Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Cmdr. Obvious

Посетители
  • Публикаций

    3 128
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Cmdr. Obvious

  1. Инвентарь это, базово, система хранения внутриигровых вещей и распоряжения ими. В ME2 такая система есть. Резко ограничено количество доступного в любой момент снаряжения, но ограничения по весу/количеству носимых вещей есть во многих RPG.
  2. Cmdr. Obvious

    Шепард / Shepard

    ... найти модель—человека—а потом сделать скан лица и с ним уже работать, причем вряд ли скромными средствами внутриигрового редактора. Именно так делались "большие" персонажи ME.
  3. Мелковат пошел мужчинка.
  4. Военный корреспондент с сиськами? Альянс ценит своих героев. Но лучше пусть на освещении не экономят, скареды.
  5. Потому что на всех не угодишь. Кому-то поэтому вечно будет "неаккуратно", а трава зеленее.
  6. Cmdr. Obvious

    Непростой выбор

    Ну, возле бомбы их не видать. Но домыслить можно, конечно. В последний момент прибежали, например.
  7. На том и покалим сростень.
  8. Не отключаются они. Зачем?
  9. Да и тут тоже как посмотреть. В режиме активной паузы в первой части можно выбирать из восьми абилок Шепа, во второй—из семи.
  10. Cmdr. Obvious

    Непростой выбор

    Угу. А "Тень"—Шеп&Co. Проблема с саларианами и Киррахе лично в том, что салариане и Киррахе лично воюют бок о бок с Эшли/Кайданом возле зенитки.
  11. Это в которой было по три ранга на способность, чтоле? Bah.
  12. Cmdr. Obvious

    Скриншоты: Трилогия

    ... now she's got these things I don't want to talk about.
  13. Угу, развитие идеи второй части с выбором одного из двух вариантов четвертого ранга. Юзернейм Павел777 в новостях давал картинку, как оно в ME3: Так что максимум рангов, судя по всему, не девять на каждое умение, а шесть.
  14. Cmdr. Obvious

    Скриншоты: Трилогия

    Сам заметил только на скриншотах. Все очень быстро происходит, так что я даже не знаю, случайный это баг или сопартийцев парализует влияние "Властелина".
  15. Cmdr. Obvious

    Скриншоты: Трилогия

    Решил проверить, действительно ли выживание на Вермайре салариан вообще и к-на Киррахе в частности не зависит от того, куда пойти: к бомбе, где им взяться неоткуда, или к зенитке, где их прижали, насколько можно судить по радиообмену и где они действительно есть, если пойти туда. (Действительно, да. Я их теперь и вполовину не так люблю.) Но то была присказка, сказка впереди. Называется Should've done her loyalty mission:
  16. Cmdr. Obvious

    Скриншоты: Трилогия

    Ааааа! Как? Как мне развидеть это?
  17. Cmdr. Obvious

    Скриншоты: Трилогия

    But-but-but But the priiize...
  18. Cmdr. Obvious

    Скриншоты: Трилогия

    Скоростная съемка дает увидеть то, что в игре мелькает слишком быстро. Badass Ashley: Ape Effect: The Citadel is a trap: И даже то, чего в игре вообще нет: Love is...
  19. Cmdr. Obvious

    Классы в Mass Effect 2

    Meh. Видео под катом.
  20. Футурологический конгресс, блин. Все провидят.
  21. Cmdr. Obvious

    Жнецы / Reapers

    Ну так это и есть их фантастические технологии—запускать булыжники с такой скоростью, что высвобождаемая при ударе энергия вспахивает планеты, оставляя след на десятки млн. лет.
  22. Картинка зачетная, да. (люто, бешено завидует) Раз Уоттс говорит, что вселенной есть куда расти, значит есть. Пусть растет. Остальное уже благоглупости типа, перефразируя: хорошие игры делать, г-да разработчики, это очень хорошо, а плохие игры делать и доить IP—плохо, бяки, и нельзя геймеров обижать. Зачем им сейвы третьей маськи тогда?
  23. Cmdr. Obvious

    Mass Effect 3

    И Францию. И Германию. И Италию. И Турцию. И много еще стран. А вообще, судя по ролику с живыми актерами, в Россию риперы побоялись соваться.
×
×
  • Создать...