-
Публикаций
55 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Vicious
-
Поговори об этом с моим демоном гордыни, а пока он рассказывает тебе о преимуществах ересей, я развлекусь со своим демоном похоти
-
Гм, а у моего чара внешность не воссоздаваема на редакторе ДА2 (и, очевидно, ДА3), поскольку импортировалась механическим методом из ДАО. Ну и черт с ним, все равно Хоук всегда был пофигу, Варден-Коммандер рулит. Все-таки жаль, что ДА не пошел по пути Масс Эффекта и не сохранил единого протагониста.
-
А вот это реально круто! За такое биоварам грац! *потопал мучить Кип* ЗЫ. Йопт! Он отрыл в облаке мои старые сохраненки из ДАО!
-
Теоретически, карта поддерживает ДХ11, операционка 64-битная, оперативка и проц практически проходят минимум - значит, есть шансы что игра по крайней мере запустится. Вот только фреймрейт будет - мама не горюй... я уже предвкушаю.
-
1. С торрентов клиент ДАИ качается у меня уже вторые сутки и сейчас на 27%. При том, что с Ориджина скачался за полчаса. Сомневаюсь, что завтра ситуация изменится. 2. Не факт, что так просто удалось бы заменить языковые файлы. Возможно, пришлось бы ждать специальной раздачи, а это еще +время. 3. Как раз-таки французы обожают всё смотреть и слушать в оригинале. В парижских кинотеатрах иностранные фильмы в большинстве случаев идут с субтитрами. У немцев примерно так же.
-
ОК, с одной проблемой надеюсь разобрались, теперь будет следующая классическая ололоха: как сыграть в современную гаму на мобильном компьютере :swoon2: Ибо по собственной тупости провафлил момент лаунча и суперкомп как назло остался в другой локации на ближайшие несколько дней. Видимо, придется пытаться запускать на такой ереси: Intel i-5 3210M 2,5Ghz 8 GB RAM Nvidia GeForce 630M / 2 GB DDR3 VRAM По минспекам видюха не проходит но деваться некуда, буду пытаться жевать кактус. Про то, что у меня Keep полностью пустой, и говорить не приходится... ибо все сохраненки старых игр остались на том компе... Короче лаунч намечается занимательный :shok:
-
Проблема в том, что если игра имеет местную звуковую локализацию, Ориджин НЕ ДАСТ установить оригинальную версию, а ТОЛЬКО локализованную озвучку. Так попали, например, французы и немцы, которые теперь легально не могут купить Инквизицию с "родной" английской озвучкой и вынуждены будут слушать свою локализацию. Если бы игрокам давали возможность выбрать, на каком языке играть, проблем бы не было вообще. Но языковая политика, по ходу, становится ещё одним способом маркетинговых игр и "борьбы с пиратством", приводя по сути к языковой/страновой дискриминации. Да в том-то и дело, что переключение языка в клиенте Ориджина ни на что не влияет. Купить всё равно можно только "русско-польскую" версию. Допускаю, что переключение языка повлияло бы на выбор языка в мультиязычной версии (например, русский, а не польский в русско-польской).
-
ОК, кажется есть проблеск надежды. После внимательного прочтения вышеприведенной ссылки:
-
После переключения языка в Ориджин-клиенте на английский доступное к покупке издание Инквизиции по-прежнему включает только русский и польский языки. Вообще переключение повлияло только на интерфейс оболочки. Вся реклама и информация по играм все равно идет на русском (и цены в рублях, естественно). Можно попробовать поменять страну в настройках, но полагаю это тоже не изменит ситуации. Все-таки клиент определяет местоположение по айпи.
-
Это был бы оптимальный вариант, но, к сожалению, EA рассудили иначе и предпочитают делить мир на языковые "концлагеря".
-
Я уже лоханулся и сделал предзаказ на русском Ориджине. Второпях не догадался посмотреть языки (они эту инфу предусмотрительно прячут под кат). Что теперь делать? Ставить впн, удалять прелоад, снова прелоадить? И все-таки как потом играть - опять через впн, или уже с родного айпи пойдет? Вообще дебилизм полный, почему нельзя выбрать язык самому, как в европейской мультиязычной версии. Какая-то дискриминация просто. "Славянское гетто".
