-
Публикаций
7 405 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент cure
-
Так после вербовки Легиона позволяют только на его лоялку слетать без потерь, нет?.
-
Извини, думал, ты уже знаешь про возможные последствия суицидальной миссии.
-
Эта связность имеет прямое отношение к тому, что мне не понравилось. Что-то поняли-таки, иначе Шепард первую половину игры занимался бы поиском условной книги "что такое риперз и с чем их едят". Вся соль в том, что жнецам противостоять можно, свою деятельность прерывать они не намерены, а изучение их боевых технологий приносит весомые плоды - далеко за примером ходить не надо, ибо это "Нормандия SR-2". Можно предположить, что в Цитадели и масс-реле использована технология либо иного толка, либо которая не даёт никакого преимущества перед Жнецами как боевой силой. Под историей с "Властелином" вы имеете в виду реакцию Совета во второй части? Это весьма неизящный способ устроить конфликт с Советом, чтобы иметь довольно весомый повод работы с Цербером. Не говоря уж о том, чтобы разнести весь галактический флот в будущем вторжении, галактика умирает, только Шепард может её спасти и прочее бла-бла-бла. Нет чтобы сказать "Шепард, мы вам верим, втайне флот готовим", Жнецы побеждают-таки эти силы, поскольку их силы всё равно были недооценены - профит, как говорится. Остаётся обоснование работы с Цербером, но и тут что-то удобоваримое можно выдумать. А в том виде, в котором данное действо присутствует в игре, оно попахивает дебилизмом, по-моему.
-
Кстати, не выкладывал кто-нибудь в сеть эту ветку, как было с первоначальным участием Легиона в поиске тела коммандера?
-
На Хэстроме отрядом в бою командовала не она вроде бы, а Кэл'Ригар - приказы по радио он передаёт. Скорее всего её роль только изучением аномалии ограничилась. Да и там немного другая ситуация, и потери можно списать на численный перевес гетов и условия боя. Вот на Фридомз ситуация очень милая, конечно.
-
Если я правильно помню, то так говорилось в самой игре. Да и, вроде бы, по логике так должно было быть, иначе какие-нибудь прото-протеанцы миллионы лет назад заблокировали бы им вход через Цитадель или нашли бы какое-нибудь действенное оружие.
-
Они всегда (или должны всегда так делать, но спускают на тормоза из-за "уверенности в своих силах") уничтожают следы своего присутствия, благодаря чему к первой части игры и первым книгам дошли до нынешней цивилизации только на уровне сказок и суеверий. Правда, потом уже обнаруживаются десятки их артефактов, не поймёшь, то ли специально оставленных, то ли забытых.
-
Надувной клинок, к сожалению, не скачаешь. Эх-эх. Однозначно, приз зрительских симпатий сему варианту.)
-
Ну так карта ж нужна не для того, чтобы на неё смотреть. Предполагается, что мы ей пользуемся для перемещения корабля. *** Ну и суть-то в том, что коммандер и ко на момент получения "свой-чужой" могли ещё не окончательно подготовиться, не всех залоялить, не все ресурсы для улучшений собрать. Нападение происходит как бы внезапно и там уже приходится выбирать, завершать подготовку к операции или спасать экипаж. Внезапно обнаружившийся Жнец, которого не подобрали свои же родичи, хотя он там миллионы лет крутится. Это, впрочем, несколько другой категории.
-
Тьфу, не то читаю. Там если просто попробовать высадиться куда-нибудь, она это заявляет. А куда высадиться, можно придумать много вариантов, как, например, банальное пополнение припасов на Цитадели или добить чью-нибудь лоялку. Не там охоту на ведьм объявляете, есть куда более загадочные сюжетные повороты.
-
Объясните кто-нибудь, пожалуйста, в чём хитрость прокачивания алхимии? За зачарование каких-нибудь ботинок крошечным камнем душ дают чуть ли не два уровня навыка сразу, кузнечество спокойно развил до 100 на одних железных кинжалах, а штудируя алхимию уже изготовил гекалитры зелий, изучил действие почти всех возможных ингридиентов, но навык поднялся только на 5 несчастных пунктов. Я уж боюсь представить, что будет на более высоких уровнях навыка.
