-
Публикаций
172 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент p1xeL
-
Ну, не совсем с точностью - посмотришь демки игр отцов в ту же кваку - так это вообще по сравнению с игрой обычных смертных как небо и земля. Там и реакция, и техника, и тактика (кст, до сих пор считаю, что в ку3 гораздо более важна тактика игры, чем в CS, хоть это и несколько некорректно - сравнивть дуэли и тимплей).
-
И почему же тогда ты юзаешь Миранду? о_О :-D
-
Дай похалявить, а?) Скачал квип, поставил и не раздумываешь, где бы скачать то или обновить это. Всё жизненно необходимое уже включено, а без остального обходимся) Кст, М-Агент тоже постоянно включен. Но тоже чисто из соображений халявы)) И ещё ради общения с одной (хоть в контактах их и две :) ) девушкой
-
А в самом деле, почему Вейдер не мог просто сам убить Палпатина? Зачем тогда весь этот фокус с учеником?
-
Квип как аська и скайп как скайп)
-
[на правах админского оффтопа]: Чёрт... Старкрафту будет уже 10 лет. Не верю, что время летит так быстро.
-
Ну давайте займёмся излюбленным делом - рассуждать, предполагать и выкладывать слухи. Так отчего же главгерой носится с красным мечом, является при это учеником Вейдера и раскидывает направо и налево имперских штурмовиков? Давайте только нормальные версии, а не "А вдруг ему так захотелось!" (обращаюсь к определённому кругу лиц, и я думаю, что они понимают это) Самая простая версия - неужели старший Скайуокер замышлял таки переворот в Империи?
-
Согласен! Вообще, стиль Старика выдержан здорово, я не думал, что получится настолько классно. Самое главное - оставили маринов, танки, зерглингов и зилотов)) И нововведений тоже немало. Вроде бы каждая по отдельности - мелочь, но все вместе они радикально изменят ход киберспортивных матчей. И это наверняка будет хит. Думаю, спорить об этом бессмысленно.
-
Можно подумать, что оставшаяся часть журнала вообще не несёт ни капли информации. Вообще, именно по плотности информации Мания явно опережает те же пс игры. Не решусь сказать о современном положении дел, но в конце 2005 держал в руках пс игры, в которых для того, чтобы хоть как-то заполнить все 256 страниц, был чересчур крупный шрифт и куча скринов. В Мании чувствуется, что если об игре нечего рассказать, то это и не пытаются замаскировать чем-то ещё. Про качество рецензий спорить бестолку - всё равно любая рецензия субъективна, однако некоторые авторы Мании (например, Антон Логвинов) выдают обзоры редко, но, на мой взгляд, исключительно здорово и по делу.
-
Я раньше тоже качал с зайцев, но сейчас предпочитаю Джетун. Всё, что нужно - зарегиться. И вперёд. Выбор поскуднее зайцев, зато качество треков стабильно высокое.
-
Спойлер: {На PC, кстати, эта битва ничем особенным похвастаться не может, если ты играешь не с геймпада. Если играешь с геймпада, то Psycho-Mantis так же читает твои мысли, а полковник даёт совет юзать клаву :) }
-
Посмотри, стоит ли в игре в настройках видео галочка напротив вертикальной синхронизации (V-Sync). Вообще, по идее чтобы не было той проблемы, надо поставить, но вообще поэкспериментируй.
-
Backs, ты хоть попробуй. Я сам не так давно (буквально этим летом) скачал первую часть, но она у меня отказалась запускаться иначе, чем в Software режиме. Сам понимешь, какая там была фильтрация текстур (вообще никакой), но это не помешало насладиться игрой. Главное - знать английский, т.к. с субтитрами во время роликов на движке там облом. Кст, во второй части такая же ситуация или нет?
-
Мишн вариант брать как дамагера, но постоянно надо забегать за спину, чтобы выстрелить или ударить. Не оч удобно делать это с таким управлением, как в которе.
