Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Cmdr. Obvious

Посетители
  • Публикаций

    3 128
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Cmdr. Obvious

  1. А зато я заметил мельницу на сей раз. По ту сторону большой воды. ))
  2. Cmdr. Obvious

    Cоратники в DA:I

    Восемь к девяти, если не подгонять решение и не вычеркивать то, что попросту не нра. Перекос my ass.
  3. Cmdr. Obvious

    Cоратники в DA:I

    На самом деле, можно и по-другому посмотреть.
  4. Наоборот. Экономно расходовать силы, не швыряя все сразу—как бы, первый шаг к тактике вообще. А когда есть гарантия что никакой демон больше из-под земли не выскочит, лпанировать особо ни к чему, при прочих равных. Рассчитывать комбо одно, рассчитывать, какие сочетания (зелья, прочее) использовать сейчас, а какие оставить для форс-мажора—другое. Того же эффекта можно добиться и без волн, впрочем, поэтапно интенсифицируя бой, но такой подход скорее для боссов годится.
  5. Нормально. У меня маг недавно лупил Ару от 15 до 700, и не только в зависимости от статуса.
  6. Средняя такая локация, говорят. Размах меня тоже восхитил, но после того заметил и проработанность. Просто великолепно же, и с визуальной, и с геймплейной точки зрения. Ориентиры, точки интереса—все сделано так, что карты не нужны... когда уже октябрь?
  7. Ну она же, пожалуйста. Он выглядит так: Парочку таких гномквизитор валит в экранке к новостях.
  8. А чойта никому виолончель c неинтересна? Типа вот: Ну и тема из трейлера Lead them or fall:
  9. Cmdr. Obvious

    Новости по DA:I

    Экранка демо с нек-ми интересными моментами—показали прыжок наконец-то, на 4:59. )) http://www.youtube.com/watch?v=DSGmlW7Z8EY
  10. Требовалось кем? Иди в маркетинг EA, тогда требоваться будет тобой. А пока рекомендую уйти в медиа-блокаду—спойлеров будет чем ближе к релизу, тем больше. О чем давненько предупреждают.
  11. Cmdr. Obvious

    Cоратники в DA:I

    Судя по чему? Уикс говорит, что он вполне себе верит, и никому в сторону своей веры пердеть не позволит. А что косит—ну так это он только косит под наемника, а на самом деле шпиен из того же ведомства, что и Таллис.
  12. Cmdr. Obvious

    Cоратники в DA:I

    Как же я вас всех ненавижу.
  13. Давайте так. Хоть что-то показать было нужно. И что ни покажи, обязательно чего-нить засветишь. Может им там с полной игрой на руках виднее, какие куски показывать, а какие поберечь, не?
  14. ... поднятом крыльями дракона. )) Жаль, что не показали свободное перемещение по локации, а только говорили о том, что теперь можно прыгать, лазать, перебираться через препятствия. Пока я только в прошлогоднем демо видел пару кратких моментов, подтверждающих, что по крайней мере с невысоких уступов можно свободно спрыгнуть. Ну и лестницы, но они как бы не совсем то. В этом смысле поляки свою игру показывают эффектнее, конечно. Другое дело, что канадцам и показывать приходится гораздо больше. Но сойти разок с торной тропы все-тки можно было.
  15. I get it. Kinda hard to find something that's invisible. ))
  16. Cmdr. Obvious

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Вот так всегда. На самом интересном месте! "А лошадь не украдут?" "Не." (выходит, а Плотвы нет) Угу, во второй игре все время сбивался на такие мысли. Лето более подтянут, разве что.
  17. Cmdr. Obvious

    Cоратники в DA:I

    Кто-то терзается из-за перспективы целибата, а у меня грядущий мИнка между Вив, Кас и Сэрой застрянет, что твой буриданов осел. Они великолепны же обе три, каждая по-своему. И это я еще ничего по существу о них не знаю.
  18. Кто пропустил трансляцию и не терпится, видео (DAI начинается на 01:44 примерно). Скрины с твича, тысячи их.
  19. Одно хорошо в нытье насчет внешности—знаешь, кого в игнор убрать за неадекватность.
  20. Cmdr. Obvious

    Cоратники в DA:I

    I am not shattered Out of the ashes I rise Knowing that nothing is stronger than faith
  21. IGN в полчетвертого утра по Мск.
  22. Уже даже показали вчера, как. ))
×
×
  • Создать...