгнул и после этого момента битва длилась минуты три-четыре из которых минуты две он регенерировал щиты и был неуязвим. P.P.S. - А "битва" за Землю вообще полная и неубедительная фигня... Мы всю игру рвём задницу собираем флоты и наземные войска, в надежде увидеть настоящую мясорубку, тот самый "эпик", что нам показывали в CGI, а получаем какую-то ерудну. Сначала Хакет минуту зачитывает пафосную речь, потом ещё полторы минуты флоты переходят через ретранслятор (забавно как такая армада в столь быстрые сроки сумела перебросить через ретранслятор все доступные силы, при этом ещё и сохранив строй), потом ещё минуту пафосно сближаются стенка на стенку (походу про тактику все дружно забыли), и только потом начинается сама "битва", в который сначала тридцать секунд идёт обмен выстрелами с дальней дистанции, а уже потом оставшуюся минуты показывает суть, в которой однако даже непонятно кто выигрывает. Наземная операция выглядит ещё хуже. Элитные армии жестокой гОлактики собирающиеся в последний, решающий бой, представлены одиноким взводом бомжей с самыми убогими штурмовыми винтовками о трёх "Мако" (в то время как самая последняя банда наёмников обвешана ракетными установками, тяжёлыми мехами, имеет техническую броню и прочее тяжёлое оружие, не говоря уже о террористах из "Цербера"), не удивительно что этих лошков сожрали убогие хаски. Где масштабность хотя бы уровня сталинградских операций первого Call of Duty? BioWare даже не представляли, на сколько они будут близки сами к себе, когда вводили ту самую ситуацию с защитой броневиков с ракетами, когда какая-то девушка выходит на связь и грустным голосом говорит: "Капитан, мы не смогли удержать левый фланг, кажется хаски идут к вам, прости сэр..."
-
Если смотреть на игру с такой позиции, то лучше, на мой взгляд, стоит сказать об не самой лучшей лицевой анимации (в том же Аркхэм Сити качество лицевой анимации выше), хотя Шепард (по-умолчанию) строящий щенячьи глаза в своих кошмарах, доставляет. P.S. - Кай Ленг - скучный тип... И как персонаж (ни поговорить с ним нельзя, ни заставить сделать сэппуку), и как "босс". Ведёт себя, как идиот особенно в последнем противостоянии самостоятельно создавая Шепарду и его команде укрытия, к тому же стереотипично вызывая "на подмогу" других мобов сам в это время становясь неуязвимым, т.к. регенерирует щиты. Также содержит ещё и массу аниме-стереотипов (хоть оно (аниме) мне и нравится). По дизайну может быть он и достаточно неплохо "проработан", но первые его варианты были более оригинальными, ибо сейчас первое что приходит мне на ум: "Адам Дженсен? В моём Mass Effect'е?" (а у моего друга, играющего на PS3, реакция была: "Райден? (Metal Gear Rising: Revengeance) В моём Mass Effect'е?" (и надо сказать реакция моего друга была даже более точной))... А вообще концепция почти неубиваемых ниндзя, стреляющих лучами из ладоней (которые являются ещё и стабилизаторами), на раз выносящими солдата в тяжёлой броне, немножко действую на нервы...
-
Хах... Арты как-всегда у BioWare выглядят лучше чем то что мы видим в игре (на ПК ещё и разрешение текстур урезали)... Можно конечно покопаться в файлах игры, что увеличит разрешение на броне Шепарда и его товарищей, но те же блевотно-мутные текстуры на одежде Джек и колонны Цитадели, так и останутся блевотно-мутными...
-
Ключевое слово пару. В том же CoD:MW3 практически весь изначально планировавшийся и озвученный контент остался в игре, ну разве что алмазные прииски заменили Кремль.
-
Ошибаетесь, мой друг, четверо из шести моих товарищей в Origin, что играют в кооператив Mass Effect'а, признались что как минимум раз взламывали кооператив через ArtMoney, при чём делается это буквально в пару кликов. Конкретно самый выдающийся из них признался что "внес" в эту копилку примерно 30 000 000 кредитов. А вот на BioWare Points, игру взломать нельзя (по крайней мере с помощью ArtMoney). Бобби Котика уже в этом не упрекнуть... Раньше можно было предъявить ему WoW, но стараниями BioWare, EA запустила собственную доилку. А уж про DLC и говорить нечего... Да карты к той же CoD стоят недёшево (как правило 250 руб., что состfвляет половину игры), но там по крайней мере не режут готовый продукт. Мы же уже получили ME3, на коробке которой не хватает лишь подписи: "Полную историю ищете в torrent's editio в DLC-edition через год"... Что говорит если даже кооператив, доступен лишь в "Расширенных" изданиях за 1000 руб., в то время как в jewel'ах и его нет... Поэтому людям приходится покупать его отдельно и это при том что от него зависит финал, особенно если играть с чистого листа... Поэтому как по мне, а Бобби Котик с Activision/Blizzardв этом году уступает первенство Джону Ричеттело с EA.
-
В EA сидят самы жадные ублюдки во всей Галактике - это мы и так знаем, но проявить к простым пользователям хоть немного снисходительности явно бы не помешало. Иначе нервы лопнут даже у самых преданных поклонников творчества электроников. P.S. - Однако продажа игр (не только ME) выгодна и Пивоварам тоже, ведь отчисления... Чего стоит только "Из пепла" изначально записанное на дисках и требующая всего пары слегка переписанных строчек в коде игры, чтобы получить DLC не платя за него.
-
До выхода игры абсолютное большинство игроков хаило кооператив и в хвост и в гриву, но внезапно он оказался даже лучше одиночной, н-да... Хотя идея прикручивать его к концовке была однозначно идиотской и Пивоваром надо бы указать что троллинг и обман простых игроков предрелизными заявления дело не очень благородное... P.S. - Интересно, какое число от этих восьмидесяти трёх миллиардов кредитов приходится на взломы ArtMoney и подобными им системами... Явно немалое, а главное пох****ы из техподдержки Origin ничего не делают дабы пресечь подобное читерство. Хотя... Если уж в ориентированном на многопользовательский режим Battlefield 3 спокойно себе обитает обширная прослойка читеров, то что уж говорить о ME.
-
Тошнит? Иди проблюйся, тебя как ты сам сказал, никто не заставляет их любить. Если я на фанатском комьюнити BioWar это вовсе не значит любая подачка от любимой студии должна вызывать лютый флюродрос. Скатывание в попсу это не есть хорошо.
-
Чую, игра повторит "успех" DA2, при чём с точно такими же результатами. За пруфами далеко ходить не надо, достаточно взглянуть, к примеру, на Metacritic... Журналы бьются в экстазе, а игроки плюются на журналы тыча пальцами в минусы. В данный момент пользовательский рейтинг игры держится в районе 3 баллов из 10 возможных.
-
У Шепарда будет кого обнять, при чём обиженным не уйдёт никто... Влияние DA2 слишком велико, чтобы его не было со всем.
-
И да озарится ваша могила Светом Белого Пламени пляшущим на курганах врагом, Эмгыром вар Эмрейсом, Императором Нильфгаарда. Забыл добавить.