-
Публикаций
3 128 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Cmdr. Obvious
-
Haters are everywhere nowadays. Damn you, haters!
-
Во-первых, в ME нек-е побочки открывались после радиопередачи в лифте. Во-вторых, как же нету-то. Есть, и в количестве. С определенной точки зрения их не сильно больше, чем в ME. Но в отличие от первой игры, где сюжетки занимали один нераздельный кусок игрового времени с точкой невозврата практически в самом начале (выехал на хайвэй на Феросе, изволь пилить до победного, на Нормандию больше нельзя), в ME3 они разделены на несколько частей, проходимых в любом порядке и допускающих отвлечение на неприоритетные задания, возню на Нормандии и прогулки по Цитадели.
-
Это он про баньши, судя по всему. Спешите видеть, Кайдан шутит! ))
-
Очень, гм, экспрессивно, зато без ханжества. Cheers! ))
-
Завидую. Несколько раз брался создать нового персонажа (есть идея прохождения ultimate renegade), но всякий раз, пошаманив в редакторе с полчаса, в раздражении бросал затею. Наверное, в конечном итоге придется копировать (опять) одну из прежних удач. )) А в ME2 заходил вчера по малой нужде... блин, Шепи так прикольно семенит, оказывается, когда бежит с ружжом наперевес. Я прям в голос хихикнул. В общем, промблемы у меня с прохождением всей трилогии, потому и завидую. )) А вот третья часть с каждым прохождением нравится все больше. Столько там все-таки радующих фэна нюансов, граней, заметных только если посмотреть под другим углом: с другим "мировоззрением" Шепи, с другими поступками.
-
Ясно, то есть ME3 почему-то должна "компенсировать" ME2? Ага. И чего именно недостаточно? О чем именно не поговорили? Раскрыты (точнее, закрыты) все темы, определяющие Эш—семья, воинский долг и честь, романтически-поэтическая сторона ее характера, причем очень меткой цитатой: In the fell clutch of circumstance, I have not winced or cried aloud. Under the bludgeonings of chance My head is bloody, but unbowed. и ее отношения с Шепи, наконец—во всей сложности их вероятных состояний. И ни при чем тут "Нормандия", речь о диалогах в совокупности. Конечно же, глупому сценаристу далеко до того понимания персонажа, к-м обладает каждый первый полуграмотный фэн, но зато у него есть чувство меры, thank goodness for that. Если умеючи. Shepard: "This empty bottle?" Ashley: "It's... empty?" Великая логика Bioware: почему нераскрытый с мягкой стороны персонаж не умеет пить?!11
-
По крайней мере Уолтерс в серии с самого начала, если что. Из тех самых "старых профессиональных сценаристов", что якобы ушли. И я не знаю, кто именно писал Эш, но сделано здорово. Емко, вариативно, без длиннот, как в ME, и с большим чувством. С большим, я бы сказал. Так же, как вся игра, собственно. Марс, две встречи в госпитале, stand-off на Цитадели (с зависимостью от предыдущих событий), диалог в доке (опять же зависящий от предыдущих событий), сцена у мемориала, встреча на Цитадели, забавная сценка на "Нормандии", прощание в Лондоне (лично или голограммой)... Поскупились, мда.
-
Не, слишком казуально. Проигрыш (нет, потеря партийца) в бою должен запускать формат це. Не умеете играть—переустанавливайте все. За ошибки надо платить.
-
Я не говорил о "красивых". Я говорил о сложных. Красивых сцен там вообще без счета, начиная со сцены прибытия Жнецов на Землю, далее везде.
-
Тэйн: появляется в критический момент to save the day. Показывает чудеса владения телом и оружием, почти побеждает... но увы. Геймеры: Фууу, дурак, и сцена твоя дурацкая. Ну блин же, люди.
