Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Cmdr. Obvious

Посетители
  • Публикаций

    3 128
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Cmdr. Obvious

  1. В ME3 точно такого же дурачка можно включить, c'mon. Речь-то была о том, что фШеп не всем нра, так и от дефолта первой-второй части далеко не все в восторге.
  2. Cmdr. Obvious

    Mass Effect 3

    What the hell does it mean, "numerous"?
  3. (оглядев себя): Ну почему же только девушек... Вот я бы прям поставил плюс, но йок, закончились. Поставлю смайлик.
  4. Ну. Вот че они делали два года? О, знаю! Игру распиливали!
  5. Cmdr. Obvious

    Mass Effect 3

    Костюмчики—часть их образа же, как можно.
  6. Миранда тоже не переодевалась.
  7. Cmdr. Obvious

    Mass Effect 3

    Иииич! Джейкоб, Легион, Самара, Миранда!
  8. Ггг. "Шеп, быра в койку! А то морду набью!"
  9. Cmdr. Obvious

    Mass Effect 3

    You don't really wanna know it.
  10. Cmdr. Obvious

    Mass Effect 3

    В твиттере, ссылка выше. Oops.
  11. Cmdr. Obvious

    Кай Ленг / Kai Leng

    Вот теперь мне вспомнился Зевран и интерес к Ленгу уменьшился наполовину. Yes, but zis is Bioware vaz a long time ago.
  12. Cmdr. Obvious

    Mass Effect 3

    Да ну. ПП—замена ШВ, так что вычеркиваем. Тяжелый пистолет убоен, но обойтись без него не проблема. СВ, ШВ и дробовик "закрывают" все ситуации. Ну и гранатомет какой-нить, конечно. Не силы. Штраф к перезарядке. Ну бегай с другим, беда большая. Или с пулеметом, или с чем захочешь.
  13. Cmdr. Obvious

    Mass Effect 3

    Надо полагать, новая пассивка будет отвечать (среди прочего, может быть) за грузоподъемность Шепи как раз. Там ведь не только в кол-ве дело, похоже: на видео при смене оружия перегруз сменяется, э-э, нормальной загруженностью. И вот еще что интересно. Нет раздельных шкал парагон/ренегат. Шкала репутации одна. What does it meeean?© И об огромных по меркам ME2 значениях здоровья и щитов тоже не знаю, что сказать.
  14. Вот этот? Ну может быть, может быть. (Что касается похожих мест: Сур'Кеш похож. Но тут справа вверху вроде бы "колесо" Президиума изгибается.) Особенно если это и впрямь сцена связанная с ленгоэпизодом. Но если они действительно связаны, то вопрос "зачем пальба, когда есть Ленг" теряет смысл: Ленг, естественно, лажанулся, дальше понятно.
  15. Cmdr. Obvious

    Mass Effect 3

    Судя по всему, да. Есть кукла, есть слоты, к-е заполняются по желанию игрока.
  16. Я посмотрел, конечно же. В замедлении. Так какие там приметы Цитадели? Ну мало ли что у них там. Конкурентная борьба, может.
  17. В сочетании с подписью вопрос выглядит интересно.
  18. Не вижу никаких примет Цитадели. Но чисто теоретически Цербер и так avowed enemy of the Council, по выражению асари-советницы. Чего им бояться. Тем более, что на Цитадели система безопасности—гета можно протащить. X3-то? Эхехе.
  19. Это вряд ли. Не X3. Вот определить ход боя—наверняка.
  20. Хых, тут она сама напрыгнула. Как с этим бороться, вот хороший вопрос.
  21. Cmdr. Obvious

    Mass Effect 3

    Хм. Получается так. Ну и пусть, че нам, жалко?
×
×
  • Создать...