-
Публикаций
1 109 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Zialar
-
Наконец-то воткнули осиновый кол в этот хладный труп, который на протяжении нескольких месяцев судорожно пытался восстать из мертвых. Хотя на итоговые циферки продаж и рефандов хотелось бы все же посмотреть.
-
Это было до релиза, когда комьюнити с настороженностью смотрела в сторону андромеды. Может из-за никакущей сюжетной, геймплейной и технической составляющих? О чем тут вести речь, если Пиби с выражением запора на лице в релизной версии стреляла из обоймы пистолета? Возможно потому-что команда разработчиков исправляет игру в угоду ЛГБТ-меньшинствам оставляя огромное количество технических вопросов, которые следовало решить еще к релизу? Нет. Тот, кому не понравился "холодец" с первого раза и вызвал рвотный позыв, со второго его не полюбит (да простят меня любители холодца и "холодца") Пусть с таким подходом издатель ломает глаза на следующем крупном релизе студии, когда продажи изначально будут низкими. Ах да, они не будут - клоунов из монтреаля разгоняют санным веником по другим студиям.
-
Недалекое будущее - 2022 год. От Bioware хорошего осталось только BRC. С днем рожденья! Всего Вам наилучшего и дальнейшего процветания! Бокал за Вас! P.S. Лучше поздно, чем никогда - по личным причинам находился в местах, где широкополосный доступ в сеть можно увидеть только в кино, а мобильный интернет работает только с буквой "G".
-
Более того, раньше можно было и без подписки спокойно играть на ендгейме, а сейчас без нее там делать нечего. По теме: интересно, а можно будет раскрасить экзо-костюм, чтобы он выглядил как железный человек? =)
-
Думаю про модификации костюма aka умения будет своя тема, как только появится больше информации.
-
Обсуждаем виды оружия. База Данных - Anthem Archive Друзья, прячьте изображения под спойлер: [spоiler] СКРИНШОТ ВАШЕЙ ПОТРЯСНОЙ ПУКАЛКИ [/spоiler]
-
Шутан со скиллами - очень разные механики. С возможностью играть с друзьями и просто рандомами - ноль отличий из десяти. Open World - всего лишь декорация, которая без наполнения и постановки будет мертвой и никому нафиг не интересной. Где-же? Жила была когда компания Ящериц, и весьма успешно рубила килобаксы с ммо-жанра, а потом таких-же килобаксов захотелось срубить Цифровым Художникам и они сделали свою кантину с твилечками и саббаком ММО. И сейчас, когда банги срубили килобаксов с "шутана со скиллами" и планируют еще срубить, когда юбисофт срубили килобаксов с "шутана со скиллами", ЕА снова задумались "а чем мы хуже - мы тоже хотим килобаксов" и дали команду Bioware запилить нечто похожее, пока не так много чего-то аналогичного.
-
Затем, что есть такая вещь, как конкуренция. В Bioware'овский SWTOR играют очень мало людей, потому-что есть игра лучше, в которой в разы больше контента. За год вторая часть Destiny может несколько пожирнеть энд-геймом, а с учетом того, что у банги уже есть опыт работы с играми такого жанра вероятность того, что они слажают гораздо меньше чем у BW. А что происходит когда игра не очень - правильно, в нее не играют.
-
Тут встает другой вопрос - а смогут ли БВ перетянуть к себе людей из скоро выходящего Destiny 2, где убраны косяки первой части, и который на момент выхода Песни будет уже год как на сцене. Пиаром одним сыт не будешь - нужно будет действительно что-то хорошее, чтобы не возникало ощущения обмена шила на мыло.
-
Все упирается в контент. Будет годный контент - будут люди играть. В division том-же до сих пор с этим наблюдаются проблемы - с десяток задолбавших с релиза миссий, такая же однотипная подземка, несколько "рейДНОв". В игре в основном и обитают только любители помеситься в темной зоне. С сингловой составляющей выделяется только выживание, ибо оно в разы лучше реализовано, чем основная сюжетная ветка. Очень хочется верить, что BW смогут создать качественный групповой контент с необходимостью распределения ролей и/или исполнения каких-либо тактик (как например это реализовано в ограблениях GTA Online - ибо то, что там просто гениально сделано - кто не согласен - тот просто не играл).
-
Итак, онлайн проект с механикой destiny и division. С учетом того, как продались эти два проекта и того, что у ЕА подобного нет - причина анонса становится понятной. В очередной раз срубить бабла и занять конкурентную нишу. Что нас может ждать? Черт его знает - тизер толком ничего не показывает кроме сеттинга и графония. Разработчик немного внушает доверие (именно что немного - команда может и из Эдмонта, но и от нее уже мало что осталось). Надеюсь сегодня покажут и расскажут что да как, хотя наперед скажу, что для успеха им нужен будет оригинальный игровой контент в энд-гейме, хотя именно с ним у БВ и были проблемы в другой их ммо.
-
Поэтому нужно пихать теперь везде? Баттлфронт, ЭТО - из того, что сегодня показали.
-
Будут. И негры гомосексулисты тоже. Это же bioware.
-
А где холивар про толерантность, и то место где ее частенько замечали? На счет редактора: за три месяца его можно было полностью переделать и привести в божеский вид, а не заниматься симуляцией бурной деятельности с выкатыванием в патче таких «изменений».
-
Помнится года три назад BW после очередного патча косякнули с окном выбора персонажей - тогда впервые все смогли их увидеть чуть с большего расстояния. Правда к тому моменту активно пользовался легаси-броней с перекидыванием между персонажами, вследствии чего данный баг приобрел весьма озорной вид. Немного позже вернули привычный обзор, а сейчас данное неглиже прикрывается аутфитами =)
- 11 926 ответов
-
- 1
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Из секции можно переместиться на основной белсавис — там звездолет стоял в базовом лагере. А вот на счет компаньонов хз, что там биофейл натворили. Зашел вчера в игру, и обнаружил поломанный saber reflect, который перестал отражать урон xD
- 11 926 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Да, сейчас добавлю в шапку