-
Публикаций
3 128 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Cmdr. Obvious
-
А когда, где? Пропустил. И—четыре? Косситы?
-
Да ну, в самом деле. Джейкоб просто самый безопасный вариант для такого фортеля. Если б, допустим, Гаррус кинул свою Шепку, или там Кайдан все же закрутил с докторшей, ууу. "Think of all the casualties!" Тут талифаны из-за пейринга Гаррус-Тали злятся, а что было бы, если б он ломал роман?
-
Поразительно. Стоило мелькнуть слуху, как немедленно настал День Гнева (впрочем, у отдельных деятелей в году таких дней, похоже, все 365) с большой буквы Ъ. "Они, своими кривыми руками!" "Пусть только посмеют ломать МОЮ игру!" Выяснилось, что у людей, на секундочку, создавших игровую песочницу для дрррагоценного отыгрыша, нет ни ума, ни фантазии. По жызни. Нет, просто поразительно. Какие-то новые, неведомые мне раньше глубины свинства. Справедливости ради, особо усердствует лишь один форумный персонаж, по необъяснимым причинам убежденный в своем моральном и интеллектуальном превосходстве над "всеядными хомячками". То есть, всеми, кто имеет наглость иметь собственные вкусы и не соглашаться, что точка зрения self-righteous angry fan лучшая из возможных. Один из обозревателей RPS в схожей ситуации назвал подобных людей self-entitled fart of a human. Умри, лучше не скажешь. И хватит о них. На самом деле, если СС или Хоук действительно появятся в DAI, то очень-очень интересно, как реализуют. Лично я не думаю, что слух хоть сколько-то реален—даже камео потребует несоизмеримых с отдачей усилий (не говоря о волне недовольства всегда готовых возмутиться фэнов). Что-то вроде сделанного для DA2 вполне возможно, пожалуй. Может быть, даже посложнее, и хотя я по-прежнему не вижу, зачем вообще связываться, у разработчиков вполне могут быть на сей счет свои идеи. И тем более вряд ли они захотят выхолащивать свою игру, лишь бы никто не дай бог не оказался недоволен. Недовольные, в конце концов, будут всегда, и всегда найдут, к чему придраться. Лучший способ избежать недовольства—не делать вообще ничего.
-
Судя по уровню ваших запросов, так и есть.
-
Не разработчики, и не о нехватке ресурсов и не выиграл, а проиграл. Было единственное как-бы-интервью, а на самом деле вольный пересказ с явным уклоном в негатив, и с единственным как-бы-упоминанием ресурсов. Все остальное уже чистое народное творчество. А с концовками все отлично, тем более все отлично с Эш-Каем. У них есть все диалоги, что нужны, они активно участвуют в разговорах на миссиях, плюс добавлены комментарии по поводу миссий, которых раньше не было.
-
Я уже все сказал. Sapienti sat.
-
Может, возвращается? А то ведь в первой половине игры с ней есть разговоры. Скорей всего, да, да. Сделать 40 тыс. строк озвученного диалога overall, вместо 25 в предыдущей части, могла подтолкнуть только лень.
-
Да, тот еще момент. Jacob: We'll get this Crucible built. And then, we'll win this thing. I feel it. Do you feel it? Shepard: Yeah, whatever sure. I feel it. Jacob: BELIEVE IT! Кашпировский, точно. ))
-
Да я, в общем, сперва тоже не проникся, и в повторном прохождении брал чисто из принципа, других-то перебрал уже. Он такой... пацанчик, евпочя, но персонаж не плоский. Не бледнолицый Джейкоб, если что. ))
-
Не знаю, не знаю. С одной стороны, привычные и родные, с другой—ну были они уже. Не хочу сказать, что совсем уж отработанный материал, но поношенные, что ни говори. Вега—свежачок. )) И доставляет отменно. Что в эмбиенте на Нормандии, что по ходу миссий. Озвучка, конечно, решает. При боевой высадке на Цитадель, например: Shepard: All right, people, coming in hot! Vega: SIR! Обожаю момент, Фредди очень внушительно рявкает.
-
Ну, я такой. Но в ME вообще нет персонажей, к-е мне активно не нравятся, так что... Что касается херового отношения понятно кого к понятно кому, то их перепалка после Тессии—отличнейшая сцена, одна из лучших. Как сказанул по схожему поводу другой ГГ биовар: The way you two carry on... People will talk!
-
Не могу удержаться, извенити: Вся соль в сочетании с описанием, нвс.
-
Nice one! "Слишком много Лиары в теме, говорит." Хитрец. )) "Книгу пишут" небось, шалуны.
