Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

cure

Модераторы
  • Публикаций

    7 405
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент cure

  1. cure

    Hellblade [серия]

    Залезть в голову сумасшедшему человеку - не самый приятный опыт. С одной стороны было мучительно, моё сердце сжималось за несчастную Сеную с самого начала и, по ходу игры, всё больше и больше, попутно обливаясь водопадами кровавых слёз (и это если ещё не брать предупреждения о действительно пугающей атмосфере шизофрении), но с другой, таких мощных и густых историй, где ты чуть ли не на своей шкуре ощущаешь страдания героя, на мой взгляд, можно по пальцам перечесть. Сверхъестественное, настолько умело вплетённое в историю, что могущее быть как и сверхъестественным без задней мысли, так и блестяще иносказательным (коим и является, но всё же), показало уже рассмотренные с миллиона точек зрения довольно "обыденные" вопросы, которые заиграли новыми красками. Страх, как главная эмоция игры, на мой взгляд, разложен чуть ли не по полочкам со всей возможной художественной выразительностью, структурируя его и делая более объёмным, отчего жизнь Сенуи стала такой живой: боль, ужас, потеря того, что делает тебя собой, и тех, кто помогал тебе на пути обретения себя, сомнения в себе и своей жизни, свет во тьме и тьма во свете - бесконечный философский уроборос, который, тем не менее, приводит к смирению и гармонии с собой. Как там было в мифе Друта о Бальдре: "Если уж боги смогли смириться со смертью, то может, и люди могут?". Геймплей игры замечательно подстраивался под этот шквал эмоций, пряча свою простоту в доходчивом эмоциональной воздействии: то показывая страх тихий, стэлсовый, то яростно рыча тебе в лицо, где ты либо можешь дать отпор, либо бежишь; хватаешься за огонь, как за последнюю надежду, и отчаянно сражаясь за то, что тебе дорого. Нинжи - Творцы с большой буквы.
  2. «Три билборда» Фильмы Мартина Макдоны - это как синефильский аналог альбомов the national: при прослушивании подряд кажется, что грустнее и лиричнее быть не может - но начинается новый. Правда, эта печаль не меланхолично похлопает тебя по плечу, а скорее врежет по зубам и колено прострелит на всякий случай - а потом по-человечески по-доброму поднимет с пола и искромётно пошутит. Удивительное кино. Отдайте ему все Оскары за сценарии лет на десять вперёд авансом.
  3. Окей. Значит, ваш классический архетип и примеры вами приведённые, ему не соответствующие - это частности? Окей, оставайтесь в своём угле. Мне больше узнавать нечего.
  4. Пытал: пытал Лею с помощью допрашивающего дрона; душил повстанца на Тантиве IV; душил подчинённых на предмет повиновения. Планеты не взрывал, да. Тогда сдаюсь, он душка и никакой не злодей, а трагический герой-убийца. Чем его личный путь типичен для массовой культуры, а конкретно, для Звёздных войн, делающий его не неоднозначным персонажем, а классическим страдальцем? Кайло Рэн такой же одназначный герой, кладущий тонну кирпичей в фундамент простоты вселенной ЗВ?
  5. Если вам так хочется, то побуду идиотом. Размер сделанного имеет значение. Вам удобно обобщать многое, но нюансы имеют значение. Как то, что ни Саруман, ни Артас не подходят под архетип Вэйдера, т.к. они в конце не исправились. Ведь так ведь звучала трактовка архетипа: протагонист, ставший антогонистом и потом раскаявшийся. Или это тоже неважно? Напомню, у Толкиена Гендальф по окончательному падению Сарумана, когда тот отказывается помочь и запирается в Ортханке, выражает горечь, что столько возможного добра и знания пропало втуне, а не то, что его толика вернулась. Не говоря уже о сюрпризе, который Саруман предподнёс хоббитам в конце. Насчёт истории Артаса после Frozen Throne я не сильно в курсе, но насколько знаю, злобной нежитью он остался до своей кончины в WoW. Коли так трепетно относитесь к формулировкам и определениям, будьте точны.
  6. Он пошёл к Джаббе, где его едва не сожрал Ранкор. Потом была нелепая катавасия на покатушках к яме сарлакка, где, опять же, его спасает везение. Всё тот же пижон из 5-й части.
