-
Публикаций
7 405 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент cure
-
Хоть и очень ждал игру, но даже так она смогла меня удивить: думал, что будет X-Files, а оказался какой-то Твин Пикс. Из-за уже одного только кукольного шоу я готов выть от восторга, а там в целом построение повествования такое, что тебя держат в неведении относительно практически всего. Собственно, очень порадовал подход к нарративу. С геймплеем-то всё было более-менее понятно ещё на анонсе, наверно, а тут Дом приятно исследовать даже не столько ради того, чтобы получить долгожданную левитацию (хотя и её, конечно, тоже), сколько чтобы найти больше записок, больше видео с Дарлингом и дойти до конца этой истории. Играю на X и впервые на приставке словил фризы, тормоза и прочие радости тру-PC гейминга. Хотя такой разрушаемости и таких напряжённых, насыщенных деталями офисной мебели и кусками бетона боёв по аналогии нигде не припомню. Видимо, игра чересчур тяжёлая для текущего поколения. Жаль только, что у игры очень умеренный фон восторгов, видимо. Даже высокие оценки тут не сказались - все помекали, как будто каждый день выходит подобная игра.
-
Только это же самое развитие было и в первом и втором фильме: низвержение бога и принятие им сверхобязанностей как бога. Тут Тор только вспомнил, что он бог грома и его сила не в молоте, а потому первым делом в войне без конечностей пошёл искать новый молот.
-
Пока только временно заморозили в ожидании конца работ Вайсити над Тором 4.
-
Печально. Ещё один непрерывный понос несмешных шуток я не вынесу(
-
С тех пор, как фильмы стали стоить близко к полляму) Для такого громкого проекта, когда предыдущий фильм серии собрал куда больше при меньших затратах, не говоря уже об очевидных блокбастерных конкурентах, это не то чтобы вызывает восторг у боссов и инвесторов.
-
При таких бюджетах сборы «Спектра» и «Кванта» довольно не очень. «Спектр» был вообще один из самых дорогих фильмов в производстве. «Скайфолл» собрал хорошо, но и там бюджет огого какой.
-
Это ты погоди ещё) Начало и мне понравилось очень. Собственно, там два самых колоритных места в игре: поле боя и ферма Лаврентия.
-
Игра куда более мрачная, чем думал, хотя к концу это всё превращается скорее в гротеск. Не то чтобы это было плохо, впрочем, но впечатления от беспросветного начала смазались тем упорачем, что происходит в конце. Симпатичная адвенчура как будто бы 10-15 -летней давности, со всеми плюсами и минусами их: очень линейный геймплей, вплоть до невидимых стен и непроходимых бревён, запасов на каждом шагу, неочевидных переходов к точкам невозврата, минимум интерактивности и в целом геймдизайн ну очень старомодный. Истории вся эта фэнтезийная шляпа, на мой взгляд, скорее помешала, потому что нагнетать нагнетали, но на сколько-то нормальное объяснение всей этой крысиной тайны забили - не люблю такое. Всё-таки самые сильные моменты игры - самые приближённые к реальности, а не недомагические.
-
Появилась игра. Правда, играется с трудом - тормозит ощутимо даже в начальной камере. Не знаю, только ли на коробке так.
-
Я так думаю, они старались дешевить на всём, что только можно, чтобы влезть в тот диапазон цен, который не отпугнёт игроков.
-
У Нэтфликса они ещё в «Сорвиголове» говорили прекрасно.)
-
RDR2, Gears of War 4, Forza Motorsport 7, Star Wars: Battlefront II и т.д. Их уже довольно много.
-
Скандинавской легенды в "Рагнарёке" примерно 0.
-
Один бронелифчик заменили другим бронелифчиком же - самая отмороженная цензура в истории, её боялись даже сжв-шники!
-
Потому что «Принцесса и лягушка» никому не нужна была ни тогда, ни сейчас.
-
С AC: Origins, Ведьмаком 3, Horizon: Zero Dawn - их я проходил несколько месяцев, а Паука прошёл на новогодних выходных. А мне лабы больше всего в игре понравились )
-
Там плохой оупенворлд - скучный, ксерокопированный и гриндильный. Но маленький, что его спасает, я прошёл всё очень быстро. Сама сюжетка неплохая, если нравится Паук.
-
Я ждал от второго фильма немногого (хотя, возможно, его почти миллиард впечатлил меня сильнее, чем я думал), но он всё равно разочаровал. Если никто из съёмочной команды не поменяется, то третий пропущу.
-
Если они так и говорили, то сделали сикось-накось-наоборот: меч один, медальон плоский. Если про внешность, то я скорее удивился бы уродованию Кэвилла, очень сильно. Эта практика осталась в глубоких 80-х-90-х. Да и уродовать одного из самых красивых мужиков - это нецелевое расходование средств. Скорее тут более важны безэмоциональность, неудержимость и брутальность, чем уродство.
-
На самом деле, в третьей части при определённых условиях и использовании правильных знаков чудовищ можно было убивать и стальным.
-
Но в том же интервью они сказали, что пока не заинтересованы в сиквелах Алана Пробуждайкина.. Впрочем, сначала надо Control развить, потом Crossfire и ещё один загадочный IP, так что, возможно, планы будут в далёкой перспективе.
-
Био так опровергли, что подтвердили (написали ответ через секунду после публикации Шраера), а потом Кейси Хадсон, привычно купая нас в словесных океанах, сказал, де, проблемы есть, мы о них знаем и решаем. Не знаю, насколько там всё серьёзно и насколько часто людям приходится уходить в пустые комнаты плакать, но бестолковый менеджмент и переработки - это то, чем сейчас живёт индустрия, и сомневаться в этом (а тем более в сторону масонского сжв заговора) как-то не особо получается.
-
В случае с Dishonored 2 это скорее неудачное стечение обстоятельств, а с Андромедой феминизм и прочие толерантности - проблема -сотого порядка. Кони у них может, и с душой, только денег очень мало приносят.