Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Cmdr. Obvious

Посетители
  • Публикаций

    3 128
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Cmdr. Obvious

  1. Так волосы или прическу? Разные вещи. Нравится прическа Сэры или нет, а только анимирована она вполне себе достойно. А вот это вот "можно было бы лучше" я не понимаю. Можно было бы—сделали бы. Или где-то еще лучше? (смотрит на Ведьмака, опору и надежу всех ролевиков-графодрочеров). Да нет, нету лучше. Ну и чего тогда?
  2. Не понял, чем длиннее, тем лучше, что ли? Мы все еще про волосы говорим? )) Да и прическа у нее на арте (это том, где она показывает рукой что-то явно неприличное?) не шибко отличается, если на то пошло. В игре же волосы сделаны достаточно реалистично, судя по видео.
  3. Все пропало, шем шеф! А если серьезно, у Сэры отличные волосы в трейлере Stand together. Короткие или нет, а ветерком их треплет довольно натурально. Так что, учитывая, что причесок больше, гундеть не о чем. Не то что это кого-то остановит, конечно. ))
  4. Cmdr. Obvious

    Cоратники в DA:I

    Я видел. Только не здесь. У них хватает тяму не отсвечивать в общей теме со своей любовью, а также нелюбовью.
  5. Cmdr. Obvious

    Cоратники в DA:I

    Фанатка отлавливает продюсера игры и спрашивает о Каллене. Руфэны брызжут пеной и топочут ногами: Аааа, каждой бочке затычка, все ресурсы ушли на затыкание Калленом разрывов в Завесе. Хоть стой, хоть падай.
  6. Я бы сказал, даже в том, что было показано, поместится большая часть Origins. DAO очень компактная в смысле локаций, на самом-то деле.
  7. Cmdr. Obvious

    Cоратники в DA:I

    Да ладно. Классная ухмылка.
  8. Cmdr. Obvious

    Cоратники в DA:I

    В таком смысле лучше проиграть. А еще лучше не играть вообще. PS. Подумать только, с неделю назад меня раздражала исключительная ЛИшность обсуждений, а теперь поневоле думаю, что атмосфера оздоровилась. "Ну хоть не о своей зудящей теме." А может, то благодаря пополнениям с стоп-листе. Carry on, guys.
  9. Cmdr. Obvious

    Cоратники в DA:I

    Лорды, сэры, пэры, знайте чувство меры. Понимаю еще Инквизитора.
  10. Cmdr. Obvious

    Cоратники в DA:I

    Black. 3. often Black a. Of or belonging to a racial group having brown to black skin, especially one of African origin: the Black population of South Africa. b. Of or belonging to an American ethnic group descended from African peoples having dark skin; African-American. Далее, крупные губы и ноздри—характерная негритянская черта, и порицать за нее персонажа все равно что порицать скандинава за блондинистость, "Ну могли бы и потемнее волосы сделать, что это за солома у него на голове".
  11. As for the "rage" regarding people discovering that a character on whom they'd already pinned their romantic hopes suddenly isn't available to them (either by way of gender or race, which are both possibilities in DAI) Что до "гнева" людей, узнавших, что персонаж, на кого они положили глаз, оказывается им недоступен (из-за пола или расы, то и другое возможно в DAI)
  12. Cmdr. Obvious

    Новости по DA:I

    Возможность романа со спутником зависит от пола и расы. В остальном Гейдер витиевато ставит на место тех, кто не понимает, что спорить бесполезно, хамить тем более.
  13. Cmdr. Obvious

    Cоратники в DA:I

    В лучших отечественных традициях, чо. Уверен, что и as passionate and reactionary as the groundswell she brings перевели как перевели из вечной российской привычки сделать красиво, а не то что там какие-то дураки-авторы имели в виду. A bit rich coming from you. Расизм—как раз возмущение вполне характерной для ее расы чертой и нагло противоречащие наблюдаемой действительности заявления о "смуглой" коже. Вообще уже, бл.дь, краев не видите.
  14. Cmdr. Obvious

    Cоратники в DA:I

    Не помню такого.
  15. Cmdr. Obvious

    Cоратники в DA:I

    Вам в, с позволения сказать, голову не приходит, так сказать, мысль, что она черная?
  16. Cmdr. Obvious

    Cоратники в DA:I

    Если в игре и правда есть такая механика, то работа под прикрытием просто не по его части. Пойти убить десять малефикаров? Да. Втереться к ним в доверие? Не.
  17. Cmdr. Obvious

    Cоратники в DA:I

    Лейдлоу говорил именно о DLC и буче вокруг dlc-спутников. И о плотной связи спутников с сюжетом. О том, что в Инквизиции что-то поменялось в смысле связи с сюжетом, не говорил.
  18. Cmdr. Obvious

    Cоратники в DA:I

    Это когда? Вплетением в сюжет Лэйдлоу (или Дарра, не помню) объяснял наличие в базовых версиях игр файлов DLC-спутников.
  19. Насчет изменения телосложения (если правильно понимаю) где-то в твитах мелькало, и довольно давно, чтобы искать. Нет, не будет, расовые шаблоны неизменны.
  20. Само собой. Если демка и будет (что вряд ли), то за две максимум три недели до релиза, чтобы хайп не потерять.
  21. Cmdr. Obvious

    Cоратники в DA:I

    Вообще, если романы рассматривать как дополнительное средство раскрытия персонажа (чем они в сущности и являются, если отвлечься от юношыских фантазий), то совершенно неважно, сколько какому полу и ориентации. Важно, сколько. Точка. На Е3 сказали, что романов много, больше, чем в любой их игре до того. Что дает от шести до восьми (минус Коул, всего вероятней), смотря что они имели в виду: действительно все их игры или только одноименные, потому как в ME3 только основных романов на борту суммарно семь, irrc). Значит, практически каждого можно узнать поближе—хотя, признаюсь, я уже не так уверен, что хочу узнать поближе Быка, the guy is fucking ugly scary. )) Что еще важнее, с тенденциями последних игр романы не единственный способ разнообразить взаимодействия со спутниками: от системы дружбы/соперничества DA2 до менее внятной, но не менее классной системы условий ME3 BioWare дают возможность вести свою линию поведения и отражают ее поведением персонажа. И на самом деле гораздо интереснее, куда они двинулись дальше с такими системами—из намеков ясно только то, что концепцию сохранили и развили, но как? А романы, учитывая то, что подавляющее большинство форумитов по обе стороны лужи кажется озабоченным лишь возможностью виртуального секса... Ugh. GTFO.
  22. Cmdr. Obvious

    Cоратники в DA:I

    (не может решить, что противнее: зависть или злорадство. Оба хуже)
  23. Cмотря сколько размышлять над каждым убито десять пауков/не убито десять пауков убит Логейн—изгнан/убит Алистер. По-моему, десяти, ну пятнадцати секунд в среднем за глаза хватит, итого с полчаса где-то максимум.
×
×
  • Создать...