-
Публикаций
7 405 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент cure
-
Настолько популярны не серии, а две игры: Skyrim и Fallout 4. Все успехи серии — на их плечах, и не факт, что следующая игра выстрелит так же. Произошедшее с Ф4 — чудо, на мой взгляд. Да и для начала им выйти надо. TESVI надо ждать ещё, минимум, 3—4 года, Fallout 5 — и того дольше. 35 миллион тиража — это не 35 миллионов копий по фуллпрайсу, а половина — по скидкам и регрессии ценника, так что дели на 2, если не больше. И потом жди ещё 10± лет, чтобы получить невероятные 300 миллионов прибыли, вложив 6,5 миллиардов — и то не факт. Настолько длинная линейка популярных франчайзов, что Бетесда проиграла все продолжения оных за несколько лет? Очень выгодное вложение, ага. Опять же, посмотрите на картинку, которой эту покупку оформили: одна игра не вышла и не выйдет в ближайшее время, TES, держащийся сейчас на ММО, Дум и 4 провалившихся в продажах игры. Какие там франшизы у них, если они выпячивают половину замороженных франшиз как свою сильную сторону?
-
Они имеют ровно 2 IP, которые продаются на уровне среднеуспешной мультиплатформы (которая делает такие продажи каждый год), новые игры по которым выходят раз в 10 лет. Сделка века, ага) Я говорил, но они даже 1/10 от суммы покупки Зенимакс Майками скорее всего ещё не потратили. 4A Game за гроши купили, вон. Слова «настолько своя атмосфера» - это, конечно, хорошо, но я имел в виду, что в деле продаж игр и форм факторов консоли сухой логикой вы не решите ничего. Никто не верил в Свич, а он выстрелил круче Бокса, который своё третье поколение проживает. Вот вам и великая аналитика успеха
-
Я думаю, мы все уже знаем, что платформодержатели стараются ради Фифы и Колды, но ни Фоллаут, ни ТЕСы - даже близко не фифы или колоды. Они именно что ближе к эксклюзивам Сони по количеству проданных копий - ну, кроме Ф4, но это вообще безумие. А по поводу эксклюзивов и Нинтендо подумай про Свич и про то, что Марио Карт и новый Энимал Кроссинг есть у каждого третьего владельца Сыча. Это не всегда не работает.
-
Даже если сейчас это столько же или чуть больше, всё равно для меня несопоставимо. Зенимакс - не курица, несущая золотые яйца.
-
старые игры - это какие? Почему Бетезда сама на них деньги не зарабатывала? TESO - это удачный пример, но даже он и близко не находится по доходам с другими сервисными играми в первой десятке. Мне думать не надо - это Майкам нужно будет перед акционерами отчитываться.) посмотрим, что они напоют, когда в следующем году ни одного громкого хита от Бетезды не выйдет.
-
Да это давно было, ещё когда короны даже в планах не было. То, что происходит сейчас - случай уникальный.
-
Они стоят столько же, сколько Скайрим или даже дешевле на пару десятков миллионов. И делали их не 15 лет, как TESVI) И я всё ещё не вижу, что там будет приносить положительный баланс в ближайшее время. У Бетезды и Старфилд, видимо, не запланирован даже на следующий год. Один рассадник клёвых и плохо продающихся франшиз. Я очень сильно сомневаюсь, что под патронажем Майков выйдет Dishonored 3 и что она будет круче 2. Про остальное и говорить стыдно - Youngblood вспомни.
-
Не моя, да) Да ты сам подумай: Star Wars, одну из самых популярных франшиз в мире продали за 2 раза меньшую сумму, чем какой-то левый Зенимакс. Несопоставимо. Назови мне хоть один системселлер Бетезды, который вышел за последние несколько лет. Дум 2?) Сони спокойно делают десятки эксклюзивов, пока Бетезда ковыряла палочкой иммёрсив симы и замораживала их. Спасибо им за Prey и D2, но, ёмаё, даже Dreams лучше них продался, наверно.
-
Когда компания бахвалится играми, продажами которых она была недовольна и разработку продолжений которых она заморозила - это выглядит очень сомнительно. У Зенимакс нет даже Старфилда пока, а TESVI выйдет лет через 6.
-
От 10 до 20 миллионов тиража - это не слишком высокая отдача?) Ненависть к Сони слишком застила вам глаза. Тут не надо быть великим математиком, чтобы понять, что Сони сделала и больше денег и больше репутации, пока все шутили про Скайрим.
