Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Cmdr. Obvious

Посетители
  • Публикаций

    3 128
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Cmdr. Obvious

  1. Cmdr. Obvious

    Cоратники в DA:I

    ЛИ ЛИ ЛИ ЛИ ЛИ ЛИ ЛИ ЛИ ЛИ ЛИ ЛИ ЛИ ЛИ ЛИ Ай люли, ай люли, Говорим только про ЛИ.
  2. Cmdr. Obvious

    Новости по DA:I

    Что будет значить пробой в Завесе, отделяющей наш мир от царства снов и демонов? Простых людей пугает сама мысль о том, сколь хрупка на самом деле преграда. Завеса—не материальная структура, помещенная в определенном месте, она повсюду. В их домах, на улицах, где они ходят, в крестьянских полях, горах и долах. В любой миг она может разорваться в клочья, наводнив наш мир демонами и прочими ужасами. По традиции считается, что малые щели можно закрыть... а большие? Что если некая магическая катастрофа создаст разлом столь большой и ужасный, что он ослабит целостность всей Завесы? Такая "брешь" станет угрозой для всего мира, превратив тревогу о редких проникновениях демонов в веселый анекдот—в сравнении с чудовищами, что мы тогда встретим. Из всех причин, по каким мы должны страшиться магии, вероятность подобного—важнее прочих. - Из Истинной угрозы магии, авторства леди-искательницы Аландры Ваэль.
  3. Cmdr. Obvious

    Cоратники в DA:I

    Упс, думал вы доказываете обратное. )) Этот постинг помню, да.
  4. Cmdr. Obvious

    Cоратники в DA:I

    Где, к слову, в таких случаях немедленно требуют линк or GTFO. No offence. ))
  5. Cmdr. Obvious

    Моринт / Morinth

    Touché. Ну прям уж. Кое-что можно вывести уже из сцены знакомства (в свете к-й весьма мало вероятно то, что она журналист-фрилансер): темы у нас опасность, наркота, соответствующая музыка, власть. И на флэту она кое-что говорит. "Вот трофей от одного обожателя." "А вот от другого." "А, датапад? Там коллекция постингов одного хумана, Рейнара. He has quite a thing for me, I found it amusing." В общем, логичней предположить, что деньги у нее оттуда же, откуда у Шепи. С трупов собирает. ))
  6. Cmdr. Obvious

    Моринт / Morinth

    Не сказал бы. Там статичная сцена, воспоминания о канонических событиях серии. Встреча с Моринт ничего подобного не требует. Конечно, "можно найти способ", просто не нужно. Я ж говорил: выбрали поставить не многоточие (Моринт ушла в свободное плавание и никто не узнал, где она и что с ней стало), а точку—Моринт погибла. Шепард узнает Моринт, рта, поскольку никто о Моринт не знает, попусту не раскрывает, потому как никогда не болтает попусту, и поехали дальше. Что стало с Моринт понятно? Понятно. Значит, сюжетная задача выполнена. Любые комментарии или там Лицо: пошли бы вразрез с легендой ME2. Разумеется, у Моринт есть какие-то свои мысли и представления, она разумна, в конце концов, и уже очень долго живет. Но все, что она делает и планирует делать—двигаться от жертвы к жертве. Уже четыреста лет так живет к моменту встречи в ME2. Факт. Потому и я тоже вслед за Удюдюкой повторю: agenda Моринт ничем не отличается от крокодильей. Образ мысли ее, надежды, мечты и сантименты—все они в данном случае нерелевантны, речь об образе действий и жизни. Что делает Моринт? Убивает. Зачем? Ради убийства (ну или чувства, получаемого в процессе). Что она еще делает? Ничего (наркота и клубняки не в счет).
  7. Cmdr. Obvious

    Cоратники в DA:I

    Что там вообще можно трактовать как относящееся к собственно роману в игре? Гейдер: Смотрю (что-то там) и думаю о Коуле. юзер: О романе с Коулом? Гейдер: Нет, о таком я никогда не думаю. юзер, во все интернеты: Романа с Коулом не будет! Ну ешкин кот. Don't get me wrong, роман с ним маловероятен учитывая общий настрой Гейдера относительно Коула, он как-то сказал, что Коул в сущности ребенок, но вот этот диалог ничего не подтверждает и не опровергает, он вообще tangential.
  8. Cmdr. Obvious

