-
Публикаций
7 405 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент cure
-
И в чём её максимализм заключался?
-
Кожу зачем-то сильно высветлили.
-
Тали - девушка суровая, конечно, но после сцены в суде она не кажется мне способной гонять адмиралов. Одна Даро'Зэн без Шепарда с неё костюм сдерёт. Да и политику она вроде не особо любит. Но, опять же, она может лишь передать данные, какие ни есть. И даже если и есть, то в любом случае в бою и численный и технологический перевес будут на стороне Жнецов. Потому надо искать глобальное решение - либо, помятуя Кларка, в виде сверхтехнологичного вируса, либо в виде зейофов или существ света или Левиафанов и пр. - и искать его будет понятно кто. Дело Шепарда априори важнее, да и он к тому же близкий друг, а кому-то - и не только друг. Я могу ошибаться, конечно, но ведь конкретно Мигрирующему Флоту и в третьей части никто не угрожает - угрожают всем. А так-то и в первой части геты вылезли штурмовать Цитадель не за пряниками - рано или поздно это коснулось бы кварианцев. Пусть и в угоду фанам, но мне кажется, что в правильную сторону. Как-то немножко странно это смотрелось бы, если бы сопартиец, который дважды помогал спасать галактику, стал близким другом (окей, я беру в расчёт только геройское прохождение), занимался крайне важной диверсионной деятельностью, чью пользу за эти два раза трудно было не заметить, вдруг кинул бы всё это ради весьма смутной перспективы помощи Флоту, который (особенно если ты и друг и помог девушке) будет заниматься всякими махинациями с гетами. Впрочем, с Тали сложно в этом ключе рассуждать, поскольку она ярая патриотка. По-хорошему, ей надо было бы повесить сложный моральный конфликт с выбором того или того, ну и собственно, возможностью рекрутирования или нет. Большинство всё равно выбрало бы первый вариант.
-
И что она о них знает? Сколько-то полезные сведения были, если не ошибаюсь, только у Легиона и Призрака. А даже если она и скачала что-то через СУЗИ, то могла бы и просто передать эти данные на Флот. Там и без неё 17 млн. кварианцев - уж чего-чего, а экипажа хватает. Да и, повторюсь, и это, быть может, метагейминг (или как там эта штука называется), но подмога Шепарду - дело более важное, поскольку нашего бравого коммандера всегда посылают в самое пекло. Ээ, нет. "Просто бегая за кэпом" - это и есть подмога против "Властелина" в первой части и коллекционеров во второй. Подразумевается, что без команды Шепард якобы не справился бы. Мог, конечно, но и не мог. Игровая вселенная, как мне кажется, больше заточена под "геройское" прохождение. Впрочем, и с геройским тоже ляпов хватает.
-
Готовить флот к войне - дело адмиралов и капитанов судов. Впрочем, помочь она могла бы, конечно, и дело это действительно должно было быть для неё важным, но помятуя предыдущие события, она могла уже понять, что принесёт больше пользы рядом с капитаном.
-
Нам и в первой их прекрасно определяют как "чёрное". Во второй лишь доразжёвывают то, что уже было, и по сути ничего нового не говорят. Вон, и Шепс в игре может сказать, что настоящий противник не Сарен, а "Властелин". Турианец, каким бы харизматичным ни был, лишь пешка, и даже геты с Бенезией служили ему из-за внушения Назары, а не харизмы.
-
Сарен противник, но не "чёрный". Чёрный - это Жнец.
-
В 1с-интересе заказать ещё можно.
-
Касуми на первом? О_о Почему, интересно. Ожидал Эшли с Кайденом.
-
Брр, Самара страшная же. а вот Васир, зелёная Шиала и Лиара в профиль - ммм, вселенная падает ниц.
-
Если она будет вражьей стороне, то скорее будет пытаться отвлечь Шепард-коммандера своей спешл абилкой.
-
У них же и видеозапись с поющим кварианцем есть - органиков изучали только "чистые" геты. Да и зачем еретикам во время вторжения таскать эти данные с собой?
-
Лучше бы волус был. Байотик гад без костюма.
-
Такой вопрос: Легион в разговоре с Шепардом заявляет, что "мы никогда прежде не встречались", ссылаясь на то, что шепард-коммандер прежде перещёлкивался только с еретиками. Но ведь по квесту Тали мы специально ищем "чистых" гетов - то бишь, виделись. Это недоработка или я что-то упустил?
-
Да ну, какой же он тиран. Показательно, что Назара его не посулами власти обратил, а возможностью спасти часть органической жизни. Тип не слишком приятный, конечно, но не тиран.
-
Эээ, что присылала? У меня такого письма не было. Помню, поговорил с ней, она сказала, что отступаться не собирается, но это было всё, что о ней слышал. Вру, было. Тогда и правда, подвох. Что очень-очень найс.
-
Он был не непонятным - про него вообще ничего не было известно. Тем и любопытен был. А решение в виде гориллы в сюртуке кажется скорее шуткой.
-
А, она. Если не ошибаюсь, она же одна придерживалась такой точки зрения, и Шепард мог разводить цветастые речи о прекращении вражды и сосредоточении усилий на Жнецах.
-
А кто такой/такая Даро'Зен? Новый сопартиец-кварианец?
-
Дополнение хорошее, спору нет, а начало так и вовсе просится в фильм, но мне кажется, что фигуру Серого Посредника изрядко попортили. Надо было либо не раскрывать её вовсе, либо сделать это не непонятным персонажем. Ну и за Лиару большой плюсище, конечно - её отлично проработали. ^^
-
Тем более, что альтернативный вариант "Жнецы съели эту систему" не слишком отличается от уничтожения её же Шепардом, за вычетом понятных нюансов. Так и так будет недоступна.