-
То, что Тэйн был на линии огня (а он таки был)? Сюжетные пули в голову, сюжетные тупняки напарников и сюжетная же броня Миранды—эт ничаво, ага. Тем более Гаррус, отважно прыгающий на ракету—что характерно, по той самой единственной настоящей причине, по какой и Тэйн напрыгивает на меч. Для драматичности. Скууучно. У меня про Тэйна, дальше, хоть с выдумкой. Радиосвязь же, забыли? (Не говоря уже о своих же словах Мб напарники там эшли/кайденам помогают). Мне как-то пришло в голову такое объяснение (подробней). Советника он уже спас и знал ведь, что дальше Шепи-сотоварищи справятся. Во-первых, в третьей части катсцен вообще больше, а в первой совсем нет сцен, сравнимых с поединком Тэйна и Ленга либо другими сопоставимыми по анимационной сложности сценами ME3. Более того, даже самая сложная катсцена ME2—тоже с Тэйном в главной роли—проще. Во-вторых, как я уже показал, при всем при том даже в сцене "Сарен против Шепи" нет совсем никакого (в отличие от "Тэйн против Ленга") объяснения бездействию окружающих. Охотно верю, что вам это не (сильно) бросается в глаза. "Но это уже совсем другая история."
-
Ну и зря. Вот уж где нет ничего "такого". Я уже говорил, что насчет финала рассказывать не стану. Не стану даже подсказывать, указан ли в комиксе тот начисто срывающий финал ляп. Я не нахожу радости в разоблачениях—не заметили, вот и хорошо. Но нек-е невинности из МЕ, соотносимые с дуэлью Ленга и Тэйна, показать могу, почему нет. К вопросу о том, "пачиму все стоят и не помогают?!11" Действительно, почему? В ME3 хоть домыслить можно, что советника прикрывают и вообще не лезут в битву титанов. А тут-то? Ну и завершение Вермайра тоже: Stay alive, they said. We'll be coming to get you, they said. Нормандия успевает выйти на орбиту перед детонацией, но не успевает забрать второго. Rrright. Кстати, знаете, откуда эта несообразность? Первоначально предполагалось, что спасти можно будет обоих.
-
Thane: "My cardiovascular system is not what it wa..." (Shepard kisses Thane) Shepard: "You were saying something?" После долгого—вынужденного—перерыва возобновил прохождение профиля с Шепкой, запавшей на Тэйна. Был наслышан о том, как жестоко обошлись с его аркой и все такое, но дошел до встречи в госпитале, и все оказалось много лучше, чем ожидал—первая встреча и диалог сочетают в себе все сцены, что у Лиары, Гарруса и Эш/Кайдана разнесены во времени на три разных диалога: встреча, позже выяснение are we good (в моем случае вопрос насчет Кайдана, sorry Major) и наконец поцелуйчики. С Тэйном мило то, что они встречаются именно так, как двое после разлуки и должны.
-
Так тем более. Говорю же, отношения Тали+Гаррус и Тали+Шепи равны в смысле права на существование—в обоих случаях их обеспечивает воображение сценариста. Единственной причиной чего? Появления возможных отношений Тали и Гарруса? Сомнительно. Причина та же, что и у возникновения опции Тали+Шеп—фантазия сценаристов. Вполне допуская, что связь Тали и Гарруса может быть кому-то не по душе, я все же не понимаю, какое до нее дело тем, кто такого все равно не допустит. И считаю детскими попытки выдать свою идиосинкразию за "логику".
