Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

nomadka2011

Переводчики
  • Публикаций

    954
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент nomadka2011

  1. Я согласна с Julia37 и KnaJ. Музыка в DAO, кроме песни Лелианы и темы Остагара, большей частью неслушабельна. Так что Зура надо кем-то разбавить. В принципе мне нравилась музыка для четвертых ТЕС и четвертых героев. Неплохо было бы послушть, что они могут для ДА сочинить.
  2. nomadka2011

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Где-то здесь уже писали, даже расписывали, какой выбор есть в DA2, так что я просто повторяться не буду. А если вы насчет концовки - мы как бы с результатом выбора еще не столкнулись. Хотя, конечно, факт, что Хоук стал символом борьбы для магов при том, что он как бы согласился весь кирквольский круг вырезать (пусть даже потом убив Мередит), не может не смущать.
  3. nomadka2011

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    >>она учить додумывать половину сюжета, работая за сценаристов Скорее нас водят от точки к точке, ставя перед тем или иными фактами. А уж как эти факты стали реальностью - работа воображения и логики Игрока.
  4. nomadka2011

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Налия, Гаскар же живет в имении. Я так поняла, в Клоаке у него было нечто вроде убежища на случай ЧП. В третьей главе - титул Защитника защищает (извините за повторение) Хоука до последнего. На момент, когда Мередит решает арестовать Хоука, ей неважно, маг он или нет, она его арестовывает, как своего конкурента, она видит в нем опасность. Во второй главе Хоук - единственный представитель города, с кем Аришок изъявляет желание общаться, т.е. единственный, кто (теоретически) может с ним договориться. И Мередит, тогда еще не отравленная идолом, понимает, что на случай предотвращения конфликта, который серьезно отразится на Киркволле, Хоук очень даже нужен. Это в случае если она знает, что он маг. Ну а в первом акте единственные свидетели применения магии - Каллен и Варнэлл. У Варнелла идея фикс - кунари, не зря же он с Петрис таскается. Конечно, он может вспомнить про служебный долг, но той же Петрис выгоднее молчать про этот случай. Теперь Каллен. Не играя в первую часть, т.е. не зная его истории, я предполагала, что он просто закрыл глаза, типа парень пока полезен, оказал услугу, его помощь может потребоваться еще. Ну, например, кого слать на опасное задание с МК? Своих людей? нет, попросим лучше того паренька, что в прошлый раз помог. Будет брыкаться, напомним ему, кто здесь маг, а кто храмовник. Ну а погибнет, так и не жалко. Зная его предысторию, я уже не так уверена, смог бы он так рассуждать, но... А насчет посохов и боев на улицах и т.п. - я это больше воспринимаю как игровую условность. Конечно было бы круто, если бы магам можно было еще и боевую подготовку развивать.
  5. милая открытка) вообще милое поздравление) будем надеяться, что в следующем году все будет еще круче)
  6. Объясните, пожалуйста. Когда общаешься со служанкой, она упоминает о какой-то Игре? Что за Игра?
  7. nomadka2011

    Орлей / Orlais

    Мне интересно, каким покажут Орлей. Частично мы, конечно, столкнулись с ним в MotA, но этого было мало. Интересно, как все эти интриги покажут.
  8. nomadka2011

    Маги

    Vollmond, согласна абсолютно. Интересно, Круг всегда был таким как сейчас, или когда он образовывался правила были иными?
  9. nomadka2011

    Фенрис / Fenris

    там по тексту он вроде как ухмылялся, а не робко улыбался. мне понравилось, что видео точь в точь по рассказу сделали. Я только не поняла, кто была та эльфка и при чем тут Warden (симпатичный, кстати, юноша)? Ну и как бы резко в глаза разница бросается между графикой в Ориджинс и Dragon Age 2 и между дизайном эльфов в первой и второй частях. На ютубе написано было, что использовалось при создании видео, но я так поняла этот мод под Ориджинс разрабатывали. А вообще, хорошо было по всем персонажам такое мини-видео сделать, правда с графикой второй части.
  10. nomadka2011

    Фенрис / Fenris

    Ну что? Обсуждать-то видео будем? А то тишина...
  11. Продолжение перевода того отрывка. Это пока черновой вариант, немного отредактирую, и будет нормальный.
  12. Я постараюсь сегодня-завтра выложить. Cole с англ. яз. произносится как [kəul]. Учитвая, что действие происходит в Орлее, возможно другое произношение, но я с французским не знакома. Воможно, и Коле.
  13. Кроме истошных воплей Кассандры мне в трейлере все понравилось. Ну или по крайней мере я большего не ожидала. Хотя ИМХО традиционный для японских аниме ОСТ можно было заменить на что-то другое. С другой стороны, может они просто привлекают аудиторию Юго-Восточной Азии. Придирка к доспехам Кассандры в аниме - ну, извините, это просто детский каприз какой-то. Кавайные глазки - это же аниме, куда там без няшных кавайных детских глазок. Я в трейлере никакого обеления Церкви не увидела пока. Подскажите, где там? А вообще как же у нас все таки любят фыркать и язвить по поводу и без.
  14. Хм, интересный отрывок. Какой объем текста всего? Кому интересен перевод, вот
  15. nomadka2011