-
Нет. Артефакт - это ось истории "Властелина колец". Там информация по нему важна, т.к. нужно знать, что это такое на самом деле. Здесь артефакт - неизвестная хреновина, найденная в старых развалинах. Тем и опасная. А информация по ней не изменит ровным счётом ничего. И я опять абсолютно не понимаю, почему в разрушенной пещере нельзя не найти информации о том, что это за идол? Давайте отойдём от этих "законов сюжета" и прочего блаблабла, которым удобно прикрываться.
-
Ну да, конечно, гораздо лучше, когда компания мародёров-профанов неожиданно находит в куче щебня сведения по тому, о чём не знают даже гномьи летописи. В которую тысячу раз. Все-все всё всегда находят.
-
Я не понимаю, что невменяемого в том, чтобы найти в месте, в котором никто никогда прежде не был, какую-то на первый взгляд ерундовину, не получить по ней никакой информации, потому что те, кто мог её дать, давным давно пропали/вымерли, другого источника в виде мудрых волшебников нет, а в итоге это оказывается вовсе не имеющий ценность хлам, а сильный артефакт? Вот хоть убейте, каждый раз получать информацию, несмотря на её секретность, невозможность получения этой самой информации, несмотря на её якобы уникальность или редкость, при том, людьми, которые абсолютные профаны в области получения информации по данному вопросу, мне кажется куда как более диким, чем найти что-то, о чём есть весьма смутное представление. Меня устраивает объяснение, что в данном или похожих случаях не всему можно найти объяснение в силу разных причин. В данном - потому что источники пропали.
-
Нет, всё-таки неправильно. Объясню, почему: Да, "Властелин колец" - грандиозное произведение, Профессор большой молодец, гений и т.д. Но это по сути энциклопедия Арды или Средиземья. Во "Властелине" разжёвывалось буквально всё - а что не объяснялось там, находило ответы в "Сильмариллионе", "Хоббите", "Нуменоре" и пр. Это безусловно замечательно, но такой подход к созданию мира не единственно возможный. Та же Урсула Ле Гуин, чьи "Сказания" я считаю произведением не хуже, буквально напичкала их информацией по своему миру, но большинство этой самой информации не особенно раскрывалось. Второе - и самое важное - это самое "всё" разжёвывалось не только читателю, но и героям, поскольку у хоббитов и других героев его произведений были мудрые Гендальф, Гарадриэль, Элронд, пусть и не столь мудрый, но тоже подкованный Арагорн и многие другие, вплоть до Сарумана. Эти персонажи знали ответы на, кажется, абсолютно все вопросы. Теперь рассмотрим ситуацию с DA2: во-первых, что бы вы ни говорили, DA2 - незаконченное произведение, поскольку надо банально дождаться dlc, которое поведает о судьбе Хоука. И идол не был двигателем сюжета - одним из, важным, но не самым. Разжёг то, что уже было. Во-вторых, ситуация с идолом. Кто такие Хоук и компания, кто-то особенные? По сути, мародёры, расхитители гробниц. У них есть кто-то вроде Гендальфа? Нет. Даже у Мередит нет. Гномы - старейший и похоже единственный здравствующий на момент игры подземный народ о создателях идола ничего не знают. Даже Бартранд удивляется, когда видит, что они в итоге нашли. Откуда это знать Хоуку? Ладно, допустим, он мог раскопать что-нибудь в той куче щебня, что мы обнаружили, но это был бы совершенно заезженный и банальный ход, когда простой фермер находит что-то такое, от чего всё учёное сообщество его мира ахает, хотя искало сотни лет. А он случайно, по незнанию находит сильный магический артефакт, который для Хоука - монета в карманах и больше ничего, и роль которого, как, по сути, и Хоука, сводится к тому, что он оказался в нужное время в нужном месте. И потом, информация о том, кто его сделал и зачем, особого сдвига в сюжете не вызовет, за исключением варианта, если окажется, что этот идол древние подготовили специально для Мередит, чтобы началась война между магами и храмовниками, которая ослабила бы обоих, и тогда пришло бы Великое Зло. Но вы сами понимаете, что это довольно дико. И, ладно, допустим знать о нём что-то действительно важно, но, простите, откуда это можно узнать, если никаких источников не осталось? По-моему, этот ход в сюжете как раз абсолютно логичен. Для сюжета "Властелина" критично было знать, что именно это было за кольцо, кем и когда созданное, а здесь - нет. И теперь, объясните, пожалуйста, что я не так вижу в этом сюжете? Это не притягивание за уши - это вполне логичное объяснение во вселенной игры. Чем оно вас не устраивает, совершенно не понимаю. Ну, кроме того, что разработчики сами так не сказали. Уверен на 90 %, что спроси об этом у Гейдера, он ответит вам абсолютно то же самое. В первом Масс Эффекте никаких эпилогов не было - и тем не менее сейчас, пробегая второй, почти на каждой планете натыкаюсь на привет из первой части. Почему так не сделали во втором DA я не знаю. Могу предположить, что подобное более уместно первой части, поскольку там мы решали судьбы королевств, галактик и вселенных, а здесь в основном помогали людям. Самое грандиозное для мира, что было в игре - про магов, храмовников и кунари - нам рассказали. Насчёт выборов к концу вилять не буду - в первом DA их действительно больше.