Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Surenius

Посетители
  • Публикаций

    498
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Surenius


  1. Идея в том, что, по воле сценаристов, нам показано противостояние идеологий. И Шепард, и Призрак, так или иначе стремились к процвитанию человечество, но, опять же из-за сценаристов, нам так и не дали возможность пересмотреть свои (то есть Шепарда) жизненные взгляды, принципы и убеждения. В этом нам не дали выбора. То, что в конце мы можем признать правоту Призрака, это интересных ход. Признание того факта, что Призрак не спятивший маньяк, который стремился к абсолютной власти. Это хоть не много, но все таки обеляет Призрака. Мы, в принципе, вольны продолжить дело Призрака и довершить начатое им, также как и можем идти своим путем.


  2. Так. Внису и свои 5 копеек.

    СПЕКТРы ни кому не подчиняются, кроме Совета Цитадели. Только ему и ни кому больше!

    Они обладают черезвычайными полномочиями. Правительства и военные обязаны с ними сотрудничать, иначе Совет их накажет так или иначе. Те, кто не признают власти Совета - находятся в системах Терминуса и сидят там в полной жопе. И СПЕКТРов там боятся и уважают.

    Случай с Шепардом уникален - его сделали СПЕКТРом не только за его таланты, но и из-за черезвычайных обстоятельств - ни каждый день лучший СПЕКТР становится предателем, да к тому же сходится с Гетами.

    Шепард - первый человек-СПЕКТР, а посему ему такое внимание со стороны Альянса Систем (первоклассный корабль-прототип).

    Шепард должен был сам уйти в отставку, либо его должны были уволить, но, по политическим сообрвжениям, а так же для пропоганды оставили в ВКС Альянса. Военные чины и гражанские Альянса обязаны сотрудничать с Шепордом.

    Хакет просит Шепарда о помощи, а не приказывает ему. Шепард мог отказать Хакету и тот больше за всю игру его не побеспокоит. Все военные или гражданские просят о содействии Шепарда, а не приказывают ему.

    Совет дает карт-бланш Шепарду, развязывает ему руки, а Альянс просто помогает Шепарду, помогает, не более. Шепард отчитывается только перед Советом, а не перед Хакетом, Андерсеном или Удиной. Только перед Советом.

    Во второй части Шепард уже не является СПЕКТРом ввиду его смерти. Но, является военнослужащим ВКС Альянса (Хоть и считается погибшим в бою)

    Совет восстанавливает его в звании СПЕКТРа только из-за его заслуг. Но не доверяет ему и не позваляет "работать" в Системах Терминуса из-за его связи с Цербером и все еще из-за неверия в Жнецов. Альянс же так же ни чем не помогает, ввиду связи Шепарда с Церберам и неверие в существование Жнецов, а так же Шепард более не является главным политическим и пропогандистким достижением Альянса.

    Не востанови Шепарда в статусе СПЕКТРа, он быдействовал как простой наемник, не более того.

    В третьей части, из-за связи с Цербером, а так же из-за событий DLC "Прибытие", Шепарда вызывают на слушанье на Землю. Его бы судили как военного преступника, но его знания о Жнецах, а так же статус СПЕКТРа не дает Альянсу его судить. Все, что смог добиться военный трибунал - разжалование в звании и списание на берег, то есть на гражданку.

    Когда пипец наступает, Шепарда восстанавливают в звании. И он, !!!ВНИМАНИЕ!!!, до подтверждения статуса СПЕКТРа, является офицером ВКС Альянса, соответсвенно входит в командную структуру Альянса и подчиняется ей. НО!!! Как только его статус СПЕКТРа подтвержден, он выходит из командной структуры ВКС Альянса и начинает равноправное сотрудничество с Хакетом. Совет не соглашается отправить войска на Землю, пока не будет уверен в том, что "игра стоит свеч". Шепард, пользуясь статусом СПЕКТРа выходит на первых лидеров Турианцев, Саларианцев и т.д. Любого другого человека, буть он хоть главой Альянса, хоть трижды адмирал, ксеносы могли послать на три веселых буквы.

    Вообще, повторюсь, случай Шепарда уникален. Он адновременно и СПЕКТР и офицер ВКС Альянса Систем. На его примере нельзя делать выводов о СПЕКТРах как таковых.

