Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Cmdr. Obvious

Посетители
  • Публикаций

    3 128
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Cmdr. Obvious

  1. Cmdr. Obvious

    Шепард / Shepard

    Охти мне. Все переиграют, ну биовары же. Комикс покупать не стал, все равно персонажи импортные—но в самой игре на первом экране пишут: "Чтобы прекратить слухи (о Жнецах), Совет отправил кмдр. Шепарда зачистить последние очаги сопротивления гетов." Ну и Джокер с Прессли потом спорят о гетах же.
  2. Cmdr. Obvious

    Mass Effect 3

    Может означать, может и не означать. Зачем-то же ввели функцию подбора оружия противников? Это к-е размером с пистолет? (Как раз ME перепрохожу.) Смешные они. Зато стреляют, как снайперка, через полкарты.
  3. Cmdr. Obvious

    Впечатления от игры

    По-моему, даже и по поводу оружия. Его во второй, конечно, "маловато будет", зато оно разное. А в первой части вроде бы тысячи их—а по сути одинаковое. Пистолет, дробовик, автомат и снайперка. Десяток брэндов по десять уровней у каждого, а выбора нет. Оно и хорошо, что всю эту мешанину дистиллировали до внятной концепции апгрейдов урона, точности и т.д. С ними и веселей, хотя линейненько, конечно—но ведь и в первой точно так же, только глаза больше устают, а прям-таки разительных отличий все равно не наблюдается. Тот же Avenger во второй игре до и после грейда на меткость—небо и земля. А в первой что I, что X, что Avenger, что Spectre. То же и прокачки касается. Переборщили с урезанием осетра? Пожалуй. Зато создали емкую изящную концепцию, к-ю уже можно расширять, что, судя по всему, и делается для ME3. Еще какой злой-то. Трррррррр-бум-трррррр-бум-трр-пипипипип. Boring. Скуки ради прохожу бои пешком. A human killed a thresher maw. On foot. Да как два пальца. Хаммерхэд, по-моему, уже по замыслу иной (не говоря о реализации). Ну да, первые полдесятка планет. Но ведь 24 планеты! С полчаса как минимум каждая занимает. Я вот задумался: у меня по игровым счетчикам игры примерно равны по длительности. Во второй игре, получается, эти двенадцать часов использовали с большей пользой. Сканирование, конечно, скука еще похлеще "Мако", но хоть времени меньше занимает, и в совокупности, и разово. (Ну и грамотно подслащивают пилюлю, показывая какой-то прогресс—с планетами угнетает еще то, что нет никаких сигналов, что найдено, скажем, 2 из 5 точек интереса). Именно. Ездишь по карте, ездишь... а вдруг? Не. Я было думал, первый раз играя в ME2, почему не добавили в придачу к проработанным кускам локации—привычные типовые пустоши. Потом пришел к выводу, что нафиг же кто стал бы по ним ходить или даже ездить. Veni, vidi, vici! И никак иначе.
  4. Cmdr. Obvious

    Впечатления от игры

    Не было завышенных ожиданий. Поэтому в первой игре три с половиной диалога с Гаррусом, между которыми он просто отмахивается, не воспринимались "недоделанными", а во второй Гарруса, с его миссиями найма/лояльности и с интрижкой—"мало". Тут уж на вкус и цвет. Я даже при первом прохождении спекся уже после первого полдесятка планет, поняв, что все под копирку, только что текстурки разного цвета. Пейзажи, полюбоваться, и в ME2 есть. А кататься по ним—совсем другой жанр, к-й у Bioware явно не получается.
  5. Cmdr. Obvious

    Mass Effect 3

    Digital Deluxe без положенных бонусов? Кого-то обманули.
  6. Странно. В первый же раз свободно открыл. Импортным персонажем, но все же. При этом и парагонева было на треть шкалы, так что не то чтобы приходилось материться при детях и все такое. Даже Заида кинул, если верно помню.
  7. Cmdr. Obvious

    Азари / Asari

    Ну да. Инвертация враждебного отношения к межрасовым бракам. Такие затейники эти Bioware.
  8. Cmdr. Obvious

    Mass Effect 3

    По идее, к перенесенному (не импортом персонажа, а "вообще", недаром же на скрине соседствуют "Вдова" и "Призрак") из второй части снаряжению добавится... не знаю, много ли, но зачем-то же ввели возможность подбирать оружие противников?
  9. Cmdr. Obvious

    Шепард / Shepard

    Печально будет, если памятник поставят посмертно. А так... Как говорила Джек: You can go pirate... Live like a king/queen. В DA2 не дали уплыть в закат пиратствовать, дайте хоть тут! Звание, впрочем, тоже не помешает, будет Шеп как Генри Морган.
  10. Cmdr. Obvious

    Mass Effect 3

    Or does he? По-моему, нет. Ведь можно взять бесплатно он должен бороться за справедливость!
  11. Знаю. И тем не менее. Я понимаю, Рекс при встрече мечтательно ворчит насчет Us against the unknown, killing it with big guns... Good times. Но Гаррус? Ей-богу, простецкое "Все как прежде, а, Шепард?" точнее отражает сказанное. Я просто сейчас перепрохожу первую и вторую игры и только что был диалог с Джокером, где есть опция, к-я по англ. так и называется: старые добрые времена. И реакция Джокера (ты чо сдурел, командир? Какие добрые?) еще свежа в памяти.
  12. Ага. На "I'm in the middle of some calibrations." (Уж не знаю, как перевели в русской версии, где старые времена вдруг стали добрыми. Честно говоря, боюсь представить.)
  13. Cmdr. Obvious

