Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

cure

Модераторы
  • Публикаций

    7 405
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент cure

  1. Вышедшее недавно: Mark Lanegan "Houston: Publishing Demos 2002" CHVRHES "Every Open Eye" Tamaryn "Cranekiss" Beirut "No No No" CocoRosie "Heartache City" Low "Ones and Sixes" Max Richter "from Sleep"
  2. В основной игре где-то по ходу сюжета или в бантере, когда начинает фигурировать сфера Соласа, Дориан вспоминает, что видел нечто похожее.
  3. Foals стали что-то дельное записывать? А то, помнится, первый их альбом не шибко интересным показался. Коротенький только.
  4. Соверину было бы раз плюнуть уничтожить Путь предназначения и подключиться к консоли напрямую. Только так у него под боком не было бы ни флота, ни Шепарда - только сопротивление СБЦ.
  5. А что было старым-то? Я где-то в dao пропустил информацию, что лириум - это
  6. Например, первую записку я не нашёл, хотя шарил очень внимательно. Без неё опция этого диалога будет недоступна. Про неё вообще писали, что она, типа, при повторном прохождении локации появляется только
  7. Там можно было только за уши привесить объяснение, что, де, Соверин не знал о сути Канала, потому Сарен должен был выяснить, что это такое. Но в самой игре подача сюжета недвумысленна: Сарен ищет Канал, чтобы им воспользоваться.
  8. Кларель, типа, должна была быть крутой и запоминающейся Должна была
  9. Для небольшого сайд-квеста сюжет там вполне сюжетен.) Ну и я тут скорее радовался тому, что записки наконец-то перевели в кат-сцены и по-божески это преподнесли Кто бы мог подумать, что можно радоваться кат-сценам
  10. Я большой поклонник того, как Bioware изображают подземелья ещё с Neverwinter Nights. Ну а более эпичными по размаху подземными пространствами, чем в DAO из рпг, на мой взгляд, может похвастать только Скайрим. Потому для меня сказать, что в случае данного dlc Био разошлись - не сказать ничего. Горящие где-то внизу факелы, которые кажутся так далеко и к которым придётся спускаться, ломая ноги, лириумная жила где-то высоко над головой, подземное море, памятники древним королям в глубокой пропасти. В изнурительном бою за тэйг Тейдрун так и хотелось кричать "барук хазад, хазад ай-мену", - Мория, как она есть. Только узкого мостика не хватало. Много катсцен, много сюжета супротив малому количеству записок - это подземное королевство стоит всех локаций оригинальной кампании DAI вместе взятых и ещё сверху пару десятков таких локаций можно накинуть в качестве форы. Правда, Инква верно заметил, что у него к концу осталось больше вопросов, чем ответов. Милая самоирония.
  11. Как бы Виджила с его суперпрограммой и Звёздную кузницу, строящую армады космических кораблей из вакуума, он придумал - в чём тут качественное отличие от Горна, мне понять трудно. Надо сказать спасибо остальной команде, что они эту всеми нелюбимую вундервафлевую муть делали конфеткой.
  12. Они просто хотят, чтобы у меня сердечный приступ случился
  13. "Сайлент Хилл" - великолепный фильм, но даже у игры не такой культ, как у Думца и Вова. Тем более что как раз капризные фанаты фильм по СХ заклевали (и не стесняются продолжать при совершенно уенувыпоняли второй части). Я говорю здесь не про хорошие или плохие экранизации, а про экранизации, которые должны были хотя бы бюджет отбить, ввиду обширного культа, но из-за плохого маркетинга канули в никуда.
  14. Так вот откуда эта рожа мне была мне знакома! Нет, там нечего тащить
  15. Вторая часть пободрее первой, но с логикой всё так же туманно. Зомбики классные, но делались как будто за бутерброды. И там есть Алан Тудык! Чуть не зааплодировал его камео
  16. О том и речь, собственно. А фильм офигенный!) Танатос утверждает, что фанаты своей любимо игре кассу сделают - это вполне себе пример опровержения.
  17. см. "Doom", например. Игра-легенда, которую знаю все и вся, а фильмом даже бюджет не отбили.Фанаты делают кассу мерчендайзом, а сборы в кино делают обычные люди.
  18. По такой логике Диснею достаточно было объявить о дате выхода "Пробуждения Силы" и отправлять маркетологов на другие проекты. А они зачем-то промки клепают, какие-то там ролики, тизеры.
  19. Всё нуждается в рекламе. Особенно гиковская ммо-молотилка, которая вызывает желание у большинства тех, кого называют "нормальными людьми", которые и составляют большую часть аудитории блокбастеров, покрутить пальцем у виска. Потому этим людям нужно показывать, что, де, это зрелищная и красивая сказка.
  20. В том и суть, чтобы даже он захотел пойти. Это маркетинг, детка.
  21. Людей на свете очень много, а почитав маркетологов создаётся впечатление, что в большей части земного шара каждый живёт в своём информационном вакууме. Я тоже думал, что нельзя не слышать о чём и иметь об этом хотя бы приблизительное верное представление - судя по их словам, ещё как можно, да ещё и таких людей полно. + надо ещё показать этот блокбастер так, чтобы пацанчиками и их чиксам было интересно на него пойти, а не чтобы на сеансах сидела 2,5 гика. Я понимаю, впрочем, отчего "Тихоокеанский рубеж" кажется боссам сомнительным с точки зрения сборов проектом, но они всё равно ублюдки. Какую-то срань про насекомых по книге автора "Парка ЮП" они пустили в производство сразу же после известий о невозможных сборах "Мира ЮП", а уже разрабатывающийся сиквел, который явно что-то заработал бы, надо было заморозить ради этой всякой бездумной кинематографической хероты. Чтобы им это аукнулось десятком провалов, жадные капиталистские свиньи.
  22. Это та библиотека, которая в dlc? А где он конкретно там обитает?
  23. Да демоны и преисподняя, всех боссов киноиндустрии в детстве бил мальчик по имени Гильермо, что ли??? Что за дьявольщина(
  24. У меня всё отлично работает, кроме того, что загрузки были долгими.
  25. Цена на dlc вроде средняя, как и везде, но за 900 рублей надо сказать спасибо курсу и руководству нашей страны в частности.
×
×
  • Создать...