-
Публикаций
3 128 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Cmdr. Obvious
-
Но позвольте, это же жопа каков же тогда принцип отбора? Вот Логейн, для ясности—хороший годный, аняняшный плохиш? Если да, тогда вроде понятно: надо, чтобы был настоящий джыгит—сурови, но справедливи. Если нет, тогда back to square one.
-
Maker's breath, woman, make up your mind, will you? )) То ей плохишей подавай, то пышет праведным лолодинским гневом по поводу Изабелы, утопившей ах-ах-ах, рабов, и неуловимого Джо с кинжялом.
-
Words fail me.
-
А также о том, чтобы его не сожгли, например. Так, от избытка чувств. Страх же обычно сильнее, и у немалого числа людей во-первых, основательно (и не без оснований) промыты мозги проповедями, а во-вторых, "дикие" маги* нередко подкрепляют неважную репутацию колдунства. Как та, например, девчонка, что сожгла всю семью в Asunder, и из-за к-й позже простой народ в кабаке вовсе не об исцелении и защите подумал, увидев Риса, Адриану и Винн—а о том, что на вилы их. Не надо, в общем, идеализировать народ. Особенно простой. *Что маги, воспитанные в Круге, собираются делать по поводу своих, так сказать, диких сородичей, вообще непонятно. Их в любом случае надо выявлять и воспитывать, пусть не так, как храмовники.
-
Смешно-то и правда смешно, но не потому, что правда. )) От билда немало зависит. Хотели видео, в общем, друзья-товарищи, смотрите видео. В соответствующей теме, конечно.
-
Поспорили тут вчера насчет Аришока и насколько его просто уложить магом, и народ не поверил. Пришлось так что взять сейв на работу и соорудить видео: Подумал, что место ему, наверное, все же в прохождении. Бой, прямо скажем, не самый удачный—и с кольцом гравитации запоздал дважды, и death hex в конце забыл влепить перед заморозкой, и, к сожалению, в последний момент Хоук стоял не так близко, чтобы дать аре по башке (извини, Sirinoeles)—но в целом, думаю, понятно, что к чему. С магами шутки плохи.
-
Я более чем уверен, что про Тормент узнало (благодаря восторженным пискам игровой журналистике) народу намного больше, чем поддержало его. А о том, хорошая игра или нет, и вовсе речи не шло. Я лишь комментировал, что с руками игроки, если оставаться строго в рамках жанра (иначе привел бы в пример GTAV, вот уж что оторвали), отрывают не совсем то, чего наиболее хардкорной их части хотелось бы, и что они считают "хорошим".
-
С руками игроки оторвали Скайрим. А Тормент "с современным графоном" поддержали рублем меньше ста тыс. чел. Безусловный успех, но...
-
Эх, ну вот зачем. Поймали тебя на жульничестве, ну так промолчи же (как в прошлый раз, ага), не усугубляй. Нет, начинается детский сад, мелкий шрифт, дурацкий сленг.
-
Опять солома в бороде. Второй раз за сутки уже. Некрасиво, вычесывать надо.
-
Да ладно! Два дня назад проходил, так что я тут не теоретизирую. Ужас и winter's grasp действуют и с апгрейдами неплохо дамажат—к холоду у ары резист крайне низкий, к духу чуть выше, но все же не то, что к огню, тем более под дебаффом на стопроцентный крит. Просто надо более-менее последовательно их вешать—кончился один эффект, кладешь другой—и кулдауны перекрываются. Конус холода влепить я тоже не затруднялся. А если не разменивался ранее на бесполезную с арой ветку магии силы, как я, то опций еще больше. Не надо там бегать. Не так, как лучником и тем более прочими, anyway. Хотя зависит от билда, конечно. И хилером там делать особо нечего. А с набором Death hex, Winter's blast, Despair, Shackling hex, Valiant aura для бонуса к дамагу и соответствующее зелье и яд для того же (и это не предел, вообще-то)—piece of cake, как твердит Варрик. У меня Хоук запросил выпить как раз дав посохом Аришоку по башке последний раз. Если б у вас был такой знакомый, вы бы тоже узнали. Мало кто носит мешковину, все же, да еще на лице.
-
Незачем, они считай перекрываются. Аришок то в ужасе, то заморожен, то замедлен—знай успевай уворачиваться, когда турбо включает, и все. Вот лучником круги по залу приходится нарезать, да. Кроме pinning shot ему Аришока держать почитай нечем. Насколько я мог заметить, там и нагрудник под платком. И вообще полпуда брони. )) Сам недоумевал. Пришел к выводу, что модельки нет пока, наверное (может, там вообще должен быть кто-то знакомый, ведь по сюжету это уже не первый визит в локацию). Преальфа, сказано.
-
Hawke: "A lot of illness in this city. Could be lyrium addled. Fade-crazed."
