Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

cure

Модераторы
  • Публикаций

    7 405
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент cure

  1. cure

    Console Perk

    Ну, по интернету гуляет информация, что якобы все игры с Xbox, Xbox 360 и One будут работать на этом чудо-аппарате. Смешно, конечно, запускать игры с Xbox на этой ракете, но лично я за эту возможность отдам свои деньги только в путь. Эксклюзивы - это хорошо, но их 2-3 в год выходит. Какими бы длинными они ни были, надолго их не хватит. А сейчас с оптимизацией мультиплатформы справляются плоховато, что только xboxonex вывозит.
  2. cure

    Console Perk

    Продолжим: Не в обиду боксу (потому что он офигенен!!11), но просто смешно. Дизайн очень нравится, единственно что, по прикидкам размера геймпада (хоть и на XS он будет поменьше) консоль будет довольно большой.
  3. cure

    Console Perk

    Обещают 60 на пс4 и коробоксе.
  4. cure

    BioShock [серия]

    Нет, Левин не участвует в разработке.
  5. cure

    BioShock [серия]

    Ну так. Новость, которая генерирует скептицизм в промышленных масштабах)
  6. Очень ждал The Current War и даже уже перестал надеяться, что он выйдет в прокат, но всё-таки вышел. И к сожалению, из фильма понравился только диалог Эдисона и Вестингауза в конце о том, как первый обнаружил нужный материал для нити накаливания. В остальном, эпилептический монтаж, из-за которого фильм иначе как чередой огрызков назвать не могу, и слабоватый сюжет с типичными болезнями фильмов-«по реальным событиям» сильно испортили впечатление. Холланд и Холт милые, но ненужные, и если с первым ещё можно смириться, то Тесла из пары штрихов? Увольте. Камбербэтч снова играет гения не совсем от мира сего (уже раз в 5-ый, кажется?), Шэннон как всегда велик и могуч, но роль у него скромная. Эх, ожидания, чтоб их..
  7. cure

    Death Stranding [серия]

    В последней Зельде нюансов и мелочей, мне показалось, больше. И это при том, что сам пока не играл, а заключил из того, что девушка показывала. RDR2, наверно, по проработке тоже весьма дотошный. Но DS в этом плане молодец, конечно. С другой стороны, там без этих мелочей было бы пустовато, мягко говоря, так что они скорее сами собой разумелись.
  8. cure

    Console Perk

    С обратной совместимостью теперь всё менее прозрачно, чем казалось. Во-первых, официальных заявлений о полной обратной совместимости ещё не было. Во-вторых, уже были новости и заявления, что с обраткой с PS4 не всё гладко, потому непонятно ещё, как оно будет будет работать. Многие журналисты и аналитики раскатывали губу на обратку с PS3, а тут даже с четвёркой проблемы
  9. cure

    Star Wars Jedi [серия]

    Что издатель даёт, то и прокатывают) Тебе смешно, а я страшно ругался. Ту лестницу с милишником Братом ночи и двумя стрелками я в страшном сне помнить буду.
  10. cure

    Star Wars Jedi [серия]

    У меня иксбокс и диск, там нигде такой опции не нашёл.
  11. cure

    Death Stranding [серия]

    От сюжета ждал большей, мм, трансцедентности, что ли, а оказалось всё довольно приземлённо и даже слишком приземлённо в некоторых моментах, так что сразу после прохождения был недоволен. Но потом подумал и даже как-то вдохновила такая простая человечность. И при этом сама игра в целом скорее необычная, что забавно сочетается, на мой взгляд. Всё-таки игра принесла мне интересный опыт, хоть и не тот, который я ждал.
  12. cure

    Star Wars Jedi [серия]

