Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

cure

Модераторы
  • Публикаций

    7 405
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент cure

  1. Он/она стал/а бы вурдалаком. Магия Маретари отсрочила действие скверны. 1. Именно маги Круга. Дункан об этом говорит. 2. Бедняга Рук, медленно жевал. Ну, нам попадаются только осквернённые уже, а так и правда фан. )
  2. Так, ведь, и в оригинальной игре говорилось, что скверна может убить сразу, а может и иммунитет к ней появиться. На короткое время, но похоже на Стражничество чем-то.
  3. Тогда вопрос: откуда дезертиры взяли магов, чтобы провести ритуал над кровью порождений? Впрочем, среди них могли быть и маги. Но раз кровь архидемона не нужна, получается, маги круга, которые подготавливали ритуал в Остагаре, могли и сами стать Серыми? Раз элемент, который есть в наличии только у Стражей, выпал из уравнения.
  4. Будет забавно, если шутка Изабеллы про похищение королевы Антивы найдёт здесь место.
  5. Одеяния пирата очень хороши в этом плане. Жаль, что не особо сильная бронь.
  6. cure

    Маг / Mage

    Ага. И Лиандра об этом упоминает.
  7. 68 серебряков и 34 медяка. Или у вас какая-то совсем уж волшебная булава?
  8. Имелись в виду как раз маги крови, а в этом самые сильные были тевинтерцы. Мор и по ним серьёзно прошёлся (правда, не помню, первый ли?). Потому остановить его было выгодно всем, Впрочем, история о появлении Стражей очень туманна, так что тут можно много чего нагадать.
  9. Это те, которые +2 ко всем характеристикам дают? Ну окей, перчатки меняем. Золотая маска, хауберк, Мнение Императрицы, ботинки, вроде, тоже неплохие там есть. Собственно, всё. Амулеты, пояса и кольца - вот что чаще всего меняется. Одеяние Пророка, как и пояс, и как и амулет, как и Прококатор - бонусы, которых при первом прохождении нет. Да и читерство это, как и dlc-оружие с амулетами для спутников в DAII. Там полно ж того, которое свои характеристики с уровнем повышает - то бишь, оно навсегда. маленькая ремарка: жнец стоит 95 золотых. Надо нехило походить, чтобы столько заработать.
  10. Могут придумать какую-нибудь штуку, типа, Создатель подсказал тем андарцам выпить кровушки. Ну или, если это и правда какая-то разновидность блад мэджик, какие-нибудь сочувствующие малефикары-тевинтерцы помогли.
  11. Стоп. Во-первых, раз это не сэты и бонусы за комплект они не дают, то какая может быть потеря эффективности? Во-вторых, опять же, повторюсь: за мага лучше мантий, чем паковских, нет и они равномерно распределены, других я не носил; за воина я dlc поставил уже под конец игры, потому на более хилую броньку и не смотрел - буду перепроходить, заценю; за вора там было несколько неплохих вариантов, но не носил из-за внешнего вида, а в начале там носится кираса компании кремня - опять же, dlc. Можно пересидеть в каком-то доспехе немного дольше, уровень-другой, появится бронь чуть лучше, но смысла устраивать свистопляску ради лишних +5 к атаке я не вижу. Окей, соглашусь. Хоть я и одевал Кайлановы доспехи на Алистера где-то в Брессилианском лесу - то бишь, добрая половина игры прошла, - но это уже нюансы прохождений.
  12. Не знаю, как вы проходите, у меня ситуация в DAII абсолютно аналогичная - только выбивать ничего не надо и деньги тратить. Берёшь в сундуке нужную мантию, когда в какой-нибудь бочке появляется чуть более лучший вариант, уже доступна другая и т.д. За воина там есть хауберк, одежды золотого принца. Доспехи забытого кого-то там можно купить. А для вора - камзол лиса. Вот уж лучше него ничего не видел, хоть и выглядит убого. Впрочем, они все высокоуровневые, до этого там довольно-таки приличный, но хлам. Но ведь и кайлановская бронь не сразу доступна - нужно довольно много силы. Три-четыре уровня ещё прокачивать. Не знал, спасибо.
  13. Шапки вообще не ношу из-за их убогого вида, потому сказать насчёт них ничего не смогу. Буду проходить ещё раз, обращу внимание. По совести-то. конечно, надо было нарисовать побольше уникальной брони и статы ей подкрутить в соответствии с dlc - у меня бы претензий не было.
  14. cure

