Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Lock Dog

Посетители
  • Публикаций

    659
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Lock Dog


  1. В 14.09.2016 в 03:36, LoginamNet сказал:

    Это и есть нормальный, адекватный и единственно верный сай-фай джетпак.

    Вот это да, а мужики то и не в курсе, ну ты бы их там, даже не знаю, предупредил что ли. А то они работают-работают, а оно оказывается ненормальное (хотя тут надо бы уточнить с т.з. чего) и вообще бредовое устройство. Впрочем, возможно, дело в недопонимании терминов. Буржуи под "jet pack'ом" понимают именно персональный летательный аппарат на реактивной тяге для переноски на спине, а то о чём говоришь ты это уже 'jump pack'.

    В 14.09.2016 в 20:23, LoginamNet сказал:

    Он и был там точно такой же, как тут. Просто в количестве четырех штук или шести. Сопла не поворачивались, воздушных маневров МАКО за счет этих двигателей совершать не могу.

    Ну да, маневровыми они не были, но манёвры в воздухе с помощью них совершать таки можно было, при определённой сноровке.

    • Like 2

  2. В 13.09.2016 в 01:56, AgeEternity сказал:

    А если выкинуть розовые бинокли, то окажется что из всех них более менее нормальную анимацию внешности имеет только Райдер. У остальных покерфейсы постоянные. Но видимо для вас это идеал харизмы.

    Зог его знает, где ты там у него увидел нормальную анимацию "внешности", да и не слишком ли это громкое слово для описания одного только лица? Впрочем, страдает этим не один протагонист.

    Пример из трейлера 

    1.png

    Hide  

    И тут, конечно, хочется спросить где же тот самый гигантский скачок в анимации тех же лиц, что позволил им совершить Frostbite, о котором нам то и дело судачили. Хотя если их изначальной целью было добавить в игру побольше отсылок  к современной культуре, то они своего явно добились, и ассоциация напрашивается сама собой. А вот за что разработчиков действительно хочется похвалить, так это за использования ракурсов из порно во время кат-сцен, команда хоть и новая, но сразу видно, что они понимают, что от них хотят труЪ-фанаты BioWare

    P.S. - А я всё надеялся, что они всё же переработают механику прыжкового ранца, от простого "двойного прыжка", что показали ещё в слитой технодемке, до более удобных и практичных миниатюрных маневровых двигателей, по типу оных в Black Ops III, ан нет, жаль.

    • Like 1

  3. Мне интересно, как пытаются вжиться в роль аниматоры лавсцен. 

    За аниматоров не скажу, но вот актёры CDPR занимающиеся "захватом движений", во время работы на сценами секса в Ведьмаке 3, говорили, что им было весело и вообще они все там получили море фана.


  4. Ох, зря эту новость добавили. Сейчас же опять будут "остроумные" шутки про геев от знакомых лиц (по крайней мере это покажет, сколько человек еще не вышло из пубертатного периода)

    Забавно, что об отношениях BioWare к заднеприводным первыми вспомнили не борцы с гомосексуализмом, а толерантные приверженцы европейских ценностей (?). Скрытая провокация? 

    • Like 3

  5. А что опыт работников компании не приравнивается к опыту самой компании? Вот это поворот в системе кача опыта игровых студий :D

    Когда команда "А" компании X, находятся через стенку с командой "Б" той же компании, вполне, а вот когда они находятся на разных концах страны, что несколько больше Лихтенштейна, ну, сам понимаешь. 

     

    Когда нибудь очередь дойдет и до фанатов, а там и до простых геймеров

    Ты как будто этого ждёшь...


  6. Ролик ценен ровно четырьмя вещами: напарником-кроганом, напарницей-блондинкой, антагонистом-Обамой и реактивным двигателями, показанными в действии. Такая высокая концентрация моментов, указанных в ноябрьском сливе за прошлый год, на 50 сек. видео, заставляет в тот самый слив поверить. И это даже хорошо (кроме реализации реактивных двигателей, тут это просто усилитель прыжка, а я бы лучше посмотрел на вариант маневровых (как в Black Ops III) они удобней и дают больше пространства для манёвра). Главное теперь, чтоб ещё более ранние слухи обещающие Весёлую ферму в Андромеде и "глубокую стратегическую часть" как в DAI, оказались уткой.

     

    Опыт с Фростбайтом уже не первый.

    Погодь-погодь, команда же другая (та что в Монреале), а над DAI работали ребята из Эдмонтона?

     

    Придираться нужно к финальной картинке, а не к прототипам и сборкам.

    Чтоб сравнивали с Ваномасом?