  7. Ему Вэйдер в поединке сказал, что он стал мастером-джедаем, опять же, не пойми из-за чего. Он был спокоен, не повёлся на эмоции, был в гармонии с собой и т.д.? И, если не ошибаюсь, Люк себя таковым объявляет Джаббе, когда приходит спасать Лею.
  8. Это был сарказм. Он неоднозначный персонаж - мятущийся в сомнениях убийца. Перекручивание в чём? Где он победил Тёмную сторону, когда ему дословно говорили, что страх потерять близких - путь на Тёмную сторону (что Йода же говорит Энакину, которому, в отличие от, это сомнение - краеугольный камень его личности). Покажите мне на пальцах в фильме, где он обучался философии и техникам джедаев, кроме как безуспешно на Дагобе? И это я, бляхо, придираюсь, когда его участие в новом фильме едва под микроскопом не обосрали.
  9. А каким образом он им стал и где конкретно было показано преодоление им страхов? Нигде. Нас просто ставят перед фактом, что он стал мастером-джедаем-самоучкой. По философии вселенной страх потерять близких - это путь на Тёмную сторону. Как Люк его преодолел, если он только потворствовал своим страхам?
  10. Я говорю об этом: Где преодоление-то? Он всё бросил, поведясь на свои эмоции. Как и всегда. Мастер-джедай, my ass. В самой беседе, естественно. О том, как конфликт подан, уже отдельная тема. Что первоначальный, что этот был не очень, т.к.всё просто, никакого усложнения.
  11. А можно другие примеры классических трагических героев, уничтожавших планеты, жестоко пытавших и убивавших людей, поддерживающих галактическую тиранию и ксенофобию? Ну и про Шекспира тоже можно пример привести? Макбет не катит, Лир тоже, другие персонажи, которых я встречал у Шекспира, ни тем, ни другим боком.
  12. Почему бы и нет? То, что ты справился с одной ситуацией даёт тебе бесконечный иммунитет до конца жизни, что ли? Да и с испытанием Тёмной стороной он не справился. Встреча с Рэй и беседа с Йодой помогает ему унять внутренние противоречия. Тогда приквелы тоже выкинуть в мусор надо, да? Вэйдер ведь злодейский злодей, уничтожающий планеты и убивающий людей направо и налево просто так, а спасение Люка вообще не имеет никакого значения. Вас со своими упрощениями что-то совсем в другую степь унесло. Не говоря уже о том, расскажи вы подобное любителям Расширенной вселенной - видимо, и хорошо, что Дисней спустила её в унитаз и сделала 7-й эпизод со злодейским злодеем Кайло Рэном. Под «повзрослел» я имел в виду, что прошло много времени, за которое его характер не был мошкой, застывшей в янтаре. Но, видимо, был, и я опять всё модно усложняю.
  13. Да тут люди таким праведным гневом изошли, что говорили, де, после этого фильма они стали другими глазами смотреть на 7-й. Всё всегда плохо. Данный фильм плох, потому что киномазохизм; 7-й - потому что ленивое топтание на месте без выдумки; приквелы - Джа-Джа и, наоборот, суровая серьёзность, которые не идут атмосфере вселенной. И только старая трилогия - священная корова, потому что воспоминания детства. Даже сам батюшка Лукас не понял, что не так и чего ожидают фанаты. Действительно, что может быть абсурдней испугаться своего поступка и начать по-другому смотреть на себя в уникальной ситуации, которой никогда с тобой не происходило. Это ведь полный бред и невозможное невозможно, потому надо крутить пальцем у виска в сторону сценаристов. Для меня Люк перестал быть таким плоским, каким был, но, наверно, я его не любил, потому мне в душу не плюнули. Но ведь это модно - любить сложное, хаять Марвел и Трансформеров, которым маленькая группа любителей простоты принесла миллиардные сборы.
  14. То, что тут пишут люди, приводит к выводу, что хотят они того же самого - это не плохой спектакль, а топтание на месте. Персонаж постарел, изменился, встал перед сложным для себя вопросом - это абсурд? Сейчас любят всё, что могут и хотят любить. Любят BD2049 за его нелепое умничание и псевдофилософию; любят Снайдера за «мрачность и жёсткость»; любят Тор:Рагнарёк за фекальный юмор - вот поди и разбери, что люди любят.
