Rinn
Посетители-
Публикаций
1 307 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Rinn
-
Все локации одинаково бесят, проголосовала за "Нет таких".
-
Так странно, но я ожидала, что будет хуже. Когда сериал анонсировали, то отнеслась к этому скептически. Но смотрится нормально.
-
Проголосовала за Лелиану, Сигран, Авелин, Талис и фемХоук. В последнем пункте опроса за Изабеллу.
-
Как-то так получилось, но за 2 прохождения так и ни с кем ничего не завязала. Посмотрела быстренько на ютубе, как могут развиться любовные линии, и решила, что не хочу ни того, ни другого, ни третьего. Хотя, романы на соперничестве доставляют(судя по роликам).
-
Вроде бы все нормальные, а никого конкретно выделить не могу. Да не сочтёт это никто неуважением к актёрам, но вообще никто озвучкой не затронул. Могу только сказать, что maleХоук озвучен хуже, чем его женский вариант. Голосование не прошла.
-
Оба нравятся (приятен канадский акцент). В дубляже всё как-то холодно, но у мужчины Шепа голос понравился больше.
-
Точно. Ещё моложе. Шепу 31 год, а по ней этого не скажешь.
-
Люблю этого персонажа уже хотя бы потому, что она чертовски похожа на мою маму)
-
Окей) Просто странно, что у неё вначале ветка энтропии прокачана по одному заклинанию на каждую категорию, было бы неплохо, если б просто одна из категорий была уже прокачана полностью. Как только её заменяет Винн, то хард сразу снижается до нормального.
-
Вот именно. Хоук просто по жизненным обстоятельствам вряд ли может быть терпеливым и/или весёлым.
-
Вот если бы фемшепку сделали похожей на Хейл, то было бы характерней. Симпатичней, мб.
-
В Origins, к сожалению, всё было блекло, ничего не замомнилось. Музыка - это слабое место игры. Но на пристани озера Каленхад была красивая композиция, я там просто стояла и слушала. В DA2 всё гораздо хуже. Дело даже не в штампованности музыки, а скорей в недоработанности. Мотивы мне нравились, но само преподнесение было очень...дешёвым, если так можно выразиться. Но Qunari On The Rise была прекрасна. На третью часть уже в этом плане не надеюсь.
-
Жёсткость. Не знаю, почему, но только так в моём представлении Хоук(ша) становится чем-то более реальным. Просто, когда Хоук сердится, нервничает, выражает агрессию, интересуется только деньгами, не любит много болтать, категоричен/на и угрюм(а), он(а) начинает напоминать обычного человека с трудной жизнью, которому нелегко приспособиться в мире, но у него(неё) получается. Он(а) не святой/ая, не герой, не шутит без повода, всегда серьёзен(а), и его(её) отнюдь не все уважают и любят. Такое мне нравится.
-
Что-то как в детстве засела в Готику играть, так и до сих пор любимым остаётся Безымянный Герой :-$ Крут, но без лишнего пафоса. Уважаю)
-
Это лишь мои предположения, но может, у неё этот амулет от какого-нибудь знакомого-Искателя в Орлее, которого она знала ещё будучи бардом. На память, так сказать.
-
Если уж делать персонажа значимым для сюжета, то он и сам должен быть интересным, привлекающим внимание. А Морриган, к сожалению, привлекает внимание лишь своим внушительным обвисшим бюстом(в таком случае особенно удивляет, когда она жалуется на подкаты мужиков вроде Огрена). Вначале очень заинтересовала, но под конец ориджинса сдулась, а жаль. В бою пользы увы ноль. Диалоги скучные, чувства юмора у неё явно нет. Можно в принципе сделать скидку на её трудное детство, но не трогает совсем. Вроде хочет показаться взрослой и самостоятельной, а выходит лишь капризный ребёнок. Наверное, я просто не люблю цундере. А так, она очень пригодилась, когда предлагала свои услуги(в смысле ритуал). Ну и всё. Дальше она представляет для меня интерес только как мать чего-то сверхъестественного, которое, мб, будет в третьей части.
