Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Цегорах

Посетители
  • Публикаций

    417
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Цегорах

  1. Как это всегда бывает, экранизация будет ни-ка-кой. Сюжет мало того, что переврут, так ещё и урежут, дабы в два часа уложиться.
  2. С одной стороны - чертовски жалко за Шепарда. Как-никак через столько событий прошли с его бритой башкой. С другой стороны - действительно нужно что-то новое. Время неубиваемого героя...не могу написать "прошло". В общем, сейчас настал черёд обычного солдата.
  3. Брутальная резня в компании соблазнительной преступницы в обтягивающем костюмчике...Где-то я это уже видел. В любом случае, жду бойни за Омегу.
  4. Ещё бы, столько говна вылилось на ЕА, мол, какие они плохие, заставляют Биоварей резать игру на ДЛЦ и сливать концовки. Единственно верное решение.
  5. Истину глаголите, товарищ. И ещё я седалищным нервом чую, что ТАК запороть игру можно было только под сальвой только по какой-то грандиозной причине.
  6. Не просто фейл. Самый эпичный фейл!
  7. Рубить сук, с которыми спишь на котором сидишь? Как минимум странно.
  8. Взгляд со стороны: -Как сделать так, чтобы в конце СУЗИ вышла из корабля? -Да.
  9. Тащемта про это есть отдельная тема, но я отвечу на твой вопрос: В теории, в концовках из корабля выходит ЛИ и кто-то ещё из пати, с которой бежали к лучу. Следовательно, 50% шанс, что выйдет нужный нам сопартиец. Но если взять с собой ЛИ и одного спутника-шанс его выхода из корабля повышен до 100%. Теория мной не проверялась.
  10. +1. Здание разрушено, вентиляция 100% повреждена, да и пареньку страшно, он торопится-громыхало бы, как в падающем посудном шкафе. По поводу шаттла-ну допустим солдаты его не заметили, допустим. Но внутри шаттла люди, они бы хоть как его заметили.
  11. 1 и 2 одно и то же по сути.
  12. Да как таких уродов земля носит?
  13. Да? Ну пофиг, хоть на вопросы ответят. Пафосная гибель во имя бобра тоже полезна.
  14. Ага! После кексиков со слабительным проняло! Ох, если хэппи-энда не будет-начнётся Апокалипсис. Фаны облома дважды не простят.
  15. Цегорах

    Пасхалки

    Монастырь мало похож - "Святилище" является подземной лабораторией. Путь вы начинаете в тишине, смотря старые записи, идёте через поле боя, потом внезапно натыкаетесь на свидетельства о том, что лаборатория пыталась вывести послушных зомби, натыкаетесь на самих зомби.
  16. Нееее, хомяк будет вместо Шепа. А вот кто будет его врагом: Синего? Он что, перепил?
  17. Я в TES 5 и на начальных версиях зашибись играл.
  18. Батарианца? Пффф, вы мелочны, сэр. Яга. И собственный "Атлас". А так же пару планет в подчинение. Я пришлю им тортик с полонием. Привет из МЕ.
  19. Т.е если 1 апреля выплывет инфа о массовом отравлении биоварей кексиками, мне не открывать шампанское?
  20. >однако после длительного обсуждения мы решили, что причина, по которой нам прислали эти кексы, заключается не в желании отпраздновать работу и достижения команды Mass Effect 3. Ой наркоманы....Нет, я конечно что-то такое предполагал,но ЭТО... "Мы продолжаем слушать". Да не слушать надо, а переделывать концовку, пока фанаты не всё разнесли в пух, перо и органику...
  21. Цегорах

    Моддинг и коды Mass Effect 3

    Подскажи плз, как бы мне такую же сделать?
  22. Синтетики уничтожают органиков, дабы те не создали синтетиков, которые бы выпилили органиков... Жнецы что, конкуренции боятся? "Ребят, тут новая фирма объявилась-"Геты энтерпрайз", на рынок давят, кварианские биржи уже подмяли. Если что-нибудь не сделаем-кирдык премии и праздникам, Предвестник сказал." Согласен с cdnm_47, могли бы просто вырезать восставших синтетиков. И вместе со всеми расами (не вместо, а вместе!) порешать проблему ТМ и ИИ.
  23. Удар ниже пояса? Нет, это как если бы человека связали, положили на пол, уронили бы ему ниже пояса гирьку килограмм эдак на восемь, да потjм её ещё бы и покатали по этому самому месту. Это шедеврально) Особенно момент с Эшли и Дианой. Я бы поапплодировал... Но у меня уже истерика!
  24. Цегорах

    Пасхалки

    Ага, я тоже как-то удивился похожести кварианок на людей.
×
×
  • Создать...