  15. Нет, это вжиу-вжиу, оттого эту охоту на ведьм я и не понимаю. Очевидное и элементарное «люди меняются» никак не мешает оставаться этой истории в категории расслабленного развлекалова. На мой взгляд там не произошло ничего такого, что кажется сценарным ктулху на балу золушки. Но если людям охота видеть старых дедов, резвящихся как ясноглазые малолетки из 70-х - это их желание.
  16. Варкрафт - это, наверно, самая известная и монетизированная игровая франшиза, у которой многомиллионная фанатская база. Это не пук в воздух на уровне сборов какой-нибудь бессоновской "Люси", каким оказался фильм. Момент, который его изменил, - это момент, когда он узрел Тёмную сторону в ученике. Это его первый ученик, наверняка, первый опыт столкновения с Тёмной стороной спустя прошедшее с 6-го эпизода время - что ещё может быть катализатором? Он, помнится, жутко перестремался своей головы в шлеме Вэйдера в 5-м эпизоде. Вполне себе складная картинка для меня. Каким образом Люк стал взрослым и мудрым? Покажите мне это в момент его побега с Дагобы и по момент объявления себя мастером-джедаем из воздуха. Я как видел сорвиголову, который ведётся на эмоции, так и вижу. Кого Люк убил в 8-м эпизоде?
  17. Фанаты - это лишь часть аудитории. Пример Варкрафта никому не открыл глаза? Тогда тоже говорили, что фильм соберёт миллиарды на одной фанатской базе, даже маркетинга никакого не нужно - отсутствие которого фильм едва не утопило. И это при фанате-режиссёре. Люк даже в фильме говорит, что, дословно, у него лишь промелькнула мысль. Он должен быть дуболомно простым персонажем, у которого всегда свет из глаз хлещет? Сомнения - это показатель сложной личности. Я не знаток человеческих судеб, но люди могут меняться. То, что сделал или пытался сделать Люк - вещь серьёзная и могущая заставить его пересмотреть свои взгляды. Энакин, в первом эпизоде бескорыстно помогающий Квай-Гону и компании, и Энакин, рубящий повстанцев в "Изгое", - это пример омерзения персонажа наоборот?
  18. Ожидания фанатов - это ожидания фанатов. Я не знаю, кто ведёт историю текущего канона и как, имеет ли она общие направления во всех фильмах или у каждого по-разному, но какое это отношение имеет к ожиданиям фанатов? Они не принимают никакого участия в производстве фильма. Про переписывание персонажей я по-прежнему не вижу ужасного ужаса в характере Люка. Он, что, должен все 60 лет оставаться цветущим сорвиголовой, которой никогда не думает, что делает и полагается на авось? Возможно, я не великий фанат и потому мои ожидания не обманули.
  19. Я не считаю ни новые, ни старые фильмы говном (хотя ОТ не люблю, седьмой эпизод - не особо) - я вижу параллель, которая никого не делает говном. Меня лишь удивляет эта охота на ведьм в отношении нового фильма, что, на мой взгляд, незаслуженно.
  20. Ну, в продолжении пока не определились от чего Люк свалил: от Сноука и ПО или от своей неудачи.
  21. Он говорил «поражение потерпел, в изгнание отправляюсь я», если мне память не изменяет. И учит Люка также не сразу, а троллит для начала. А учитывая и само люково безалаберное отношение к учению, по которому он стал мастером-джедаем просто потому, что ничего, то неудивительно, что всё пришло к тому, к чему пришло.
  22. cure

    GEEK Stuff

    Пополнение в личной гвардии ксеноморфов:
  23. Ну да, а Йода сбежал на Дагобу тоже потому, что джедаи не сдаются)
  24. Или это такое художественное противопоставление: на Дагобе винг поднял, потому что хотел спасти мир и друзей; на острове - утопил, потому что разочаровался в суете сует.
  25. Использованием слов "искусство" и "блокбастер" в одном предложении может мало какой кассовый фильм похвастать. Вот, тот же Нолан, у бухнущего водородной бомбой "Интерстеллара" которого сборы как у первого Капитана или Тора - не то чтобы какие-то глаза-на-лоб-лезущие. Безумный Макс еле-еле отбился с помощью продаж цифровых носителей. У Диснея был вполне себе экспериментальный по нынешним меркам блокбастер - Tomorrowland, который оказался на фиг никому не нужен.
×
×
  • Создать...