-
Абзац.... то есть без фальшивого айпи уже никак? .... А играть потом в него тоже через впн? Разумеется. Всегда лучше слушать (и читать) оригинал, чем чей-то корявый "перевод". Достаточно почитать того же Пушкина на английском, например, чтобы убедиться - это уже нифига не Пушкин. С игрой актеров (голосовой) то же самое. Даже если не знаешь язык оригинала, с субтитрами ты хотя бы слышишь самих актеров, а не каких-то шабашников-"синхронистов". Бывают, конечно, исключения, когда перевод не хуже оригинала - но они очень редки, тем более в игровой индустрии.
-
Коллеги, объясните все-таки: Как в России купить АНГЛИЙСКУЮ версию Dragon Age: Inquisition? На Ориджине продается только с русским и польским языками. Неужели ждать языковых паков на торрентах? Или все-таки есть цивилизованный способ? P.S. Странно, что для этого вопроса запретили создавать тему и приходится постить его здесь, во "флудилке".
-
Моя копия весит 20 гиг. Если 16, это, конечно, лучше, но тоже прилично (особенно для тех, у кого не всегда стабильный широкий канал). Вот эту информацию неплохо было бы иметь в каком-то более явном виде. В сообщениях на нашем форуме и объявлениях разработчиков о тесте 1.2 такой инфы не встретил. Про кнопку нашел в FAQ по тестовому серверу. Это действительно несколько меняет дело - по крайней мере, остается возможность играть и на обычном сервере (т.е. фактически устанавливается вторая, независимая копия игры). Однако открытыми остаются вопросы гира, уровня, организованных конст и лута/прогресса на игровом сервере. По гиру и уровню требование разрабов: ready-to-raid (or PVP) level 50 characters. Т.е. отпадают не только все не-50-ки (претензии к которым вовсе не обоснованны), но и те 50-ки, кто еще не обзавелся рейдовским шмотом (в моем понимании это минимум чемпионского уровня шмот). По луту/прогрессу: Т.е. весь собранный лут, все деньги, реагенты, звания и пр. - останется на тестовом сервере и не попадет к вашему персонажу на игровом сервере. По организованным констам: выбывание даже одного члена из консты может существенно осложнить жизнь остальным членам. С учетом того, что эти тренировки будут отнимать время от основной игры, и при этом весь собранный лут/прогресс и пр. останутся только на тестовом сервере (да и там могут быть вайпнуты разработчиками), ценность этой площадки не для всех одинакова. Для тех, кому уже нечего ловить в обычном эндгейме, она очень ценна. Для тех, кто ещё только осваивает эндгейм, она менее ценна. Согласен. Я сейчас устанавливаю новый комп, по-любому буду заливать на него СВТОР. Попробую поставить и тестовый дистрибутив. Если еще будет возможность, попробую поддержать гильдию по крайней мере в деле подачи заявки.
-
Из этих 111 только половина 50-ков (требование к тесту). Из этих 50-ков большинство ещё не полностью освоило действующий контент игры и не набрало обвес на тот же хардмод операций. Многие из активных игроков состоят в констах. Соответственно, уход одного или двух на тест разваливает консту на неопределенный срок. Тест требует полной перекачки дистрибутива (20-30 гигабайт). Вообще непонятно, сможешь ли после этого в принципе поиграть на обычном сервере. Я так понял, что нет (т.к. стоит другой дистрибутив). Т.е. до конца теста ты абсолютно привязан к тестовому серверу. Условия обратного трансфера неизвестны. Соответственно, неизвестно, что будет с заработанным на тестовом сервере лутом и пр. Разрабы предупреждают: "These must be players who are willing to put the live game aside for a while and help us out on the Public Test Server". В тесте задействованы ТРИ сервера. Всего в СВТОРе действуют порядка 250 серверов. Считайте шансы попадания в тест. Отсюда вывод: в поставленные жесткие сроки и с учетом перечисленных факторов реальный смысл идти на тестовый сервер есть у тех, кто уже разобрался с действующим эндгеймом. В этом, как представляется, состоит и замысел разрабов, если исходить из логики их обращения (которое включает просьбу перечислить эндгеймовые достижения гильдии). Таких игроков у нас, по сути, два опса (плюс, возможно, отдельные игроки). Претензии к остальным членам гильдии по данному вопросу мне лично кажутся не вполне обоснованными.
