Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Surenius

Посетители
  • Публикаций

    498
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Surenius


  1. Загадочность любите? Так вам не хватает загадочности в новом МЕ который толком не показали? Мне кажется что загадочности аж прямо очень много :D

    Хех, мне если честно, на данный момент все равно, что там говорят разработчики, так как все еще может поменяться. Да и не люблю я "воздушные замки" строить из практически нулевой инфы. А про загадошность, так то-ж сарказм был. :)

    Не, я в принципе, только ЗА то,что бы посмотреть паралелльную историю на фоне голливудских геройств Шеппи. Историю человека...или не человека, который переживает свою маленькую личную трагедию или приключение, и которому нет дела до спасения галактики и влюбленных дамочек/Азари/мужчинок.


  2. Будет параллельная история, где ГГ, являясь N7, учавствует в проекте "Корсар" (Вспомиаем слова Джейкоба). Но, тут напали Жнецы/сменилось руководство/потеряли номер мобильника ГГ/вставить свое/ и, вдобавок, ГГ столкнулся с *звучит тревожная и загадашшшная музыка* ТААААЙНОЙ!!!111. И теперь ему, значитцо, надо свою жо..попу спасать, так что ему не до Шепард(а) иего возни в песочнице.


  3. Паралельная история некоего персонажа и его экипажа на его карабле, который был всю эту войну в какой-то перди галактики и наткнулся на нечто куда более опасное/странное/волнующее/интересное/прибыльное, что вся эта возня кагото(той)-там Шепард(а) всего лищь "возня в песочнице".

    Оставьте уже влажные мечты о продолжении трилогии, о "сведении якобы несводимых трех концовок в одну/две/три/стописот игр".

    Тут либо паралельная история (опыт DA II Вам должен неилюзорно показывать этот вариант), Либо:"...В далекой, далекой галактике, когда все уже забыли че ваще было раньше..." Второй вариант предпологает переосмысление концепции вселенной.


  4. Ахахах :) Во сколько на фантозировали-то про "официально подтвержденную семрть"! :))

    Интересно, а если бы вам сказали, что в новом МЕ "официально подтверждено наличие стульев" вы бы так же предположили нечто в таком духе: "О Боже!!!!111!! СТУЛ!!!!111!! Мы можем уемереть от стула!!!!11! Или нет, стойте, я прозрел понля - мы...будем...сражаться...с...империей...стульев!!!!!"?

    Чесс слово, повеселили :)

    • Like 3

  5. Речь не об управлении, а о самоличном контроле над кораблём. Капитану и старпома назначают сверху по этой самой причине. Возможно, в стратегическом флоте как раз целесообразны такие меры безопасности и предотвращения захвата корабля одним лицом, но Нормандия всё же - лучший корабль своего класса во всём Флоте, не говоря уже о том статусе, что она показательно продемонстрировала в битве за Землю.

    Что атака Коллекционеров в МЕ2, где ТО с применением протоколов "Свой-Чужой" происходило в нарушением всех мер безопасности, что в DLC "Цитадель" - в обоих случаях приходится мириться с различными вольностями в пользу сюжета и боевика. Да и отключение СУЗИ не убедительно. Как не убедительна сохранность Нормандии при гибели СУЗИ при Уничтожении. Всё это жертва в пользу жанра, не более того.

    Согласен с Вами по всем Вашим постам выше. Удивительно, как при такой "секретности" Жнецы не ращипили на атомы Горн? Беда в том, что если следовать законам реальной жизни, а также неукоснительно соблюдать букву Устава и все протоколы безопасности, то DLC просто не состоялся бы в том виде, в катором он есть. Но, тем неменее, хоть какае-то логическое обоснование пребыванию Нормандии на Цитадели, где станция выступает в роли площадки ТО, а так же того факта, что во преки всем правилам экипаж покинул борт судна дали. Все таки Клон мог их банально выгнать с корабля под каким-то благовидным предлогом, Трейнор вон он вообще уволил с позором :)


  6. Всё верно. Но мы также знаем, во что (уже стало правилом, а не исключением) обходится ТО для Нормандии. То Коллекционеры, по сути, "прерывают" интеграцию протоколов "Свой-Чужой", то всяческие клоны. В первом случае - неожиданная неприятность, во втором - беспечность, и это на фоне недавнего нападения Цербера на Цитадель. На мой взгляд, наиболее подходящим местом проведения ТО Нормандии является дислокация Горна. Подходящим и интересным. И наличие всех персонажей, по ресурсам занятых в проекте Горн, а не слоняющихся не знамо зачем на Цитадели, было бы обосновано. Словом, несмотря на то, что DLC удалась, я бы представил себе его несколько иначе. И церберовцы могли бы проникнуть на Объект, но им бы не свезло с Шепардом, и чья-то очередная смерть, которую можно было бы избежать, импортировав персонажа из... Расфантазировался я что-то. :) Возможно, именно так в прошлом Цикле и было, и ни к чему хорошему это не привело.

