-
Публикаций
7 405 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент cure
-
Так, вон, Эльхант говорил, что там уклон в экшен пошёл, но всё равно это не аркадный экшен с бесконечными патронами и элементарно кладущимися врагами. Ты сам-то вспомни последние tps и когда тебе было там сложно (даже без учёта уровня сложности)
-
Чёчёчё ну и что это за вброс от создателей. Ничего ведь не связано всё равно
-
Разве что по сравнению с самой собой же образца первых трёх игр. Обычно в популярных экшенах от третьего лица сложность сильно пожиже. Тут и патронов и лечилок легко может не хватать, Устанак и прочие неубиваемые боссы, всё это вот. Кампанию за Аду я так и не смог пройти, например
-
Но рядом веселей же) Когда консоли продавались в убыток или ноль, издатели таким образом получали какую-то прибыль, помимо продажи игр. Да и сейчас считается массовый потребитель просто так 700-800 $ за приставку не выложит. Сложно сказать, спасательный круг это, подушка безопасности или жадность. Вон, по данным прошлого года 80% доходов с геймдева - это микротранзакции с фритуплей игр, что намекает о том, что они не бедствуют.
-
А на коробоксе и pc4 это уже несколько лет не бесит?) Эх, время летит. Мне казалось, что только 4-5.
-
По-моему, самые большие минусы Лайта - это будущий дрифт конов, который чинить самому будет более запарно, чем в случае с обычной версией, и отсутствие хотя бы 3g (камон, 21-й век на дворе). Ну и батарейка, по-моему, слабовата (или дело в жадности игр на энергию?) - в 3ds она просто титаническая, спокойно можно только раз в неделю заряжать, а тут после каждой поездки придётся. Но прикольно, что он размером чуть больше Виталия, а тянет того же Ведьмака.
-
Нет. Типичный ход и почему-то недоиспользованный. Если только для продолжения не оставили
-
Так и говорю, что не для конкретного фильма эта многозначительная сцена. Как с тем мальчиком из Last Jedi, который так же многозначительно обласкан камерой в конце был.
-
Так и не пытались. Развязку таких историй, как понимаю, оставляют либо под будущие фильмы/сериалы, либо для книг/комиксов.
-
Нет. Я люблю адвенчуры, но тут я умирал раз миллион из-за неправильно сработавших таймингов и анимаций. Несколько раз пролетал сквозь стену, за которую должен был зацепиться. Или улетал в космос вместо того, чтобы прилепиться к пробежочной стене. Пролетал мимо поверхности ската, и Кэл застревал. Лианы - это вообще атас: игра как бы подначивает, чтобы ты играл быстро, но если не раскачаешься и не прицелишься, то скорее всего улетишь в пропасть. Несколько раз Кэл, упавший в пропасть, возрождался в воздухе, падал в яму и окончательно умирал, лишая себя опыта. Не припомню такого безобразия с очень давних пор но игра душевная.
-
Дык, сериал по популярной и любимой вселенной - конечно, он будет генерировать обсуждения)
-
Да не особо. Та же рваная мешанина с мельтешением людей и сколько-то внятной мысли.
-
Мне тоже Эскель больше нравится и кажется более харизматичным, но Ламберт людям больше нравится, наверно, потому, что он молодой, дерзкий, колкий, с конфликтом и всё такое. Сколько таких героев-то во всём медиапространстве) А таких, как Эскель, да ещё и популярных, по пальцам одной руки перечесть.
-
Эксель хороший, но вероятней всего будет Ламберт, так как более народный. Если вообще что-то будет в том же мире/времени с теми же героями
-
Когда пропьёт все деньги, а игра снова станет популярнее его книг, то будет с удвоенной силой)
-
Да, зря губу раскатывал. Ну, это ожидаемо, на самом деле - всё, что идёт на Xbox one, будет идти и на Xbox, и ничего сверх этого.
-
Так они и отправили ЗВ на передышку, потому что с «Пробуждения силы» идёт стремительная динамика падения сборов. Сначала-то обещали по фильму каждый год) У Марвел есть Файги, который, видимо, не зря ест свой хлеб и как-то старается сводить всё вместе (с переменным успехом, но всё же лучше, чем здесь). У ЗВ есть Кэтлин Кэннеди, которую, видимо, больше заботит равное количество гендеров в студии и красивые глаза Райана Джонсона.
-
Это очень странно по ряду причин. Например, то, что Абрамс на _первом_ месте в списке продюсеров Last Jedi. Так что он либо забил болт на то, что делает Джонсон, либо одобрил это. Режиссёр - важный человек в авторском кино, но мне слабо представляется, чтобы приглашённый огромнейшей медиакорпорацией специалист мог снимать второй фильм трилогии самой популярной в мире франшизы с целым ворохом продюсеров, контролем свыше от исполнительного продюсера всей франшизы в принципе, и при этом мог абсолютно самостоятельно «накуралесить». Это феерия идиотизма тогда.
-
В том и соль грипов. Да и что DS, что Vita, что Свичи не под гайдзиновские большие руки делались) Мне кажется, хороший грип от Hori во всех комплектациях приставки должен бы идти, иначе не то
-
Угу, ты ещё про курган и путешествие в темноте человеку расскажи)
-
Я лишь бухчу, что Нину обидели) GoW - отлично сделанная игра, но там нет ничего (ничего же?) кардинально нового или, скажем так, поражающего воображение. Сколько уже этих экшенов от третьего лица было и чем GoW среди них выделяется, кроме крутого продакшена (которого, впрочем, не хватило на боссов, левелдизайн, физику лодки и прочая)? А Зельда даже не скептичного меня удивила тем, какой простой она выглядит, но какая у неё детализированная и фановая начинка. Это магия Нинтендо. а вообще, не принимай всерьёз. Это всё равно вкусовщина и оценка эмоционального опыта. Академических разборов глубины геймплейных механик пока вроде бы никто не делает
-
Та же последняя Зельда как игра - вещь уникальная. Посмотреть только, сколько там механик и скрытых деталей - их хватит на десятилетие ААА игр со старших консолей. но конечно, какой-нибудь плюшевый Хорайзон, где кроме разбора машин делать нечего, или God of War с крутой постановкой, но крайне скудным геймплеем, куда как лучше.. Мне кажется, многие бухтят, не поиграв, и из-за флёра игр Нин, как «детских поделок».
-
Уже запустили в работу) А так согласен с тем, что мне игра хоть и показалась корявой и не вылизанной в плане геймплея, но дух ЗВ Лукаса она передаёт прекрасно.