    Гномы

    Не помню, на Испытаниях можно только Белену хвалу воздать? Ну, помимо своих плюшек.
  15. Насчёт замены верно, хоть, повторюсь, это имеет смысл только без dlc. Ну вот, честно, не понимаю, на что можно заменить dlc-шные мантии мага? Уже третий акт, и не было ни одной мантии, которая сравнилась бы с одеждами Алданона. Куда им устаревать-то, если единственное, что могут предложить обычные вещи, это, возможно, на 6 пунктов больше маны или абстрактный + к атаке? Есть неплохие фиолетовые вещи, но купить их все, которые хочется, нет возможности, да и немногим они лучше (если лучше) этих же самых комплектов воина/вора/разбойника. В любом случае, даже если я ошибаюсь, эти вещи какой-то особой подмоги не приносят - прекрасно проходил и без них.
  16. Тем более. Вообще душка.
  17. cure

    Гномы

    Можно даже выполнить задание Харроумонта, перед этим его провалив. )
  18. Есть и в DA2 эльфы симпатичные, не ораны. Сначала тоже не понравились, а теперь даже по душе. Да и, что более важно, различие между расами сразу видно. А то в DAO сделаешь эльфийку с причёской, полностью закрывающей уши, а мальчику в Лотеринге говоришь "Меня выдали уши?", хотя внешне никаких различий с человеком нет, не считая роста.
  19. Если с клан Ланайей, то они будут процветать, но потом начнутся какие-то проблемы. И Алистер об этом говорит, если взять с собой Меррилль. Насчёт кочевания согласен. Клан Маретари сначала мог бежать от Мора, попутно выполнив поручение Флемет (или наоборот), а потом уже действительно "осёдлая жизнь не для нас". Впрочем, это странно,ведь к этому долийцы и стремились. Кстати, по поводу этого: Меррилль в игре сама этим возмущается, что Маретари объяснила какими-то загадочными "делами". Можно предположить, что Хранительницу держал на месте демон, своим шёпотом внушая ей мысль, что "я докажу Меррилль, что она не права! Я не допущу,чтобы она досталась демону" или просто из-за угрозы его существования. Тут много чего можно придумать.
  20. cure

    Впечатления

    Всё это есть, но проходит на грани видимости. Знать что-то попробовала и утихла, побоявшись радикальных мер, народ итак нас обожает за рожки над камином, на Каллена можно пробовать влиять "маги хорошие!", Фенрис говорит, что "Стража не пойдёт за Мередит", неумело вмешиваемся в обещающий быть удачным заговор, экономические проблемы - проблемы кабинета наместника, а никак не Хоук.
  21. И из ещё одного супер пафосного. Какой-то странный он Кусланд - глаза, видимо, лириумом светятся или магией. Храмовник?
  22. Во второй части хороших всего, пожалуй, два: Защитника и первоначальные сэты, собираемые на Глубинных тропах. А если ставить dlc, то надобность в них отпадает вовсе. Хотя по виду мне нравятся "Одеяния знаменитого пирата" и эльфийские броньки. В DAO выбора больше: Доспехи Уэйда, Легиона, Джаггернаута, Усилия, Усердия, Кавалера, Древние эльфийские навскидку, и в них спокойно можно было бегать, хоть и по хар-кам довольно разнятся. Лёгких, впрочем, и правда, мало. Зевран у меня бегал в шкурке из дракона, а Лелиана - в своей провокаторской. Без неё только эльфийские и остаются. А одеяния первого чародея и жнеца немногим хуже.
  23. И ведь правда похожа. До безобразия просто. )
  24. cure

    (DLC) Legacy / Наследие

    Ну, он же не безумный фанатик, чтобы отрицать очевидное.
×
×
  • Создать...