-
Рогой, невзирая на Shadow veil, приходится изрядно побегать, хотя им и проще, чем воином, что традиционно отгребает больше всех. А маг только когда Аришок идет на таран в сторонку отходит. И это при том, что кольцо гравитации Аришок презирает. С ним-то вообще было бы избиение младенцев.
-
Главное, чтоб двуручное оружие в спину коня не западало. При текущем его положении на спине такое неизбежно, что какое-то из ранних видео и показало. (Зато радует, что Кассандра вешает меч наконец-то на пояс. Этак и кинжалы роги займут свое законное место). Ну и с дварфами интересно насчет конной езды. Сложные стремена наподобие веревочных лестницы или поняшки? What will it be?
-
Ясно показали, какие возможности дает взятый кремль. Можно: направить людей восстановить древние ворота для улучшения местной логистики, древний же монумент, чтобы заявлять о своем присутствии на лиги окрест, или приказать очистить каньон при помощи "магического ветра". Стоимость апгрейдов измеряется в числе агентов, нужных для задачи.
-
Тут, наверно, речь о том, что в первой игре расклад ясен сразу (почти всегда, исключая разве что ночной бой за Редклифф) и никаких сюрпризов в виде shadow assassin в тылу партии не вылезет. Можно так что распланировать—влупить всей тяжелой артиллерией разом и наслаждаться зрелищем. Ну, каким ни есть.
-
"Objection withdrawn." )) Все правильно.
-
Поза готовности. Называется hidden dragon crouching tiger. Вдруг вспышка слева? Или вспышка справа? )) Seriously now: мне кажется, это анимации (не всегда удачно) подстраиваются к рельефу. В начале видео там вполне может считаться, что уже склон, к-й как раз перед ними начинается. В начале следующей локи вроде стоят попрямее.
-
Не знаю насчет фан-клуба, но за правильную жертву на алтарь можно получить немного благодати. Да и Корифей к своему кумиру взывает не без успеха. Все-таки бог, какой ни есть. Смысл бога как раз в бессмертии. Было бы их можно убить, Творец и провел бы экстерминатус, не будь дурак. А пришлось вместо того засуспендить.
-
Sheesh. Что в конце игры приводит к столкновению магов и храмовников? То, что не стало Эльтины, к-я одна сдерживала обе стороны. А если бы она заняла одну из сторон, компромисс был бы устранен сам собой, Андерс мог бы курить бамбук, М и Х вцепились бы друг другу в глотки значительно раньше. То же случилось бы, если б Эльтина удрала в Вал Руайо. How can you not see?
-
И даже Юстинии (откуда взялась Джустиния, Джисус факин Крайст?), главе Церкви, на мгновение, пришлось все скрывать по очевидным причинам. Кстати, чем закончилась попытка? И кого обычно, вместо спасателей, засылают разбираться, узнав про очередную мерзость-abomination? Ну и как можно с уверенностью утверждать, что единственная известная попытка значит вообще единственная? Никак нельзя. А вообще, в конфликте магов и храмовников нет правых и виноватых, есть просто стороны. Маги с их сверхъестественными, опасными и оставляющими всех прочих на обочине способностями раз, и крайней привлекательностью для тварей с той стороны два. И храмовники, магов жучащие так, что простому люду иной раз вчуже жалко становится (по крайней мере, пока жопу файрболом не припечет). Вероятно, системе в свое время не помешало бы реформирование (что Юстиния V явно понимала), но в любом случае она осталась бы той или иной формой компромисса. А всегда найдутся, с обеих сторон, те, кто ни на какие компромиссы идти не намерен. Упертые храмовники, цепляющиеся за тысячу лет традиции, упертые маги, желающие свободы любой ценой и гори все остальное синим пламенем. А миротворцы окажутся первыми жертвами, как Эльтина или правитель Киркволла, как его. Тут ничего необычного нет, обыденная действительность устроена так же (что в некой мере показывают местные дискуссии). И трудно, в общем-то, судить как тех, кто желает защититься от существ в принципе более могущественных или по самой меньшей мере опасных, чем обычный человек, так и естественное стремление магов к свободе. Можно только выбрать сторону; well, if running for the hills isn't an option.
-
Не видел его. И прекрасно себя чувствовал, заметь. Зачем ты мене лишил покоя? Я этого так не оставлю и всем покажу:
-
Чистое теоретизирование же. Так-то все понятно. Вот, кстати, напомнила про жывтоне перед захваченной крепостью (бронто же?)—на них можно ли кататься, интересно.
-
Я и говорю. С конечной целью—чтобы всадником управлять было так же просто и удобно, как пешим. Что в сущности пусть не обязательно удваивает (для конников можно и урезать осетра) работу, но все равно добавляет изрядно. Ну и на кой, спрашивается? Но так, как в Скайриме, "чтобы было", пусть куцее и кривое—нет, лучше совсем не надо.