-
Публикаций
3 128 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Cmdr. Obvious
-
Забавно. Роман с Келли не засчитывается за полноценный ни во второй, ни в третьей игре, но EDI знааает! Спрашивает: "Shepard, you have first-hand sexual experience. How do you know when someone is romantically invested?" Тогда как при отсутствии романов либо "романе" с Самарой вопрос (и ответы на него, соответственно) другой: "When you're sexually interested in another, what kind of advances do you make?" А Лиара-то, наивная: EDI respects your privacy. Ну да, как же. Вообще, учитывая камеры по всему кораблю и ИИ на борту, становится понятно, откуда те семь зеттабайт порнухи, к-й EDI спамила Цербер. В ME2 известно по крайней мере об одной беременности на борту SR2, ну а поскольку единица, как известно, бессмысленна, экипаж явно был э-э активен. Двадцать с лишним человек, варрен, Шепард и Прайз, да еще в HD—... Н-да.
-
Shepard could handle any weapon in the galaxy. The Alliance never saw a deadlier soldier. The Commander was also a powerful biotic, nearly unstoppable when he charged into a fight. The Commander was a strong biotic and a skilled technician, a deadly combination in a fight. The Commander was also a deadly tactical fighter, most enemies never saw her coming. Shepard was an extremely talented biotic, and one of the most powerful fighters in the Alliance. The Commander was also a skilled engineer—the best the Alliance has ever offered in battle, in fact.
-
Рискую, конечно, но... Джавик. Асари живут долго, и в любом случае Лиара пережила бы Шепи—на сотни лет. О чем и Лиара знает, и Шепи знает. Как говорит EDI в Purgatory: "I asked Liara how the asari deal with the problem. She said to bottle up my feelings until the inevitable occurs, then cry." (Черт, просто стыдно сколько я диалогов помню буквально наизусть, даже гуглить не надо.) Учитывая это, мне нравится возможность создать симпатии между аса... д-ром Ти'Сони и последним протеанином. Две души, потерявшие так много, чтобы найти друг друга... I better stop talking now. Очень, да. Хотя выше всего я ценю сцену ее "проекта" в ME3: "Well, I guess I did just write your name in the stars." Может быть потому, что если сцена ME2 растапливает сердце, то ME3 его разбивает. But it's such a sweet pain.
-
Не думаю, что мнение насчет Лиары у нас особо различается. И в ME3 Лиара остается "добрая внутри": Liara : Say that again? Glyph: The population of the colony world of Tyvor has been killed. Liara: I don't understand. The Reapers have been taking people alive. Glyph: It was self-inflicted. When Reaper forces invaded, Tyvor's colonists detonated nuclear weapons inside their cities. Liara: Goddess . Glyph: Their deaths would have been instantaneous, Doctor. Liara: Thank you, Glyph. That'll be all. Это надо слышать, конечно; но вообще она очень часто показывает, что при всей закаленности непростой жизнью не огрубела душой, все же. А той гифкой я скорее пошутил насчет выбора слов во фразе "нежное существо, которое надо всегда оберегать". Она сама прекрасно справляется, thank you very much, и Шепи вытаскивает из передряг не реже, чем Шепи выручает ее. Собственно, со всем ею пережитым оберегать уже поздновато. И, как говорит Джавик, only the foolish mourn the loss of innocence. It is inevitable. The galaxy has never rewarded the naive. Другое дело, что желание оберегать она вызывает, да. )) Тут согласен.
-
O чем и речь была, собственно. Ни Шепи, ни Лиара особых иллюзий насчет своих шансов не питают. Письмо Эшли с цитатой из Теннисона тоже довольно недвусмысленный намек: Death closes all, but something ere the end, Some work of noble note may yet be done, Not unbecoming men that strove with Gods. Makes me sappy, really, given the context.
-
Парагонская там не лучше. Marriage, old age and a lot of li'l blue children my ass. Лиара вон тоже понимает, что Шепи врет ради утешения и ободрения: You just say these things. Ну, не будем забывать, что сценария все же три, не считая трансформации при выборе Контроля: Шепи выживает, Шепи погибает, но спасает остальных (так или иначе), Шепи гибнет вместе с остальными: и этого последнего добиться легче всего—примерно в три раза. Разве что прям до последнего вздоха не получится—Liara goes first.
-
Ну, в первой игре мы все многа-многа стрелки. Во второй—not so much, разве что иногда щит/барьер подпилить. В третьей со всеми комбо у меня лично даже штурмовик стреляет больше оттого что ну кайф же из дробовика в упор. А с верным дроном и надежной турелью, повелевая льдом, пламенем и молниями (бьющими вдвое больнее по отмеченным немилостью саботажа) оружие так, бэкап на самый скверный случай, когда оно все равно не поможет. То же с биотиками—слишком увлекает биотический кабум, чтобы отвлекаться на пукалки. Отряд стреляет, конечно, но больше просто от нечего делать—кулдаун ждут. )) Ой не напоминайте. Ужас. "Логово Коры" особенно отвратно в этом отношении, там нельзя выйти за пределы боевой зоны, сохранить и перезагрузить, перепроходи весь бой заново. Уф. Как человек, тоже первый раз завершивший трилогию как раз парой Шепи+Лиара, могу лишь процитировать (по памяти, так что возможны искажения) из дополнения про брокера: Liara: So tell me, what do you want? If it all ends tomorrow, what happens to us? Shepard: [Death, most likely] Come on, Liara. You've seen the data. Even if we win this, you and I won't get to see the parade. Liara: Then what's the damn point? Of asking me up, and drinks, and everything—if we could all die tomorrow? Shepard: It's not tomorrow yet. Но завтра, каким бы далеким ни казалось вчера, рано или поздно становится сегодня.
