Сравнение с реальной жизнью и ее проблемами самая пошлая отмазка из возможных.
Суть хорошего рассказа, повести, романа (сравним МЭ с литературой, так как сама концепция игры вышла из боевой фантастики) в том, чтобы заставить задуматься, взглянуть на реальную жизнь с другого ракурса, ведь НФ-окружение часто использовалось как фон для человеческой драмы. Суть хорошей концовки не в том, чтобы быть хэппи-эндом, а в том, чтобы мы поверили, что всё было не зря, все жертвы, потери и выборы имели смысл, даже финальная жертва героя. Ткнуть читателя (зрителя, игрока) в ситуацию, когда нет единственно правильного выбора. И заставить задуматься, что выбрал бы лично ты.