Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

cure

Модераторы
  • Публикаций

    7 405
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент cure

  1. Нет, Бык заводит роман с Дорианом и вроде как Блэкволл с Жозефиной. По идее, это должно в бантерах всплывать.
  2. Процент от хп Инквизитора или сопартийца с данной шмоткой, который убил моба.
  3. Специфика Инквизиции, последний раздел - две опции по 15 дополнительных мест каждая.
  4. С пафосно высоким чсв он был и во времена второй части, иначе не пошёл бы трон Создателя искать. Претензия какая-то странная, учитывая, что в Legacy он сказал слов на 5 строчек, где раскрыл только то, что хотел власти богов.
  5. В продолжение темы квестов: порадовало то, что пока лазил по Священной равнине, нашёл храм Диртамена с аж целой загадкой. Приятное мурашечное чувство аж с Невервинтера какого-нибудь. Но до сих пор не знаю, как относиться этому "опенворлдовому" подходу: с одной стороны локации спустя часов 5 начинают откровенно задалбывать, с другой - такие приятные сюрпризы, вроде того же храма с загадкой, нивелируют негативные впечатления почти полностью. Да и они, локации, чертовски красивы, работа с местностью проведена, мне кажется, очень грамотно. Записки в огромном количестве создают вполне себе полную картину данной местности, но когда главный злодей - в моём случае, какой-то там маг-некромант (или не некромант, не помню, но мёртвых оживлял), - не представляется никак, а узнать, что это, собственно, был он можно было только по толстоте и если тыкнуть на имя, то удовлетворение от выполненного квеста блуждает где-то в потёмках. Театральное бугагаканье злодея "а вот он я, такой красивый и в пальто белом", возможно, и приелось, но лишним не было бы.
  6. The Smashing Pumpkins "Monuments to an Elegy" в сети.
  7. Ну, Леля упоминает Стража, и даже не один раз.
  8. Баг. Там должна сидеть орава "толстячков" в тяжёлой броне и их командир.
  9. Дык красный лириум что-то не то с головой делает. По крайней мере, в том случае, когда уже из глаз и других частей тела лезет. Но Удюдюка права. Маги, конечно, дебилушки, но злого умысла в их союзе с магистром не было: кругом война; магов винят все, кому не лень, виноваты они на самом деле или нет; помощи ждать попросту неоткуда, а умирать не хочется никому. На их взгляд, это были обычные политические игрища. Тем более, они не знали, что договариваются с венатори, а не с Тевинтером.
  10. То ли влияния, то ли одобрения. Когда я поначалу тыкал в его диалоговую опцию "Поговорим об Инквизиции", он этот диалог сворачивал: "Ты и так всё знаешь". Потом стал делать замечания о советниках и соратниках.
  11. Нужно по часовой стрелке вокруг статуи побегать. Помогает варьирование дистанции и количество раз более трёх.
  12. Тут вообще многие баги из-за этой разницы, похоже, возникли. Потому что есть прямо-таки массовые, но которые БВ не видит. На моей машинке пока ни одного не было, кроме иногда пропадающего курсора в диалогах. Нет, не похож.
  13. Это баг. Нужно начинать новую игру.
  14. cure

    Солас / Solas

    Ну, Солас на самом деле очень серьёзен почти всегда. К слову, его три диалоговые опции про Тень очень интересные. С трудом сдерживаюсь затыкать всё за один раз.
  15. По дефолту он Серый Страж? Тогда по квесту Хоук будет. Если король, то появится в Редклиффе, если выбрать сторону магов.
  16. У меня во Внутренних землях первоначальная партия болтала столько, что я боялся, что на остальные локации разговорчиков не хватит. Однако ж, вон, Солас по прежнему спрашивает Кассандру, хвалит за веру и всё такое. Когда Солас по квесту выбыл, заменил его Дорианом, который тут же начал обмениваться колкостями с Варриком. Но, похоже, проблема какая-то всё же есть, т.к. не в первый раз читаю, что у людей не только разговоров нет, но даже музыки на локациях. А ещё диалоги повторяются-таки, хотя Био говорят, что нет.
  17. А Блэкволл строит партизана и прикидывается, что ничего не знает, хехе. Тогда как все остальные, у кого есть опция спросить про советников, говорят что-то в духе: "Про Жозефину ты и сам знаешь".
  18. Какая-то мини-эльфийка, а не гном.
  19. Ахем. Самый лёгкий - в Крествуде. Морозница даже для 12-уровневой партии очень толстая и нифига не лёгкая.
  20. У меня в первое прохождение этого места были ад и преисподняя, полегли все, и только Варрик еле-еле успел докрутить требушет (это на среднем уровне сложности!). Но когда я перезагрузился потом, то бесконечные храмовники пропали, а с боссом прибежали только 3 одержимых. Не знаю, что баг, а что - нет, и баг ли это вообще. У меня лебёдка не влияла на набеги, т.к. и во время боя с этим красным хмырём и после него лениво покручивал требушет и никто не прибегал.
  21. Там всё просто: сначала нужно поставить какого-нибудь сопартийца у рычага в дальнем конце зала (который заставляет статую Диртамена крутиться и стрелять), покрутить его, чтобы одна доступная сфера с опущенной колонной зажглась. Потом зажечь три факела (один находится за решёткой, которая открывается рычагом ближе ко входу в зал - желательно заранее поставить сопартийцев напротив каждого факела, т.к.они гаснут довольно быстро), опять нажимаем рычаг с Диртаменом - и вуаля, ещё одна сфера зажглась. Потом нужно оставить одного сопартийца там, где мы открываем решётку с факелом, закрыть его - в том же месте откроется проход к ещё одному рычагу, который, в свою очередь, открывает решётку на противоположной стороне. Там будет рычаг, который нужно крутить. Ну и рядышком, где рычаг, которым крутим статую, есть плита, на которую нужно встать, чтобы опустить последнюю колонну.
  22. Хотел уже расстроиться из-за ленивого пинания балды ака эксплореринга на Священных землях, когда починенный мост приятно удивил фортом де Кюрбо. Это был занимательный марш-бросок. Вот, опять же, могли бы срежиссировать один-другой диалог или ролик, чтобы подать этот вполне себе приличный квест чуть более красиво? Обалдуи-биовары, эх. Надеюсь. что это было не последнее подобное приключение.
  23. Она лежит на втором (или третьем, не помню) этаже пристройки-кузницы, которая рядом с манекенами Кассандры. Собственно, там комната искательницы.
×
×
  • Создать...