Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

tyoma

Boosty - Защитник Киркволла
  • Публикаций

    282
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент tyoma

  1. tyoma

    Diablo 3

    Изменения в игре, которые последуют в более поздних обновлениях: Сводка о хардкорных персонажах *Уровни 46-50: Варвар: 25.86% * Монах: 23.90% * Охотник на демонов: 18.47% * Волшебник: 16.96% * Колдун: 14.81% *Уровень 60: Варвар: 22.67% * Монах: 21.83% * Охотник на демонов: 21.04% * Волшебник: 19.23% * Колдун: 15.23%
  2. Там в каждой новости и интервью комментарии закрыты.
  3. tyoma

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    http://www.youtube.com/watch?v=7UEQFp4tzQc&feature=player_embedded
  4. tyoma

    Diablo 3

    Diablo III Patch 1.0.2b - v.1.0.2.9898 Общее Во время входа в Diablo III, кнопка "Отмена", появляющаяся в окне логина теперь будет неактивна в течение 30 секунд после ввода эл. почты и пароля. Это сделано для того, чтобы разгрузить сервера аутентификации во время процесса входа в игру. Аукционный дом Поврежденные предметы теперь можно продавать на аукционе Будучи проданными, поврежденные предметы чинятся автоматически при перемещении из вкладки "Завершено" в ваш тайник Обратите внимание на то, что непроданный предмет не будет автоматически починен при возврате в тайник продавца Были добавлены описания к некоторым ошибкам, касающимся аукционного дома Mac Несколько улучшений производительности для пользователей Mac Исправления багов: Общее Теперь невозможно пропустить весь акт в многопользовательской игре Классы Варвар Активные умения Исправлена ошибка, при которой некоторые умения варвара периодически вызывали друг у друга критические удары, вплоть до падения клиента игры. Для решения этой проблемы следующие навыки и комбинации рун больше не могут вызывать друг у друга критические удары: Боевая ярость (Руна умения – Кровопролитие) Рассекающий удар (Руна умения – Косящий замах и Руна умения – Разбрасывание) Молот древних (Руна умения – Громовой раскат) Гнев берсеркера (Руна умения – Бойня) Спутники Монстры, которые очарованы умением Заклинательницы "Очарование" больше не могут убивать неигровых персонажей (NPC) Время техобслуживания в Европе с 7:00 МСК по 13:00 МСК, четверг, 7 июня _________________________________________________________________________________ Компания Blizzard опубликовала предварительные сведения о патче 1.0.3 к Diablo III, чья установка на игровые сервера должна произойти уже в этом месяце. Пользователям пообещали: - Изменения шансов выпадения предметов на высоких уровня сложности (Акт 3-4 в Аду и всего Пекло) - Улучшения характеристик легендарных предметов (но не в патче 1.0.3) - Изменения в механизме работы "Нефалемской доблести" - Отказ от масштабирования урона монстров в кооперативной игре - Уменьшение урона и здоровья монстров в Акте 2-3 на сложности Пекло - Устранение неполадок в работе модификатора скорости атаки - Снижение цен у кузнеца и ювелира - Незначительные балансовые изменения классов (серьезные правки отложены до патча 1.1)
  5. tyoma

    Dishonored

    Среди большого количества шутеров, представленных на E3, в которых вы прокладываете свой путь убийством множества безликих врагов, есть игра, не преследующая насилие, в которую каждый может сыграть, независимо от вашего возраста. По крайней мере, Dishonored не будет игрой, преследующей насилие, если вы захотите никого не убивать. Но если даже вам захочется применить насилие, то вы по-прежнему можете вырубать людей. Поэтому возможно в игре и будет чуточку насилия, но всё же, Arkane Studios утверждают, что если вы не захотите этого, в игре не будет каких-либо убийств, совершенных вашими руками, будет выбор, который привязан к свободе, которая представлена в остальной части игры. Рафаэль Колонтонио и Харви Смит говорили о свободе, которую они пытались передать игрокам, позволяя совершать оригинальные убийства с помощью сверхспособностей, имеющихся в вашем распоряжении, или не убивать вообще, если это ваш выбор. "С одной стороны экшн-игра, с другой стелс-игра, вы можете проложить свой путь в игре тайком или убивая каждого. Вполне реально пройти всю игру, не убив при этом никого. Это трудно, но возможно"
  6. tyoma

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    На проходящей сейчас выставке E3 2012 удалось узнать новые детали о готовящемся DLC Dawnguard для The Elder Scrolls V: Skyrim Итак, сюжет дополнения будет развиваться вокруг противостояния двух фракций: Стражей Рассвета и вампиров. Если первые охотятся на вторых, то вторые всеми силами хотят погасить солнце. Игроку будет дана возможность примкнуть к любой стороне, благо у каждой есть дополнительные бонусы в виде отдельного дерева перков и траснформации в вампира или оборотня. Новый сюжет не может обойтись без пополнения игрового контента: два новых поселения сторон конфликта, легендарные драконы, гаргульи, гончие смерти, бронированные тролли, магические книги и арбалеты. Смена внешности и пола будет доступна в локации "Крисиная Нора" (комплект Рифтен) Фанаты смогут пройти Dawnguard за 15-20 часов игры, в зависимости от проделанных исследований. Релиз DLC ожидается 26 июня эксклюзивно для Xbox 360, остальным нужно ждать конец июля.
  7. tyoma