-
А ты попробуй оспорь его прописку, когда над ним крыша в виде Шепарда сотоварищи! Биоварцы уже так делали - как помним, в BG Throne of Bhaal в партию вступает Саревок, главзлодей из первой части, причем ради этого его тоже пришлось воскресить из мертвых Я готов платить за такие игры, как МЭ1-2-3, в 2-3 раза больше их заявленной цены, т.к. имхо они по-любому на порядок лучше подавляющего большинства остального игродела (по крайней мере, для меня). Поэтому какие-то копейки за DLC меня вообще не парят. Уже заказал люксовое цифровое издание и буду брать все DLC, если игра зацепит так же, как предыдущие части. При этом, например, МЭ 2 со всеми DLC брал на торрентах - только потому, что он там появился раньше. Трололо Если у тебя, болезного, зарплата такая нищенская, что ты не можешь раз в полгода купить эпохальную игру от любимой команды, то по крайней мере не лей грязь на тех, кто может себе это позволить, а также на разработчиков, которые напрягаются, делая для нас классные игры (а не тот мусор, что составляет 90% нынешней игровой палитры). Кстати говоря, с подобным уровнем дохода ты - либо бюджетник из глубокой провинции (в каковом случае тебе почет и уважение, но почему-то кажется маловероятным, что такой человек будет просиживать штаны в игровых форумах), либо то самое школоло/студентота на стипендии без зарплаты (в каковом случае иди учись и не наезжай на старших).
-
На "полный билд" у меня лично надежды нет никакой :-) Я более, чем уверен, что демка адекватно отражает состояние дел, и в релизе будет то же самое.
-
Насчет анимации фемшеп: напрашиваются 2 варианта - или профессионал борцового спорта (панкратион, сумо...), или в роду были орангутанги :-) а если серьезно, по-моему биоварцы тупо оставили фемшепу мужскую анимацию, не заморачиваясь с "женским" motion capture.
-
Вчера качнул, запустил, погамал. Ощущения: 1. Ностальгия :-)) это МЭ3! 2. Не тот шепард :-( Даже с appearance code выглядет иначе, нежели моя шеп, прошедшая МЭ 1-2. Так же было в мэ2, лечилось импортом персонажа, но в демке импорт недоступен. В итоге ощущения "фальшивости", не торт. 3. Плюсы: 3.1 Ролевая система - наконец сняли классовые ограничения на оружие, таланты все-таки чуть более развиты, чем в мэ2; 3.2 Боевка - больше динамики, активные враги. 4.Минусы: 4.1 Ролевая система - А) теперь оружие имеет вес, который ухудшает кулдаун на тех/биотики??? Нахрена??? Кулдаун и без того длинный... Б) таланты развили без воображения, тупо поделив старые бонусы на несколько талантов. Слабо. 4.2 Боевка - А)оставили тупую систему боеприпасов, убив надежды на возрождение революционной/уникальной системы "перегрева" МЭ1, в результате постоянный гемор с патронами, что не облегчается следующим недостатком: Б) Крейзи кулдаун из бэк! 30 секунд невозможности использовать ЛЮБОЙ биотик или тех навык? Запросто! С учетом средней продолжительности стычки, биотики/техи используются крайне редко, что с учетом их слабости на начальных уровнях делает их во многом бессмысленными (кроме отдельных типа сингулярности). 5. Графика - на 2012 год это не айс. Текстуры низкого разрешения, слабое использование высоких технологий (дх11 и тп). Красиво поставленные сценки портит плоховатое качество картинки, особенно на крупных планах. Тем камрадам, которые надеются с помощью МЭ3 "потестить свою систему" - хаха три раза. 6. Геймплей - рельсы, линейность, киношность... в общем, что и ожидалось... короче для меня Свтор оказался привлекательнее демки. Хотя, конечно, в полную игру загамаю фундаментально. Общий вывод: революции не произошло, но есть осторожная надежда на успешность работы над некоторыми ошибками мэ2, плюс сильные стороны серии стали вроде бы еще сильнее.
-
ПРОКАЧКА СОРКА: У кого какие билд-идеи? Я делаю гибрида Madness|Lightning (Force Lightning + Wrath + Chain Lightning + Lightning Barrage + Sith Efficacy + Death Field + Parasitism). В свое время, занимаясь теорикрафтингом, сломал по этому поводу чуток копий и хочу теперь проверить на практике. http://sithwarrior.com/forums/Thread-Sith-Sorcerer-Jedi-Sage-Lightning-Telekinetics-Compendium?page=8 (я - Undead Prince). Первая глава.