    Cоратники в DA:I

    (в пространство): А давайте погадаем на кофейной гуще? Я слышал, надежный способ. Явно надежней того, что тут, гм.
  9. Cmdr. Obvious

    Cоратники в DA:I

    Каллен уже поет, так что... Если только не замутят дуэт. Или хор. А скорее всего так и будет. Гейдеру очень нравятся арты с рок-группой DA2. Хор Инквизиции—CONFIRMED.
  10. Cmdr. Obvious

    Моринт / Morinth

    I don't think so. Когда Моринт в финале ME2 уносит рой (вчера наткнулся на видео, пока для разговора с вами искал), Шепард кричит: Самара! Это потому, что никто не знает и не должен знать о Моринт. С ее же подачи. То же самое применимо к встрече на Земле. В случае с Джек-фантомом спутники Шепарда могут узнать ее и Шепард может поговорить с ними; и узнает и говорит. В случае с Моринт—нет. А что там за история с Иден Прайм, кстати? Я знаю только о вариациях до Суркеша/после Суркеша/после Тессии. Лучше в другую тему куда-нибудь, наверное. Сюда например.
  11. Cmdr. Obvious

    Моринт / Morinth

    ... показатель того, как подобные вещи устроены по самой крайней мере в BioWare. Уже потому, что нет никакого надежного способа измерить реальную популярность персонажа. А еще потому, что да—сила канадских сюжетов в интересных персонажах и интересных историях, и если с персонажем дальше нельзя ничего сделать, then off they fucking go. Очень просто, если взглянуть на вещи с точки зрения того, кто делает, а не потребителя. Понимаю, вам хочется больше Моринт. И да, письмо есть. Но вот истории для продолжения—нет. Дальнейшая история Моринт—история Ардат-Якши на охоте, она всегда на охоте. Оставалось лишь выбрать, поставить ли точку или многоточие. Поставили точку, война дело серьезное. Вот и все.
  12. Cmdr. Obvious

    Моринт / Morinth

    Нет. На всех все равно не угодишь, потому важны только и исключительно сюжетные соображения. Если б им было куда ее вести и что с ней делать, принятие не имело бы никакого значения. Оно в общем и не имело и не имеет.
  13. Cmdr. Obvious

    Cоратники в DA:I

    (воздев палец): Даже игрокам! Особенно игрокам. Не просто имеет, а выносит начисто. "При звуках флейты виде Меррилл—теряют волю разум." Тем-то и хороша. Любо-дорого же поглядеть. )) Гейдер говорил, что большая их часть опциональна. Кого-то можно не брать, кого-то выгнать, кого-то убить (что наверняка уже ближе к развязке можно). Именно насчет Соласа пока не известно. Впрочем, насчет него вообще ничего толком не известно. Собственно, насчет кого хоть что-то известно? ))
  14. Cmdr. Obvious

    Мерриль / Merrill

    Это не беда, а фишка. BioWare's screwing with our emotions and perception. It's what they do best, after all. Игроки такие: Ой, няша! Меррилл:
  15. Cmdr. Obvious

    Mass Effect 3

    (наверное, плохо, что я чуть не каждый диалог помню чуть не дословно, надо ж быть таким ...) Shepard : Looks like you brought more than just that drone from your ship. Liara : A few things were necessary. I'd be a very silent Shadow Broker without data-feeds. Shepard : So you have access to your resources? Liara : What I can get. We'll need it to research this Prothean device, Shepard. Это собственно прямое указание на то, что сеть агентов СП и его вычислительные мощности с архивами и интелью необходимы. Более того, без ресурсов (а возможно, и наводок, она говорит в ME2, что бывший тоже занимался вопросом) СП Лиара не вышла бы на марсианский Архив. Одно дело инфоброкер средней руки на Иллиуме со связями, достаточными для решения деловых и прочих таких вопросов, но недостаточными даже для вскрытия покушения на себя саму, другое—пангалактическая сеть агентов и доступ практически ко всей мыслимой информации заодно с возможностью ее обработать в сравнительно краткий срок. Без таких возможностей поиск того, не знаю чего завершился бы тем, не знаю чем. Тему СП в любом случае надо было закрыть—лицо или группа лиц, на равных бодавшихся с Сареном, не должны были оставаться в подвешенном состоянии. Раздувать штат союзников (и следовательно персонажей) было ни к чему, когда есть кого вписать из имеющихся. И кроме Лиары роль заполнить было некому. Гарантированно в живых остается лишь Эш/Кайдан, и как бы хм. Лиара, с другой стороны, помимо прочего эксперт по протеанам. It all clicks together. Многие ошибочно полагают, что фансервис—это когда контент (в частности, персонаж) сделан так, чтобы нравиться и привлекать внимание. На самом деле фансервис—когда контент никак не связан с игрой как целым и нужен лишь для удовлетворения фэнов. Кроме "бонусной" части Цитадели (основная вписана в сюжеты ME2/ME3, пусть и небрежно) под определение не подходит ничего. И по-любому два (если махнуть рукой и посчитать СП) кратких дополнения—не полтора много. Или есть еще примеры?
  16. Cmdr. Obvious

