-
Публикаций
3 128 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Cmdr. Obvious
-
Она вспылит на сей счет после победы над агентом "Серого посредника" на Иллиуме—последнее прерывание, насколько помню, открывает диалог. Ну и дальнейшего развития в ME2 роман не получит (не будет поцелуя на фоне фейерверка искр после победы над СП и так далее).
-
Я смотрю, яд разочарования финалом ME3 (к-е и является настоящей и единственной причиной болезненного желания искать ляпы, а за неимением называть ляпом то, что не нравится) потихоньку добирается уже до ME, еще недавно безупречной. Как и откуда взялись маяки, почему Назара поручает Сарену идти в обход, вместо того, чтобы с его помощью взять Цитадель под контроль сразу, безо всяких каналов... этак и до самого Канала и принципов его действия доберутся и сообразят (впрочем, особо-то на сообразительность все же не полагаюсь). Надо запастись попкорном и смотреть, как люди звериной своей серьезностью отравляют себе же маленькие радости электронных развлечений. Comedy gold.
-
You are a great protector, siha. But some things are beyond even you. Вы заметили, что Тэйн любого встречает словами Siha, I'm afraid I've picked a bad time to leave, есть роман или нет? Не заметили? Это потому, что он, естественно, говорит так только при романе. В романе меняется половина общего диалога, пусть даже не слишком длинного, плюс добавляется вопрос о советниках (не то чтобы сильно романтический, конечно, не уверен, зачем он именно там). Но опять же: насколько другой "должна" быть сцена? Не только о вас была речь, все же. Если хотите, вообще не о вас. Ваши слова просто в очередной раз напомнили о постоянных капризах и нытье части фэндома, про "слив" персонажей в частности. Их послушать, непонятно становится, что ж такое тогда камео, если даже немалое внимание, уделенное Тэйну (ср. с Горизонтом, где камео), называют сливом. PS. Мне вот интересно, отражается ли нелояльность в ME2, и если да, то как—Тэйн просто не появляется или что-то еще придумали. Но в этой теме, полагаю, вряд ли есть те, кто протащил нелояльного Тэйна живым через Suicide mission. )) А редактор сохранений в этом случае не работает, насколько могу понять.
-
Насколько другим? Оно отличается, не надо грязи. Секса на дорожку с умирающим не хватает, чтоле? Опять же, у него в одном диалоге умещаются все сцены, у центральных ЛИ распределенные по трем. Персонаж сыграл одну из центральных ролей и умер красиво, а не от удушья—нет же, ноют. Ноют, ноют, ноют, ноют, как самим не надоело.
-
Честно, я даже не знаю, предугадал Гейдер реакцию некоторых или дал, что называется, самосбывающееся пророчество, написав, что "кому-то может показаться, что я ною".
-
Ну и? Хронология событий во всей серии ни к черту не годится: "развитые" цивилизации топчутся на месте не хуже, чем в Star Wars, не показывая ни малейшего прогресса. 30 лет бюрократических проволочек и недостатка финансирования (на что пара датападов намекает) и то выглядят правдоподобней. Не ЦЕЛЫХ тридцать лет, короче, а ВСЕГО тридцать лет. Тридцать лет незнания о Жнецах и два года отрицания, что они существуют. Прям там. Всю игру ковыряются. Немало почтовых квестов завязано именно на помощь в расшифровке данных. Но дело даже не в том. Еще раз: архив был огромен и едва изучен, как рассказывает Лиара в комнате, где персонал сожгли силовыми полями. Его, архив, потихоньку и по порядку ковыряли (не забываем, что официальная позиция до последнего сводилась к отрицанию существования Жнецов), а Лиара точно знала, что ей нужно и имела представление, где и как искать. Блин, это просто настолько очевидно, что даже неудобно как-то объяснять. Ну, вообразите, что вы нашли у себя на чердаке библиотеку в тысячи томов (написанную к тому же на чужом языке) и экстраполируйте. Да я в общем тоже, просто раз уж зашел разговор. Но первоначальная ваша идея, в общем-то, может быть отчасти верна: сигнал от Горнила скорее всего пошел сперва именно на Sol relay, а вот с первой ли вспышки показывают карту галактику—неизвестно.
-
Стоп, стоп. Вы говорили вполне определенные вещи: о том, что задолго до релиза и даже анонса якобы начинаются некие "вопли" и "неадекватное нытье" (разработчиков, а не фэнов, как могут решить знающие обычный настрой фэндома). Это я и попросил вас объяснить. А не излагать свои претензии к ME3 и DA2, к-е я при всем несогласии с ними здесь обсуждать не намерен.
-
О разработке сюжета (Часть 8 - Когда везет) (Далее: Часть 9 - Пишем в стиле BioWare... может быть).
- 306 ответов
-
- 10
-
-
"Тут" это где? Какие вопли? О чем вы? Это, эээ, например... эээ?