    Не могу согласиться с Вами. Как много представителей СБЦ и ВС АС могут вот так с ходу отличить Клона от Оригинала? Осмелюсь предположить что ни кто. Так что, тот факт, что Клон проник на Нормандию без проблем абсолютно логичен. Ну, а что касается места проведения ТО Нормандии, то проводить его в месте дислокации строительства Горна крайне нежелательно. Где гарантия, что Жнецы или Цербер не следят за перемещениями Нормандии? Чем меньше народу будет знать о месте строительства Горна, тем лучше. Я думаю, что все те специалисты, что задействованы в строительстве не имеют права покидать строительную площадку до момента сдачи Горна в эксплуатацию. Станций, на которых можно провести ТО, у ВКС АС практически е осталось, если вообще хоть одна уцелела. А Цитадель - прекрасное место как для ремонта, так и для отдыха экипажа. К тому же, с точки зрения политики и пропаганды присутствие Нормандии как бы говарит: "Все в порядке и под контролем! Спаситель Цитадели и его знаменитый корабль рядом и если что, удержат ситуацию под контролем!"


  7. В Спектры должны были принять еще Андерсона, если бы не Сарен. С Шепардом случилась таже фигня, только он нашел доказательства вины Сарена. Так что это не вынужденная мера, а наконец свершившийся факт, который должен был давно свершиться. Жаль нам нельзя послать Хакета в ME1 (он меня только в этой части и достает), кроме миссии по зонду с ядерной бомбой. Со статусом Спектра во второй части ты погоречился, у меня три персонажа одному вернул Совет причем официально, другому Андерсон, вот здесь как раз скорее формально, ну а третьему вообще не вернули, а можно от него еще и отказаться. Что-то новое в юриспруденции, быть свидетелем и быть под домашним арестом? Да нет он был обвиняемым, хотя благодоря Андерсону и Хакету не довели дело до трибунала. Где написано, что имея звание Спектр, ты не можешь продвигаться по карьерной лестнице в Альянсе, такого нет. Тут просто Bioware начудили, там если судить по логике мы должны быть уволены со службы в Альянсе и стать на службу Совету, чтобы не было двоякости ситуации.

    Ну и последнее, как я и сказал выше Хакет меня достал только в первой части. Это мысли вслух, как может Хакет достать, т.е. ответ на вопрос. Для меня самый не любимый - это Удина.

    Собственно, по поводу "где написано, что нельзя усидеть на двух стульях сразу" Вы сам же и ответили - нас должны были уволить. По поводу звания СПЕКТРа как заслуженной награды - нам дают это звание, если Вы помните, под давлением обстаятельств - Сарен разоблачен, но посылать за ним флот ни кто не собирается. Вариант, предложеный так нелюбимым Вами Удиной, встречает сопротивление в Совете (Собственно, в слух озвучить свои сомнения решился лищь турианец, остальные просто отмолчались). Так что, хотим мы того или нет, нам дали это звавние исключительно для преследования Сарена. Вот поэтому нас и не увольняют со службы в ВКС АС - звание СПЕКТРа нам хоть и дали, но его еще оправдать надо, плюс Шепард, как СПЕКТР становиться прямо таки мего распиаренным человеком и тот факт, что он служит в ВКС АС делает АС прямо таки супер успешной организацией в глазах человечества. А когда все закончилось нас, СПЕКТРа Совета, отправили с глаз подальше гоняться за гетами, которые, возможно, могут находиться в какой-то Богом забытой системе и быть, возможно, причастными к исчезновению трех кораблей

    Во второй части, если Совет выжил, то он может вернуть звание СПЕКТРа при условии, что Шепард не будет лезть в системы Терминус и не будет орать напрво и налево отом, что Жнецы идут и что Шепард работает с "Цербером". Если Совет погиб, то звание СПЕКТРа вообще ни кто не отменял. В любом случае, любой Совет дает четко и ясно понять, что звание СПЕКТРа хоть и наделяет Шепарда особыми полномочиями, но носит лишь формальный характер в глазах Совета. Только в третей части мы видем реальную силу и полномочия СПЕКТРа Шепарда