    Ваша партия

    Для этого прохождения на insanity—Лиара и Гаррус. Со всеми остальными нагулялся уже. Не самый сбалансированный отряд—Шеп у меня биотик—но до 17 уровня как-то дорос, не меняя сложности.
  14. Cmdr. Obvious

    Mass Effect 3

    Качественная поддержка и снабжение новым контентом—абассалютна разные вещи. За патчи с вас денег не берут ведь? А что CDProject помимо исправлений включают в патчи и добавки—я уже сказал, "хорошо, если это войдет в моду. Но вряд ли." Поверьте, вы в совершенном меньшинстве. Не только разработчики и все прочие по цепочке, но и потребители в массе хотят "чем раньше, тем лучше". Не фактически. Фактически альтернатива dlc—безвестность. Мало что происходит именно так, как планируется. И желания обсуждать несоответствие реального и мнимого у меня больше нет, извините.
  15. В интервью говорил, что только собирается.
  16. Cmdr. Obvious

    Mass Effect 3

    Это значит—посчитайте время, прошедшее от выхода ME2 и до релиза dlc с Лиарой. Именно столько потребовалось, чтобы довести его до ума. И без dlc (поскольку релиз никто откладывать не станет из-за двух процентов содержания игры) мы просто не увидели бы The lair of the Shadow broker. Как не увидели многое, не вошедшее в первую игру. Понимаете?
  17. Cmdr. Obvious

    Mass Effect 3

    And your point is?.. Лично я как потребитель был бы несказанно рад, если б их бизнес-модель прижилась, но в отличие от интернет-военов справедливости, я не верю в чудеса. CDProject уже рассылают по всему миру legal threats, и то ли еще будет. Конечно, не поверю. Нет спроса—нет предложения. А не то что ты подумал. Советую вспомнить, когда ее врезали обратно. Советую также вспомнить (или узнать), что много связанного с Лиарой вырезали и в первой части. И посмотреть на проблему с другой стороны, без гнева и пристрастия, что называется.
  18. Cmdr. Obvious

    Mass Effect 3

    Удивительная логика: если за товар отказаться платить, его отдадут бесплатно! Что сказать? Блажен, кто верует, тепло ему на свете. А когда такого верующего выставляют на мороз реального мира, начинает ругаться—верните сказку! Это все из-за вас, болваны! Куда вы меня тащите?! Хехе. Гггггг. Ну бесподобный кадр, бесподобный. Бгоневичком еще не обзавелся?
  19. Cmdr. Obvious

    Mass Effect 3

    Срочно в номер! На разработке игр делают деньги! Еще раз: не будь готовых платить за мелкие бонусы предзаказа людей (к-х ты зачем-то все пытаешься оскорбить), этих бонусов бы не было. Незачем было бы добавлять их в игру.
  20. Cmdr. Obvious

    Mass Effect 3

    Avenger, Vindicator, Revenant, Geth pulse rifle. Predator, Carnifex, Shuriken, Tempest. Креститься надо. (facepalm) Вот откуда это взялось? Игры резали, режут и будут резать—это неотъемлемая часть разработки—и хорошо, что теперь, в цифровую эру, некоторые обрезки можно купить. Ради часа-полутора приключений с Лиарой никто, никто не стал бы затягивать разработку ME2, уже содержащей контента на добрых полсотни часов. А мелкие "оружейные" бонусы—то, из-за чего вообще есть смысл покупать коллекционки, делать предзаказ и проч. Для этого их и добавляют к игре. Если б не это, их бы просто не было, потому что ничем вам никто, конечно, не обязан, особенно бесплатно.
  21. Cmdr. Obvious

    Mass Effect 3

    Надо было делать предзаказ. Почему меня, предзаказ сделавшего (именно потому, замечу, что есть incentive, какой иначе смысл?), должны волновать его проблемы и низкая самооценка из-за отсутствия в его покупке свистелок и перделок? Все известно заранее, это не тайна и не обман—но у некоторых почему-то ужасно зудит чувство "справедливости". Ладно бы молча крали с торрентов—нет же, надо пойти и объявить об этом, и попытаться доказать, что это правильно и хорошо. Что разработчики, издатели и продавцы—алчные гады, потому что хотят деньги (заработать), а ревнитель справедливости с торрентом наперевес—Робин Гуд, потому что не хочет денег (платить). А кто не согласен, тот фанатик и т.п.
  22. Cmdr. Obvious

    Mass Effect 3

    Это типа "меня задолбало, что мебель для квартиры надо покупать отдельно от самой квартиры. Она там должна быть изначально!". Все эти пушечки-бронечки—они дополнительные, народ. Точно так же, как "материальные" бонусы вроде надувных клинков. Хорош пену пускать, берегите печень. (facepalm)
  23. В английской версии спутник Земли и называется Luna (wiki). Когда увидел в игре, удивился тоже, но оказалось, что это латынь.
  24. А зачем? Интернет пухнет уже от скороспелых суждений. "Судя по тому, что удалось увидеть, будет сплошное пиу-пиу!" "Судя по тому, что удалось увидеть, игру распилили на dlc!" И т.п. Meh. (поглядев на аватарку): Это чай в супнице? Я тоже так пью. Есть такое, да. Но мало. (Кстати, интрижка одна из лучших, по-моему, именно из-за этого, пожалуй). Собственно, речь-то идет о (дополнительных) опциях в диалоге. Bioware свое дело знают крепко, лично я не вижу поводов беспокоиться насчет спектра как уже привычных реакций, так и нововведенного... э-э, выражения чувств.
  25. Зачем обязательно плаксивой? Переживания разные могут быть! Например, ненависть. Внутренний мир Шепа вполне может быть как у Заида: Rage is a hell of an anesthetic. Джокер на это намекал.
×
×
  • Создать...