-
Публикаций
500 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Мота
-
Может быть ты был в партии с Мерриль? Просто помню эту фразу именно с ней, и она звучит логично.
-
Так Архитектор же говорил, что ПТ заражают ДБ. И, собственно, в призыве он разыскивал этих же ДБ, в итоге и стал причиной нового Мора.
-
Инквизитору имя не нужно. Он вестник Андрасте, а всё остальное, в т.ч. его прошлое - еретично.
-
Как-раз именно такие дела у нас в судах вполне более-менее объективно проходят, просто долго. Тут же никакому чиновнику дорогу не перешли. Ну или он не переехал кого-то.
-
Оставлю для истории, вдруг БЕ захочет выпилить факты своего промаха:
-
Думаю, это всем будет интересно
-
И так, вижу перевели вторую главу Полёта. А вот где первая покоится, не подскажете? Спасибо заранее.
-
У меня тоже эльфийка. Вот я и присвистнул от удивления.
-
Кхм, мой канон почти совпал с их дефолтом. Правда я ритуал таки сделал. Но всё равно забавно.
-
Как показывает статистика продаж DAO и DA2 больше половины продаж DA приходилось именно на США. В Европе к игре как-то холодно относятся, тут правит бал Ведьмак.
-
Я на данный момент пессимистично настроен из-за общего скептического настроя у игроков в своей массе. Много хороших игр проваливались в продажах по разным причинам. Как-бы и DAI это не затронуло.
-
Предзаказы за 1.5 месяца до выхода игры ещё хуже, чем я ожидал. Радует только, что PC версия не плохо идёт. Что касается финансового успеха, то это ещё не значит, что ЕА посчитает за маркетинговый успех. Для ЕА DA2 провалилась в продажах с треском, хотя и окупилась для Био. Собственно что я и говорил: игроки в своей массе скептически настроены к DAI на фоне оглушительного провала DA2 и весьма отрицательно встреченной концовки МЕ3. Но здесь на форуме могут и дальше верить в пони какающие радугой. Но, при провале для ЕА, это франчайз не спасёт от закрытия. Разница в том, что на одной фан.базе, в виде вас, меня и здесь присутствующих, игру хорошо не продать (DA2 это чётко показала). Если игра провалится в продажах, то мы не увидим более следующей части, книжек и прочего. А это плохо. Ибо этот вопрос не введении Био, а ЕА.
-
Это только здесь, в уютном домике Био, всё радужно и пони какают радугой. На самом деле игроки настроены очень скептически и на других площадках не редко приходиться отбивать честь и достоинство DAI. А тут ругаю, тут можно. Все ждут первых мнений о игре среди обычных игроков (изданиям не верят, ждут Metascore и иже подобные, а тут рейтинги сформируются не раньше первой недели). И пока мало кто горит желание не то, что делать предзаказ, а даже покупать игру на выходе. PC-шники же вообще массово покупать вряд ли будут, сначала скачают torrent-edition. А это уже провалы в продажах, т.к. основная масса набирается на предзаказах и в первые дни. На данный момент профессиональные аналитики оценивают продажи DAI в целом не более 6 млн.копий. Это не так много. Даже мало.
-
Бомбит только если у Биовар. Массовый игрок просто игру не купит и франчайз закроют. С чем и поздравлю любителей дейтсима А я лишь говорю, чтобы в игре всё было сбалансированно и учтены пожелания как фанов, так и рядовых игроков, которые, кстати, составляют львиную долю покупателей. Один раз Био обжёгся с DA2, массовый игрок её отверг принципиально и сейчас смотрит на DAI с очень большим подозрением.
-
Верно, тут вопрос в ощущениях. Особенно если вырос на 24 фпс (кино, телевидение и т.д. и т.п.). Глаз уже воспринимает любое видео только в 24 фпс. Всё что выше - никак. Игры - другое дело.
-
Просветите, как надо смотреть видео в 60 фпс, чтобы отделаться от ощущения дешевизны и будто снимают на китайскую цифровую камеру?
-
Не в мониторе дело. Я и на Хоббитов в 60 фпс в кино ходил. Аналогичные ощущения. А так LG 2343p. Да-да, играю в 3D.
-
В очередной раз удостоверяюсь, что 60 fps - это только для игр. В формате видео выглядит... не то, чтобы убого, но как-то дешёвенько.
-
Я не поднимаю своё ЧСВ. Я говорю лишь то, чтобы Био дали хардкорщикам нормальный Кошмар, нормальный уровень сложности, где интересный геймплей, а не сидеть и тыкать 2-3 кнопочки. При этом уже который раз напоминаю, что казуальщики не обделены, для них есть другие уровни сложности, более лёгкие. А для тех кто предпочитает играть посложней и подходить к бою вдумчиво - нет альтернативы. В итоге большая часть игры (а геймплея в игре больше, чем сюжета) проходиться крайне скучно. С соответствующими проблемами в дальнейших продажах игры. Потому что я представитель типичного большинства игроков, которые играют на высоких уровнях сложности. И нас обделили. Что непременно ударит на продажах DAI, что в итоге франчайз просто закроют, потому что ЕА дали последний шанс, по этой причине Био прыгают чуть бы не из штанов рекламируя свой продукт, но при этом снова прокалывается на мелочах.
-
Я уже говорил, что для любителей лёгкой прогулки есть лёгкий/средний уровень сложности, для любителей с перцем - тяжёлый. А Кошмар оставьте хардкорщикам. Там же в описании прямо написано: для садомазохистов. Так какой это уровень для мазохистов, если его можно пройти с пол-пинка? По моему тут противоречие. А казуальщики, любящие свести всё в слешер... вот зачем вам Кошмарный уровень сложности? Поднять своё ЧСВ?
-
По этой причине я и негодовал тут недавно, что Кошмар - вовсе и не Кошмар даже, а прогулочка, если пытаться играть толково, а не пропуская львиную часть геймплея. Превед вам от хардкорщиков.
-
Некоторые играют в игры Био в т.ч. ради этого, извлекая из игры максимум удовольствия, которую она может предоставить. Не так уж много сингл-плеер партийных игр.
-
Используя лишь самый базис того, что предоставляет игра? Не преувеличивай, это может сделать любой, если не лениться прописать тактику и наварить баночек.
-
Ну тут я выпал в осадок. Умеют настолько хорошо балансить, что Кошмар с грамотно подобранной партией, баночками, тактикой (в общем всё то, что позволяет сама игра) проходится в большинстве случаев левой пяткой и, порой, даже не вмешиваясь в бой. Это касается как DAO, так и DA2.