-
При чем тут они? Ограничения по бюджету есть всегда, у любых проектов. Ресурсов—времени, людей, денег—всегда конечное количество, будь это один человек, работающий вечерами и укладывающийся в десять тыщ, или международная команда, работающая полный день и распоряжающаяся сотней миллионов. И всегда надо расставлять приоритеты, отделять то, на что будут направлены усилия, от того, на что не хватит сил. Это универсальное правило любой деятельности. А уж понравятся ли результаты этой деятельности, то есть, верно ли были расставлены приоритеты—покажет время, а не доморощенный анализ "творческого потенциала".
-
Welcome to reality.
-
Смотря что за Шепард. Есть такие текстурки, что на все шестьдесят может выглядеть в любой части. Дефолт—лет на тридцать. Женская версия вроде помоложе кажется, но может только кажется.
-
Ну какие там проценты. На метакритике и четырех тысяч голосов нет, и них негативных чуть больше двух. Это я не к тому, что выборка нерепрезентативна (хотя таки да), а к тому, что число ниасиливших DAO, не то что не критиковавших DA2, но так и не узнавших о шитсторме насчет нее, вполне может быть в разы больше числа недовольных.
-
Если "ничего не поменяется", то "дать Призраку Жнецов" выглядит так: всю игру воевали с ним, воевали, а потом вдруг—а, ладно, дружище шовинистический мегаломаньяк, забирай себе всю мощь Жнецов. What could possibly go wrong?
-
Ничего подобного он не говорил. Анекдот прямо: "Ты не права!" "Я не права?! Значит, я вру? Брешу, так сказать? Значит, я собака? Мама! Он меня с_кой обозвал!" Именно такую эволюцию претерпели слова Гейдера.
-
Логично привязывать финал третьей игры к финалу второй без вариантов? Ну, знаете ли. Никаких "союзников Призрака" даже в заводе не было никогда. Красноглазый ренегат, передающий целехонькую базу Харперу на руки, не верит ему точно так же, как парагон и говорит то же самое: Human dominance? Or just Cerberus? Хотя игрок, без сомнения, может быть очарован личностью Призрака, нигде в ME2 нет намека, что Шепард желает послужить делу Цербера. Слив выражается, надо полагать, в том, что его роль—одна из самых значительных в игре? Я тоже за все хорошее против всего плохого. Но при чем тут "линейность"? Линейность, как и нелинейность, не понятия из мира геймерских грез, где каждый шаг порождает совсем новый поворот главного сюжета, хотя процедурных диалогов даже на горизонте не видать. Это понятия, означающие отсутствие/наличие вариаций в игре. Есть вариации и некая свобода действий и выбора? Значит, игра нелинейна. И все. Именно так и происходит в ME3. Та же база, еще раз повторю, влияет на финал при определенных раскладах. Другие решения дают альтернативные диалоги и дополнительные сцены.
-
Я же говорю, картинки слишком разные. С предположением по ссылке я просто не согласен. Когда даже число рукавов не бьется, какие могут быть сравнения. Вия на Тессии активирует Шепард. Почему именно уничтожения (и каким образом после него что-то еще стреляет), спрашивать не буду, пусть. Но почему в следующий? Вроде довольно очевидно, что сигнал идет на Sol relay.
-
Не в том даже дело. Ну, предположим, не совпадает. С интерфейсом, где Нормандия занимает всю звездную систему? Не совпадает? Да что вы говорите.
-
Врут, конечно, скоты. Давно пора их раскулачить и научить составлять бизнес-планы по-нашему, по-большевицки.
-
Иллюстрации разные бывают. И все с погрешностью плюс-минус до хрена. "Галактика" в синематике и галактический интерфейс в игре различаются не меньше, чем вышеприведенные картинки, так что сравнивать, по-моему, нечего.
-
Когда все это было вообще? Что касается марсианского архива, то объем информации и то, что ее едва начали классифицировать, особо подчеркивается. А Лиара точно знала, что ищет, и возможностей у нее было несравнимо больше, чем у штатных исследователей. В общем, было бы желание заполнить "лакуны" (где все не разжевывают как для у/о), а возможности есть. Проблема в том, что нет желания, потому что биовары дураки и все испортили и слили.
-
Разработчики обещали, что решения окажут влияние. Все. Оказывают? Да. Статус базы, чтоб не отвлекаться, влияет на то, какой именно финал доступен по минимуму. А ради чего вообще играть в игру, состоящую преимущественно из диалогов и привлекательную именно благодаря им?
-
ME1: Эшли: Вот увидишь, шкипер, когда припечет, Совет швырнет нас на съедение, спасая свои инопланетные шкуры. Шепарагон: Нет! Они не такие! Они хорошие! ME3: Тевос: I should go. Пока Жнецы разоряют Землю, мы успеем убежать, хехе. Шепард: FFffuu Эшли: Told you.
-
К эстетике контактного минимализма боевой системы имени Пинка (Dark Messiah), сочетающейся и подходящей (по-вашему) DA.
-
И действительно. Almighty kicktm развивает идею Awesome Buttontm и доводит ее до логического конца. Way to go.