-
Нет, конечно. Ибо в ME вообще канона нет. По любому. Т.е., и Шеп+Тали, и Гаррус+Тали—вероятные состояния игрового мира. В этом смысле они вполне равноправны. И то, что талифаны, выклянчившие роман Шеп+Тали у разработчиков, чья богатая фантазия, не забудем, сочинила не только интрижку Тали с Гаррусом, но и саму Тали... так вот, то, что талифаны этой интрижкой недовольны, означает только одно: они лезут не в свою "фазу". Зачем они так делают? Это, как бы, заметно больше, чем ничего. А именно "ничего" со стороны Шепа является условием, при к-м начинается их интрижка, не так ли. Еще раз спрашиваю: Тали так и помирать старой девой, дааа? И еще раз спрашиваю: зачем вы лезете на шкаф? Если вы заводите роман с Тали, она не лезет к Гаррусу. Problem solved. А то, что в иных вариантах—какая разница. В иных вариантах Тали и помереть может, и вообще отсутствовать. Многое, в общем-то. То, что раньше всех в ME3 появляется вообще Вега (и чо?), а эфира благодаря шаттлу больше всего у Кортеза, хехе. То, что Тали появляется, при желании, в первой трети игрыТо, что игры с ней получается не меньше, чем в ME2, таким образом. То, что роман Тали не единственный, доступный только при переносе. Вообще, радоваться надо—иные романы даже при переносе нельзя продолжить. Это как раз самое главное упущение—непонимание того, что романы в ME контент опциональный, необязательный. И персонажи появляются, когда они нужны по сюжету, а не для удовольствия их фанов. Нужна была Тали в начале ME2—она появилась. Не нужна была в ME2 "синяя любимица Кейси", и Лиаре досталось лишь камео. "Такие дела."
-
Именно так и написал, чего непонятного. Объясняешь им объясняешь... )) Куда "сюда"? Вопрос вполне понятный и логичный: если женский Шепард "смотрится" с Гаррусом, с какого переляку с ним рядом "не смотрится" Тали? Под "нелогичностью", таким образом, понимается обычная детская нехочуха. "Мы такого не просили, заберите!" И наоборот: чего мы хотим, то логично. М-да. Вопрос тем не менее остается: зачем вы лезете на шкаф?
-
Ага. Она ж говорит-то чего? Tali: This is just a fling, Vakarian. I'm using you for your body. Надо слышать интонацию, конечно. )) Понятно, что талифаны в бешенстве: "Тали не такая!" Непонятно только, зачем они лезут на шкаф, вот что. А кто говорил об "огромной" роли-то? Но тут у Гаррэ преимущество перед Шепи, there's no way around that. Опять двадцать пять. И гарруфанов тоже троллят? Надо будет проверить их на раздражимость сценой Тали+Гаррус. В чем троллинг-то состоит? Что Тали—видя, что Шепи игнорирует ее, по выражению Келли, body language—находит утешение с Гаррусом, вместо того, чтоб оставаться forever alone? За что ж вы Тали не любите-то так. Угу. А Тали с Гаррусом внезапно нет. "Почему?"—спрашиваешь. Отвечают: "Because of reasons!" Ну что за ерунда-то.
-
Ваше право, конечно, но почему? С расовой точки зрения уж всяко не бредовей, чем роман с Шепи. Менее бредовый, если уж на то пошло. Свидание кварианки с турианином на Иллиуме вспоминается, опять же. ))
-
Вывод? Никому-то она, кроме Шепи, не нужна. "Бееедная сиротинушка." ))
-
Где логика? Талифаны Тали романсят, для них ее роман с Гаррусом—не более, чем, допустим, кошмарный сон. То, что происходит помимо любви Шепи и Тали, для них в общем-то не происходит вообще. Совсем-то уж собакой на сене быть не надо, что ж вы. "Так не доставайся же ты никому", что ли?
-
В первом ME было хуже, чем во втором. Я, ей-богу, просто не хочу вам портить впечатление. Раз уж даже такие мелочи, как дуэль Тэйн vs Ленг вас огорчают и вы не можете себе домыслить объяснение или просто махнуть рукой, что ж будет, если я обращу ваше внимание на финал ME1.
-
Из-за реалистичности, логичности и обоснованности? Хм-м... Problematic. Сильная сторона серии, как всегда у Bioware—emotional stuff. С логичностью и обоснованностью у серии с самого начала беда, вплоть до фатальных для продвижения сюжета ляпов. "Ничего, терпим."