    Нравится игра, ламповостью от неё веет, но какая-то она сыроватая. Столько багов и недопилок в большой игре я давно не видел (и понял, насколько же сейчас вылизывают игры, по крайней мере, те немногие, которые я успел пройти). Хоть, как и оказалось, игру делали не те самые Респон, но контроль качества могли и старой гвардии доверить. Ну или совсем времени не было и надо было прогнать игру в рыбный сезон, да ещё и перед последним эпизодом, что наиболее вероятно. Локации одновременно и нравятся и нет. Путей много, глаза разбегаются, но выглядят как мешанина полосы препятствий для паркурщика, а не «живые» места. Некоторые штуки, как канаты и ледяные горки просто вгоняют в ступор кривизной - люблю Тумбы, Анчартеды, Принцев и прочие адвенчеры, но тут я падал раз миллион, вместо того, чтобы притормозить, улетал в космос. Не иначе как Кэл начал помогать себе Силой при прыжках. ну и не счесть моментов, когда он просто скатывался с неровностей почвы в пропасть просто потому что я кривой осёл, а затормозить перед пропастью - это очень сложно настраиваемый элемент геймдизайна. Самый большой минус, что исследовать локации не то чтобы супер интересно, так как куски лора, которые мне пока попадались, это даже не куски, а песчинки. Думал, что больше информации в Кодексе появляется - но нет, ровно столько, сколько произносит Кэл вслух. И бывают случаи, когда даже эти песчинки выглядят, как писал человек выше: «Это череп зеффо. Он умер». Просто атас. Почитав советы, поставил уровень сложности Джедай Мастер, промучился до Кашиика и плюнул - играть на нём очень тяжело, куда тяжелее, чем в любой другой экшен игре на высоком уровне сложности. И это я ещё вместо Зеффо на Датомир сразу после Богано полетел.. Кэл нравится, BD-1 офигеннейший, Гриз тоже милаха, так что в сумме персонажи скорее нравятся. К истории никаких надежд не питаю, пока скорее нравится то, что особо кринжа не было - кроме, гм, твиста с Сестрой. И при всей приличности русской локализации очень не понравилось, что озвучку поменять нельзя.
  13. Они не то чтобы огромная студия, так что даже такой кусок - большой кусок. не тем студию занимать надо, не фигнёй, которой нужно забить геймпасс, чтобы педалировать огромной цифрой игр по подписке.
  14. cure

    Console Perk

    Так у нас европейский регион, а там цена 70 евро. У нас даже не дотягивает пока что. Я читал, что Нвидеа за свой процессор получают совершенно конский процент с каждого проданного свича, потому сыч такой дорогой.
  15. cure

    The Last Of Us: Part II

    Да банально копят игры для мощного старта PS5. Что там волноваться-то было - сиди жди, когда тебе сделают хорошо)
  16. cure

    Console Perk

    Это эмулятор для телефона? Очень не люблю мобильный гейминг, если игры не заточены под телефон изначально. Управление не нравится и батарейка слишком быстро убивается. Сейчас вроде геймпады для телефонов появились, но это уже тот же самый свич получается - лучше его взять, благо и заряд держит лучше и игр всё-таки в разы больше. Да, я тоже так думаю, но пока медленно переезжает всё. И прям старые игры будут переносить, наверно, в последнюю очередь, если вообще будут. Старую трилогию Tomb Raider или MGS в ближайшее время вряд ли стоит ждать.
  17. cure

    Console Perk

    Томб Рэйдеры, Medievil, Рэтчет, да полно их ) Может, на Вите всё это тоже есть, не знаю, но вита с этими играми будет стоить как Свич, а псп мне обошёлся в 2 т. От 9 тыщ за сильно заюзанную и прошитую?) по-моему, дороговато. Да и мне новую хотелось бы без прошивки, а она стоит 15.
  18. cure

    Console Perk

    На ней есть игры, которые хоть и не эксклюзивы, но в портативе ты никак по другому в них и не поиграешь.
  19. cure

    Console Perk

    На неё цены адовые. А так возьму, когда накоплю PSP себе пока взял за копейки)
  20. cure

    Console Perk

    Ну а что увлекательного в консолях?) Игры, конечно. Вообще это моя первая портативка, так что мой опыт пока восторженный.
  21. cure

    Control

    Я и не сказал, что она невероятно сложная, да и написал же, что среди ААА, которые в последнее время скорее плюшевые, чем бросающие мало мальский вызов. Мне игра даётся трудновато, но это приятно, что она не водит за ручку, а частенько даёт жару. Даже банально не отсидишься в углу - надо переть напролом. За исключением боёв с Бывшим, когда постоянно проваливался сквозь дыры в полу - это бесило. Я не настолько многозадачный, чтобы уворачиваться от ударов и смотреть, куда там Джесси планирует) Как минимум.
  22. cure

    Оно / It

    Так Оно - это хтоническая хрень, оно (гг) может делать что угодно и как угодно. Мотивы его понятны смутно, и то, как понимаю, чтобы хоть какие-то границы обозначить. В фильме и то это очень щадяще передано.
  23. cure

