-
Публикаций
7 405 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент cure
-
Сие называется игровой баланс.
-
Ну, собственно, имел в виду то, о чём говорит Ripley - с той же Самантой тоже таких милых штучек хватает после почти каждой миссии; туда же можно записать настырную очаровательную ктулху, с которой вполне себе красивый и полный роман. Тем более, считаю, что его следует рассматривать в формате именно трилогии, а не отдельной игры. Может, это субъективно, но мне хватает. Аленко и Уилльямс в МЭ3 вообще не особо болтливы, прямо скажем, так что пример не слишком удачный. А МЭ, если не ошибаюсь, несмотря на довольно большое количество диалогов, проигрывает DA:O в количестве оных. Он же всё же скорее экшн с диалогами, чем наоборот. Да и с русской тоже неплох: про розу-оружие шутит вполне себе или про попытки продолжения рода с Кусланд.
-
Эмо-паук Магуайра - это не баланс как раз-таки, а перекос.
-
Меня больше напрягает, когда порой после активного использования биотики её действие пропадает: т.е. бьёшь себе и бьёшь, а враги на неё не реагируют ну никак.
-
В Авэйкинге вообще все локации из DA:O лучше стали. :D Ну, кроме Вендинга, разве что - скучноват и на лес не похож в принципе. Удивительно, но в каком-нибудь Невервинтере и то лучше атмосфера чащи передана. И музыка. ^^
-
А. Эм, ну, структура жанровая - это наверно слишком скучно? Можно разнообразить как-нибудь: располосовать на сюжет, геймплей и тому подобное. Способ выбора - голосование? Скажем, пусть каждый интересующийся юзверь оставит пост с двадцаткой самых внушающих уважение игр и набравшая наибольшее кол-во голосов проходит..куда-нибудь)
-
Windwald, как мне кажется, в МЭ этот отклик есть в виде особых диалогов, ну и далее всякие мелкие заметочки по сюжету. А поскольку они распределены таким образом, что появляются по ходу сюжета, то нет чувства оборванности, как в DAO, когда за несколько посещений лагеря выговариваешь из спутников почти всё. Разве что, в самом конце сюрпризы преподносят Алистер с его уморительным диалогом про детей и Морриган понятно когда.)
-
А как эти залы будут выглядеть? Пользователи голосованием будут решать, жить ли пациенту или умереть в позоре?
-
У Удины там фотографий Бейли и Аленко на столе нет, случаем? хD
-
Из этой трилогии? Да. Но говорят, что франшизу будут перезапускать с Ноланом же.
-
Ну, это было бы логично, драма и все прочие дела. Тем более, что его смерть в фильме - во вселенной Марвел и не смерть вовсе.)
-
Ну, в глобальном смысле - да, но с различными вариациями эпилогов их количество стремительно расширяется.
-
Андерсон - всегда, а Шепард может выжить, если выбрать "Уничтожение" и набрать 3500 EMS или больше. Концовок много. х)
-
Опять покосплеим Шерши. В "Вопросах по прохождению" третьей части нужно поправить нужное количество очков боеготовности: сейчас на всё про всё нужно 3500.
-
Андерсон всё равно умрёт - под "выживает" имеется в виду беседа с ним. Сейчас вроде 3500 чистой боеготовности надо.
-
Да. Не будет многих сопартийцев, всякие генофаги и примирения с гетами ведут в никуда, а если ещё и быстрым прохождением проходить, будет маленький филиал ада на всю галактику.
-
А мне там нравится, как она говорит эээ что-то в духе "Мы сделаем это!" с таким надрывом, что сразу безнадёжностью положения проникаешься. Один из пунктиков, которые очеловечивают Шепи, по-моему.
-
Про это даже Гаррус шутит, так что вряд ли.)
-
В настройках есть пункты по отключению всего: от всплывающих прямоугольников с Дребедищевым до озвучивания сего действа. )
-
Там Шепи другой, которого раньше анонсировали - убогий, честно говоря. Как и Эшли.
-
Огонь. хD Это где такое чудо происходит?