-
Origins: Лелиана (без "Критического выстрела" и "Стрелы-убийцы" никуда + вскрытие замков, бардовские умения, также прокачав убийцу - опасная штучка получается) Алистер (против магов спасение, также хорошо на себя отвлекает врагов, ну и просто прикольно отрубает щитом головы ПТ) Винн (хил + созидание + стихийная магия = огонь баба) ГГ-воин с кинжалами, чтобы был хоть один в отряде с быстрой скоростью атаки. Awakening: Предыдущий ГГ-воин Нэт (за успешную замену Лелиане) Справедливость (Алистер дубль 2, если ещё прокачать храмовника) Андерс (по Винн даже скучать перестала)
-
лучше всех вообще Awakening, ну раз его нет, голосую за первую часть.
-
в лучших голоснула только за Авелин и Андерса, потому что на cложном ур. и дальше выживаешь только так. худших нет, по моему, потому что все какие-то одинаково пресные.
-
Играла солдатом. Просто люблю умение "быстрая стрельба". Да и убивать такого Шепа будут достаточно долго
-
больше всего возмутило то, что для перепрыгивания препятствия нужно сначала за ним спрятаться - странно очень. наверное, в третьем массе это учтут, хотя, не думаю, так как особо играть эта вещь не мешала.
-
Хочу мужчину. Чёрт, это не та тема, но сюда тоже пойдёт.
-
Сорри, слишком много написала, лучше уберу под спойлер.
-
За вторую часть бралась раньше первой, представления не имея ничего о вселенной, популярности и прочего - просто увидела у кого-то на компе. Подумала, шутан обычный будет, ну, посчитала, что ничего не будет, если немного поубиваю время. Но, для шутера, он сразу показался мне довольно не напряжным, даже приятным, сразу перешла от лёгкого уровня к среднему, потом к эксперту. Это было интересней, чем в обычных стрелялках, особенно учитывая хоть и мизерные, но имеющие место быть рпг-элементы. Сразу, что привлекло внимание ещё - хороший звук. Как-то не получилось пропустить ни одной реплики, выключить музыку, всё нравилось, кроме сюжета и рпг-составляющей. Графон не имел значения, но не резал глаза - это хорошо. Честно говоря, недостатки были и большие(если расценивать игру как ролевую), но это как-то не мешало играть и играть. Спокойно всё потом уже на своём ноуте прошла. Радовало, что игра совсем не тормозила, на самых высоких параметрах шла очень спокойно и хорошо. Ну, это если говорить объективно. Субъективно говоря, очень понравилась возможность прерывать диалоги. Особенно, когда какой-нибудь гад уматывает своей болтовнёй, а тут ты ему дыщь! и отстреливаешь что-нибудь - это отлично снимает стресс. Понравились отдельные личности. Понравилась Омега. Понравилось то, что очень быстро входишь в курс дела. Я начала со второй части и сразу во всё вникла, разобралась с управлением, поняла всё, одним словом. Ещё, несмотря на не обременённость сюжетом, завязки(в начале смерть гг) и задатки для следующей части(Иллюсивмэн и его база Коллекционеров - всё-таки оставила её для сейва) и прочее. Не успело трёх дней пройти, как уже захотелось поиграть в третью часть. Умение подогреть интерес, что будет дальше - это хорошая черта, да? Не понравилось мизерное кол-во диалогов с теми, кого набирали(потом, когда узнала, что в первом диалогов ещё меньше, успокоилась), романы какие-то странные, основанные ни на чём(хотя здесь уже присутствует что-то большее, чем в 1 части), шкала Героя и Отступника(хотя увеличивающиеся шрамы выглядели интересно), колесо(но его уже не уберут), огромное кол-во пафоса, эпика и отсутствия сюжета(не хотела с этим повторяться). Однако, на фоне общих пострелушек это не бросалось в глаза. Но самое неприятное - это то, что ничего девственно-нового игра не предложила, лишь сложила достоинства подобных игр(хотя шутерная рпг - это для меня было нетривиально) и убрала некоторые недостатки(нудный инвентарь, озабоченность бронёй). Но в целом игра служит хорошим таймкиллером - даже не знаю, плюс это или минус, во всяком случае, на одно прохождение меня хватило, хочется новой части - это ведь хорошо?