    Max Payne [серия]

    Вышел новый патч на ПК-версию игры, список изменений. Какие изменения и поправки вносит патч 1.0.2.2 * Исправлена проблема, из-за которой игра требовала установки пакетов обновлений (service packs) от другой операционной системы. Различные сбои * Исправлен ряд проблем, которые могли бы привести к падению во время запуска и игры. Звуковые проблемы * Исправлена проблема, из-за которой пропадал звук после отсоединения колонок/наушников прямо во время игры. Чувствительность мыши * Исправлена проблема с «вялостью» мыши. Максимальный порог чувствительности мыши повышен, но диапазон чувствительности всё также задается слайдером со значениями от 1 до 10. Ускорение мыши * Исправлена проблема с ускорением мыши, мешающая прицеливанию. Также добавлена консольная команда «-nomouseaccel» для отключения ускорения мыши. (В следующем обновлении эта опция будет добавлена в меню управления мышью). Растянутое изображение/неверное соотношение сторон * Исправлена проблема, из-за которой игра поддерживала только одно неверное соотношение сторон или переключалась на неверное соотношение сторон экрана после случайного нажатия клавиши «Alt». Была добавлена консольная консольная команда «-aspectratio ширина:высота» для самостоятельной установки соотношения («-aspectratio 4:3» или «-aspectratio 16:9»). (В следующем обновлении эта опция будет добавлена в меню управления графикой игры). Сообщение о нехватке видеопамяти * Исправлена проблема, из-за которой видеокарта сообщала о 0 МБ доступной видеопамяти, и из-за чего пользователи не могли настраивать настройки графики игры. (На некоторых видеокартах эту проблему также может решить функция исправления заиканий).
  8. tyoma

    The Elder Scrolls Online

    Студия ZeniMax Online запустила полноценный официальный сайт The Elder Scrolls Online, заменивший собой ранее размещенную по адресу http://elderscrollsonline.com "заглушку". Сейчас на ресурсе содержится общее описание проекта, два уже известных нам промо-ролика, FAQ по игре (подтвержден выход в 2013 году на английском, немецком и французском, дата ЗБТ неизвестна) и подборка графических материалов
  9. Интересует C&C: Generals 2. Про ДА3 и МЕ3, думаю, ничего не скажут.
  10. tyoma

    The Elder Scrolls Online

    На фоне апокалиптических прогнозов многочисленных аналитиков-любителей по поводу судьбы The Elder Scrolls Online один из авторов Ten Ton Hammer решил назвать потенциальные причины успеха проекта. К ним были отнесены следующие пункты: - Разработка под руководством Мэтта Фирро, с успехом проявившего себя в качестве продюсера Dark Age of Camelot - одного из столпов жанра MMORPG - Заявленное трехстороннее RvR, принципы которого успешно зарекомендовали себя все в том же DAoC (игра успешно функционирует и подбирается к своему 11-му дню рождения) - Сама вселенная The Elder Scrolls и общие принципы построения мира в играх серии TES, буквально подталкивающие к созданию MMORPG, причем на первое место выходит именно RPG - Намерение разработчиков сделать буквально кишащий подземельями мир - Отказ от квестовых "хабов" в пользу системы распределенного по миру и доступного сразу при обнаружении контента - Хорошо проработанная и вплетенная игровой мир система гильдий
  11. tyoma

    Diablo 3

    На форумах Diablo III появилась целая россыпь сообщений с информацией о содержании будущих патчей (как 1.0.3, так и последующих). Избранные подробности: - В игру будет добавлена возможность закрепления панели умений в Elective Mode - В игру будет добавлена возможность изменения порядка отображения героев в Hero List - Blizzard надеется, что недавно исправила причины ошибки "only 0 items allowed in your stash". В случае ее возникновения после перезапуска клиента девелоперы просят обратиться к ним - В Blizzard ищут пути улучшения выживаемости Zombie Dogs и Gargantuan у класса Witch Doctor на высоких уровня сложности. Возможно, выбранным методом станет масштабирование здоровья петов по мере роста Vitality у главного героя - Уязвимость определенных классов и "билдов" персонажей к определенному набору аффиксов монстров является предсказуемой и нормальной. Аффикс с неуязвимыми миньонами (Invulnerable Minions) в этом плане не является исключением. Впрочем, если собранные Blizzard отзывы покажут реальную серьезность проблемы, то в игру будут внесены необходимые балансовые изменения
  12. Компания Electronic Arts представила прессе свою линейку игр, которые будут продемонстрированы на выставке E3 2012. Среди всего разнообразия можно заметить Need for Speed: Most Wanted, которую разрабатывает студия Criterion Games. Обратите внимание, никакой цифры рядом нет, это вполне может быть переизданием. Первый скриншот был опубликован на facebook странице Need For Speed.
  13. tyoma

