-
Публикаций
7 405 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент cure
-
Вышедшее недавно: Mark Lanegan "Houston: Publishing Demos 2002" CHVRHES "Every Open Eye" Tamaryn "Cranekiss" Beirut "No No No" CocoRosie "Heartache City" Low "Ones and Sixes" Max Richter "from Sleep"
-
В основной игре где-то по ходу сюжета или в бантере, когда начинает фигурировать сфера Соласа, Дориан вспоминает, что видел нечто похожее.
-
Foals стали что-то дельное записывать? А то, помнится, первый их альбом не шибко интересным показался. Коротенький только.
-
Соверину было бы раз плюнуть уничтожить Путь предназначения и подключиться к консоли напрямую. Только так у него под боком не было бы ни флота, ни Шепарда - только сопротивление СБЦ.
-
А что было старым-то? Я где-то в dao пропустил информацию, что лириум - это
-
Например, первую записку я не нашёл, хотя шарил очень внимательно. Без неё опция этого диалога будет недоступна. Про неё вообще писали, что она, типа, при повторном прохождении локации появляется только
-
Там можно было только за уши привесить объяснение, что, де, Соверин не знал о сути Канала, потому Сарен должен был выяснить, что это такое. Но в самой игре подача сюжета недвумысленна: Сарен ищет Канал, чтобы им воспользоваться.
-
Кларель, типа, должна была быть крутой и запоминающейся Должна была
-
Для небольшого сайд-квеста сюжет там вполне сюжетен.) Ну и я тут скорее радовался тому, что записки наконец-то перевели в кат-сцены и по-божески это преподнесли Кто бы мог подумать, что можно радоваться кат-сценам
-
Я большой поклонник того, как Bioware изображают подземелья ещё с Neverwinter Nights. Ну а более эпичными по размаху подземными пространствами, чем в DAO из рпг, на мой взгляд, может похвастать только Скайрим. Потому для меня сказать, что в случае данного dlc Био разошлись - не сказать ничего. Горящие где-то внизу факелы, которые кажутся так далеко и к которым придётся спускаться, ломая ноги, лириумная жила где-то высоко над головой, подземное море, памятники древним королям в глубокой пропасти. В изнурительном бою за тэйг Тейдрун так и хотелось кричать "барук хазад, хазад ай-мену", - Мория, как она есть. Только узкого мостика не хватало. Много катсцен, много сюжета супротив малому количеству записок - это подземное королевство стоит всех локаций оригинальной кампании DAI вместе взятых и ещё сверху пару десятков таких локаций можно накинуть в качестве форы. Правда, Инква верно заметил, что у него к концу осталось больше вопросов, чем ответов. Милая самоирония.
-
Как бы Виджила с его суперпрограммой и Звёздную кузницу, строящую армады космических кораблей из вакуума, он придумал - в чём тут качественное отличие от Горна, мне понять трудно. Надо сказать спасибо остальной команде, что они эту всеми нелюбимую вундервафлевую муть делали конфеткой.
-
Они просто хотят, чтобы у меня сердечный приступ случился
-
"Сайлент Хилл" - великолепный фильм, но даже у игры не такой культ, как у Думца и Вова. Тем более что как раз капризные фанаты фильм по СХ заклевали (и не стесняются продолжать при совершенно уенувыпоняли второй части). Я говорю здесь не про хорошие или плохие экранизации, а про экранизации, которые должны были хотя бы бюджет отбить, ввиду обширного культа, но из-за плохого маркетинга канули в никуда.
-
Так вот откуда эта рожа мне была мне знакома! Нет, там нечего тащить
-
Вторая часть пободрее первой, но с логикой всё так же туманно. Зомбики классные, но делались как будто за бутерброды. И там есть Алан Тудык! Чуть не зааплодировал его камео
-
О том и речь, собственно. А фильм офигенный!) Танатос утверждает, что фанаты своей любимо игре кассу сделают - это вполне себе пример опровержения.
-
см. "Doom", например. Игра-легенда, которую знаю все и вся, а фильмом даже бюджет не отбили.Фанаты делают кассу мерчендайзом, а сборы в кино делают обычные люди.
-
По такой логике Диснею достаточно было объявить о дате выхода "Пробуждения Силы" и отправлять маркетологов на другие проекты. А они зачем-то промки клепают, какие-то там ролики, тизеры.
-
Всё нуждается в рекламе. Особенно гиковская ммо-молотилка, которая вызывает желание у большинства тех, кого называют "нормальными людьми", которые и составляют большую часть аудитории блокбастеров, покрутить пальцем у виска. Потому этим людям нужно показывать, что, де, это зрелищная и красивая сказка.
-
В том и суть, чтобы даже он захотел пойти. Это маркетинг, детка.
-
Людей на свете очень много, а почитав маркетологов создаётся впечатление, что в большей части земного шара каждый живёт в своём информационном вакууме. Я тоже думал, что нельзя не слышать о чём и иметь об этом хотя бы приблизительное верное представление - судя по их словам, ещё как можно, да ещё и таких людей полно. + надо ещё показать этот блокбастер так, чтобы пацанчиками и их чиксам было интересно на него пойти, а не чтобы на сеансах сидела 2,5 гика. Я понимаю, впрочем, отчего "Тихоокеанский рубеж" кажется боссам сомнительным с точки зрения сборов проектом, но они всё равно ублюдки. Какую-то срань про насекомых по книге автора "Парка ЮП" они пустили в производство сразу же после известий о невозможных сборах "Мира ЮП", а уже разрабатывающийся сиквел, который явно что-то заработал бы, надо было заморозить ради этой всякой бездумной кинематографической хероты. Чтобы им это аукнулось десятком провалов, жадные капиталистские свиньи.
-
Это та библиотека, которая в dlc? А где он конкретно там обитает?
-
Да демоны и преисподняя, всех боссов киноиндустрии в детстве бил мальчик по имени Гильермо, что ли??? Что за дьявольщина(
-
У меня всё отлично работает, кроме того, что загрузки были долгими.
-
Цена на dlc вроде средняя, как и везде, но за 900 рублей надо сказать спасибо курсу и руководству нашей страны в частности.