Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

cure

Модераторы
  • Публикаций

    7 405
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент cure

  1. cure

    Persona [серия]

    Вот видишь, Чиэ дэ бэст!) Это понятно, она во всех историях ребят фигурирует в той или иной форме. Просто мне показалось, что у остальных их поиск был скорее про понять своё место в мире или каким человеком быть по давлением чужих мнений, а у Чиэ особого надлома не было, и она всегда всем помогала и хотела защищать. У неё намного больше реакции, чем популярность Юкико, вызывало то, что её троллят за любовь к мясу) @kiberfreak, а на ПС2 тоже не все диалоги озвучены?
  2. cure

    Desperados III

    Говорят, в демке даже на PC с управлением были проблемы. Надеюсь, поправят.
  3. cure

    Persona [серия]

    Наото хорошая, но мне по ощущениям она кажется слишком анимешной. Самые лучшие моменты с ней для меня - когда она в ступор впадает, тогда она милая. А Чиэ мне понравилась тем, что показалась самой живой. Да и у неё самая благородная цель, а не просто самоидентификация, как у остальных)
  4. cure

    Console Perk

    Persona 5: Royal ещё!)
  5. cure

    Console Perk

    У Сони, мне казалось, эксклюзивы уже давно десятками в год не выходят. В прошлом году, вон, Days Gone, Concrete Genie и Death Stranding, который оказался не эксклюзивом.
  6. cure

    Console Perk

    Paper Mario для многих вполне себе мощный эксклюзив. Ещё вроде должны быть несколько ремастеров-ремейков с Wii/U. По мне маловероятно, но вдруг Breath of the Wild 2 и Hollow Knight: Silksong - заглушки на этот год стояли. Нормальный год)
  7. cure

    Persona [серия]

    А ты, как понимаю, и оригинал и Голду прошёл? Что больше понравилось?)
  8. А это сумма бюджета с уже переделанным Соником? Фильм нормальный, кстати. Иногда казалось, что ещё чуть-чуть, и он перейдёт грань нормального и будет странным (что было бы хорошо, на мой взгляд).
  9. cure

    Persona [серия]

    Всё-таки вышло. За 6 дней четыре пункта линка поднял - какого чёрта вообще?) Я полгода её мурыжил безрезультатно, а тут просто мгновенно всё прокатило. Концовка декабрьского данжена - это, конечно, нечто. Как, блин, при такой классно написанной истории там вылезло это. Дичь какая-то. Но повседневная концовка - это как раз то, что надо. Зачем они вообще сделали намного более доступным получение той странной штуки со скипом времени и отъездом в туман, а не эту. Странные люди, эти Атлус. У меня там сердце чуть не разорвалось
  10. cure

    Киночат

    У КП, кстати, довольно приятные видео выходят. Посмотрел пару, оставили впечатление хорошо сведённых, подкованных и логичных.
  11. cure

    The Last Of Us: Part II

    Там не было фестиваля наматывания кишок, да и враги-люди были довольно редкими. И давно это было, я был моложе..
  12. cure

    The Last Of Us: Part II

    Но тут отказаться от насилия и пройти игру без него, как понимаю, нельзя. Так что этот раздражитель работает в одну сторону - чтобы тебе было максимально некомфортно. Кому-то это нормально, наверно, но не мне, увы.
  13. cure

    The Last Of Us: Part II

    Не знаю, мне кажется, за таким детальным изображением насилия они забыли о вообще-то главной функции игры - развлечении. Я в это играть, скорее всего, не смогу - по крайней мере, со спокойной душой и погружением.
  14. cure

    Persona [серия]

    Странное решение по поводу всего, что в декабре произошло, конечно. Всю дорогу игра была линейной, а под самый конец вдруг нет. Таймскип то в месяц, то аж на 4 месяца сразу.. У тебя получилось без гайда понять, как получить настоящую концовку?)
  15. cure

    Persona [серия]

    А соцсвязи влияют на вариативность сюжета? Мне это важно, а не ачивки там или бонус к опыту при фьюзе. Поначалу игры думал, что связи только на последнее влияют, да и времени, казалось, много. Отлупить?) Пока у меня к ней особых претензий не было. Хотя пару фьюзов пришлось гуглить. Как люди до всего этого во времена ПС2 додумывались - ума не приложу. А ещё раз хотелось бы пройти хотя бы из-за диалогов - сэйвов на все понравившиеся не хватило. Тим Чие, ага. Ризэ очень славная тоже. Я разрывался между ней и Чие, но оставлю её на второе прохождение. Ещё посмеялся, когда увидел, что её Бэйли озвучивает в английском варианте. Прям гёрдфренд мечты
  16. cure

    Persona [серия]

    Да уже не успею, наверно. Заспойлерил себе немного, что декабрь - вроде бы край. Много времени провафлил на повышение статов, потому что думал, что они нужны и всё остальное успеется. А потом навалилось 150 праздников и тус, которые сожрали всё время и на которых одобрение всей группы можно прокачать, кажется, до 30 пунктов с каждым. Ну, я всё равно хотел ещё одно прохождение устроить
  17. cure

    Persona [серия]

    Подскажите два вопроса по P4: Golden: Есть какой-то лимит по времени или ещё чему на повышение социальной связи? Практически со всеми (на момент ноября) отношения уже на максимуме, но Нанако, Мари и Адачи - те ещё крепкие орешки. Я, правда, с ними не болтал особо, если не было диалога, повышающего связь (потому что думал, что это не даёт особый буст и со временем все откроются), но сейчас с Нанако раз 5 так «впустую» говорил, и никакой реакции - тем более что с ней было полно повышающих отношения сторонних диалогов и событий. И реально ли успевать прокачивать статы, чтобы они успевали добраться до нужных значений в диалогах? Я, видимо, немного лох и много проверок не прошёл..если они вообще важны были, но на душе скребёт, что кнопку с наиболее оптимальным для тебя ответом нажать нельзя)
  18. На dtf писали обзор, она жутко забагованная у человека была. Но ему понравилось
  19. cure

    The Last Of Us: Part II

    Когда уже люди поймут, что если есть два человека, один из которых с палкой, а другой - без, и первый начнёт бить другого этой палкой просто потому, что может, то другой, очевидно, хотя бы попытается вырвать палку и навалять в ответ. Но надо из этого высасывать какую-то выспренную философию, видимо, потому, что реальность более скучная.
  20. Это может быть шутка по поводу небольшого локального мема: Но теория с воображаемым доктором выглядит логично.
×
×
  • Создать...