-
Публикаций
498 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Surenius
-
Серееезно???? А пруф есть или так обойдемся? А, это самое, а че там будет не в курсе, не? А то, мож, видел чаво, пока дверь в кабинет главнюка ихнего пинком открывал?
-
Ну, собственно, что он еще скажет-то? На данный момент хватит и того,что они сказали о том, что игру они вообще делают. Кардинальных изменений в структуре вселенной ждать не стоит. По жанру и так все ясно: Action/RPG. Сюжет? Да они еще только первые строчки движка правят, какой там сюжет. Скорее всего, сама концепция на стадии рождения. Дедектив? А что, я не против детективной истории в мире научной фантастики. Главное, что бы интрига в сюжете до последнего была. Про фильм вообще улыбнуло: "кароче, фильм такой будет, будет...как фильм кароче, только круче чем просто фильм, это, кароче, ФИИИИИИИИИЛЬМ!!111адынадынадын" И да, такой понихиды по игре (Прощальное ДЛЦ, прощальные записки левых людей, прощальный стенд на выставке, блин, осталось только улицу какую-нибудь в честь Шепарда назвать, или город в его четь переименовать) я еще не видел. Пиар такой пиар.
- 127 ответов
-
- 11
-
С чего ради-то? Идет война. Цитадель - это оплот галктической стабильности (политической и экономической) и резерв, на случай, если правительства других стран более не смогут выполнять свои функции. Логично предположить, что Цитадель, являясь исключительно важным стратегическим узлом, во время войны охраняется армейскими подразделениями рас, входящих в Совет. Необходимость такой меры продемонстрировали как Геты, так и Цербер (последний вообще молодец - меры безопасности на Цитадели без прецедентные, а он умудрился взять под контроль станцию силовым методом).
-
Хм, группа "не очень удачливых" людей, не много не мало, свершила революцию в медецине (оживили Шепарда), плюс были в рядах тех, кто участвовал в уничтожении Колекционеров. Спасли Цитадель и Совет от атаки батарианцев. Да, они не стали "яркими" фигурами в своей среде, но они были теми, кто заложил основу того, кем стал Шепард и того, что он совершил с их помощью. И да, один из этих людей стал вторым в истории человечестваСПЕКТРом.
-
Ребят, нет возможности узнать, но что-нибуть изменилось на Нормандии? Убрали провода под внутреннюю обшивку?
-
Согласен с автором блога. Персонажи действительно стали максимально приближенными к друзьям. Мне очень больно было терять их всех на суицидалке и в МЕ3. Ощущение было такое, как будто с их смертями гибнет часть самого себя. БВ удалось то, что практически не удавалось ни кому: создать персонажей, которые были "как живые". А последнее ДЛЦ не просто показало наших друзей командой, оно показало их семьей. И больно было до слез со всеми ими расставться, и вместе с тем зрела твердая решимость не подвести ребят, сделать все правильно в самом конце. Чтобы экипаж мог гордиться своим капитаном.
-
Фишка в том, что они как-то смогли протащить через таможню свое снаряжение. К тому же, они разнесли суши-бар. У СБЦ как минимум должно возникнуть острое желание их арестовать. Так мало того, что они нарушают законы в самом сердце галактического сообщества, так они еще и свою эмблему везде светят. Единственное оправдание - они целиком и полностью верят что с "новым" Шепардом им все сойдет с рук. В реальной жизни, ни куму из наемников и в голову не прейдет так засвечиваться.
-
Всемдоброго времени суток! К наемникам отношусь с уважительным равнодушием (во, че я сказанул ) как в реальной жизни, так и в игре (глупо не уважать профессиональных солдат, как и глупо уважать моральных уродов, которые за деньги могут сжеть поселение со всеми его обитателями, от мала до велика) Раньше нравилось "Затмение" за их "тонкий" подход к решению проблем. Сейчас симпатизирую "КАТ6" за профессионализм и юмор в работе. Один вопрос: какому идиоту из "КАТ6" пришло в голову при проведении операции на Цитадели повесить маркировку (эмблему на левом плече)? Это все равно, что носитьнад головой огромный транспорант с надписью "Хэй, я наемник Вася из КАТ6! Мой ID 34568902342" Помоему, так засвечивать себя весьма глупо - могут и за жабра взять.
-
Спасибо. печально, глаянулись мне эти КАТ6...
-
Друзья, подскажите, пожалуйста, а могу ли я встретить на Арене в качестве врагов КАТ6? Вообще, кто там из врагов представлен?
-
Эм, простите, друзья, но, не могли бы вы мне ответить на один вопрос: что дают, да и дают ли вообще, за прохождение Арены?
-
Ну, некоторые тут прям ващееее! Сыщеки и разведчики от Бога! Брукс с первого чиха расколоили. Так и вижу прищер ваших Шепов: "Хм, она мне врет! Соринка на ее левом плече говарит мне следующее: Она - фантом, 232 ударный полк Цербера, 135-ое подразделение, 4-ий взвод. Лезбиянка!" Она весьма искуссно обвела Шепарда вокруг пальца. Мне, конечно, показалось несколько странным, что кроме Брукс, о попытке нас убить ни кто не сказал. Но, как и игровой Шепард, списал на то, что Брукс отвечает за нашу "разработку" и "сопровождение", а значит является единственнымнашим контактом с разведкой Альянса.
-
У меня одного сервера не доступны и Ориджин утверждает, что учетка где-то используется Выполнил три Платины, остались только спецназ Жнецов, и у меня сервера не доступны...