    Console Perk

    А я себе взял 3DS очень вовремя спохватился, конечно, и понял, что колоссальный опыт геймера прошёл мимо меня. От консоли просто за уши не оторвать. А ведь я пока только на Окарине, а там ещё ждут своего часа Кастельвании, Хроно Триггер, Драгон Квесты, Fire Emblem, Финалки, в конце концов.. просто ух какая крутая штуковина.
  24. cure

    Control

    Скорее это фишка метроидваний, коей игра, по сути, и является. Игра вообще сложновата для среднестатистического ААА-проекта. И с набором всех способностей, всех модов и полного апгрейда оружия легче не становится - тот же Томмаси сносит одним удачно попавшим броском хлама ровно полздоровья за раз.
  25. cure

    Uncharted [серия]

    После неудачного опыта с первой частью отложил все последующие на потом, т.к. первая оставила скорее неприятные впечатления, и спустя несколько лет смог-таки к ним вернуться. Вторая уже выглядит и играется получше, хотя пальбы там всё ещё очень много - даже в новой Ларе, мне кажется, больше платформинга, чем в Uncharted, который скорее Макс Пэйн, чем приключенческая игра. Забавно, что мою девушку, у которой аллергия на старую графику, игра удивила тем, как она до сих пор смотрится, несмотря на свой уже довольно почтенный возраст - сравнивали с Assasin's Creed II, который вышел в том же году, и последний сравнения не выдержал. Очень классные анимации, отлично поставленные кат-сцены даже спустя 10 лет. А ложкой дёгтя, помимо пальбы, оказался Лазаревич - упоротый босс, над которым мучился довольно долго. Когда он орал DRAAAAAAAKE, я тоже орал. Третья часть показалась такой же второй, только пожиже. Сюжет пресноват, вау-моменты уже давно мозолили глаза в многочисленных видео, так что при всей их крутости эффект был не тот. Читал, что Эми Хэнниг говорила в интервью, что во всех Анчах под её руководством придумывались сначала вау-моменты, которые потом старались пришивать друг другу - и на этой части это очень заметно. Не очень цельное впечатление от игры выходит, как по мне. Понравилось только, что мистическая пурга, которую в предыдущих частях вставляли в последний момент и оттого написанная на отвали, здесь наконец-то канула в лету. И вот насколько я был скептично настроен после 3-х частей, которые у меня особого отклика не вызвали, насколько 4-я оказалась тем самым Uncharted, который я себе напредставлял, и даже больше. Невероятно круто написанная и поставленная история просто от кончиков до кончиков - диву даюсь, что игру делали в общем-то одни и те же люди. По-моему, Эми Хэнниг надо было давно уйти, если это из-за неё Дракман и Стрэйли не могли так развернуться. Очень цельная, с прослеживаемым от и до мотивациями героев, поворотами сюжета там, где надо, да и отличными хохмами в конце концов. В первых трёх частях, мне кажется, игра выезжала во многом на персонажах, которые хоть и архетипичные, но яркие и запоминающиеся - здесь же они приобрели человеческие черты и достигли апогея своего развития. Это уже далеко уровень хорошего кино. Про геймплей тут уже многие написали и во многом согласен. Как по мне, самый чёткий и выверенный в серии. Единственное, что сильно раздражало - это механика слайда по осыпям. Чаще всего она выглядела впихнутой просто потому, что раз её придумали, то надо засунуть в игру и побольше. И ладно бы интересная была, но нет. Отметил бы ещё, что поиск сокровищ стал не такой мозговзрывающий - нашёл не все, конечно, но больше, чем в прошлых частях, где пропахал носом буквально каждый камень, но нашёл дырку от бублика, а тут их разместили ровно так, как нужно. Но очень не понравился не совсем очевидный геймдизайн локаций, когда было непонятно, куда идти, чтобы не нарваться на закрывающую для дальнейшего изучения этой локации сюжетную катсцену. Собственно, довольно много трофеев прошляпил из-за этого. А какая игра красивая...я до сих пор поражаюсь, что такой уровень можно было достичь даже с PS4 fat. Может, у меня такой разрыв шаблона после первых трёх частей, которые, за исключением анимаций, выглядят как та картинка с Безымянным из Готики, но игре уже 3 года и ничего, кроме, может, RE2 Remake, меня так не впечатлило. Художники у Ноти Дог просто невероятные.
×
×
  • Создать...