-
А где их громкие мобильные хиты, кроме Fallout Shelter? Который, опять же, был давно и порос пылью. Скайрим - это совсем не GTAV, даже близко нет) У него даже микротранзакций не было. Не уверен, что он кормил Бетезду - слишком маленькая сумма, тем более для игры, вышедшей 10 лет назад. Я не забыл, писал о нём выше, но эти цифры - не Fortnite, не PUBG, ни даже Fall Guys захудалый. Стабильный источник относительно нормального дохода, не более. Они там кучу денег на дополнения ещё тратили. Пока выходили Скайрим и Ф4, Сони уже с десяток эксклюзивов выпустила. Совсем несоразмерные цифры, даже близко нет. Опять же, ты сильно переоцениваешь популярность TES. Я сомневаюсь, что, как в случае Star Wars, который я вспоминал выше, Бетезда жила на продажи кружек с Довакином.
-
Ты переоцениваешь популярность TES. Даже супермеметичный Скайрим продался как Колда средней руки (по данным на 2016 - 30 млн.), а TESVI ещё в глубоком препродакшене, скорее всего. Майки 100 лет будут ждать своих денег.
-
Потому что он продался средне и не является относительно громкой франшизой. Как и половина игр из этой иллюстрации, но лучше Зенимакс и не предложить. Опять же, не понимаю, почему так дорого?
-
В картинке таких только 3. Doom не делает фантастические продажи, TES-ы делают десятилетия (вспомни, когда Skyrim вышел), суперуспешный Fallout был только 4, и тоже уже давно. Какие?)
-
Можно вспомнить Star Wars, кстати, который купили по почти в 2 раза меньшей стоимости, включая права на мерч, фильмы, игры, комиксы и всё на свете. Меня поначалу тоже ошарашило, но теперь, подумав, не очень понимаю, отчего такая конская сумма. У Зенимакс одни проблемы в последнее время: TES продаётся хорошо, но выходит раз в десятилетие, Колда за это время успевает каждый год тиражи, аналогичные Скайриму делать, - и это ещё не считая микротранзакции; инициатива saveplayer1 провалилась настолько, что сами инициаторы выпустили F76 с печально известным успехом; Wolf-в продаются плохо, как и Prey, Dishonored и Evil Within, которые вообще заморозили - было бы зачем щеголять ими в картинке-иллюстрации покупки, гг. Итого там щеголяет только Doom, у которого тоже не астрономические тиражи. Известных мобилок или суперпопулярных онлайн игр нет, за исключением TESO, которому до популярности Фортнайтов или PUBG, как до Луны. Так с чего такая цена?
-
Все комментаторы уже объявили Думы, ТЭСы и прочая эксклюзивами Бокса)
-
Обломилась наша аналитика: 5500 игры Сони от внутренних студий будут стоить. я думал, до следующего года подождут хотя бы
-
В США тоже есть налог с покупок, но он не заложен в цену, а платится на кассе. Есть штаты, в которых его нет, но их 4 всего. Как и в Европе есть страны, в которых игры стоят 59.99€. Всё более запутанно, в общем.
-
Для меня аргумент подписки и махинаций со сменой региона - не аргумент, честно говоря. Для кого-то, может, и да. PS5 и XSX. Хотя по поводу последнего уже не уверен. У меня есть XOX, существенной разницы пока не вижу. С PS5 меня волнует вопрос обратной совместимости в первую очередь, но Джим Райан сказал, что, якобы, на PS5 будет доступно 99% игр с PS4.
-
Сразу - вряд ли, если только рубль не обвалится в 2 раза, как в 2014. Будут рублей на 300-500 каждый год повышать, пока не сравняются с текущим курсом.
-
По факту, в РФ у Сони региональные цены. Пересчитай 70 и 80€ на текущий курс. Майки со своими долларовыми ценами уже дороже выходят за новые игры. Да и региональные цены не от благотворительности делаются. Их вводят, если планируют зарабатывать с региона на этих ценах больше, чем на фуллпрайсе. Учитывая абсолютное доминирование Сони среди консолей и у нас, то им смысла нет вводить региональные цены пока что.
-
О чём и написал. Но и индюшатина и потенциальная мультиплатформа из-за соглашений и популярности Сони уже начинает обходить Иксбокс стороной. Нет, суть в том, что эти 2 показа игр выглядят для не хардкорной аудитории куда выигрышней боксовых. И даже не столь важно, что там много мультиплатформы было представлено - важно где показали, да ещё и без плашек о том, где игры ещё выходят. Далёкий от индустрии покупатель не станет в этом разбираться, скорее всего. Иксбокс опять не сможет сократить разрыв, и выходить менее громких игр на нём станет ещё меньше, что меня очень печалит.
-
Только он очень вряд ли упадёт и устаканится - по крайней мере, в ближайшие годы. Он только падал и падал.
-
Надеюсь, что это не игра-сервис с «событиями» и прочими прелестями.