-
Публикаций
3 128 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Cmdr. Obvious
-
Let me get this straight. В финале ME1 давали два варианта на выбор (спасти Совет или нет), причем неважно, как ты играл и кого отыгрывал до того. В финале ME2 опять давали два варианта на выбор (уничтожить базу или сохранить), и тоже без привязки к отыгрышу. В финале ME3 максимум вариантов—3. При этом зависящих от того, как ты играл: В Омеге пошли еще дальше, развязку действительно, впервые в серии, определяет отыгрыш. И при всем при этом вы на голубом глазу говорите то, что сказали? My hat's off to you, my good sir. You've got the nerve. Здрааасте. А как именно раньше изображали результат действий игрока? Факс присылали на дом? Вы вообще проходили этот эпизод с разными исходными? Хотя бы на Youtube? Я проходил. Там абсолютно разные диалоги в разных случаях.
-
Взять в плен вражеского военачальника... и заставить его княжить и володеть. Хитрый план, чо. Странно, что у нас его в свое время не догадались использовать, а то б с пленными немецкими генералами во главе небось весь мир покорили бы.
-
Вроде того, что они убивают тех, кто отказался пить скверную кровь, а остальные или умирают, или становятся лолодинами? В DAO их как раз показали с весьма циничной стороны: цель оправдывает средства, information on the need-to-know basis и т.д. Если еще немного докрутить, то впору будет переименовывать из Серых стражей в Черных. А потом, раз уж между командами ME и DA идет "обмен опытом", отряхнуть пыль чужих планет с TIM и поставить его во главе ордена. Неплохо подойдет, учитывая что такое integration The Joining.
-
Ну тогда посмотрите на мой скриншот, где у туриан больше очков, и утритесь, ок?
-
То, что вы вдруг поняли, на этом форуме давно, скоро год уже, предмет споров. В целом они влияют на гораздо большее, чем раньше, поскольку диалоги не изолированы и зависят от предыдущих событий всей трилогии, и также влияют на последующие (как вот в Омеге, например). А сравнение с ME1 я как-то уже проводил. В сцене с Эш, при всем сходстве смысла реплик они по крайней мере действительно различаются, в том числе интонационно. И кто же, интересно мне, вынуждал? Никто. Не заходите. Chances are, вы впоследствии не сможете убедить ее в измене Удины, но... кто-то там хотел какого-то влияния, нет? Вернемся к Омеге. По вашему мнению, то, как в зависимости от действий игрока меняется отношение Арии к Найрин и к ценности жизни гражданских на Омеге, то, что она щадит врага или не отступается от кровавой мсти—называется "диалоги ни на что не влияют". В отличие от различий между "деловой" и "влюбленной" Эш в ME1. Надо ли говорить о передергивании, или вы сами признаете жульничество? Давно минералы не искали и asari writings, надо полагать. Я вот сейчас ищу, так что припомнить не затруднился.
-
Еще важнее, что система подсчета—чистая абстракция, сферический конь в вакууме, as gamey as they come. Там, натурально, килограммы прибавляются к километрам, вундервафля—Горнило—что и выигрывает войну, имеет далеко не наибольшее кол-во очков, а пехота кроганов имеет большее значение, чем флоты туриан и квариан вместе взятые. Я было попытался намекнуть указанием на кроганов, что вся система нерелевантна для обсуждения относительной военной силы флотов, но...
-
О разработке сюжета (Часть 3 - Подготовка к производству (pre-production)) (Далее: Часть 4 - создание персонажей)
- 306 ответов
-
- 22
-
Шок, правда, когда приходится выбирать или-или?
-
Нет, нельзя. Очки начисляются за самые разные вещи, вплоть до провизии или поднятия боевого духа войск возможностью выпустить пар на Цитадели в кабаке Арии. Именно. С вашей, однако, стороны. Это не аргумент (у меня, кстати, соотношение иное). У кроганов сумма еще больше: По вашей логике выходит, что сильнейший флот у них.
