Rinn
Посетители-
Публикаций
1 307 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Rinn
-
Кстати, было бы неплохо в третьем варианте реализовать три типа рассказа о Хоуке. Если в да2 отыгрывал добряка, его опишут словами "И был он мудр, милосерден и справедлив", если петросяна, то что-то вроде "И имел он хитрый ум и острый язык"(или наоборот, не знаю), а если был брутальным Аришоком, то "И был он безразличен ко всем житейским проблемам, но вспыльчив и умел ответить" - что-то вроде того. Ну, мне бы понравилось, если бы немного упомянули о недоотыгрыше.
-
BioWare устали. Такое ощущение, что им не нравится то, что они делают. Это главный фейл.
-
Пиратить нельзя покупать! Вот, что народ будет решать)
-
А вот об этом пока рано судить. Зато он будет новый.
-
Меня Хоук не волнует, я хочу нового героя, так что мне выгодно, что они историю прежнего недопротагониста закончат условно, а сами в следующей части сосредоточатся на новом.
-
Хорошая новость. Пусть забивают на всё и работают над чем-то одним. Спасибо за новость, извини, что без собачки - лимит исчерпала)
-
Кристен Стюарт...не, не слышал. Но! Для Белоснежки в самый раз. А Шарлиз...я не знаю, есть в ней что-то отталкивающее. Злой гламур, или как это называется. А вот голос в трейлере завораживает.
-
Все так рассуждают о душе в видеоиграх, как будто есть такая скалярная величина и она в чём-то измеряется, а я как всегда не в курсе. Да не было души ни в одной игре BioWare(да вообще ни в какой игре). Просто раньше было желание и интерес, а сейчас - жажда ресурсов, всё просто. А мы до сих пор, чтобы облить заднепроходными массами какую-нибудь игру, употребляем термин "игра без души", и его фиг оспоришь, потому что для другого в этой игре "душа" на каждом шагу, а в некоторых моментах её(души) количество просто зашкаливает. Неудивительно, что разработчики порой понять не могут, что под термином "душа" подразумевают фанаты, и что, собственно, нужно сделать для того, чтобы эта "душа" появилась. Вот и получаем мы очередной бездушный проходняк, потому что сами не знаем, чего хотим.
-
За то, что Фелиция Дэй так убого смотрится в роли Таллис в Искуплении и в Клейме. В сериале "Гильдия" Фелиция была няшечкой, а тут...
-
Айне, разработчики по крайней мере в этой сфере могут сделать лучше, в отличие от других аспектов.
-
А что останется от игры, если из неё вычесть геймплей и сюжет? Только музыка, атмосфера, графика, боевая система и персонажи. И если с двумя последними BioWare пока справляется, то всё остальное официально прослопоучено.
-
Быстро они. Торрент-маркет at my service, посмотрю в оригинале.
-
По-моему, много игр, где есть система смены времени суток. Просто, не во многих играх это красиво реализовано.
-
Плохо. Будь дело в России, над этими людьми бы только посмеялись.
-
Если Bioware редко слушают своих фанатов, то какова вероятность того, что они будут слушать каких-то абсолютно посторонних людей, которые не следят за своими детьми?
-
Разве тот ажиотаж на FoxNews не был пиар-ходом? Потому что, насколько я помню, именно после этих новостей поклонников стало больше. Так что, чем больше идиотов, которые будут рассказывать сказки о хардкорной порнографии в BioWare, тем больше будет продаж)
-
Причём есть даже два способа "согласиться". Чем не рпг?
-
Кстати, согласна с Хаархусом. Мередит тогда явно дала понять Хоуку при выборе в колесе "Я в этом не участвую", что он уже давно в этом участвует, начиная с самого первого акта, когда помогал магам или резал их же.
-
Кстати, может, уже кто видел, но относительно недавно Юбики показали, как будет визуально изменяться локация в зависимости от дня и ночи. Лично мне нравится - я беливер.
-
Барда нет, это точно(насколько я помню, только Убийца, Дуэлянт и Тень). Не знаю, вернут его в качестве специализации или нет, но, как игровая условность, барды наверняка останутся.
-
Вопрос есть. Свою работу прямо в соответствующую тему кидать без всяких личек?
-
Я понимаю Лиару, которая в конце трейлера негодует "И это всё?". Не, ну почему так мало? Давайте теперь всю игру так же) Такого Гарруса я бы послушала и даже бы задала всем жару по его просьбе, голос без фильтра неплох, а если ещё и обработка будет - вообще торт будет. А Джон... а его и в первой части не очень дублировали.
-
Разработчикам всего лишь надо понять, что для них значит эта вселенная. Денежки на доширак или тот самый мир, который они создали 10 назад(первая часть 2009 года выпуска, + 5 лет задержки, уже 2004 год, ну и игру-то когда-то делали, в итоге примерно 2002 год) и который любили? BioWare, по-моему, уже устали. Им уже просто не хочется ничего делать, и если у них нет никакого желания делать игру, внимание, не для фанатов, а для себя, то серия так и останется хорошей кормёшкой. Что уж говорить о Хеплер, которая в играх не любит как раз таки сам геймплей. Так как возвратить желание к должному развитию идеи, которая зародилась половину поколения назад, практически невозможно, нас ожидает попкорн. Но лично я не против, если играть в неё будет просто весело, как ходить по мосту в Орзаммаре, выслушивая обмены любезностями между героями. Недостатки всегда будут, и о них скажут за меня и не раз, но голову забивать этим... Я, кстати, не против смешных багов, как в Скайриме, больше всяких смешных ситуаций, перепалок, виновых фраз - ведь благодаря этому я однажды в депрессии села за DAO, и мне стало легче. Значит, польза от игр, всё-таки есть.
-
Какие-то мизерные фейлы. Не эпичные. Обычные такие фейлики. Мне казалось, что у BioWare всё эпично, пафосно и с размахом. А оказалось, что многие фейлы даже вины. Так не интересно.
-
Вчера глянула с родителями. Хороший дубляж, только опенинг запороли представлением актёров и голоса детей ужасны, а так всё понравилось. Мама всю первую серию твердила "щас спать пойду", "щас спать пойду, говорю!", да только все 2 серии до конца без отрыва досмотрела, а потом ушла с недовольным видом спать. "Уг, а не сериал...а когда в следующий раз покажут?" Стало быть, Игра Престолов почти для семейного просмотра)