-
Еще раз, он и так на каждой высадке присутствует, и ничего. Кстати, если Джавика "навязывать", то как? )) Раз уж у нас тут тайны раскрываются, я тоже одну раскрою: по-другому не бывает, если только совсем не обходиться без персонажей в определенные моменты.
-
Бесит только если ты неадекватный лиарофоб. В игре масса персонажей, занимающих гораздо больше места (Андерсон, Хэккетт, Рекс, блин, даже Кортез!), но у лиарофобов башню сносит от того, что она полтора раза появляется как сюжетный персонаж, а не опциональный.
-
Алекс никак не угомонится. Помешался же на ней совсем. И стоило мне упомянуть диалог Джавика с ней, как его опять понесло, хотя и страницей раньше желчи хватает.
-
Эврика. Особо не копался в причинах—не понравилось и не понравилось, я не из тех, кто идет жаловаться на форум, и сейчас-то во всем Гейдер виноват, как обычно—но пожалуй, оно. В игре Изабела выведена как законченный персонаж. Так хорошо выведена, что добавлять—только портить. Вот и с рабством—изначально известно, что она его принципиальный противник, здесь у нее проведена черта, что она не переступает. А Гейдер показывает, как так получилось, углубляет характер, что вроде бы хорошо, но... Так бывает с рисунками—хочешь улучшить, добавляешь пару штрихов и с каждым делаешь только хуже. Но, опять же, лишь мое впечатление, которым я бы даже не поделился, если б не напомнили слова Гейдера. ))
-
Я прекратил чтение после второго, кажется, допроса, где реминисценции о детстве. Говорю же, парадокс: в игре есть соответствующие сцены. А в комиксе почему-то уже раскрытие подноготной ее попадалова с Кастильоном воспринимается как over the top. Примерно как "Изабела способна на раскаяние и тому подобное, но не до такой же степени!" Может, потому, что в игре все такие вещи в основном укрыты слоями цинизма и шуточек, а стоит поменять соотношение цинизм/альтруизм, как... Не знаю, в общем, комикс все-таки резко отличается от игры, и я могу рационализировать восприятие визуальной, например, разницы. Просто впечатление. Но вот прочел у Гейдера и удивился, что it's not just me.
-
Ответы Гейдера: О фандоме и ядовитой атмосфере Вообще, довольно забавно выкладывать такой текст после того, как наорал на двоих человек, и только за сегодня (а на местном форуме сегодня для меня началось довольно поздно). Ирония! Забавно также узнать, что mighty developers испытывают по поводу форумных срачей примерно те же чувства, что и рядовые игроки. И не то что бы я прежде прочтения питал какие-то иллюзии насчет того, чем тут занимаюсь, или вдруг собрался менять свое поведение, но "хорошее повтори и еще раз повтори". Полезный текст, в общем. Пользуясь случаем, еще раз заверяю всех заинтересованных, что давно обещанный текст... уф, переводится. "Ох, нелегкая это работа", особенно когда из мотивации только нудная мысль "ну ты же обещал", но скоро будет. Sorry to keep you waiting.
-
Чего б тогда наглую реплику про хомячков не подчистить, раз так заботит атмосфера форума?
-
Право игрока, угу. Слова-то какие выучили, что твой попугай. You just rant because you didn't get your way. Никакой связи между реальным качеством игры и вашим нытьем нет.
-
Javik: Asari are observant. Liara: Was that... sarcasm? Javik: And easily confused. Не могу сдержать улыбки каждый раз, как слышу. Думаю, они двое составят неплохую пару, если, конечно, не помешает Шеп. Например, из чистоплюйства подтолкнув Джавика к самоубийству.
-
Ну, узнал человек о существовани концовки с Былинным Отказом позже вашего, и что? Надо теперь самоутверждаться за его счет? Нашли еще повод, пфф. Пронзительно грустный, но красивый вариант. "And if I die, I'll die knowing I did everything I could to stop you. And I'll die free." "So be it."
-
Не стал возникать насчет Those Who Speak, что так и не дочитал... не люблю этого дела. В смысле, возникать. Но тут Гейдер сам говорит: Что не нравится? Ненавижу, что Изабела ни с чем не определяется. Что делает ее отличным персонажем, ее же и портит — она беззаботный Питер Пэн, и стоит мне заставить ее сделать что-либо, имеющее последствия, как она превращается в совершенно иного персонажа. И вот да. Не стал дочитывать комикc, бросив на середине, именно потому, что "кто она такая и куда вы дели Изабелу?!" Именно такое чувство бродило. Что странно: в игре достаточно намеков, чтобы появилось чувство, что у Изи есть внутренний мир и свои терзания там, за фасадом бесшабашности—но стоит смутному ощущению придать форму, как пуфф. The magic is gone.