Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Мота

Посетители
  • Публикаций

    500
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Мота

  1. Речь про ААА проекты к коим относится DAI. Девушки отдают предпочтение казуальным и мобильным играм, а также гриндо-ММО, по большей части. Я не могу представить, например, что 40% аудитории BF или CoD - девушки. Не замечал их играя не один год. Их там отсилы 5% наберётся.
  2. Как минимум качество поднимать, а не забивать болт аля "и так схавают". Читайте статистику Стима, например. Сколько девушек и парней активно играет. Против неё не попрёшь. В 2001 девушек от силы 2-5% набиралось.
  3. А теперь сравни % аудитории девушек и парней. Девушек не наберётся и 15%
  4. Так я и говорю: среднестатистический геймер не криклив. Он голосует рублём, что намного важнее, чем крикливость. Как пример И если игра в продажах не пойдёт (с точки зрения боссов в ЕА, которые вбухивают в рекламу очень большие деньги), то винить Био должны будут исключительно себя и маркетинговый отдел. А ЕА, как мы знаем, не церемонятся с проектами, которые не оправдали себя. Я вовсе не говорю, что мало. Качество может схромать. У меня ощущение, что Кассандра и Жозефина не смогут заменить Морриган и Лельку из ДАО или Изабеллу и Мерриль из ДА2. А если вспомнить сюда ещё Масс Ыффект и Ведьмака, то совсем печально может стать.
  5. Хочу разочаровать, но нет. То, что они самые крикливые и активные на форумах и социалочках - это да. Но большинство людей, которые покупают игровую продукцию - это среднестатистические геймеры, особенно это касается РПГ. И они голосуют, как говорится, рублём, а не на форумах и социалочках бунтуют.
  6. МГГ определённо обделили. Одна воительница, вторая так вообще болванчик. Я, конечно, понимаю, что Био заигрывает с толерантностью, но большинство аудитории Био - это прожжённые геймеры, которых ну никак толерантными до мозга костей назвать в своей массе нельзя.
  7. Да как сказать. Стала цветастее и графичнее. Но это не значит, что реалистичнее, только если пейзажи прорисовывается по фростбайтовски кинемотографично. А вот персонажи... беда. Не чувствуется в них 60-90 кг мяса, как это, например, в самом БФ.
  8. Качество ролика тут не причём. Вопрос состоял в вопросе не графики, а стилистике самой игры. То, что Dragon Age становится с каждой частью чуть более игрушечной - я это заметил ещё с выходом DA2. Усугубилось в DAI. Думаю, так и задумано. К движку или к качеству роликов на тытрубе это отношения не имеет.
  9. А откуда скачать русификатор можно? Я что-то ссылки не нашёл. В шапке ведёт на DAO
  10. Аналогичная проблема с проигрыванием голосов в DLC. Проблему они так и не решили. Лечится загрузкой DLC из социалки.
  11. Решил перепройти всю серию перед выходом, освежить свой каноничный канон давнищий. Заодно опробовал новый ретекстур и парочку модов. Долийка, рога. Просто Лина. Всех спасла, вся такая правильная. Белена только водружила на престол к своему удивлению, хотя хотели Харамонта.
  12. Не заметил никаких ухудшений в графике в сравнении с первыми демонстрациями. А вот звук меня до сих пор не впечатлил, увы. Похоже Био не могут/не хотят работать с звуковым инструментарием Frost'а, который ого-го. Как никак он может выдавать самый реалистичный звук.
  13. Точно, как же я мог забыть... Тогда в Кипе, похоже, хотят охватить абсолютно все решения, которые нам приходилось принимать. Или бОльшую часть. Возможно это будет влиять, каким-то образом, на характе Стража. К примеру у Хоука к концу может быть один из 3 видов характеров, в зависимости от ответов даваемых игроков в течении игры. А для Стража, возможно, он будет формироваться по вот таким мелочам. Хотя я загнул несколько.
  14. Может кто перевыложить скрины с Кипа, а то их удалили уже, посмотреть не успел.
  15. Сегодня исчез стандартный стиль ИПБ. Вернётся ли он?
  16. Создателем он мог сам себя назвать (вспоминаем, что сделал Фен'Харел, в результате чего он остался единственным богом вне заточения). Или Андрасте его так назвала. В этом ещё нужно разобраться.
  17. Того, кого называют Создателем (это лишь нарицательное имя) вполне может существовать. Просто его истинное имя может отличаться. Например, тот-же Фен'Харел. И это, по моему, вполне логично будет выглядеть.
  18. Всех неверующих в Инквизицию - на костёр! Интересно, а фанатика аля ИРЛ можно будет отыграть?
  19. Вот бы ещё они и локацию соответствующую сделали, где темень хоть глаза выколи и эти твари где-то там трещат. Так сказать - реализовать на полную. Но зная Био - не видать нам хоррор-локации. Да и абсолютно тёмной локации.
  20. Они мне чем-то напомнили некроморфов из Dead Space, но зализанных и белых. От того и не так жутко. Хотя сеттинг разный и восприятие разное.
  21. А тут не стоит верить/не верить. Андрасте явно не вымышленный персонаж, а вполне реально существовала. С учётом того, что по некоторым версиям, она вполне могла быть очень мощным магом... так что ничего не исключено.
  22. Даже 100-120 часов - это уже очень хорошо. Возможно показали некоторый дефолтный канон без загрузки предыдущих сохранений: Страж Орлейский из ДАА и фемХоук-маг (которая и заварила всю кашу противостояния маги-vs-храмовники в Киркволле), а Страж в ДАО самоубился об Архидемона. Наверное.
  23. Вот что разрабы говорят Теперь я спокоен и доволен как слон. Доверие к Bioware выросли до высот. На уровень до выхода DA2 точно.
×
×
  • Создать...