-
Публикаций
7 405 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент cure
-
Как невовремя плюсы закончились. Всё отличное. )
-
Нет, всё правильно - только это вопрос не МЭ1, а МЭ3.)
-
Но-но. Шупальца Лиарки уделают любой причесон Эшли.
-
Даже если не брать этот псевдореализм, то штука хотя бы в том, что когда она наклоняет голову, а волосы не двигаются, выглядит сие довольно коряво. С короткой стрижкой эффект не так заметен.
-
На орков из "Властелина колец" (который фильм) они похожи. Ну, к слову: в том, что наши решения ни на что не повлияли, вина скорее разработчиков DA2, чем DAO.
-
Вырез на её "домашней" одежде тоже, видимо, для этого сделали. Высокодуховные отношения. :D
-
Есть такое. Но скорее не портят, а добавляют "живости". Мне ещё версия про Миранду с куском эбонита на голове понравилась. ) Ну и кстати, анимацию волос воспроизводить не будут?
-
В первое - не спорю. Я и в первый раз на "нормальном" застрял на связке Матки - ловушек Карридина - Бранки, но в том случае у меня просто руки были корявые. DAO сбалансирован, но всё же прост по сравнению с DA2. Вторая часть частенько давала жару на вменяемых уровнях сложности, но без мозговынимательства. Jeina, боюсь представить. ) Меррилль, Хоуку-магу, Андерсу и Варрику и на "сложном" такое веселье устроили в несчастном логове Лжестражников..) А уж про Каменного духа и говорить нечего. Айне, с самого первого раза нет. Но дракон довольно незубаст против партии трёх магов и Алистера, а вот Гаксканг - да, силён. Но это боссы и над ними я сидел меньше, чем над Духом и драконом из DA2. В DAO всё-таки очень сильные маги.
-
Сначала побегал на "нормальном", потом сменил на "сложный", но, по сути, ничего не изменилось. Вот на "кошмаре" становится интересно, но если уж сравнивать, то уровни сложности у игр разные. Хотя в DA2, как я почитал, "кошмар" вообще неиграбелен, но даже на "сложном" проходить за мага в партии без воина "удовольствие" ещё то.
-
Почему-то у всех такие сложности в DAO были, прямо в другую игру играл. У меня вся тактика сводилась к "огненный шар - буря/геена - конус льда - добивание воинами". Всё. Если поэкспериментировать, то, может быть, выйдет интересно, но стандарт простой. Единственные два боя, которые пришлось долго переигрывать - случайные столкновения в Денериме с солдатами Логэйна и бандитами. А в DA2 они прут со всех сторон, и вот там уже надо постоянно перемещать всех сопартийцев на поле боя и внимательно следить за ними, тем более, что заклинания оказывают ощутимо меньший эффект даже на нормальных уровнях сложности.
-
Меррилль на картинке с пираткой дивно хороша, а вот Изабеллу изобразили так, как её любят обзывать - коровушкой.
-
По-моему, самый большой плюс Awakening - в локациях. Они стали гораздо лучше, и по разнообразию и вообще по стилистике.
-
Ага, у меня тоже не получалось. Даже в том случае, если Йован самолично спасает Коннора. Только из камеры прогнать.
-
[quote name=DAO занят кемто другим ' timestamp='1323907306' post='973171] Моя Шепка, герой войны и дочь космонавтов, была героем, есть и будет. Я играю так, словно протагонист - это я, ибо так удается получить намного больше эмоциональных впечатлений, нежели любоваться историей со стороны. Правда, в МЕ1 - она практически 100% герой, буквально пару очков отступника, ибо чиста и предана своим идеалам. В МЕ2 уже очков отступника было гораздо больше, т.к. во-первых забияки многие действия просто нравились, а во-вторых Шепка стала более агрессивна и... озлоблена что ли, или разочарована. Самое главное, что эта небольшая метаморфоза в характере произошла очень естественно. Что ждет ее в МЕ3? Озлобится ли она в ренегата - не знаю, но скорее всего нет, мне почему то кажется, что я буду действовать как чистый парагон. С героем войны, космонавтом и парагоном озлобление как-то не очень смотрится, по-моему..всё-таки, судьба у него более-менее сносная, даже живой родитель есть. Разве что, если крутить роман с Кайденом/Эшли, а потом оставить на Вермайре. А вот свою Шэп с Мендуара, прошедшую Акузу и потерявшую Кайдена, Мордина и экипаж, планирую озлобить в третьей части. Не всё ж алкоголизму за образ отдуваться. )
-
А я, смотря на второй скриншот, всё жду, когда они сползут на глаза и Эш будет палить вслепую. ) Но, видимо, космический клей для волос спасает
-
С роботами прямо-таки all is full of love.)
-
Никто за Шепардом не пойдёт, пока "Предвестник под окном не пролетит". ) Кроме гетов. И я как раз и имел в виду то, что их не волнуют "неожиданные повороты", потому они и не ждут, пока коммандер состарится и умрёт. Версия со всемогущим Шепардом, который первым за несколько миллионов лет серьёзно им помешал - ну это почти что голливудская клюква. Лучше уж самоуверенность.
-
Zudokorn, я к тому, что за несколько миллионов лет, которые длится Жатва, могла появиться "органическая аномалия" наподобие Шепарда, и их план, пусть всего раз или два, мог не сработать идеально (но в итоге они побеждали, пусть и с чуть большими усилиями). Т.е. хоть они и встретили сопротивление, но отступать не стали, ввиду опыта неожиданных поворотов в своём обычном ходе действий.
-
Ребекка, нет. Там обычные статичные шрамы - наверно, пропустила при первом просмотре. Они небольшие и располагаются так, что нужно приложить усилия, чтобы их увидеть. ). *Ну, кроме того, который в пол лица. )
-
Так в том-то и дело, что "вполне Эшли" - это "в миниюбке вы увидите меня только в том случае, если пригласите на ужин". Чересчур женственная для неё броня, не говоря уж о том, что украдена у Миранды.
-
Лицом Эш как Эш, а костюм жутковатый (особенно, если та штука на груди есть вырез). Миранде бы такое пошло, а ей, по-моему, нет.
-
Наверху скриншота написано "Издание доступно только по предзаказу. Количество ограничено". Видимо, нет.