-
Если потереться около галактической карты, СУЗИ говорит, что ей нужно протестировать систему "свой-чужой", потому она не может высадить корабль на планету, потому мы пользуемся шаттлом для сего действа. Насчёт багов - не обращал внимание или не замечал, так что неправ, наверно, но смена оружия была и в первом массе. Довольно часто выбранное в руках оружие менялось на штурмовую винтовку даже тем, кто ей пользоваться не умел, тем более не только в ролике, но и в игре.
-
Разные пистолеты в сценках - это не то, на чём стоит серьёзно заострять внимание.
-
Тут можно что-угодно придумать: банальный обман, да, или не обман, а сокрытие правды, низведение этой защиты до уровня красивой присказки. Фен'Харел вообще может и не иметь ничего против долийцев - о причинах его поступка ничего не известно. Если он - это Флемет, то я бы предположил, что таким образом он прекратил извечную войну между эльфийскими богами и Забытыми. Или просто джаст фо фан. Да и Ирия упоминала, что она единственная, кто зовёт долийцев Народом. Были и другие, но такого влияния, как Древние, они не имели, потому, видимо, на драконов все шишки и посыпались. Я бы предположил, что древние боги - это те самые Забытие, которых низвергли в бездну, чем можно трактовать их подземное заключение.. В игре Страж праха объясняет поклонение дракону его могуществом. Да и он или Кодекс или призраки в зале испытаний обмолвились бы о её драконьей природе. Нигде, кроме как с этой ложной Андрасте, на это намёков нет. И зачем Андрасте, если она была (а если она была, то, можно сказать, был и Создатель), идти против его воли и манипулировать с теми, кого он обрёк на заточение? Магистры были людьми и были магами. Скверна Флемет явно не коснулась, а теории, что она вдруг стала обладателем исключительного дара или другого проклятия, когда остальные магистры обезобразились, кажутся мне неубедительными.
-
Здешний Шеогорат - прям вылитый Джокер, даже костюм слегка фиолетовый. :D
-
Морриган могла и не врать, а просто сценаристы навешали этой мишуры на Флемет только в "Охоте", дабы интригу закрутить не знать. Вряд ли магистр. Магистры людьми были, а чтобы быть магистром из Чёрного города, ей не хватает скверны - не подходит под "не человек, не маг, не одержимый". По вселенной DA тут подходит, вроде бы, только одно - божество. Вопрос только в том, какое - эльфийское или древний бог. Надеюсь, что она окажется Фен'Харелом - это было бы вполне изящно.
-
Настоящий пафос - и в содержании и в музыке - обитает почти что только в роликах, что есть беда обоих игр. В игровом процессе второй части прям такой уж высокопарной музыки и не вспомню..можно пример? Атака на базу коллекционерцев, разве что.
-
Может, 35-ый уровень и не такой уж высокий, но какие-нибудь хорусы-жнецы загрызают моего бретонца, по уши упакованного в эбонит, за 3 укуса. И не говоря уж о том,что вытворяют маги-мастера с молниями. По-моему, уж чего-чего, а спокойной жизни в Скайриме нет. Пожалуйста. Там ещё если потыкать в заклинания обеими кнопками, то будет с двух рук колдовать.
-
Ты ещё летающих мамонтов не видел. Вот это воистину внушает.) Щёлкаешь левой кнопкой мыши на оружие, а правой - на заклинание. Ну, или наоборот, по вкусу.
-
Страсти какие.) Всё же, думается, вряд ли Морриган её дочь. Ну, надеюсь, что так, иначе, и правда, сопли ручьём и странная природа Флемет окажется не такой странной.
-
Здесь , в пункте "Разработчиков спросили об одной вещи" И в какой-то из последующих новостей это упоминалось, не вспомню уж в какой - то ли про комикс, то ли в интервью.