-
Публикаций
273 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент veryblackraven
-
но ведь 20й уровень!
-
Блин, Vuvuzela, у меня уже палец болит ставить лайки к твоим коментам. Хватит жечь! Налия, похоже, скатывается туда же.
-
вот иногда хочется просто в глаза глянуть человеку и спросить "зачем???777" докачал своего саларианца-инженера, как раз выпал азари-адепт, решил качать. пошёл на бронзу, в случайный матч. как раз с 8 лвл начал. подсаживаюсь вторыс к турианцу-стражу уровня 9го, ждём ещё двоих. заходят - кварианка-разведчик 18 или 19 уровня и кроган-солдат 20го. сразу мысль - что они на бронзе делают, но ок, может, разминаются. рейтинг у обоих больше 100. начинаем играть на призраке против цербера, кроган убегает вперёд и умирает за 2 минуты. на 1 волне! 20м уровнем! за первые 3 волны он умирает раза 4, после чего выходит. через 2 волны выходит и кварианка. так и играли вдвоём, правда, не особо долго, настроения сопротивляться уже особо не было.
-
ок, снимаю свой вопрос. просто если оригинальный пост я ещё дешифровал, то твой вызвал жуткий треск в шаблоне. считай иронию удачной.
-
с чего бы это? а если серьёзно, то с момента "хотели бы вы" это уже другой разговор. я не хотел бы. но вы не я. и он не я. и никто, кроме меня, тоже, как ни странно, не я. прежде чем писать фразу "любовь - это химия" нужно быть готовым далее отвечать на вопрос "а что такое, собственно, любовь?" потому как, всё же, "Химия - одна из важнейших и обширных областей естествознания, наука о веществах, их свойствах, строении и превращениях, происходящих в результате химических реакций, а также фундаментальных законах, которым эти превращения подчиняются." и любовью она может быть только для очень преданных химиков
-
1. Rock, Paper, Shotgun: Mass Effect 3 Ending Hinted At By Mass Effect 1 After All? *SPOILER ALERT* 2. Final Fantasy XIII-2 получит DLC-броню в стиле МЕ3. оригинальный пост: http://egamer.co.za/...t-3-themed-dlc/ трейлер: http://egamer.co.za/...armour-trailer/ скриншот:
-
вчера чуть не превратился в кирпичный завод, увидев прайма-штурмовика. видать, глюконуло что-то, и вместо плазменного заряда из праймовской пушки в нашу команду полетел сам прайм. правда, через секунду он уже снова стоял на старом месте.
-
по моим подсчётам - в 4:00 утра МСК в субботу.
-
RUSSIAN ... DO YOU SPEAK IT?
-
вот так одним постом разрушается многовековая работа ведущих философов мира. грань между имитацией и реальностью очень тонка. ведь мы воспринимаем мир только через свои 5 чувств. подмени восприятие - и ты уже не не сможешь сказать, где имитация, а где реальность. и вообще: Если оно выглядит как утка, плавает как утка и крякает как утка, то это, вероятно, утка и есть. (с) всё остальное - от лукавого.
-
да. но можешь экспортировать больше - помочь сообществу достичь планки в 150000 промоутов.
-
почему тебя это удивляет в наш век маркетинга?
-
много ли толку сейчас от старого мультиплейера? у тебя лично на машине GameSpy Arcade установлен? подозреваю, что просто обновят техническую сторону мультиплейера. добавят нормальную игру по интернету, например. Здесь, кстати, полный гайд по мультиплейеру классического BG. Количество текста впечатляет. Попроще бы.
-
When will I receive the unlockable packs, and do I need to input a code to get them? Unlocks will be granted during the week after the Challenge Weekend. No codes are required, you will automatically receive your packs in the Mass Effect 3 multiplayer Store. Когда я получу призовые паки, нужно ли для этого вводить код? Призы станут доступны в течении недели после выходных, на которые приходится операция. Никакие коды не нужны, вы автоматически получите паки в мультиплейерном магазине Mass Effect 3. угу, и действовать они тоже будут неделю. как бы не пропустить.
-
https://help.ea.com/article/mass-effect-3-n7-challenge-weekend собственно, подтвердилось - commendation pack'и в этот раз будут такие же, как и в Голиафе, с оружием N7. листаем вниз и читаем FAQ. P.S.: вот бы мне опять Valiant
-
Подтверждаю про N7. https://help.ea.com/article/mass-effect-3-n7-challenge-weekend Листаем ниже и читаем Challenge FAQ. Commendation Pack - точь в точь копия такого же пака с Голиафа.
-
в этом случае в некоторых играх появится возможность хранить сейвы (и/или настройки? не уверен) "в облаке", то есть на серверах ЕА. удобно, если играешь на нескольких компьютерах или что-то случается и сейвы теряются.
-
стандартные ограничения: код действителен 1 месяц, не распространяется на предзаказы и акционные предложения.
-
самый сложный - однозначно Амелиссан. выскочил на неё уровнем 30м - она мне побоище устроила. несколько раз. пришлось специально идти докачивать персонажа до 40 лвл. насчёт любимого - не всё так однозначно. замучанный трудностью выбора ткнул наугад в Малака.
-
ну, американской её, судя по именам, назвать можно только с боооольшой натяжкой. но согласен полностью - большинство проблем англоязычный суппорт решает на ура. да ещё и разбрасывается скидками в 15%.
-
да вы, батенька, протеанин-хаск. коллекционер, то бишь. вопрос - за фигурку Нормандии какой-нибудь промо-код давали?
-
Ну вот категорически не согласен. Не поленюсь и пройдусь по пунктам: 1. Отдали ее криворуким Obsidian (по поводу NWN2) - разработчик не решает, кому разрабатывать продолжение к игре. Подобные решения принимаются издателем и только издателем (Atari в данном случае). По поводу достоинств/недостатков NWN2 можно долго спорить, но это дело вкуса. 2. Obsidian, [...] которые ничего нового в серию не принесли, выпустив полусырую игру, которую отдельные энтузиасты дорабатывают до сих пор (это по поводу KotOR2) - по поводу "ничего нового" ты загнул. За одну только систему влияния на сопартийцев Обсидианам можно поставить памятник. Даже если не они первые до этого додумались. По поводу сырости - вопрос, скорее, к LucasArts, ужимающим сроки. Обсидиан, насколько мне известно, предлагал Лукасам выпустить бесплатный патч, в котором были бы доработаны все сюжетные моменты. Но не судьба. К слову, атмосферно игра получилась очень сильной, несмотря на все торчащие хвосты. 3. бесконечные DLC (это про DA:O) - ну так тогда сравняй с землёй и первый NWN. Первые подобия DLC лично я увидел именно там. Правда, тогда они назывались премиум-модулями, потому как само понятие DLC ещё не сформировалось. Но продавались всё также за деньги и с цифровой доставкой (некоторые потом были выпущены на диске под именем Kingmaker и вошли в платиновое издание). И кстати, большинство делалось сторонними компаниями, на что сейчас принято так ругаться. Опять же, повторюсь, это больше вопрос к издателю (ЕА), а не к разработчику.
-
Как по мне, так самый главный фейл BioWare отражает вот этот комикс:
-
Это капец! %) Проходили золото против гетов. Три инженера и страж. На последней секунде перед эвакуацией полегли все хором. Казалось бы, всё. Ан нет! Картина следующая:
-
Меня вот очень обеспокоило вот это высказывание Криса Пристли. Я у него спросил, вот только ответит ли?