-
Fahrenheit В принципе, там вся игра бесподобна, но сцена, когда Лукас убегает от полицейских - это нечто потрясающее по зрелищности. Здорово, что после прохождения игры самые яркие моменты можно переиграть (хотя лучше подошло бы слово "пересмотреть") ещё раз. Вообще, люблю и обожаю эту игру.
-
То, что ты описал, мягко говоря, напоминает дискмаги. Так что они есть.
-
2Ищезаяц: Опиши подробнее, что ты сделал, чтобы по ним погулять.
-
И что, врачи плохо самовыразились что ли? А если хочешь полный перенос правил D&D, то поиграй в Temple of Elemental Evil от Тройки. В боях никакого реалтайма - всё как положено в версии 3.5. Несколько проблем: баги и потолок уровней. А так - самый точный перенос боевой части.
-
2boldog_болен: Неужели в первой части выбора было больше? Мне кажется, примерно на том же уровне. Целостности и дизайна во второй части нет, с этим и спорить не надо. Если бы обсилиановцы захотели, то сделали бы и Перагус, и Цитадель, и Малакор в разы интереснее, Нар-Шадда более атмосферной, да и Дантуин с Коррибаном увлекательнее. Полностью согласен, что всё, кроме диалогов, сделано убого, и этому не оправдание никакие сроки (гизки рано или поздно доделают ресторейшн, и хороших моментов добавится, но далеко не все плохие исчезнут). И кто-то просто не может не обращать на это внимания, я понимаю. Речь не о глобальной философии уровня Тормента - локально во многих диалогах (опять-таки со старушкой) проходят разные моральные вопросы. Помощь или непомощь беженцу на Нар-Шадда - самый примитивный момент.
-
Или просто попробуй через другой браузер скачать
-
Тьфу, йоптудэй... Ну а почему Эттон не уходит из партии сразу после окончания действий на станции Цитадель? Бао-Дур вообще занимался восстановлением Телоса, так с какого бы фига он отправляется с Изгнанницей?.. Таких логических несоответствий немало - и все слова Креи в конце никак этого не оправдывают и не объясняют.
-
2boldog_болен: Ну а что мне, напрмер, теперь делать? Да, в первой части была Бастила, в которую я (тогда 16летний юнец) был в какой-то степени влюблён. Но когда я играл во вторую часть, я наслаждался практически каждым диалогом с Креей. Я искренне ненавидел Эйтрис. Смеялся над определением любви HK-47. Вник в способ убийства джедаев Эттона. Понял бессмысленность планов Мандалора (ака Кендероса). И, по большому счёту, после нескольких прохождений, понял Бао-Дура. Эти персонажи для меня гораздо живее, целостнее, ярче, чем персы из первой части. В них я вижу что-то необычное (хоть их характеры и не были доделаны до конца), а в первом которе - кроме Бастилы, Джоли и Карта больше никто сильных эмоций и не вызвал. Но круче всего был момент на Дантуине, после убийства всех джежаев. Тот диалог (или монолог - не важно) с Креей - это, возможно, самое сильное, что есть в сиквеле. Просто что хочу сказать? Критиковать проще простого. Да, игра не закончена. Но приглядитесь пристальнее к тому, что Обсидиановцы всё-таки смогли показать. Это гораздо более философская и глубокая история, нежели первая часть. Крея рассказывает о Силе столько, что я просто упивался каждым диалогом с ней. Мне просто хочется, чтобы и другие люди увидели это чудо.
-
Поддерживаю! Крея - очень глубокий и неординарный персонаж. Если не учитывать бесподобного HK-47 и его братцев, то я бы даже назвал её лучшим персонажем второго котора. Просто постарайтесь услышать чуть больше, чем нотации и попытки что-то навязать. И то, что у неё есть свои собственные цели (и в чём они заключаются) - в этом и есть главная линия истории. А остальные соратники чаще всего сами не знают, почему присоединяются (надеемся на Restoration Project), поэтому в их характерах не видно такой целостности.