    Фенрис / Fenris

    Девчонки!!! Тут такая классная видео. Предыстория Фенриса, по Д. Гейдеру, в формате Ориджинс.
  16. Насколько я поняла речь шла о заимствовании из Скайрима только системы открытого мира. По крайней мере, более менее открыто сказали только об этом.
  17. nomadka2011

    Dragon Age: Inquisition

    Не за что, мне это дело в кайф. И язык есть возможность потренировать, и так - для себя.
  18. nomadka2011

    Dragon Age: Inquisition

    Я надеюсь, возможность переэкипировки персонажей - не единственное, что они близко к сердцу восприняли.
  19. nomadka2011

    Dragon Age: Inquisition

    не знаю, нужен ли кому-нибудь еще перевод, но ниже Следующая часть фэнтэзи серии Dragon Age будет разрабатываться не только под влиянием предыдущих игр DA, но и игр с открытым мировым пространством, как The Elder Scrolls V: Skyrim, сказал разработчик Bioware. В беседе с Wired.com в Манхеттене во вторник, исполнительный директор BioWare и со-основатель Рэй Музика сказал о том, что компания прислушивается к своим фанатам и изучает преимущества и недостатки и Dragon Age II, последней выпущенной игре серии, и других игр на рынке. «Следующая игра серии вберет в себя все лучшее предыдущих частей Dragon Age, а также включит в себя многие элементы, которые, по моему мнению, игроки находят захватывающими, из других вышедших игр, в которых атмосфера открытого мира очень хорошо проработана», сказал Музика «Сейчас мы внимательно изучаем Скайрим. Игра нам нравится. Мы большие поклонники студии Bethesda и их продукта», сказал он. «Мы думаем, что мы сможем сделать что-то этакое» Выпущенная студией Bioware ранее в этом году DAII вызвала неоднозначную реакцию критиков и фанатов (ну, или, если хотите вызвала прямо противоположные отзывы прим. перев). В то время как некоторые похвалили развитие персонажа и сюжет игры, другие, в т.ч. Wired.com, критиковали игру за урезанность (или скомканность) и несвязность. Музика подтвердил эту поляризацию мнений, говоря также, что хотя он и горд командой Dragon Age II и ее достижениями, он тщательно слушает отзывы фанатов и учитывает их для дальнейших игр серии. «Как нам объединить нововведения, появившиеся в DAII, и впечатления, которые искали игроки Dragon Age: Origins», спрашивает Музика. История Dragon Age II разворачивается в течение десяти лет в Киркволле, позволяя игрокам увидеть, как город и персонажи развивались в течение десятилетия. Музика намекнул, что следующая часть может перенять эту структуру повествования и может охватывать несколько мест, а не один город. Музика также высказался о таком критикуемом моменте как то, что игроки не могли переэкипировывать сопартийцев во второй части, сказав что студия отнеслась к этому очень серьезно. «Мы осознаем, что это важно для игроков», сказал он. Хотя Bioware еще официально не анонсировали следующую часть, ходят слухи о возможном режиме мультиплеера, в котором можно было бы играть за дракона (Признаюсь, здесь я долго думала, может чего-то не уловила в фразе. По крайней мере, я так поняла. Перев.). Наша цель – удивить игроков и удовлетворить их запросы. В последние несколько недель я увидел что-то настолько захватывающее, что действительно может стать будущем этой франшизы. Я с нетерпением жду момента, когда смогу объявить этй новость. Музика не стал уточнять эту шутку, но вице-президент Bioware и со-основатель Greg Zeschuk вставил свое шутливое предложение: «Самые реалистичные бороды, какие только бывали в видеоиграх».
  20. nomadka2011

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    На мой взгляд, озвучивание игры это только плюс. Конечно хотелось бы побольше диалогов и общения, но сам факт того, что ГГ говорит, уже радует. Просто после озвученного Хоука играть в молчаливого Стража как-то неприятно непривычно. Я помню, так радовалась, когда в Тени появилась возможность за Морриган поиграть, она хотя бы разговаривала.
  21. nomadka2011

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    кхм, я даже не знаю, что сказать. Пересмотрите ВК что ли. Как бы просматривать 2 и 3 части фильма, чтобы найти похожего орка, мне как бэ недосуг.
  22. nomadka2011

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    А какие иконки у первого и у второго? Налия, ухмыляющаяся маска - сарказм, charming - там по-моему алмаз или рубин нарисован. А вот где тут похожесть на орков? Скользкий, в приведенных вами скринах - второй и вызвал у меня ассоциацию с орками
  23. nomadka2011

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Ты желал поддержать собеседника, нажал на петросянскую реплику. Хоук выдаёт черноюморную шутку Просто в некоторых квестах нужно знать разницу между опциями charming и sarcasm. Хотя есть ситуации, где да - хоук не в тему шутит.
  24. nomadka2011

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Эльфы, срисованные с нави? Хомячьи щёки женщин? Одна локация в сорока вариациях? В разы упростившийся облик Порождений Тьмы? ) Не, облик порождений тьмы в второй части явно лучше. Это хотя бы не повторение орка из знаменитого властелина колец №100500 А про эльфов - да, слишком похожи на нави (чуть меньше так же как ПТ из ориджинс на орков джексона). Но все же лучше ( с т.з. отличия рас Тедаса друг от друга) чем в первой части, где люди и эльфы слишком похожи.
×
×
  • Создать...