    Мерриль / Merrill

    Ну, под соблазн-то они обе попали, см. в шапке рассказ-предысторию. Просто у Маретари не было пунктика на сделать мир лучше. У нее другая слабость—сама Меррилл. На чем и горит. А слабость есть у всех. В Тени не предает лишь Андерс, потому как Андерс уже того, не совсем Андерс. Что заодно поднимает вопрос, сумела бы Меррилл устоять во второй раз. Как именно Дерзость хотела использовать зеркало? Не вышло бы так, что после визита в пещеру, где страхует Хоук-сотоварищи, Меррилл вернулась бы в Киркволл и уже там Дерзость принялась бы за нее, действуя сквозь элювиан? Кто знает. Вмешательство Маретари делает вопрос чисто академическим.
  17. Cmdr. Obvious

    Cоратники в DA:I

    А жопу с пальцем сравнить? Загадка.
  18. Cmdr. Obvious

    Cоратники в DA:I

    Or not. It depends. Хоук может повлиять на нее—факт. Как расценивать ее поведение—дело вкуса. Я скажу так, и скажу всем: помните то чувство, когда кто-то реально неправ в интернете и надо поправить? Конечно помните. Так вот, Меррилл примерно такое же чувство испытывает насчет всей ситуации, только стократ сильнее, потому как дело серьезное. Теперь умножьте на нестерпимый и совершенно понятный соблазн получить бесценные для обездоленного народа эльфов знания об их древней жизни. Дерзость свое дело знает крепко. Меррилл со своей стороны надеется и рыбку съесть и на елку влезть. Ситуация крайне рискованная, но идиотизм—определение не очень подходящее. Авантюризм? Безрассудство? Дерзость? Ближе, пожалуй.
  19. Cmdr. Obvious

    Моринт / Morinth

    (оглядывая тред): А хорошо погуляли. Спасибо, Рейнар! Оживил дискуссию. Подскипидарил прям. ))
  20. Cmdr. Obvious

    Cоратники в DA:I

    I'm very sorry, but you can't have both.
  21. Cmdr. Obvious

    Cоратники в DA:I

    Perfection. Надеюсь, автор так и задумывал ориентацию рисунка? Потому как иначе теряется то легкое, не необходимое ощущение благородного безумия.
  22. Cmdr. Obvious

    Cоратники в DA:I

    . Она совершенно очевидно написана так нарочно: чтобы производить на поверхностного наблюдателя впечатление уня-ня, а более внимательным игрокам показывать жесткую, по-научному сухую (чего стоит один комментарий в борделе) и действительно страшноватую натуру.Точно так же двойственно написана Изабела, например. Или мечущийся между рясой и порфирой Себ. Жаждущий connection и отталкивающий от себя Фенрис. Про Андерса говорить нечего, там столько слоев. Могут нравиться, могут не нравиться, но их совершенно явно делали с полным пониманием того, что делают.
  23. Cmdr. Obvious

    Cоратники в DA:I

    I am Godzilla Writer rampaging mercilessly amongst your sacred fields. Sorry about the cows.—David Gaider, lover of fan tears Чисто для повышения градуса ангста и паники: линию Андерс+Джастис, включая его финальный поступок, придумал Гейдер. Меррилл у него тоже вышла бы другой и вообще, никаких персонажей он эксплицитно не намерен формалинить ради ностальгии фэнов и никто не останется прежним (хотя ни с кем не произошло ничего столь драматического, как слияние с духом Справедливости).
×
×
  • Создать...