-
Не удивлюсь, если это и впрямь ключевой принцип отечественного перевода. Многое резко становится понятнее, если предположить, что переводчики просто гадают на кофейной гуще вместо того, чтобы работать. По теме: английский язык весьма богат, и если бы речь шла о потерях, несомых турианским флотом, именно о потерях бы и сказано было. Turian fleet has taken heavy losses, turian fleet is being decimated, etc, etc. Так вот: о потерях сказано не было. Не о чем гадать и нечего угадывать. Не единственный, заметим. Не говоря о том, что это игра и эмбиентный диалог—попросту способ донести до игрока сведения об игровом мире. В любом случае слова любого персонажа намного достовернее, чем ваше гадание по многоточиям, из к-го вы ухитряетесь вывести целый смысловой пласт. Совершенно никакого толку, разумеется, поскольку к теме их разногласия ни разу не относятся. Уф. Прочтите раздел в кодексе о mass accelerators (не знаю, что именно угадали переводчики). However, mass accelerators produce recoil equal to their impact energy. This is mitigated somewhat by the mass effect fields that rounds are suspended within, but weapon recoil is still the prime limiting factor on slug velocity. Вспомните о модах и улучшениях оружия, с ME1 включавших снижение отдачи. Развитые расы галактики, однако, оснащают свои военные суда не только орудиями. И даже не только щитами, но еще и броней, не говоря уже о противоракетной обороне и лазерных системах противодействия истребителям противника. Возможно, лишь потому, что у них не оказалось такого стратега, как вы. И тем не менее. Странно или нет, но о том, что на суда-фермы установили орудия, говорят прямо и недвусмысленно, а о защитных мерах—нет. Зато говорят о том, что это "стеклянные пушки". Ваши аргументы so far: - пауза (многоточие) Хакетта как свидетельство неуверенности в помощи квариан притом, что они сами просят встречи; - попытки догадаться, что же адмирал имел в виду, если отказаться понимать его слова прямо и буквально; - новости о том, что оружие ME не имеет отдачи, не очень понятно, как связанные с темой, кстати; ... что я упустил?
-
Хорошо, что напомнил, кстати. Как известно, выпускаемые на боксе и плойке игры и дополнения проходят сертификацию. Так что варианты следующие: их тестеры "смотрели в пол" по чисто случайному совпадению (моя версия, shit happens), либо потому, что BioWare EA подкупила Microsoft и Sony. То есть, их подлый триумвират замыслил коварный план нажиться на несчастном "рядовом геймере", скормив ему ложечку говна по цене фуа-гра. Я все правильно понимаю? Слушай, ну смешно же, смешно. Это ж не сезонные работы, игры делать—не персики собирать. Это вполне решаемый кадровый вопрос, как распределить выходные и отпуска. Кстати, Гейдер немного пишет об этом здесь (версия перевода). К тому же, как тебе уже замечали, Омегу делало другое подразделение. Я уже говорил, что это ни разу не аргумент. Совместимость—чисто технический момент, 99% контента в любом случае ничего общего не имеют с версией игры. Почему оставшийся 1% процент допускает запуск на релизной версии, вопрос, конечно, интересный, но и не более.
-
Ледяная ветка независима от огненной. Grasp и cone не требуют n очков в древе навыка, а их апгрейды требуют 2 и три соответственно—качаем хватку, потом конус, потом их апгрейды. Не знаю, в общем, кому как, а мне "кусты" навыков DA2 предоставили больше свободы маневра, чем жестко линейная структура развития DAO.
-
Адекватный отрицательный персонаж, не слетающий с катушек и не превращающийся в очередную бяку-закаляку кусачую—приятно. С чисто внутриигровой точки зрения, однако, военный преступник, и не как Шепи, а как нацистские экспериментаторы, ничем не лучше недоброй памяти Генри Лоусона. Нет. Речь Арии в ренегатском и парагонском вариантах очень заметно разнится. Касаемо солдат цербера Ария может говорить о мести, что они совершат над оставшимися, или о том, что они изгонят захватчика.
-
В ME2 тоже не успели доработать Андерсона, сопартийцев на завершении найма Мордина и прочее? Даже патчами? Знатоки, епта. А потом держать его под жопой полгода, угу. Самому-то не смешно? Ну что за чушь-то. Слух проверьте, что ли. Там есть одна-единственная аранжировка известной мелодии (Mars, на Цитадели), и добрых минут двадцать новой музыки. Духовых и ударных в ней радикально меньше (как и во всем саунде ME3), чем в ME2 и ее дополнениях—исключая схожий с Омегой саундтрек Arrival—но это уже совсем другая история.
-
Ну уж. На PC все-таки зарабатывают, и неплохо, не такой уж он пропащий. Другое дело, что ME самый настоящий консольный порт, о чем нек-е склонны забывать, а многие, похоже, и не знали.