  8. Ну например так. В первой части его доп задания и каждый раз напоминания, что я хотя Спектр, еще офицер Альянса и еще человек. Его уже тогда хотелось послать, хотя сказал что не забудет об этом, ну и забыл все три части в одном звании, а сам из адмиралов в адмиралы флота. Во во второй части он Шепарда крупно подставляет своей мисией по спасению Аманды Кенсон. После чего нас судят и уволняют со службы и арестовывают. А в третьей части Андерсон как подачку бросает жетоны (я обратно бросил и послал куда подальше). А Хакет как ни в чем не бывало опять начинает нам раздавать свои миссии, ну наверно я один N7 в галактике.

    Спорно. Наше назначение в СПЕКТРы носило исключительно вынужденный характер. Хакета мы могли послать еще в МЕ1. Как нам становиться известно: мы не попали под трибунал благодоря защите и покравительству Хакета и Андерсена (плюс, за нами было звание СПЕКТРа, но, при такой широкой огласке случившегося, да к тому же действовали мы как наемник, а не с поручения Совета, это звание СПЕКТРа носило исключительно формальный характер), а попали лищь под слушание, где выступали свидетелем, а не обвиняемым.

    Поскольку, мы имеем статус СПЕКТРа, мы не можем продвигаться по карьерной лестнице наших доблестных вооруженныъ сил.


  9. Тупого раздражения и ненависти ни к кому не испытываю...ладно, кого я обманываю, я недолюбливаю Удину (частенько представлял своего Шепа на месте Андресена, когда тот съездил ему по морде в МЕ1). Но, не испытываю к нему ненависти, просто легкое раздражение, я ведь прекрасно понимаю его мотивацию, от того, наверное, я и не злюсь на него.


  10. Главное чтобы игрулю 4ю делали и не отвлекались на летние отпуска, море, шашлыки и прочее! Интересной игрули ждЮ.

    Ну да, а мы тем временем, пока эти рабы вкалывать будут, позволим себе отвлечся на летние отпуска, море, шашлыки и прочее. А они, рабы, пущай работают, мы веть, в перерыве от летних отпусков, моря, шашлыков и прочего, оченя ждем игрулю.

    • Like 1

  11. Ну, насчет отпуска, то отпуск там с некоторым подвохом - Нормандия на ТО, а посему и экипаж в увольнительной. Мы ведь не забыли, что Нормандию переоборудовывали и преводили к стандартам ВС АС и в тот момент она еще была "не в форме" когда пришлось "отступать на заранее подготовленные позиции". Меня до сих пор несколько смущает эти не по Уставу свисающие кабели по всему кораблю.

    • Like 1

  12. Ну, хорошо написано. С гордостью за свою работу. Написано правильно. Если про Явика написал правду, то остается только сказать "спасибо" за столь полноценного персонажа и его историю.

    • Like 1

  13. у МЭ слабоват лор по космо-кораблям, одна Нормандия более и менее проработана, и то имеются несостыковки в размерах внутренних с внешними.

    Остальное, просто размытая "массовка для фона".

    Плюс, что это за огоньки по обоим бортам Нормандии, да и вообще у кораблей? Если это "типо эллюминаторы", то чего же их так много? На Нормандии якобы ими прям таки усыпаны оба борта, а на деле, есть лищь пару смотрорвых площадак, да несколько "форточек".


  14. Оригинальные голос незаменимы. Не знаю кем надо быть, чтобы променять голос, например, Дженнифер Хейл на то что подсунули игрокам в Золотом Издании Mass Effect.

    О Божечки! Как какие-то никчемные французы, немцы, итальянцы и даже русские посмели заменить голоса божественного Мирра и наибожественнейшей Хейл на голоса своих никчемнейших актеришек!?!?!?!

    Ни кто не смеет плохо говорить об идоле?

    Наши "хреново" (каждый человек для себя сам определяет уровень "хреновости") локализируют игры не потому, что бездарности, а потому что сам издатель зачастую совсем не заинтересован в качественной локализации. Качественная локализация стоит приличных денег и может отложить релиз игры еще на какой-то срок. Та же ЕА не заинтересована в качественной русской локализации, а посему мы и имеем дело с адоптацией. Здесь уже не раз приводились как примеры отличных локализаций, так и примеры компаний, которые не скупятся на локализацию.

