Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

p1xeL

VIP
  • Публикаций

    172
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент p1xeL

  1. p1xeL

    Counter-Strike

    Ну, не совсем с точностью - посмотришь демки игр отцов в ту же кваку - так это вообще по сравнению с игрой обычных смертных как небо и земля. Там и реакция, и техника, и тактика (кст, до сих пор считаю, что в ку3 гораздо более важна тактика игры, чем в CS, хоть это и несколько некорректно - сравнивть дуэли и тимплей).
  2. И почему же тогда ты юзаешь Миранду? о_О :-D
  3. Дай похалявить, а?) Скачал квип, поставил и не раздумываешь, где бы скачать то или обновить это. Всё жизненно необходимое уже включено, а без остального обходимся) Кст, М-Агент тоже постоянно включен. Но тоже чисто из соображений халявы)) И ещё ради общения с одной (хоть в контактах их и две :) ) девушкой
  4. p1xeL

    The Force Unleashed [серия]

    А в самом деле, почему Вейдер не мог просто сам убить Палпатина? Зачем тогда весь этот фокус с учеником?
  5. p1xeL

    StarCraft 2

    [на правах админского оффтопа]: Чёрт... Старкрафту будет уже 10 лет. Не верю, что время летит так быстро.
  6. p1xeL

    The Force Unleashed [серия]

    Ну давайте займёмся излюбленным делом - рассуждать, предполагать и выкладывать слухи. Так отчего же главгерой носится с красным мечом, является при это учеником Вейдера и раскидывает направо и налево имперских штурмовиков? Давайте только нормальные версии, а не "А вдруг ему так захотелось!" (обращаюсь к определённому кругу лиц, и я думаю, что они понимают это) Самая простая версия - неужели старший Скайуокер замышлял таки переворот в Империи?
  7. p1xeL

    StarCraft 2

    Согласен! Вообще, стиль Старика выдержан здорово, я не думал, что получится настолько классно. Самое главное - оставили маринов, танки, зерглингов и зилотов)) И нововведений тоже немало. Вроде бы каждая по отдельности - мелочь, но все вместе они радикально изменят ход киберспортивных матчей. И это наверняка будет хит. Думаю, спорить об этом бессмысленно.
  8. Я разочарован в тебе, Йошь! :-D
  9. p1xeL

    Hard'n'Soft Help

    За сколько взял?
  10. p1xeL

    Журналы

    Можно подумать, что оставшаяся часть журнала вообще не несёт ни капли информации. Вообще, именно по плотности информации Мания явно опережает те же пс игры. Не решусь сказать о современном положении дел, но в конце 2005 держал в руках пс игры, в которых для того, чтобы хоть как-то заполнить все 256 страниц, был чересчур крупный шрифт и куча скринов. В Мании чувствуется, что если об игре нечего рассказать, то это и не пытаются замаскировать чем-то ещё. Про качество рецензий спорить бестолку - всё равно любая рецензия субъективна, однако некоторые авторы Мании (например, Антон Логвинов) выдают обзоры редко, но, на мой взгляд, исключительно здорово и по делу.
  11. Я раньше тоже качал с зайцев, но сейчас предпочитаю Джетун. Всё, что нужно - зарегиться. И вперёд. Выбор поскуднее зайцев, зато качество треков стабильно высокое.
  12. p1xeL

    Metal Gear [серия]

    Спойлер: {На PC, кстати, эта битва ничем особенным похвастаться не может, если ты играешь не с геймпада. Если играешь с геймпада, то Psycho-Mantis так же читает твои мысли, а полковник даёт совет юзать клаву :) }
  13. Посмотри, стоит ли в игре в настройках видео галочка напротив вертикальной синхронизации (V-Sync). Вообще, по идее чтобы не было той проблемы, надо поставить, но вообще поэкспериментируй.
  14. p1xeL

    Metal Gear [серия]

