Сводка отзывов о Tomb Raider
Длительность прохождения: около 15 часов.
Плюсы:
очень красивая и сбалансированная по прохождению игра;
новая и для многих неожиданная Лара, с которой быстро сживаешься в единый образ (даже если вы не одного с ней пола – вот такой парадокс);
интересные и неожиданные повороты сюжета, масса адреналиновых моментов;
многие уверены, что остров в игре – это остров из культового сериала Lost (приводят даже один мощный спойлерный аргумент);
кинематографичные мощные кат-сцены (сюжетные вставки);
атмосферный и эффектный звук в игре, сильный саундтрек (Jason Graves);
хорошо ощущается взросление – от унылой археологички до матерой искательницы ягодичных приключений, причем развитие событий и способностей персонажа отлично увязаны;
прокачка заметна и в геймплее: некоторые зоны и предметы доступны, как в Batman: Arkham Asylum – только после прокачки (будь то работа с веревочными стрелами или стволами, пробивающими определенные поверхности), а слабые и беспорядочные выстрелы сменяются со временем уверенным ведением боя и сильными навыками;
качественно смоделированные уровни и адекватный платформинг – карабкание, лазание и прочее, игра сравнивается даже с Assasssin Creed (это вам не “разломи-клавиатуру-принц-Персии“) интересные загадки и головоломки;
шикарный стелз;
попадаются интересные персонажи, в частности, Витман и Грим;
упомянутая выше линейность не вредит игре, а даже наоборот собирает ее в кучу – будь это полная песочница, могла получиться размазня;
игра заточена под нормальные битвы – в игре используется 4 оружейных предмета и неплохая система укрытий (причем автоматический механизм “укрывайся-перекатывайся” опять-таки только пошел игре на пользу); читал даже мнение, что каждая стычка воспринимается как битва не на жизнь, а на смерть (а не как очередная пострелушка);
лук, в отличие от FC3, удался;
терпимый мультиплеер – есть не только дезматч, но и режим Rescue с погоней за медикаментами, впрочем все-таки с ощутимыми минусами.
Минусы:
поначалу игра кажется несколько вяло стартующей;
мир нельзя назвать открытым, геймплей относительно линеен – вперед, вперед и вперед;
некоторые персонажи – скучны;
озвучка игры хотя и вполне нормальная, но иногда нет-нет, да и проскальзывает что-то неестественное;
история местами все-таки предсказуема в том, что не касается персонажа мисс Крофт;
не всегда уместные QTE;
работа со спрятанными объектами и артефактами не так эффектно подана, как основная часть игры, а ведь они дают много информации о событиях игры;
иногда углы камеры все-таки дают “по юмору”;
мультиплеер – как будто совсем другая игра – текстуры, анимация немного не те, а интересная идея использования платформинга в мультиплеере несколько завалена (дает лишний повод атаковать игрока), плюс в целом ничего революционного.
Итого – браво авторам из Crystal Dynamics! Игра удалась.