    • Like 2

  3. Ребят, а где можно посмотреть картинки или концепт-арты космических кораблей ВКС Альянса. Просто мне интерсо, где распологаются бортовые орудия кораблей, веть, как написано в кодексе, корабли не всегда "работают" главным калибром, а ПОИСК как-то описано страно. Или у кораблей ВКС Альянса нет бортовых орудий на подобие бортовых батарей имперских кораблей из Звездныйх Войн или Вархаммер 40000?


  4. Я все таки думаю, что Призрак и "Цербер" до последнего не были индокринированы.

    И вот почему: они все, так или иначе, делали на благо человечества. Я сейчас говорю не об их методах достижения поставленных целей, а о самой цели.

    Что мы видем в третьей части.

    Пипец настал. Ни кто, кроме Шепарда и Призрака, до последнего не верил в приход пепца. Но пипец все-таки случился.

    Что делает Призрак? Он начинает в экстренном порядке собирать все, что имеет ценность (Марс, Академия им Гриссома и т.д.). Он торопится (пипец-то на пятки наступает, да и наш Шепушка не дремлет и гадит как только может). В глазах "цивилизованного сообщества" Призрак - маньяк, террорист, мучитель и губитель детей. Его добровольно ни кто слушать не будет, а посему он вынужден выбирать методы суровые, порой жестокие.

    он гадит ксеносам, так как понимает, что их объединение под флагом Шепомании сильно помешат его планам, да и сам факт объединения ксеносов ему не по душе.

    Призрак максимально подготовился, его солдаты - это не тупые хаски, как предположил Шепард, это супер солдаты, чью волю и веру в идеалы "Цербера" не сломят даже Жнецы. И все бы у него получилось, еслибы не Шепушка. Как тут уже писалось выше, Призрак занервничал и совершил опрометчивый поступак с применением на себе технологий Жнецов. Что и стало роковой ошибкой, так как в нем уже были технологии Жнецов (Монолит) + ударная доза новых технологий. Все это, плюс психологический стресс от неудач, плюс осознание того, что стоит на кону, плюс близасть Жнецов, а в месте с ними и резкое увеличение силы влияния и привело Призрака в такое состояние. НО! Призрак до конца контролировал себя и отдовал отчет своим действиям! Только тогда, когда все полетело к чертям, он пошел на отчаянный шаг, рассказав про Цитадель, в надежде, что Жнецы кинут все силы на объединенный флот и на самого Шепа, и буду занаты на столько, что Призрак сможет проникнуть на Цитадель и захватить контроль, а потом тут же, на месте, развешать люлей всему оставшемуся объединенному флоту. Тем самым его план был весьма хитро спланирован: все враги в одном месте, в дали от своего дома, дают генеральное сражение не где-нибуть, а на просторах колыбели человечества. И, по задумке Призрака, последнее, что увидели бы ксеносы перед смертью, это Матушку-Землю и наступление эры господства человечества. Но Шепард опять все испортил!!! Засранец!!!

    В общем, Призрак няша и если бы не сценаристы, то он не слился бы так глупо и бездарно. Но, даже умирая, он остался няшей, влюбленный в человечество и Землю.

    • Like 5

  5. возможно снятие техброни, которое вызывает взрыв

    Если ещё конкретнее, второй раз 1 прожимаешь и броня отключается, но при этом как сказали выше происходит биг бадабум =)

    Спасибо за объяснение. Я так и думал, но у меня не разу не получалось сделать комбо таким образом. Вот и подумал, что "подрыв" это что-то другое.


  6. Хм, файл Local_Profile.sav удалял? Да и в принципе всю папку Save?

    Если не помогло, то остаётся только два варианта. Либо смириться с мыслью, что данные хранятся на сервере Origin-а, либо обращаться в техподдержку EA.

    Хотя может и быть, что все это - не баг, а фича.

    Спасибо. Я разлбрался. Информация храниться как в Local_Profile.sav, так и в "облачном хранилище". И да, это не баг а фича, дескать все плюшки прохождения доступны не только экспортированному персонажу из МЕ3, но и тем, кто начал с "чистого листа". К сожалению или к счастью плюшки нельзя разделить, что бы выбрать что-то одно. Либо все, либо ничего.