-
Сразу же появилось у меня смутное подозрение насчет громкости эффектов, заглушающих музыку—у меня они давно убавлены до 50% (чтоб не оглохнуть при реле-переходе, в основном) и музыку слышно отлично, а как при 100%? Сейчас попробовал: уже в начале, когда орудия Омеги начинают обстрел, музыка почти полностью теряется на фоне эффектов. Дальше, надо думать, не лучше.
-
Все-таки статьи Гейдера слишком хороши, надо поделиться. А еще мне неожиданно понравилось их переводить, похоже на разгадывание кроссворда—подбор ассоциаций и все такое—только лучше. Итак, кому интересно, как Гейдер описывает—с точки зрения сценариста—то, что происходит за кулисами BioWare? О разработке сюжета (Часть 1) О разработке сюжета (Часть 2 - первые дни)
- 306 ответов
-
- 21
-
Безусловно. Вступление к ней, например, стоит рядом и вровень не с SB, а со всей ME2, пролог к-й явно цитируется. (Вообще, иногда такое впечатление, что "критикам"—всерьез их критиками называть невозможно—досталась урезанная какая-то версия. Чем еще объяснять, например, заявления об отсутствии саундтрека и прочее подобное?) Next wave, looks like a big one! Разнообразным, ну да. Сперва одна волна врагов, а потом—совершенно другая! И так пятнадцать раз, во всем разнообразии.
-
[quote name=DAO занят кемто другим ' timestamp='1354543404' post='1672015] Только мало его было, потому что интересный был Левиафан. Причина со следствием перепутана. Потому и даже перестрелки показались интересными, хотя ничего интереснее Омеги они не предлагают. Их просто мало, не успевает надоесть. I'm telling you, man, attention span these days... Ugh.
-
Не был, но был линейнее Омеги по гамбургскому счету. Там всего одна переменная—судьба заложника, причем она целиком изолирована, никаких реакций ни от кого впоследствии. В Омеге сцена у реактора продолжается разговором в лифте, учитывающим все вариации. "Элайнмент" (за неимением лучшего термина) влияет на несколько сцен в игре и на то, какие именно варианты (а не способы) будут доступны—отличительная черта ME3 вообще, как и диалоги с "отголосками", последствиями, что мало кто замечает. Классовый ништяк инженера, так и быть, запишем в пасхалки.
-
Не устаю удивляться, как в одной и той же голове—и немало же их!—умещается нелюбовь к "шутинг/шутинг/шутинг" и хвала Брокеру, при воспоминании об особо мясных моментах к-го меня до сих пор передергивает. Какая-то прям загадка.
-
Полупрозрачность Мири напомнила, что сказал Шепарду Тейлор: "The Normandy is your real love." Guess he got it right.
-
Справедливости ради, Шепи с самого начала подают как "того единственного человека, который", в разговоре Удины, Андерсона и Хакетта.
-
Save-editor не совершенен. Скажем, изменение с его помощью статуса Гранта на нелояльного в ME2 эффекта не дает, хотя на Youtube есть ролики с альтернативным завершением эпизода с рахни в ME3.
-
И это будет, при всей неуклюжести, намного точнее, чем ваши выдумки в погоне за красотами слога. Флот туриан именно что растянут по фронтам действий. Как раз поэтому им нужны корабли поддержки и снабжения. Это даже рядовым понятно: В данном случае, объективно, имеет место выдумывание на совершенно ровном месте, с тем, чтобы подкрепить уже устоявшееся у вас мнение. Нет, нельзя, biggest=/=greatest=/=strongest. Вот оно, ваше перефразирование, к чему приводит. К искажению смысла. Именно что весь. Остальные корабли квариан—это Civilian fleet, само название которого прямо указывает на то, что он не военный и несколько судов охранения (Patrol fleet). И нет, установка орудий на гражданские суда не делает их "функционально не отличающимися от военных"—не в большей степени, чем установка танкового орудия на школьный автобус, по выражению Джокера, делает автобус "функционально не отличающимся от танка". Именно поэтому квари держат свои колхозные "дредноуты" подальше, о чем тоже говорят в игре. Они могут сгодиться для орбитальной бомбардировки и расстрела подготовленных "глушилкой" гетов, но для собственно боя у них нет ни маневренности, ни брони, ни даже первого рубежа обороны, пресловутых кинетических барьеров, к-е тоже не возникают по волшебству и требуют переоборудования всего судна, начиная с drive core, обеспечивающего энергетические нужды, и заканчивая эмиттерами. Можно фантазировать даже когда они есть, как вы и поступаете. Нельзя, однако, в таком случае выдавать свои фантазии за действительность.