    Backs, ты хоть попробуй. Я сам не так давно (буквально этим летом) скачал первую часть, но она у меня отказалась запускаться иначе, чем в Software режиме. Сам понимешь, какая там была фильтрация текстур (вообще никакой), но это не помешало насладиться игрой. Главное - знать английский, т.к. с субтитрами во время роликов на движке там облом. Кст, во второй части такая же ситуация или нет?
  15. Мишн вариант брать как дамагера, но постоянно надо забегать за спину, чтобы выстрелить или ударить. Не оч удобно делать это с таким управлением, как в которе.
  16. Fahrenheit В принципе, там вся игра бесподобна, но сцена, когда Лукас убегает от полицейских - это нечто потрясающее по зрелищности. Здорово, что после прохождения игры самые яркие моменты можно переиграть (хотя лучше подошло бы слово "пересмотреть") ещё раз. Вообще, люблю и обожаю эту игру.
  17. p1xeL

    Журналы

    То, что ты описал, мягко говоря, напоминает дискмаги. Так что они есть.
  18. 2Ищезаяц: Опиши подробнее, что ты сделал, чтобы по ним погулять.
  19. p1xeL

    Icewind Dale [серия]

    И что, врачи плохо самовыразились что ли? А если хочешь полный перенос правил D&D, то поиграй в Temple of Elemental Evil от Тройки. В боях никакого реалтайма - всё как положено в версии 3.5. Несколько проблем: баги и потолок уровней. А так - самый точный перенос боевой части.
  20. 2boldog_болен: Неужели в первой части выбора было больше? Мне кажется, примерно на том же уровне. Целостности и дизайна во второй части нет, с этим и спорить не надо. Если бы обсилиановцы захотели, то сделали бы и Перагус, и Цитадель, и Малакор в разы интереснее, Нар-Шадда более атмосферной, да и Дантуин с Коррибаном увлекательнее. Полностью согласен, что всё, кроме диалогов, сделано убого, и этому не оправдание никакие сроки (гизки рано или поздно доделают ресторейшн, и хороших моментов добавится, но далеко не все плохие исчезнут). И кто-то просто не может не обращать на это внимания, я понимаю. Речь не о глобальной философии уровня Тормента - локально во многих диалогах (опять-таки со старушкой) проходят разные моральные вопросы. Помощь или непомощь беженцу на Нар-Шадда - самый примитивный момент.
  21. Или просто попробуй через другой браузер скачать
  22. Тьфу, йоптудэй... Ну а почему Эттон не уходит из партии сразу после окончания действий на станции Цитадель? Бао-Дур вообще занимался восстановлением Телоса, так с какого бы фига он отправляется с Изгнанницей?.. Таких логических несоответствий немало - и все слова Креи в конце никак этого не оправдывают и не объясняют.
  23. 2boldog_болен: Ну а что мне, напрмер, теперь делать? Да, в первой части была Бастила, в которую я (тогда 16летний юнец) был в какой-то степени влюблён. Но когда я играл во вторую часть, я наслаждался практически каждым диалогом с Креей. Я искренне ненавидел Эйтрис. Смеялся над определением любви HK-47. Вник в способ убийства джедаев Эттона. Понял бессмысленность планов Мандалора (ака Кендероса). И, по большому счёту, после нескольких прохождений, понял Бао-Дура. Эти персонажи для меня гораздо живее, целостнее, ярче, чем персы из первой части. В них я вижу что-то необычное (хоть их характеры и не были доделаны до конца), а в первом которе - кроме Бастилы, Джоли и Карта больше никто сильных эмоций и не вызвал. Но круче всего был момент на Дантуине, после убийства всех джежаев. Тот диалог (или монолог - не важно) с Креей - это, возможно, самое сильное, что есть в сиквеле. Просто что хочу сказать? Критиковать проще простого. Да, игра не закончена. Но приглядитесь пристальнее к тому, что Обсидиановцы всё-таки смогли показать. Это гораздо более философская и глубокая история, нежели первая часть. Крея рассказывает о Силе столько, что я просто упивался каждым диалогом с ней. Мне просто хочется, чтобы и другие люди увидели это чудо.
  24. Поддерживаю! Крея - очень глубокий и неординарный персонаж. Если не учитывать бесподобного HK-47 и его братцев, то я бы даже назвал её лучшим персонажем второго котора. Просто постарайтесь услышать чуть больше, чем нотации и попытки что-то навязать. И то, что у неё есть свои собственные цели (и в чём они заключаются) - в этом и есть главная линия истории. А остальные соратники чаще всего сами не знают, почему присоединяются (надеемся на Restoration Project), поэтому в их характерах не видно такой целостности.
×
×
  • Создать...