-
Публикаций
3 128 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Cmdr. Obvious
-
Скорее привычка. Я помню эволюцию своего отношения; сейчас пытаюсь примириться с грядущим "новым обликом", но в свое время бритая голова совсем не нравилась.
-
То есть, в конечном итоге, плохой менеджмент и неумение распорядиться временем. При чем тут это? В нее и "родные" актеры не играли. Да там клейма негде ставить, от озвучки до перевода, отсутствие bells and whistles—соль на рану.
-
Интересно, ты правда считаешь, что это сопоставимые по затратности задачи и "натягивание моделек" может как-то помешать работе над "миссиями помасштабнее"?
-
Прищурилась. Вон, в картинках наверху есть схожие ракурсы. Волосы и футболка—основная часть впечатления.
-
Тем не менее, она существует. "Реальные и качественные рецензии" в англоязычном мире сопутствуют релизу—в интересах издателя предоставить журналистам материалы до выхода игры. Это не "слив эксклюзива", а маркетинговая политика.
-
Поживем—увидим. Что касается интрижек, то Bioware обещали сохранение и развитие всех любовных линий.
-
Вряд ли, скорее запустят... э-э, дуплетом. Интересно, как реализуют—просто заменят модельку?
-
Насколько я понял, она будет такой же избирательной, как в ME2.
-
В ME вроде бы вообще не было крови. Зато в ME2 брызжет, даже когда Шепард получает по щитам. Первый же залп из дробовика, присмотрись. И потом тоже видно, просто не акцентируется.
-
Рейтинг же M. И кровь есть. Или маловато будет?
-
Ссылки сбились. Сильверман вот, на всякий случай.
-
Его и не должно быть. Кинетические барьеры одно, просто mass effect fields, используемые, в частности, для удержания атмосферы на Цитадели (по кодексу) и т.д., немного другое.
-
Зомби же, хоть и хай-тек. Массой берут; двое-трое если навалятся, то уже практически не пошевелиться—бьют как в барабан, Шеп не успевает опомниться.
-
Батарианцы... саларианцы... кварианцы... хочется посмотреть в глаза делавшему перевод россиянцу.
-
-
-
А ещё прикольно, что мн. ч. Human и people по-русски звучит одинаково. Потому странно, когда командир каких-нибудь инопланетянцев доверительно сообщает Шепарду: "Я потерял здесь половину своих людей...". Каких ещё людей, морда ты костемордая???!!!! Люди - это мы, властелины галактики, а не твои жалкие турианские подчинённые!
И тут Остапа понесло, бгг.
- Показать следующие комментарии Ещё #
-
-
Уже неплохо. Почетная роль, в сравнении с ними элкорцы, волусцы, ханарцы и прочие совсем как будто для мебели. В конце концов, каждой вселенной нужны гады, так? И после событий Arrival надежды на перемену ролей совсем мало. Батарианцы... саларианцы... кварианцы... хочется посмотреть в глаза делавшему перевод россиянцу.
-
Есть там блистательные, обдуманные вещи вроде главной темы лончера и From the wreckage (и не столь цельные, но тоже хорошие вроде Breeding ground), однако более чем хватает и откровенно пустых трэков типа Eden Prime или Thorian. При этом и сам OST сравнительно с той же ME2 недлинный, даже 70 мин. нет, если не считать неуместный рачок от Faunts аж на 8 мин., отчего высока повторяемость (это не касаясь многократности использования многих тем)—и все треки редко больше полутора минут. Ну не дело. Things are looking up though, судя по OST второй части и особенно Arrival, композиторы которого в деле.
-
Да, мужиковатость так и прет. Впрочем, и maleShep ходит будто с перебитыми ногами—не восстановился после воскрешения? Остается надеяться, что в ME3 будет лучше. И, как в DA2, феминам добавят отдельный набор анимаций. Наоборот. Но—уметь надо.
-
(флегматично): Первый персонаж у меня будет импортный Infiltrator, т.е. Argus/Valkyrie несколько мимо кассы anyway, потому что Widow не оставит им жертв. Но даже своему солдату я предпочту вручить Revenant. Кому нужна эта хваленая "точность" недоавтоматов при наличии пулемета? Вопрос риторический, никому.
-
Я только об двух образцах могу так сказать—дробовик гетов действительно намного мощней (сперва, после улучшений только при передержке) и SMG Locust. Все остальное немного мощней (и одновременно менее скорострельно, удобно, с меньшим рожком и т.д.) даже в начале игры. И даже это недолго длится. Например, Vindicator (она более-менее на равных с Mattock) при желании подбирается в первой же миссии (не считая Freedom's progress, где бонусное оружие все равно не дают), в найме Архангела.
-
... в первой половине игры, в худшем случае. Пока не пройдет AR training. Но я о том, что прохождение строго мотыгой—это как неиспользование оружия биотиком. Вполне осуществимо, но зачем? Ведь в игре и правда приличный выбор оружия под разные задачи. А Mattock—классический случай jack of all trades but master of none. Само собой, но всегда можно что-то еще придумать. Просто для расширения опций, как вот с Firepower pack, где Мотыга, Фаланга и гейтский дробовик—через полгода после релиза игры же выпустили.
-
Aaargh! Дем-ку! Дем-ку! And here I thought it wasn't even possible.
-
Это из серии adepts don't need guns. Да, вполне возможно, но...
-
Hey, Shepard! I'm glad that Collector-Reaper crap is over. It is over, right? (sighs): It's never over.
-
Не удивлюсь, если выяснится, что на самом деле Жнецы ведут затяжную межгалактическую войну в dark space, спасая родимую галактику от внешней угрозы, для чего и сыр-бор со сбором биоматериала для постройки новых бойцов.