     

    Скорее всего, кто-то в BioWare скоро лишится работы. Или уже лишился, потому и ролик всплыл.

    Основных спецов уже слили, пришло время браться за вспомогательный персонал?

     

  7. Про мульт уже писали, как там будет. Почитайте, что ли, для общего развития.

    ЕМНИП, по слухам схема следующая: "На твою колонию могут напасть, ты, в свою очередь, можешь послать отряд для защиты колонии, что превратиться в задание для многопользовательской, которое будет играться по принципам сходным с ME3. Что я упустил?

     

    К слову, возвращайся уже к теме, а она не о всем, что тебя тревожит с 2012 года.

    Буду стараться.
     

    Да. Самая успешная часть серии. 

    Я вообще про выход EC, но ладно.

     

    С каких это пор, чтобы использовать логику, нужно быть экстрасенсом? 

    Наверное, с тех же пор, когда логикой стала способность в словах других видеть только то, что выгодно тебе, опуская смысл заложенный собеседником, нет?

     

    P.S. - Вот только не надо обвинять меня в нытье по поводу концовок, о своём мнение по их поводу я за сегодня вообще не заикался, или упоминание того, что на эту темы были срачи уже под запретом?

     
    • Like 1

  8. Биовары могли вообще оставить только последние несколько секунд. Ни тебе кантри, ни пафосных движений ни к месту - чистый сайфай, МЕ и "врууунннн" при появлении надписи Андромеда. Самое то.

    По мне так им бы подошёл анонс в стиле нового DOOMа - большой и громкий. Сначала обычный такой, двух-трёх минутный трейлер под привычное техно, либо эмбиент, кратко обрисовывающий ситуацию, а после пяти-шести минутная демонстрация двух-трёх уровней, так сказать, для закрепления. И был бы прост огонь, но имеем пока только вот...

     

     

     

    Ноуп, вы подменяете понятия ради троллинга: берете мнения одних людей тогда, и навязываете их высказывания другим людям сейчас без разбору. "Большинство" делало вот это, а теперь раз есть "большинство", то оно, мол, то же самое. И это не считая того факта, что таки да, мнения меняются, прошло достаточно времени чтобы переосмыслить что-то и утрясти в голове.

    Вы, собственно, экстрасенс? Если нет, то я сомневаюсь, что Вы сможете интерпретировать мысли находящиеся у МЕНЯ в голове, чем это сделаю я сам. И где я подменяю понятия? Разве я отрицал наличие в прошлом людей, что предполагали подобный итог развития событий? Нет, но их было немного (хотя признаюсь, я тогда не мониторил активно западные ресурсы, поэтому сужу в большей степени по BRC) и большинству других такой исход событий не нравился. Разве я отрицаю, что мнение людей изменилось? Нет, тогда же я сказал: "Оно изменилось. Почему?" Но от вас я почему-то слышу обвинения в подмене понятий и тролллинге. Не хорошо.

     

    Знаешь, если человек за три года не забил на произошедшее в кучке пикселей, то ему стоит задуматься о визите к врачу. Серьёзно.

    Не знаю к чему ты это упомянул... Когда разговор ушёл в сторону обсуждения психического здоровья, играющих в игры BW?

     

    Как бы многие из особо крикливых просто ушли, а мнение адекватного большинства изменилось мало.

    Ох уж вновь это адекватное большинство, которое никто не видит, не слышит, но чьё мнение обязательно соответствует линии партии, а потому всё в порядке. Не к спеху будет упомянуто, но когда в 2012-м на социалке BW вовсю вспыхивали бурления по поводу концовок, а особо ретивые проводили голосования и готовили петиции, тоже находились люди (и ты, ЕМНИП, был одним из них), что утверждали, да что там эти 70 000 недовольных, подписавших очередную петицию, на фоне полутора миллионов купивших игру, но ведь итог мы знаем?

     

     

    Сегодня перечитал этот слив еще раз и более внимательно - а ведь на самом деле, там плохого не много, многие вещи, если это будет так, выглядят довольно таки, привлекательно...

    Лично мне не нравится идея Весёлой фермы в космосе (особенно весело будет, если доступ к определённым регионам вновь будет завязан на каком-либо ресурсе, типа: "Командир, нам не достаёт влияния/денег/мощи/меди, чтобы высадить вас и ещё двух неудачников на кишащую врагами планету! Надо увеличить наши запасы!"), очередная привязка кооператива с заданиями в стиле выдержи N-волн, чтобы сохранить сектор под контролем, а также перспектива в третий раз увидеть в большой однопользовательской RPG от BW засилье квестов из MMO, что были ещё в ME3 и составляли порядка 85-90% всех дополнительных квестов, но активно говорить о факте наличия которых начали только в DAI.

