Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Мота

Посетители
  • Публикаций

    500
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Мота

  1. Может быть ты был в партии с Мерриль? Просто помню эту фразу именно с ней, и она звучит логично.
  2. Так Архитектор же говорил, что ПТ заражают ДБ. И, собственно, в призыве он разыскивал этих же ДБ, в итоге и стал причиной нового Мора.
  3. Инквизитору имя не нужно. Он вестник Андрасте, а всё остальное, в т.ч. его прошлое - еретично.
  4. Как-раз именно такие дела у нас в судах вполне более-менее объективно проходят, просто долго. Тут же никакому чиновнику дорогу не перешли. Ну или он не переехал кого-то.
  5. Оставлю для истории, вдруг БЕ захочет выпилить факты своего промаха:
  6. И так, вижу перевели вторую главу Полёта. А вот где первая покоится, не подскажете? Спасибо заранее.
  7. У меня тоже эльфийка. Вот я и присвистнул от удивления.
  8. Кхм, мой канон почти совпал с их дефолтом. Правда я ритуал таки сделал. Но всё равно забавно.
  9. Как показывает статистика продаж DAO и DA2 больше половины продаж DA приходилось именно на США. В Европе к игре как-то холодно относятся, тут правит бал Ведьмак.
  10. Я на данный момент пессимистично настроен из-за общего скептического настроя у игроков в своей массе. Много хороших игр проваливались в продажах по разным причинам. Как-бы и DAI это не затронуло.
  11. Предзаказы за 1.5 месяца до выхода игры ещё хуже, чем я ожидал. Радует только, что PC версия не плохо идёт. Что касается финансового успеха, то это ещё не значит, что ЕА посчитает за маркетинговый успех. Для ЕА DA2 провалилась в продажах с треском, хотя и окупилась для Био. Собственно что я и говорил: игроки в своей массе скептически настроены к DAI на фоне оглушительного провала DA2 и весьма отрицательно встреченной концовки МЕ3. Но здесь на форуме могут и дальше верить в пони какающие радугой. Но, при провале для ЕА, это франчайз не спасёт от закрытия. Разница в том, что на одной фан.базе, в виде вас, меня и здесь присутствующих, игру хорошо не продать (DA2 это чётко показала). Если игра провалится в продажах, то мы не увидим более следующей части, книжек и прочего. А это плохо. Ибо этот вопрос не введении Био, а ЕА.
  12. Это только здесь, в уютном домике Био, всё радужно и пони какают радугой. На самом деле игроки настроены очень скептически и на других площадках не редко приходиться отбивать честь и достоинство DAI. А тут ругаю, тут можно. Все ждут первых мнений о игре среди обычных игроков (изданиям не верят, ждут Metascore и иже подобные, а тут рейтинги сформируются не раньше первой недели). И пока мало кто горит желание не то, что делать предзаказ, а даже покупать игру на выходе. PC-шники же вообще массово покупать вряд ли будут, сначала скачают torrent-edition. А это уже провалы в продажах, т.к. основная масса набирается на предзаказах и в первые дни. На данный момент профессиональные аналитики оценивают продажи DAI в целом не более 6 млн.копий. Это не так много. Даже мало.
  13. Бомбит только если у Биовар. Массовый игрок просто игру не купит и франчайз закроют. С чем и поздравлю любителей дейтсима А я лишь говорю, чтобы в игре всё было сбалансированно и учтены пожелания как фанов, так и рядовых игроков, которые, кстати, составляют львиную долю покупателей. Один раз Био обжёгся с DA2, массовый игрок её отверг принципиально и сейчас смотрит на DAI с очень большим подозрением.
  14. Верно, тут вопрос в ощущениях. Особенно если вырос на 24 фпс (кино, телевидение и т.д. и т.п.). Глаз уже воспринимает любое видео только в 24 фпс. Всё что выше - никак. Игры - другое дело.
  15. Просветите, как надо смотреть видео в 60 фпс, чтобы отделаться от ощущения дешевизны и будто снимают на китайскую цифровую камеру?
  16. Не в мониторе дело. Я и на Хоббитов в 60 фпс в кино ходил. Аналогичные ощущения. А так LG 2343p. Да-да, играю в 3D.
  17. В очередной раз удостоверяюсь, что 60 fps - это только для игр. В формате видео выглядит... не то, чтобы убого, но как-то дешёвенько.
  18. Я не поднимаю своё ЧСВ. Я говорю лишь то, чтобы Био дали хардкорщикам нормальный Кошмар, нормальный уровень сложности, где интересный геймплей, а не сидеть и тыкать 2-3 кнопочки. При этом уже который раз напоминаю, что казуальщики не обделены, для них есть другие уровни сложности, более лёгкие. А для тех кто предпочитает играть посложней и подходить к бою вдумчиво - нет альтернативы. В итоге большая часть игры (а геймплея в игре больше, чем сюжета) проходиться крайне скучно. С соответствующими проблемами в дальнейших продажах игры. Потому что я представитель типичного большинства игроков, которые играют на высоких уровнях сложности. И нас обделили. Что непременно ударит на продажах DAI, что в итоге франчайз просто закроют, потому что ЕА дали последний шанс, по этой причине Био прыгают чуть бы не из штанов рекламируя свой продукт, но при этом снова прокалывается на мелочах.
  19. Я уже говорил, что для любителей лёгкой прогулки есть лёгкий/средний уровень сложности, для любителей с перцем - тяжёлый. А Кошмар оставьте хардкорщикам. Там же в описании прямо написано: для садомазохистов. Так какой это уровень для мазохистов, если его можно пройти с пол-пинка? По моему тут противоречие. А казуальщики, любящие свести всё в слешер... вот зачем вам Кошмарный уровень сложности? Поднять своё ЧСВ?
  20. По этой причине я и негодовал тут недавно, что Кошмар - вовсе и не Кошмар даже, а прогулочка, если пытаться играть толково, а не пропуская львиную часть геймплея. Превед вам от хардкорщиков.
  21. Некоторые играют в игры Био в т.ч. ради этого, извлекая из игры максимум удовольствия, которую она может предоставить. Не так уж много сингл-плеер партийных игр.
  22. Используя лишь самый базис того, что предоставляет игра? Не преувеличивай, это может сделать любой, если не лениться прописать тактику и наварить баночек.
  23. Ну тут я выпал в осадок. Умеют настолько хорошо балансить, что Кошмар с грамотно подобранной партией, баночками, тактикой (в общем всё то, что позволяет сама игра) проходится в большинстве случаев левой пяткой и, порой, даже не вмешиваясь в бой. Это касается как DAO, так и DA2.
×
×
  • Создать...