-
Точно. Всего лишь ветеран войны с гетами Сарена Назары, повидавшая всяких кошмаров на Новерии, Феросе, Вермайре. А, ну и героиня битвы за Цитадель еще. С чего вдруг ожесточилась и посуровела? Загадка. Только глазами хлопать остается таким внизапным переменам и передразнивать писклявым голосом, как Гаррус: By the Goddess!
-
Работает? You're welcome. Оно, конечно, не так удобно и функционально, но все же лучше, чем ничего. Лично я совершенно случайно (и, к счастью, почти сразу) наткнулся на возможность—не то поторопился переключиться на другого персонажа и заметил прицел предыдущего, не то увидел, что при выборе автоатаки после переключения активный персонаж нацеливается на противника, выбранного предыдущим бойцом. Уже не помню, но важно то, что именно наткнулся. По-моему, тут один из крупнейших факапов маркетинга—компенсировав передачей хода отсутствие вида сверху они должны были этот факт вбить в головы всем. Ведь вид сверху для многих альфа и омега тактики, судя по форумам. Но в игре нет подсказок насчет передачи хода. Сколько я видел экранов загрузки (очень много), нигде нет подсказки. Нет их и в кодексе. Иначе, глядишь, меньше было бы недовольства.
-
Ну так с этого надо было начинать, а не дезинформировать людей. Если тут что неинтересно, так это пожимания плечами и прочее жеманство.
-
Уф. С Вегой нет романа, Шепке Вега не достается. А Эшли с ним крутит, стерва. 2+2=?
-
Дело не в ней, а в Веге. Lian завидует Эшли. ))
-
Похоже, я неясно выразился и вы оба меня не так поняли. )) Попробую объяснить, что имел в виду: в DA2, в отсутствие вида сверху, расширяющего поле зрения, ввели возможность выбрать абилку у одного персонажа, переключиться на другого и применить выбранную абилку первого. Например: партия ждет за дверью, рога заходит в помещение в стелсе и видит противника. Пауза. Выбираем одного из противников. Переключаемся на воина, берем Pommel strike для оглушения—теперь после снятия паузы воин побежит прямиком к выбранному рогой противнику и оглоушит его рукоятью, маг влепит файрбол в отмеченную рогой группу и т.п. С видом сверху подобные манипуляции в общем-то излишни, поскольку можно просто сдвинуть камеру и отдать любому бойцу необходимый приказ непосредственно, безо всяких переключений.
-
Мне... не скажу, что нравится per se, но необходимость позиционировать бойцов так, чтобы можно было нацелить абилку одного через поле зрение другого добавляет к тактике, пусть слегка извращенной. Я собственно даже надеюсь, что они не убрали такую возможность как ненужную после возвращения вида сверху. Как-то прибавляло чувства локтя у merry band of misfits, что ли.
-
А также мемориал, кафе и такая мелочь, как возможный роман. Не считая, разумеется, всяких глупостев вроде комментариев по поводу практически каждой миссии (в отличие от шаблонной калибровки или чем там она занимается в ME) и реплик в поле.
-
You say that like it's a bad thing. Не особо.
-
. ))Насчет Цири мне на самом деле интересней шрам. В трейлере-то ее показали справа.
-
Цири No? Just me? Nevermind.
-
Можно, думаю. Ближайший к сцене противостояния сейв можно подправить редактором—"спасти" Совет в первой части. Даст +1 и по идее реплику убеждения в доках впоследствии. А после воссоединения на Нормандии можно Совет "убить" обратно. ))
-
Это предвидение или призыв? ))
-
Cтало интересно, сверился с вики. Все оказалось сложнее, чем я думал. Доверие определяет не только исход противостояния, но и сцену в доке. Проверил на своем профиле без визитов и романа, но со старым Советом и живым советником—то есть общий счет доверия +1—без прерывания Эшли нельзя уговорить на Нормандию, с прерыванием, то есть еще +1, к диалогу в доке добавляется цветная реплика. Итого доверие должно быть не меньше +2, иначе не убедить вернуться. В общем, см. таблицу по ссылке—там можно посчитать, что к чему у вас в игре.
-
Диалоги это хорошо. А вот побегать/поездить явно придется, судя по демо—Геральт приезжает за инфой в Новиград, Дийкстра отправляет его оттуда за грифоном к черту на кулички в Ничейные земли, потом обратно, потом какое-то болото, где тоже заставляют бегать ради новой порции сюжетного диалога... Но я бы не сказал, что это плохо. Главное, чтоб давали альтернативу хоть иногда. Например, возможность сломать Дийкстре ногу и узнать все таким образом, а не бегая по его поручениям. ))
-
Диалоги с ней разные бывают. В одном варианте она сама просится на борт—можно взять, можно отказать. В другом она сообщает о предложении адмирала, можно уговорить остаться. В третьем уговорить нельзя. Все зависит от отношений с ней. Если полный комплект: роман (опционально), визиты в госпиталь и подарки—первый вариант. Если совсем не навещать—третий.
-
Whatever you say, sweetheart.