     

     

    Судя по информации со слива, которая уже, в кое каких-то деталях, подтвердилась - мир МЕА будет в четыре раза превышать мир МЕ3... а мир МЕ3, на минуточку, это 33 звездных скопления, 89 звезд и 372 планеты и космические станции... это какой же длины должны быть рельсы, особенно с системой свободного посещения планет, как в МЕ1?..

    Только сделай скидку на то, что локации ME3 это кишки без разветвлений. Если вычислить из них общую площадь, то получится не так уж и много. Вспоминаем тот же Ведьмак 3, он как бы тоже больше Ведьмака 2 в 33 раза, ЕМНИП.

    • Like 1

  9. Три года это офигеть как резко.

    Субъективно, но я считаю, что таки да. Резко. Особенно учитывая прошлые настроения (и нет, я не про концовки). Что есть, по-сути, три года? Стандартный срок разработки большинства AAA-блокбастеров...


  10.  

    Может быть, потому что вы явно путаете мягкое с теплым. Просто вам очень хочется найти слабое место у аудитории, довольной трейлером,  и пнуть туда побольнее.

    trollface.gif

     

    А если по делу... Я ничего не путаю хотя бы потому, что не поднимаю проблематику о спорности концовок ME3 или нежелания BioWare делать прямое продолжение старой трилогии. Я лишь делаю замечание по поводу достаточно резкой смены мнения людей, относительно места действия новой ME, где идея другой галактики сначала большинством отрицалась, а теперь примерно этим же большинством превозносится.  

     

    Я вот, лично, был против переноса действия игры в новую галактику, по той же самой причине, на которую сетуете и вы - это уход от проблем финала Трилогии и нежелание разгребать его последствия...

    На самом деле я не против смены места действия, а идея Ноева ковчега на новый лад, мне даже нравится... Что мне не нравится, так это то, что начинают подтверждаться слухи о которых говорил Синоби, т.к. картинка новой ME, которую эти слухи рисовали, мне не нравится совершенно.

     

    Ох как же мне "греет душу" Оригин! Я тебя люблю... Так и хочется "ткнуть" на корзину!

    Не хватает только "греющей душу" приписочки в 2499 руб. за стандартное издание...


  11.  

    Биовар, биовар никогда не меняется. Пафоса много, смысла мало.

    Я бы сказал, что даже пафос в этот раз забыли, ибо он разбивается о ритмы кантри, также как гранённый стакан о бетонный пол...

     

    Небольшое наблюдение, дабы плеснуть масла в огонь. Где-то середине 2012-го, когда споры о Светофоре ещё не утихли, а Теория промывки мозгов была сильна как-никогда, начали возникать разговоры о том, каким будет продолжение и уже тогда версию того, что BioWare просто забьёт на результаты концовок  и предложит новый канон, либо вообще перенесёт действие в другую галактику (а подобные мысли у некоторых возникали уже тогда), большинство воспринимало в штыки, мол: "Да как так! Невозможно! Чтобы BioWare полностью забило на решение игроков и даже не раскрыло чем всё действительно закончилось, абсурд!" Зато сейчас половина, если не больше готова петь, либо уже это делает, дифирамбы творческому гению BioWare, что они абсолютно правильно сделали, что не стали в третий раз пинать труп бедняги Шепарда, и вообще, нафиг это скучный Млечный Путь с его Жнецами и Циклами, теперь у нас Андромеда! Что же застало народ изменить мнение? Может дело в промывке мозгов? :-$

     
    • Like 3

  12. Остаётся надеяться, что это будут нормальные "человеческие" прыжки, а не полёты с кулаком. :) Всё-таки прыжков не хватало в предыдущих играх МЕ.

    Карты не очень располагали, но если подход к открытости локаций будет схож с первым ME, то почему нет? 


  13.  

    Показали омнитул, пистолет М-6 Палач, если не ошибаюсь. Можно делать отдалённые выводы, что боёвка будет чем-то похожа на прошлую.

    + джетпэк, который, видимо, теперь во всех шутерах обязательный компонент))

    Боёвка каждой новой ME похожа на предыдущую и всё же ME2 игралась отлично от ME, как ME3 игралась отлично от ME2. Наличие знакомого пистолета и Уни-Инструмента ещё ничего не говорит о боёвке, кроме того, что они в ней будут присутствовать.


  14.  

    Что вы... У человека есть полное право, на весь спектр ощущений/действий/высказываний. К примеру на прыжок с моста без страховки, на асфальт он так же имеет полное право. 

    Ну, Вы-то, я надеюсь, не с этих...