    • Like 3

  15. Касательно локализаций.

    В 99 процентов случаев оригинальная локализация гораздо лучше любых других по вполне понятным причинам. Те, кто знает язык в совершенстве, играют без субтитров в оригинальной озвучке. Те кто знают его хуже, играют с субтитрами и они не испытывают никакого неудобства.

    Русская локализация не имеет ничего общего с национальными мотивами и каким-то бредовым отношением к английскому языку или русскому. Она делается для тех, кто не знает языка оригинальной озвучки и не более.

    И даже больше. В России знание английского языка среди населения на гораздо более низком уровне, чем в развитых европейских странах. Поэтому, наоборот, английскую озвучку нужно использовать для того, чтобы не позориться и учить английский язык.

    А если есть большая любовь к русскому языку - читайте русскую литературу, а не в игры играйте

    Мне не комфортно играть с субтитрами. а английский язык нужно учить в школе/универе/на спец. курсах. Да и кто вам сказал, что знание английского у нас в стране на низком уровне? И с какой стати, "дабы не позориться" я должен играть в оригинале, когда теже французы, немцы и итальянцы играют в игру на "своем" языке?


  16. У почти всех крупных кораблей альянса самые мощные стволы по сути есть нос судна.

    Это-то да, но что, у них нет бортовой артилерии (та, что распологается по левому и правому бортам)? Или стратеги и тактики вселенной МЕ предпологают ведение космичского боя в стиле истребительных боев в воздухе? На подобие Второй Мировой?


  17. Красивая моделька. Но вот я что-то не пойму, то ли я плохо смотрю, то ли модель сделана на "отвянь уже!", но я ни как не могу найти орудийные установки системы ПОИСК, да я вообще орудийных блоков на этой модельке не вижу.


  18. Я к тому, что и 10 лет для человечества было бы маловато... 100...200 вот реальный срок, не будь Жнецов, Шепа и войны, конечно

    Ну таки да, по меркам "старичков" люди, тобищь "молодЕж" слишком прыткие, однако, если взглянуть на ситуацию с другой стороны, то собствено, чего ждать и тратить уйму времени, покаааа там у какой-нить Азари из Совета в левой пятке не кольнет мысль, которая стукнет в голову через правую подмышку, мол, человекам пора занять подле меня место? Зачем все эти ужимки и условности вкупе с огрничениями, которые сам же триумвират и накладывает на остальных? Человечество в игре выступает как некий "молодой бунтарь и максималист, обремененный интеллектом", который, сосбно, решил сдать в утиль старичков с их старыми порядками. Так что все ок.


  19. Новый движок - новые возможности! Не откажусь от созерцания высокодетализированного и очень реалистично выглядещего космического корабля нового ГГ, Как и на новую анимацию и детализацию врагов тоже бы посмотрел. Всем тем, кто щитает графон злом - ребята и девченки, во-первых, делать игру исключительно из графоооооона принимает решение, внезапно, издатель в купе с разработчиком, а не, внезапно, сам факт наличия движка. Научитесь уже за красивой графикой видеть не только графоооооон, но и анимацию, дизайн уровней, освещение, физику и т. д. Словом все то, что поможет Вам сильнее погрузиться в атмосферу игры. И да, смените железо в конце концов, я не говарю за всех, но, порой складывается ощущение, что у людей нет денег/желания/родители не разрешают (нужное подчеркнуть) чтобы сменить железо. Отсюда и попытки скрыть невозможность приобретения железа якобы стойким отвращением к графоооону.

    Кто Вам вообще сказал, что игры будут выглядеть именно так, как БФ4? Что можно ужасного сотворить с UE3 и Фрост байтом мы уже видели.

    • Like 2

  20. Спасибо за перевод. Трилогия получилось действительно потрясающей как эмоционально, так и в целом по проработке мира вселенной и населяющих ее индивидуумов. Но, мертвым оставьте покой, а живым позвольте жить полной жизнью - дайте нам сражения, друзей, за которых было бы честью отдать свою жизнь. И дайте нам Врага, с которым мы должны биться до последнего! Вобщем, дайте мне Mass Effect что-то там! А лучше, дайте два - мне и моему братишке :)

    • Like 2
×
×
  • Создать...