-
А если я выбираю парагонское прерывание, то она хватает персонажа за шкирку и т.д. Right. That's integrity. Шутите вы так, что ли? У меня ренегат, морда кирпичом, подрался с Вегой до кровавых соплей, избил (опять) репортершу, отправил юные дарования на убой, довел Келли до самоубийства и, кстати о самоубийствах, чисто для лулзов не сказал правды отчаявшемуся Гевину Арчеру—bang!—предал одного друга, убил другого и солгал третьему, отбуцкал кварианского адмирала, да так, что тот потом прекратил орбитальный бой по первому окрику, хотя Шепи был не рядом с ним, а вообще planetside—что там, он целую разумную расу, не считая squadmate, подверг экстерминатусу, прям как в старые добрые времена (их он впрочем повторил на бис еще раньше), чисто из принципа и немного из надежды спасти свою шкуру. И уж поверьте на слово, без долгих описаний, что парагон вел себя совершенно иначе. Выбор влиял только на кол-во войск, ага. Как-то так: Ага-ага. Как и было сказано.
-
По-моему, причины точно не известны. Но да, я тоже читал где-то, что почти две трети игроков DAO не завершили. Думаю, немалая часть сломалась на Глубинных тропах, евпочя. Это естественно—у довольных обычно нет шила в жопе, заставляющего километрами строчить на форумах. Довольство вообще мало располагает к лихорадочной деятельности. Полный, по-моему. Лично мне интересно, что они сделают, именно потому, что я знаю—на месте Bioware не топчутся и стараются изменить формулу от игры к игре. Но тру-эрпогешникам, этому активному меньшинству покупателей и большинству записных форумных спорщиков, никакие эксперименты не интересны, они консервативней английского лорда и готовы жрать одну и ту же овсянку годами. Sorry, sir. Not going to happen.
-
Окей, вряд ли это еще актуально, но все же. Судя по обсуждению новости и нек-м соседним темам, слова Гейдера понимают, гм, не вполне правильно. По крайней мере некоторые. Исключительно с целью улучшить общее качество обсуждения DA3 предлагаю свой вариант перевода его заявления: Довольно любопытно видеть, что некоторые ведут себя так, будто ситуация чрезвычайна—будто насчет игры вам надо решать сейчас же. Такой нужды нет, в конце концов. Мы еще вообще ничего из игры не показали пока. О том, чего в игре не будет, в чем мы совершенно уверены, нам легко говорить, но о том, что в игре есть—вроде новых предысторий—говорить непросто, потому мы будем этого избегать, пока не сможем объяснить все полностью. Например, я вижу, обсуждаются новые предыстории, но, без контекста и поскольку ближайший пример у всех на уме—бэкграунды ME, отбрасываются как незначимые. Они не таковы, но на этом и всё до тех пор, пока мы не сможем рассказать больше и показать многое другое, что у нас есть. Хотя оттого может быть трудно вообразить, какой же игрой станет DA3, все OK. Если нечто вроде отсутствия играемых рас для вас неприемлемо, если этому вы больше всего были рады в DAO и возросшая в сравнении с DA2 кастомизация без выбора расы для вас не то—вы заранее предупреждены. Если вы предпочитаете ждать, пока не увидите больше, а пока настроены скептически, вы в своем праве. В конце концов, любой уважающий себя интернет-обитатель по умолчанию настроен скептически—если игра плоха, как вы и ожидали, вы окажетесь пророком. Если нет, окажетесь приятно удивлены. Для многих лучше так, чем разочароваться. Тем не менее, если вы желаете объявить, что все пропало и идти дальше, вы опять же в своем праве. Будем надеяться, что когда мы начнем показывать игру, вы увидите вещи, что вам понравятся, и по объяснениям сможете представить, сколько на них ушло труда—весьма много. Нам пришлось принять много решений насчет того, что мы можем и чего не можем сделать, все с прицелом на улучшение общего качества DA3. Показана игра будет еще не скоро, однако. Так что если вы желаете доказательств, вам, вероятно, придется ждать немалое время. Еще много-много месяцев вам не придется ничего решать (и здесь, и ранее Гейдер со всей очевидностью говорит о приобретении игры—прим.). Это никого не остановит, конечно, но если вы поражены, отчего Bioware не рвутся вас опровергать, то вот причина. На всякий случай вот полный список оригинального постинга: