-
Публикаций
7 405 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент cure
-
Я и забыл, что Деспы 3 должен быть. Спасибище!
-
Ну, микроскопический кусочек геймплея там показали. Помимо часового с Геймскома в прошлом году. По другим играм вообще непонятно, как они будут выглядеть.
-
Собственно Вторая часть, к слову, выглядит так, будто не прошло 15 лет, а только год.
-
Сценарий и его исполнение - это уже другой и более сложный вопрос. Какие задачи ставили перед сценаристами, что по чьему мнению менялось, на чём нужно было концентрировать внимание и какие линии создавать или развивать - это всё производственный процесс, изнанку которого знают только причастные. Не считая того, что Старлорд в обоих эти фильмах писался и снимался разными командами. Я думаю, много у кого возникли свои претензии и пожелания, но это уже пойдёт в область фанфиков)
-
По сути-не по сути, но во-первых, не победили, а во-вторых в рамках сюжета фильма его другим способом победить не смогли бы. Всё остальное - спекуляции, какими логичными они не казались бы.
-
Есть шансы, что какие-то подробности и куски видео им оглашать можно-таки, так что стоит подождать обзоров. А по поводу покупки ещё год есть думать и решать для себя, стоит ли поддаваться хайпу. Вся суть представления на Е3 была скорее в том, чтобы с размахом объявить дату релиза, которую ещё не факт, что ещё не перенесут. Ближе к делу будут триллионы часов геймплея, CGI, подробностей, разборов и прочего. Скорее уже информации так много стало, что труднее от неё скрываться, чем чего-то недополучить. Знать бы ещё, сколько эти "многие" PC-юзеры составляют от реальных продаж в первый месяц, тогда и поговорили бы. А так, опять же, за год системки вроде не объявляют ещё.
-
Или, формулируя проще, передача Камня времени Стрэнджем - это единственный путь создать реальность, в которой Таноса смогли победить.
-
Геймплей показали, но за закрытыми дверьми. Видимо, ещё недостаточно вылизан, чтобы можно было показать. Да и были слухи, что игру серьёзно переделывали, и она теперь отличается от того, что было показано ранее. Это уже дело людей - поддаваться хайпу или нет. Чаще всего оно не стоит того, но бывают случаи, что хайп оправдан. Надеюсь, что с CDPR будет второе.
-
Проблема Xbox X скорее в том, что его мощностями мало кто пользуется. Так что да, устареет он ещё нескоро, видимо. А учитывая, какого некстген качества был ролик Halo: Infinite, то ждать придётся совсем уж долго.
-
Расслабься, это просто маркетинг, который делается скорее не для геймеров, а привлечения новых людей в стан. Каждый сам выбирает, садиться ему на хайптрейн из-за синематика (привет, BGIII) или из-за приглашённой звезды. Как минимум, будет хорошо, если через актёров кино отношение к играм будет смазываться с нейтрально негативного до принятия. А конкретно по Киберпанку была уже огромная куча информации, благодаря которой уже можно было решать, как "хардкорному" игроку, ждать игру или нет. Очень повеселил Everything is Awesome!!! в Форце. Буду пробовать обязательно, хотя, конечно, при том, что в FH4 графика - это один из её главных стимулов поиграть, кроссовер с леговской стилизацией выглядит слишком инаково. Джедай тоже понравился, выглядит симпатично, по-моему. А учитывая когда в последний раз выходили высокобюджетные одиночные игры по ЗВ, так и вовсе. Age of Empires II ожидаемо просто растягивание текстур до 4К, но за новую кампанию спасибо. Кажется, игре нужно в какую-нибудь книгу рекордов попадать, как единственной сингловой RTS с поддержкой в 20 лет. Четвёрки не было, но поскольку все сливы до Е3 оказались правдой, то уже и не ждал. Понравились Way to the Woods - симулятора выживания Бэмби в постапокалиптическом мире, кажется, ещё не было, Spiritfarer выглядит милым и Ori, конечно. Outer Worlds ничего нового не предложил, да и по дате релиза так и думал, что будет этот год, но режим ожидания всё равно включён.
-
То ли ожидания были очень низкие, то ли ещё что, но фильм понравился - особенно, первая половина. Намного лучше Апокалипсиса, и не понимаю, с чего такие донные рейтинги. Единственный минус - это злодеи, но это уже настолько нормой стало, что я и не ожидал ничего другого. И конец при такой минорной ноте начала чуть более сладкий, чем нужно. А ещё здесь был самый крутой Фассбендер. Прям ух
-
Эти тяжёлые 90-е
-
Когда они её допилят ещё. Да и есть инсайды, что это Активижен давит на Близзов поставить игры на конвейер. Да как раз-таки понимают, но Фортнайт к плохому аудиторию приучил. Темпы обновлений совершенно дикие, отчего новости об адских переработках в Эпик Геймс. Ну и если ты не хочешь пропустить ничего, ты, по сути, только в Фортнайт и будешь играть, а это не айс. Собственно, к чему привёл в пример Овервоч, что там темпы обновлений много ниже, но игра популярна. А то, что кор-геймплей менее важен, чем новые фишечки - это гнилая тема в принципе.
-
Овервоч вроде всё ещё популярен. Всё-таки в игре главное - это кор-геймплей и способность генерировать как можно больше фановых, необычных или острых ситуаций для удержания интереса, а не внешние финтифлюшки или там «события».
-
То, что ты описал - это не то чтобы нелегально, но скорее серая схема, от которой издателям и разработчикам не идёт никаких денег. Они и от дисков хотели бы отказаться по той же причине. А по поводу подписки у меня тоже вопросы. Если здесь опять платформодержатель никак не участвует в поддержке серверов, то за что ему платить? Если эти деньги в какой-то части будут получать издатель и разработчик, то оно более-менее понятно, потому что 60$ за игру - это уже маловато для AAA. Но сдаётся мне подписка капает гуглу за то, что он такой могучий и прекрасный.
-
Стадия, в первую очередь, кажется инициативой для ПК-геймеров. Для консольщиков оно зачем, пока разработчики создают игры под консоли?)
-
Сомнительно, что со святой PS4 все, кто поддерживал её много лет, вдруг сбегут на ПК или в xbox.) Тем более, что процент игроков, у которых есть какая-то из консолей ещё или хороший ПК, не так высок, думаю.
-
В чём вообще платформодержатели видят прибыль от отказа поддерживать кроссгеймплей?
-
Предполагают, что может быть какая-то информация, раз был тизер в прошлом году, но мне тоже сомнительно, что что-то покажут. Если шраеровские инсайды про новую переработку концепции игры правдивы, то скорее всего ждать ещё до следующего года =(
-
С заработанным-то миллиардом?) Конечно. Недавно отсняли, кстати. А игра выглядит как ивент в Фортнайте.