Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

cure

Модераторы
  • Публикаций

    7 405
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент cure

  1. cure

    Ла-Ла Лэнд / La La Land

    Жанр: мюзикл Год выпуска: 2016 Страна: США Режиссёр: Дэмьен Шазелл В ролях: Райан Гослинг, Эмма Стоун, Джон Ледженд, Дж.К. Симмонс Описание: Это история любви старлетки, которая между прослушиваниями подает кофе состоявшимся кинозвездам, и фанатичного джазового музыканта, вынужденного подрабатывать в заштатных барах. Но пришедший к влюбленным успех начинает подтачивать их отношения. Трэйлер:
  2. Жаль, что не выпустили дополнение. Что Legacy, что Mark были той самой DAII, которую мы заслужили. Оригинальную игру люблю нежно, но геймплей всё-таки не без огрехов (о локациях можно только грустно вздохнуть), а dlc-ки этого косяка избежали. Помнится, я перепроходил DAII скорее ради Наследия и Метки, чем ради концовки самой игры. И эти два dlc для меня на несколько голов выше оригинальной кампании DAI. Орлейская часть Метки укладывает Бал на обе лопатки в части разнообразия. У которой, впрочем, dlc тоже очень славные. Интересная тенденция прослеживается. Дело в камерности и отсутствии жёстких сроков или объём работ сказывается на конечном результате? Или в dlc у Био есть чёткое понимание того, что они хотят показать? Нет ощущения давления, нет висящих за спиной Храмовников (ну серьёзно, что стоило добавить патрули рыцарей по городу, чтобы ты тупо не колдовал направо и налево..что-то типа Теней Амна от тех же Био), разница в диалогах минимальна - как в диалогах, основанных на переносе, только здесь, блин, целая огромная игра, которую можно было развивать внутри без учёта всяких там последствий в следующих играх, нет серьёзной разницы в реакции персонажей, хоть строчек диалогов якобы десятки тысяч. Геймплейно маг другой, сюжетно - абсолютно тот же воин. Никакой разницы.
  3. Brimstone, он же "Преисподняя", мог бы быть хорош при таких входных данных (один Пирс чего стоит), и первые минут 20 я искренне верил, что он таким будет. Но потом было два часа нескончаемого пушного зверя, без морали, без смысла. Просто всё ОЧЕНЬ ПЛОХО. Не могу вспомнить ближайшие аналоги в фильмовом диапазоне, которые бы так ярко доносили эту мысль, не будучи задуманной съёмочной группой. Круговорот бессмысленной мерзости и чудовищной жестокости, очевидно, должен был донести аж две, якобы, высоких мысли в фильме, которые проговариваются самым поехавшим персонажем. Потрясающе снятый и потрясающе дурно написанный фильм. Пирс дьявольски дьяволичен.
  4. В компаниях штатом в несколько тысяч (а то и сот тысяч) человек не все люди - беспристрастные и непогрешимые машины для счёта денег.
  5. Я не взял и мне немного обидно, тем более что я уже с картой в руках сидел - работа отвлекла) Но не успел, так не успел. Куплю за полную стоимость - не фанат, что ли
  6. Не было никаких официальных заявлений, игру смели из списка скидок - это известно и логично предположить, что ничего подобного не подразумевалось.
  7. Ошибки бывают у всех. Тем более, это не первый косяк не то что ЕА, а и самих Био.
  8. Лучше бы порадовались за тех, кому повезло. Зачем плодить негатив? Тем более, что это был технический косяк, судя по всему.
  9. cure

    GEEK Stuff

    Ко мне вот такой красавчик приехал: Подруги повертели пальцем у виска, но пофотографировались.
  10. Работа отвлекла и не успел оформить. эх. где ещё такое было, что на предзаказе ААА-игры давали 30%-ную скидку. Работа с клиентами на 5+, конечно: сначала заявить о скидке до 12 числа, а потом послать всех на хрен. Что за чертовщина там творится
  11. А я туплю или супер делюкс от обычного делюкса отличается всего лишь одним паком шкурок для сетевой игры? Стоит-то аж на тысячу дороже.
  12. Странно, но это уже почти норма - такие "коллекционки" выходили далеко не раз.
  13. cure

    Console Perk

    Видимо, этого "хорошо" MS недостаточно, а если сингл, то хочется прибылей CoD-а и иже с ними. Но насчёт того, что мультиплеер приносит прорву денег сейчас, несравнимую с большинством сингл-проектов, то это же чистая правда.
  14. cure

    Marvel & DC

    Нападать на БпС было трендом + кино само по себе популярное, что создаёт фон. Хотя они как-то забыли, что после выхода режиссёрки многие хейтеры взяли свои слова назад. Дебилы, что уж. Ну и хоть "Отряд" показался мне совсем дерьмищем, ТАКОГО хайпа негатива и мемов по нему не было, оттого и номинаций меньше.
  15. Редактор DAI был плох тупо тем, что он был очень тёмный из-за Тени.
  16. Со мной тут поделились лучшим пересказом сюжета "Прометея" в мире https://www.afisha.ru/movie/204688/review/430325/
  17. Я уже не помню, когда у меня в последний раз были вылеты или лаги на пк. Видимо, нужно сверхсочетание плохой оптимизации и плохой системы?
  18. Кто у мамы маленький маркетолог? Понятное дело, что это не главный козырь в рекламе, но сделано это именно для создания информационного фона вокруг Андромеды. Такие акции устраиваются повсеместно.
  19. Забавно, конечно, мир изменился, что полноценная игра на сколько-то десятков часов - кости без нескольких получасовых необязательных дополнений к ней.
  20. Неплохой фильм, атмосферный. Испанская речь - простой, но очень изящный штрих. Музыка Курзеля хороша. Критики - недалёкие дебилы. В этом фильме не было ничего такого, - даже в сюжете, - что делало бы его хуже какого-нибудь Стрэнджа. Но ведь шутеек нет, да и по игре - надо оценку в пол втопить.
  21. cure

    Rise of the Tomb Raider

    Такого добра, как сюжет первой части топика (да и самого RotTR), в индустрии навалом.
  22. cure

    Rise of the Tomb Raider

    А что если сценарий третьей части тоже окажется не очень и без участия Рианны?
  23. cure

    Save in Memory Slot #6

    За этот год я прошёл ровно одну игру - Rise of the Tomb Raider - да и то она, по сути, прошлогодняя. Люблю Ларису, но тут чуть не дожали. Да и последняя арка - абсолютная копия первой части перезапуска. Тем не менее хочу ещё стрельбы из спортивного лука. Чуть-чуть поиграл в Blades of Shogun и Inside - обе настолько офигенные, что я чувствую, как былое задротство возвращается ко мне и крепнет силушкой богатырской. Очень стильные и любовь разработчиков к ним ощущается буквально физически. Но по тому, что я себе отметил и купил, понимаю, что год был очень богат. Буду изучать его на новогодних. Всем cheers и с наступающим/ступившим. P.S. Оформление от боженьки опять. Молодцы, ребята.
  24. cure

    Викинг

    Про сценаристов в РФ, к слову, недавно тоже размышления витали. В итоге всё сошлось к тому, что сценарной школы в России нет. а то, что есть, работает крайне криво, плохо и никак никем не поддерживается. Адские условия труда вкупе с мизерной оплатой.
×
×
  • Создать...