    Собственно способов "борьбы с этой заразой" три: либо полностью чистить папку с сохранениями, а за тем отключить облоко, затем включить и перезаписать данные с облака, используя локальные файлы. Либо полностью чистить папку с сохранениями, а за тем отключить облоко. Ну, и нканоц, просто смириться :)


  7. Доброго времени суток! :)

    Не знаю, баг ли это, но, тем неменее, такой вопрос: при повторном прохождении за нового персонажа у меня, почему-то, остались все военные ресурсы от первого прохождения. Игра упорно считает что я собрал все ресурсы, до которых дотянулся при первом прохождении. Хотя я всего лищ добрался до мисси по спасению турианского примарха. Удалил старый сейв, резкльтат нулевой.

    Кто-нибуть с подобным сталкивался? Как это исправить?


  8. Хм. Ну что же. Молодцы Биовар! Они не переделают концовки, а выпустят нечто, что поможет более глубоко понять смысл концовок. Соблюли баланс - и нашим и вашим! Снова снимаю шляпу и низко кланяюсь. Глумиться на теми, кто хотел передела концовок пока не буду. :)


  9. Да, за личный вклад. И да, в нем оружие N7.

    Кстати, всем кто ещё не получил этот пак, на социалке повесили новость:

    Hi all,

    We granted the Victory and Commendations Packs from Operation Raptor last night but this morning it was identified that many people were using an exploit to get multiple packs. In order to stop the problem we had to suspend the granting of packs immediately. We are currently working on a fix for this issue. We will restart the granting of packs once this issue has been fixed.

    Scylla Costa.

    В кратце: мы знаем о проблеме, остановили выдачу паков для всех, разберемся и всё отдадим )

    Спасибо за пояснение и за перевод :) Теперь буду ждать, когда тех поддержка вернет мне этот Commendation Pack :) Дело в том, что он у меня пропал, когда я попытался активировать другой набор. Произошла ошибка "не удалось обработать один или несколька Ваших заказов...", после чего у меня пропали бесследно оба комплекта


  10. Так, у меня вопрос: про то, что импортированные персонажы из кооператива в сингл распростроняются на все действующие сейвы я знаю. А вот, если начать новую игру, эти персонажи тоже будут отображаться как военные ресурсы? То есть сам импорт персонажей и их количество навсегда будет отображаться во всех последующих прохождениях?


  11. Дублирую свою проблему

    Всем доброго времени суток! :)

    Как всем нам с Вами известно Mass Effect 3 изобилует интересными моментами. Часть этих моментов нам предлогают посмотреть, нажав клавишу "v".

    Как раз с этим у меня возникла проблема. Данная иконка у меня часто не высвечивется. Пример: на Марсе при высодке с челнока происходит разговор о приближающейся буре. Я только по чистой случайности, при повторном прохождении, нажал эту самую замечтельную кнопочку и увидел крупным планом эту самую бурю. Второй пример: расстрел охранения марсианского комплекса.

    Так вот, собственно, вопрос: есть ли какая-то возможность переместить эконку глаза на середину экрана, (например, на уровень прицела), увеличить эту эконку в размере (уж очень она маленькая) и переназначить клавишу для просмотра?


  12. Огромное спасибо команде переводчиков BRC за их огромный труд!

    Ну-с, щас я и узнаю, как можно и нужно проводить пиратские рейды на родной мир цивилизации, обладающей самым большим и одним из самых сильнейших флотом в Галактике. Мне интересно, как все-таки они смогли пройти не замеченными сквозь боевое охранение планеты?


  13. Надо ставить бонус на патроны перед миссией, тогда и будет.

    Я так и делал. Но, в том-то и прикол, что абилка не прокает. Она веть должна со 100% вероятностью сробатывать?


  14. Извените, если такое уже спрашивали, но я вот понять не могу - с какой вероятностью "Оглушающий выстрел" может поджеть, замарозить цель? А то вкачать вкачал, два забега по 12 волн и он у меня не разу так и не прокнул...может баг какой?

×
×
  • Создать...