    Risen 2: Dark Waters

    Компания Deep Silver объявила, что релиз нового DLC для Risen 2: Dark Waters под названием "Air Temple" уже состоялся. Дополнение стоит ровно 9.99 евро.
  14. Я уже два месяца не могу понять что это. Ссылку на BSN нашёл http://social.biowar...834005#10834005
  15. tyoma

    Diablo 3

    Представители Blizzard сообщили об обновлении Diablo III до версии 1.0.2a (включая европейские сервера). Перечень исправлений патча включает в себя: - Корректировку описаний рун в соответствии с реалиями патча 1.0.2 - Снижение ценности лута с Nigel Cutthroat - Уменьшение количества золота и опыта за повторное прохождение "Heart of Sin: Get the Soul of Azmodan" - Отключение выдачи золота и опыта за повторное прохождение "Heart of Sin: Go to the Keep" - Снижение максимального срока действия аукциона с 48 до 36 часов
  16. tyoma

    The Elder Scrolls Online

    Game Informer опубликовал видеоблог разработчиков The Elder Scrolls Online о художественном стиле игры. В нем девелоперы разъяснили, что используют стилизованную (а не фотореалистичную) графику в том числе и по техническим причинам - из-за необходимости обеспечить приемлемое быстродействие в массовом PvP, количество участников в котором может достигать 200 персонажей. Далее игрокам пообещали узнаваемые по предыдущим играм серии места с поправкой на другое время действия и движок.
  17. tyoma

    The Elder Scrolls Online

    В новой заметке по The Elder Scrolls Online на сайте EDGE вниманию читателей представлена информация о публичных подземельях. Читателям сообщили, что публичные подземелья будут присутствовать в игре наравне с традиционными инстансами и рейдами. При создании публичных подземелий девелоперы преследует две достаточно противоречивые цели - побудить игроков к социальному взаимодействию и сделать данные локации проходимыми соло. В результате подобные зоны (они будут обладать большими размерами) будут плотно заселены доступными для одиночного уничтожения монстрами, но подобный подход потребует от игрока большого внимания и осторожности из-за высокой плотности и сложности убийства мобов при игре в одиночку. О наличии в публичных подземельях "боссов" в тексте не говорится. Зато нам стал известен максимальный размер группы персонажей. Как оказалось, он равен шести. Редакция Game Informer предлагает к просмотру разделенный на 2 части видеоблог от разработчиков The Elder Scrolls Online с углубленным обсуждением особенностей боевой системы. По ходу ролика потенциальным покупателям пообещали: - Реальную полезность в бою всех 6 активных способностей - Возможность взаимного усиления атак при взаимодействии персонажей (synergy bonuses) - Полезность активного блокирования (пассивного блока в игре нет) - Бонусы при удачном блокировании и контратаках - Командное взаимодействие монстров и отслеживание ими тактики игроков (PvE будет готовить к PvP)
  18. tyoma

    The Elder Scrolls Online

    В интервью сайту PC Gamer гейм-директор The Elder Scrolls Online Мэтт Фиро продолжил тему сюжетной линии игры. Из текста стало ясно, что она будет рассчитана на соло-прохождение в классическом понимании этого термина - без какой-либо помощи со стороны. Это означает, что в игре не будет возможности посмотреть сюжет других классов за счет кооперативного прохождения сюжетных соло-инстансов (как это можно сделать в Star Wars: The Old Republic). Затем разговор перешел на общую возможность соло-приключений, в ходе чего выяснилось, что "одиночкам" будет доступен практически весь контент. В качестве исключений были названы некоторые высокоуровневые подземелья и PvP. Кстати говоря, PvP-компонента стала одной из основных причин выбора в TESO классовой схемы развития. Девелоперы заявили, что в противном случае (системе развития, позволяющей свободную прокачку умений в стиле Skyrim) сделать сбалансированное PvP было бы слишком сложно.
  19. только у меня патч весил 25 мб?
  20. tyoma

    Diablo 3

    скриншоты PvP-арен http://www.diablofans.com/topic/44308-spoiler-pvp-teaser/
  21. tyoma

    Diablo 3

    http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/5149181449 - На следующей неделе к игре выйдет первый полноценный патч - Релиз аукциона за реальные деньги в очередной раз откладывается. Новая дата начала работы аукциона не определена, так как до момента его релиза Blizzard намерена устранить все могущие повлиять на аукцион проблемы и недоработки - Blizzard до сих пор ищет наилучший способ возврата "потерянных" в первые часы после релиза достижений. Информация о прогрессе по этому вопросу появится в ближайшие недели - Информация по поводу взлома защиты Battle.net и Diablo III окончательно не подтвердилась. Это касается и случая с якобы взломом во время присоединения к запущенной хакерами публичной игре (session spoofing)
×
×
  • Создать...