Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Mal Orn

Donator
  • Публикаций

    41
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Mal Orn

  1. Да, кстати, для тех, кто заново проходит
  2. Mal Orn

    Глюки и баги

    Очень печальный баг постоянно возникает на Нормандии рядом с креслом Джокера. Застревал раз 7 за игру. Там небольшой спуск, видимо Шепард поэтому там и залипает.
  3. Дают заново, даже если ты во второй части уже вернул статус Спектра. Баг, видимо.
  4. Спорный вопрос. А будут ли будущие цивилизации вообще? Цитадели нет - значит нет и общегалактического правительства. Нет ретрансляторов массы - нет связи на сверхбольших расстояниях, а значит разрушена вся галактическая экономика. Восстановить потери крупным цивилизациям будет почти невозможно без поддержки друг друга и общего управления. По сути, это гибель, просто продленная агония. Где гарантии, что Жнецы уничтожены все? А за 5-10 тысяч лет они как раз восстановят Ретрансляторы, и все начнется заново... В общем, Bioware was indoctrinated by the rEApers.
  5. Поправочка - выходят из Нормандии всегда разные персонажи. Я выбирал уничтожение. Из Нормандии вышли Джокер, СУЗИ, Тали. А вообще чистая правда повсюду про финал игры написана. Сюжетно все прекрасно до выбора на Цитадели. Такое впечатление, что не могли придумать достойного и не банального финала. И получилось... вот эти варианты и получились. В общем, как ни крути - помирает Шепард в любом случае. У меня легкое недоумение осталось после прохождения игры. Смерть Шепарда, уничтожение любых синтетиков, разрушение ретрансляторов - это ХОРОШИЙ ФИНАЛ??? Кстати, ретрансляторы уничтожаются во всех 3х вариантах?
  6. Конечно сами. Но вот после таких ожиданий доставки другую игру покупать легально уже не хочется. Вот отсюда и пиратство - зачем платить деньги и ждать ХХ дней, если можно взять бесплатно и играть уже сегодня\вчера.
  7. А заказавшие коллекционные коробочки до сих пор ждут... Die, 1C, die!!!!
  8. Хочется коробочку, литографию и книжку на память
  9. Эх, елки-палки, а я заказал коллекционку через 1С. На всех более-менее крупных трекерах уже лежат digital deluxe edition с лекарствами. А на 1С тишина и покой, "Отложен до появления на складе". Как-то чувствуешь себя дурачком. Клиент, который хочет отдать 1800 Р за коробочный вариант - обламывается. А бесплатно с торрентов - уже играют.
  10. Играл за хуманов - как-то ближе и приятнее. Твилеки-дамы тоже хороши, но как-то бедновато в плане уникальности раскрасок и типов лица. Если помечтать, какие расы хотелось бы увидеть... Пожалуй, Наутоланы (как Кит Фисто, например) или Тогруты. Джедай-консул вышел бы отличный из любых этих двух
  11. После игры на бете окончательно утвердился в мнении, что русские сабы необходимы. Я считаю, что достаточно знаю английский даже для того, чтобы поддержать беседу. Другой вопрос, что мне совершенно не хочется, играя, обдумывать и переводить в голове каждую фразы и ответы своего персонажа. К игре нет нареканий - она прекрасна, спору нет. Но без русского текста играть не буду. Хотя бы потому, что хочу играть со своими друзьями и знакомыми, а не со случайными товарищами. Кстати, на форуме swtor есть запрос на русскую локализацию, тема создана аж в апреле 2011. До сих нет никакого ответа от Биоваре, ни да ни нет: http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=329368
  12. Интересно, а таки можно ли будет играть после релиза, просто оплатив игру на месяц и больше? Или нужно будет покупать клиент обязательно. Как бы то ни было, без русских субтитров играть не хочется. Хотя я и и не жалуюсь на понимание английского, могу и и прочитать, и написать в ответ. Игра перестает быть в радость, в TOR сюжет это 90% игры, а для его понимания приходится напрягать мозг. А я таки играть хочу, а не работать в игре.
  13. Выдайте ключ и мне, пожалуйста. По завершении теста готов написать внятную статью-отзыв об игре на безвозмездной основе для нашего сообщества http://www.swtor.com/community/member.php?u=632623
  14. Я вот сильно сомневаюсь, что будет "главный злодей" в классическом варианте. В обоих играх ME его не было, не будет и в третьей части. Посудите сами. В первой части главный злодей Сарен? Так он драматический персонаж в большей степени, свои поступки он совершает под чужим влиянием и его можно даже убедить раскаяться и застрелиться. Главный враг - Пожинатели, показанные в лице Властелина? Но мы его не можем уничтожить самостоятельно, он только в ролике участвует. Во второй части игры опять нет явного антагониста. Призрак еще сложнее характером, чем Сарен: он попал под влияние Пожинателей, но смог устоять и он идеолог, убежденный в своей правоте. Коллекционеры, с которыми мы сражаемся большую часть игры, показаны рабами Пожинателя. Вспомните ролик при уничтожении их базы, после отключения "прямого контроля" главный коллекционер даже не осознает где он и что происходит. Мне думается, что в третьей части Bioware пойдут проторенными путями: главным вселенским злом останутся Пожинатели, а по ходу игры мы будем сталкиваться с разными по значимости персонажами, мешающими или помогающими Шепарду. Интересно будет узнать, что случилось с Призраком, ведь он попадал под влияние Жнецов, а значит оно усилится с их приближением. Если Цербер будет против нас, то осознанное ли это решение Призрака? Самое интригующее - это конечно, финал игры. Ясно-понятно, что сил у всей галактической цивилизации на одоление полчищ Жнецов нет. И тут либо Биовари закончат игру на смачном многоточии, что-то вроде "война в галактике началась", либо разрешат проблему несимметричным решением. Скажем, взлом групового ИИ Жнецов, как в ситуации с гетами или обнаружение другой крупной уязвимости врага. Появление создателей Жнецов? Сомнительно. Кварианцы создали гетов и проиграли им войну. Но геты изначально были милосердны и не стали работать на уничтожение. У Жнецов такой установки явно нет, угадайте что случилось с их создателями? Причем создателями 100% была какая-то раса живых существ, механизмы ведь сами не появятся.
  15. Заказал на 1С коллекционное издание. Причины: - познакомился с ME уже после выхода обеих частей, хочу домой красивую коробку, книжку, словом память об игре; - и так нахаляву поиграл в первые две части, за труд разработчиков надо платить; - обещанный анонс кооператива и мультиплеера. В пиратской копии игры никогда не будет работать мультиплеер. Если для Deus Ex: Human Revolution, например, это не важно, то вот для стрелялок типа BattleField 3 мультиплеер - центральная часть игры.
×
×
  • Создать...