-
DLC понравилось. Особенно доставил Джагер и Воевода. Чесно слился ими на 6 и 7 волнах соло-бронзы соответсвенно Остальные классы мне тоже понравились, но чуть меньше, так как у меня руки из ж...в общем, не приноравился я еще к ним, да и предлогаемый ими стиль игры не совсем в мне подходит. Чтовсе так пристали к наемнику? Неужто сложно догодаться, что персонаж заточен под букву F? Зажимаем F и получаем автонаведение и сопровождение цели (причем шанс попадания равен примерно 90%, а сама цель при этом активно уходит с линии огня). Быстро жмем F и у нас срабатывает обычная анимация (ровно столько же времени затрачивает какой-нибуть батарианец со своими клинками или сетью, или разрушитель N7 на применение гранатного залпа) Растяжка Каина доставила, хоть всю карту ей минируй. Остальные абилки просто придают свойства луку, на подобие абилок у Воеводы. Так что искренне не понимаю, чего так негодуют поповоду наемника. Как Одинокий Охотник он несколько трудноват, а для игры в паре самое то.
-
Друзъя! У кого-нибудь случалась такая проблема: я не могу зайти в мульт, пишет, мол, нужен сетевой пропуск, при этом проходит проверку на наличие DLC. "Письма счатья" я не получал, да и не за что мне его получать. Инфы по бану на акке BSN нету. HQ стабильно выдает статистику мульта. Если можете помочь/дать овет, пожалуйста, помогите. Еще раз прошу прощенья за то, пишу не там где надо. Надо переустоновить клиент Ориджин
-
Друзъя! Простите, что не по теме, но у кого-нибудь случалась такая проблема: я не могу зайти в мульт, пишет, мол, нужен сетевой пропуск, при этом проходит проверку на наличие DLC. "Письма счатья" я не получал, да и не за что мне его получать. Инфы по бану на акке BSN нету. HQ стабильно выдает статистику мульта. Если можете помочь/дать овет, пожалуйста, помогите. Еще раз прошу прощенья за то, пишу не там где надо.
-
Им вполне успешно удалось правдиво рассказать и показать технологии будущего, что я сомневаюсь, что это им не удастся сделать во второй раз. В конце концов, им нечего не мешает сказать: "после определенного момента НТП заметно снизил темпы своего роста и развития и в итоге к энному году практически остановился". Но в последнее я не верю.
-
Это все было бы верно, если история новой игры будет начинаться в промежутке от нескольких минут до 100 лет после трилогии. А вот если игра стартанет в промежутке от 100 до бесконечности лет, то тогда все просто. Нафига делать три игры? Все кардинальное различия можно уместить в те строки, что я писал несколько страниц назат. Что вы докопались до синтеза? Что мещает разрабам сделать следующие: "уничтожение" - технологии были добыти из препарированных Жнецов. Контроль/синтез - Жнецы сами залили инфу с технологиями нам на флешку. Препарировать их не пришлось. В случае уничтожения - мы сами понасоздавали импланты и понапихали их во все, что движеться, а что не движеться - расшевилили и понапихали импланты. В случае контроля/синтеза - нам дали чертежи/они в нас сами по себе выросли. В любом случае, на осознание, осмысление и применение полученных знаний/технологий потребуется время, много времени.
-
Ммм...перезапуск серии, не? Хотя врятли. Скорее так: "...То была самая страшная и долгая война в истории нашего мира. Но, как и бурный водный поток ни когда не останавливается и всегда движется вперед, дабы в конце пути стать частью чего-то большего, так и наша вселенная неотвратимо движется вперед - старые герой и войны уходят в тень и пропадают в забвении, а на их место встают новые, рожденные под новыми звездами, герои и тираны, которые вершат новую судьбу мироздания. - И все же, что случилось тогда, мудрец? (Вариант 1) - Самый страшный и беспощадный Враг был уничтожен. Цена за ту победу оказалась невероятно огромной. Но, жизнь не стоит на месте. Со временем все, что было разрушено, то было отстроено вновь. Раны были залечены, а имена павших на веки отпечатались на мемориалах и в нашей памяти. Но, победив одного врага, мы столкнулись с новым. Все повториться вновь... (Вариант 2) - То, что мы не смогли победить, мы смогли контролировать. Мы погребли Врага во тьме веков и бесконечности космоса. Стражем, несущим вечный караул у Врат Вечной Темницы Врага стал величайший герой того времени. Его имя забыто, но подвиг его останется навеки чтимым. Но, жизнь не стоит на месте. Со временем все, что было разрушено, то было отстроено вновь. Раны были залечены, а имена павших на веки отпечатались на мемориалах и в нашей памяти. Но, победив одного врага, мы столкнулись с новым. Все повториться вновь. (Вариант 3) - По величайшей и горестной иронии Создателя, Враг Всего Живого оказался и не врагом вовсе, а, скорее, Творцом, что создал неразумное творение, а затем пытался наделить его разумом, а когда терпел очередную неудачу, то убивал свои творения… и начинал все с самого начала. И лишь во времена наших предков, безымянному Герою удалось воплотить Великий Замысел Творца в жизнь ценой своей жизни. Его Великая Жертва дала нам невиданную доселе свободу. Мы более не были в оковах Смерти и своих бренных тел. Нам открылись Великие Знания и возможность воплощать в жизнь свои самые сокровенные желания и мечты. Именно это и стало причиной наших сегодняшних страданий. К сожалению, людские страсти возобладали над разумом. Получив Великий Дар мы не смогли им воспользоваться во благо всех. Мы впали в ересь и Хаос… - Ясно, мудрец. Но, оставь память о предках и их славных временам мудрецам из Храма Памяти. Скажи лучше, как нам совладать с проблемами сегодняшеими? - У меня нет ответов, которые ты хочеш услышать…» Как-то так примерно могут выглядеть наши с Вами выборы в трилогии МЕ.