     

    Не упоминал. Были лишь фразы про Ферст Контакт в названии. Но так как все начали думать о Турианцах и Хуманах, название не прижилось.

    Ах ну да, Контакт. Лучше бы его вынесли в название... 

     

     

    Боевка чисто МЕ шная в стиле МЕ3. А новое есть, НО ДЛЯ БИОВАРЕ.

    Кто-то вот уже и боёвку увидел, а столько было слов про кофейную гущу... Ай-я-яй...

     

     

    У адекватных личностей с этим вообще проблем не будет, ибо адекватный=толерантный. 

    Это Россия, детка.

    • Like 1

  15. Ага а некоторые лишь наискосок их читали. Знаем таких.

    Это отменяет право людей пованговать? Благо трейлере уже кое-что подтвердил, так что можно начинать список. 

     

    P.S. - Синоби вроде упоминал, что Андромеда не только станет новым местом действия, но и войдёт в название? Вот этот момент я как-то запамятовал.


  16. Да уж, гадание на кофейной гуще отдыхает по сравнению с гаданием на тизере. Такое ощущение, что вы не тизер посмотрели, а как минимум демо-версию прошли.

    Некоторые читали слухи, например... 


  17. Ок, почему тогда кантри, почему не альтернативный рок, рэп, джангл и пр. - это вся музыка с Земли. Логика отсутствует.

    Решили на Светлячке выехать, очевидно же. Но тут на ум приходит фраза Бориса из Двух сорванных башен, невзначай брошенная перед осадой Агроному...


  18.  

    Правда в том, что нормальным людям давным давно насрать на концовки.

    Дело не сколько в самих концовках, сколько в месте действия и причин по которым его решили перенести.

     

    А давайте! Плевать мне на недовольных концовками, такие дела. Честно? Честно. Все, на этом пойду спать.

    И при чём тут недовольные?

    • Like 2

  19.  

    Ну да. Галактика не исследована, куча планет не открыта, кучу рас не увидели - пфф, давайте все по новой.

    Давайте будем честны друг с другом... У кого-то не тот набор причиндалов, чтобы разгребать последствия концовок. 

    • Like 5

  20. В разработке принимают участие Bioware Edmonton и BioWare Montreal.

    Насколько плотно в деле занят Гейдер? Да и занят ли?

    FrostBite позволил разработчикам сделать то, что раньше они не могли сделать с анимацией.

    Не сомневаюсь...

    Игра будет духовным наследником прошлых частей.

    Неожиданно... ah.png

    Выбор пола останется.

    cs.gif

    Вернется Мако. Он будет выступать главным средством передвижения по планетам.

    Это хорошо... Очень. homer.png

    В тоже время у него не будет никакого вооружения.

    А вот это явный косяк. Старому драндулету, конечно, надо было под-утихомирить пыл, но настолько... Однако...

    Будет возможность его настройки.

    ...надеюсь, что вот это поможет мне это исправить. Вместе с этим...

    Больше кастомизации персонажа, снаряжения и брони.

    ..главное характеристики, затем уже внешний вид. Простой возможностью выбрать куда же налепить логотип N7 мало кого удивишь. Тем более когда...

    Пока неизвестно какой будет набор рас для главного героя, но он будет.

    ...что, конечно, плюс.

    Это полностью новая история никак не связанная с Шепардом.
    В игре появятся старые персонажи из прошлых частей.
    Все еще неизвестно когда происходит действие игры, но скорее всего параллельно похождениям Шепарда.
    Действие игры возможно будет происходить в очень далекой галактике от той, в которой находился Шепард.

    more.png

    Исследование планет важная составляющая геймплея.

    Неужели Кейси не соврал? И... leslie.png

    Протагонист каким-то образом связан с N7.

    Я почему-то даже не сомневался, что тестовые модели будут нести символику N7.

    В сопартийцах героя обязательно будут представители различных рас.

    Ну куда же без этого... Особенно в условиях третьего пункта. Секас, надеюсь, завести не забудут?

    Игра будет сочетать как старые элементы так и новые.

    Ой, да ладно! Кого вы собираетесь этим удивить? Нам это обещает, чуть ли не каждый второй "сиквел".

    Возможно будет кооператив.

    А вот это очень плохо, что о кооперативе говорят уже на этом этапе. Не им хороши ролевые игры и он там даже не обязателен, а в большинстве случаев и просто лишний.

    Игра не будет называться Mass Effect 4.

    Да пофиг, вот если бы она просто называлась 4, вот тогда бы стоило задуматься.

    P.S. - Вроде ничего не забыл?

    • Like 3
×
×
  • Создать...