Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Taurus199205

Посетители
  • Публикаций

    799
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Taurus199205

  1. Озвучка между прочим один из самых последних моментов в "создании" игры. Т.к. лучше 1 раз пригласить актеров для озвучки в конце когда уже все сделано, нежели по 100 раз приглашать в процессе. Так было всегда и во всех играх.
  2. До делать смысла нет. После... возможно, но тк.к. о Ш не будет ни слова (со слов разрабов), то скорее всего альтернативная реальность, или банальный перезапуск. Не в том смысле перезапуск как копипаст с новым Ш, а полный резет. Новый ГГ, новые враги и новая Мега-угроза...
  3. ага, тизер тизера. Потом тизер тизера ролика, потом тизер ролика. Потом неполный ролик. Потом фул ролик. Потом фул фул ролик))) Ну прям мысли читаешь) Еще лучше было бы, чтоб трилогия на фростбайт портирована была (Уже фантазии запредельные)
  4. Кстати тем кто так кричит типа игра должна делаться долго. Самый нагляднейший пример: Дябло 3. 9 лет разработки а игра вышла сырющая и разочаровывающая. Разрабы вон 2 года пилили ее к прилежному виду. Вот вам и время.
  5. Чем больше молчат, тем лучше. А то зарелизят игру, а потом жди в мучениях год-полтора)))
  6. Масштаб компаний и кол-во подписчиков (выгоды) так же необходимо сравнить. И все указывает что у еабв возможностей и выгоды несравнимо больше. по игре: уже качаю. Думаю ради боевки можно будет задержаться.
  7. Извините меня. Какойто криптик перевел какуюто невервинтер. А ЕА или там БВ не могут нашкрябать денег на перевод СУБТИТРОВ на СВТОР!!!!! Бесит и ВЫБЕШИВАЕТ!
  8. Никто сил не порастеряет если покажут арт или скрин) А инфа... чем меньше ты знаешь до того момента как сядешь проходить игру... тем лучше для тебя))) Я во всяком случае с МЕ 3 спойлеров нажевался... Так что лучше не читать.
  9. Если и выпускать игру на нетоповые смарты, то блин, ребята, оптимизируйте ее нормально. Игра конечно кул. Но ориентирована только под топ смартфоны. со смартом которому год полтора вам делать в ней нечего...
  10. так а я о чем. Просто сюжет, взаимодействие, механика, это все должно быть по умолчанию. Без этого никуда) Тем более на 3м фросте с его-то графой и возможностями.
  11. Я вот почитал пару последних комментов. И всетаки пришел к выводу что игре нужна изменчивоть, не только вида корабля, брони, оружия, но и параметров. да она была, но ее нехватает. Эксклюзивных вещей должно быть больше. Допустим броня с мегащитами которые чуть ли не базуку поглащают. ну или снайперка бьющая сквозь стены. Нечто подобное есть в МЕ 3, однако оно не такое важное и заметное. было бы интереснее если бы игрок сам решал что ему нужно такого уникального для перса. (Допустим биотик в диалоге швыряет оппонента в стену) чутка эксклюзивного для видов(Как в МЕ 2 интрументрон для Мордина, чип для Джек и т.п.). Очень хочется так же менять вид\способности личного корабля (как в МЕ 2 только масштабнее). Допустим поставил ты капсулы взлета\посадки на корабль, тебя быстро вытащили из миссии, если нет, придется добираться до удобного места посадки. Прошу прощения за сумбурность, под вечер после подготовки к сессии голова прекращает варить совсем)
  12. Кстати, мб кто уже говорил, но: я МЕ прошел 6 раз МЕ 2 раз уже может 17, МЕ 3 раз 7.... В общем, хотелось бы больше побочных нелинейных квестов. Да есть ярко выраженная сюжетная линия. Но часто разрабы обходятся десятком другим квестов. Единственное что приятно удивило в дябло 3. Даже спустя год игры можно нарваться на рандомный квест. Вот и этого нехватало в МЕ. Они есть, но их мало, и они короткие.
  13. Согласен. Мне больше нравится как сделали в скайриме. При определенной доле задроства или по игровому: гениальности персонажа, там лучник может ходить в тяжелых доспехах и валить всех магией. Что мешает скажем биотику стрелять очень метко на большие дистанции со снайперки, а в ближнем бою раскрывать свой талант биотики?) Это действительно интересно. ЧТо касается N7, думаю их боец должен уметь убивать крогана кружкой чая...
  14. не спс) за что и нелюблю стим. много мусора. а смотря тендеции опять же развития игр... Много прокачек я не дождусь) Ну хотя бы больше чем было)))
  15. Я бы сказал что эволюция в одном, и деградация в другом. Я допустим изголодался по играм где дико дофига прокачек, много скилов, офигенному сюжету и взаимодействию с сопартийцами. А если еще и добавят кастомизацию всего подряд, с нелинейностью сюжета игра будет просто бомба) Чего и жду от МЕН. Кстати говоря, в МЕ 3 мне очень понравилась динамика боев! Она лучше чем в 1й части, но очень нехватало брони, и немного уныленькая модернизация оружия.
  16. зарегался ради этих 5ти слов и одного союза? Зря регался.
  17. Отразилось. Ходил на тор 2 с рейтингом 12+, потом голодные игры 12+, дети в зале и отсутствие кровищи и реального экшена огорчает. Да и тот же ДАО и ДА 2 с рейтиом 18+ по сравнению с ведьмаком 2 должны иметь рейт 12+. В общем... как-то так, имхо да получили такие рейты думаю только из-за гомосятины.
  18. Что касается "кто выбирал этих фанатов".То давайте посмотрим лучше на каком языке они говорят и из каких они стран. Дада, это Америка и Европа... Не сказал бы так грубо но, аудитория геймеров из этих стран ЖЭСТАЧАЙШЭ тупеет. Привести доказательства? Пожалуйста: последние 3 года игроделы только и делают что казуалят игры, чтобы больше дибилов почувствовали себя чуточку умнее в играх, имхо раньше (года 4 назад допустим) им нехватало ума играть в хорошие игры. Вспомните сколько удовольствия доставляло САМОМУ исследовать мир, механику и пр. Сейчас играя в современные игры, мозг просто работает по минимуму либо вообще не нужен чтобы пройти игру. Еще один пример чтобы меня не посчитали голословным: "Советую тебе поиграть в ME, супер игрушка. - 2 дня спустя - "Когда уже там мачилово будет, я задолбался пропускать диалоги". И вот вам финал, если проследить тенденцию развития игр, они шаблонны как холивуд, легки как... хм, да тетрис ито труднее некоторых брендовых игрушек. Графа же без сюжета и геймплея никому нафиг ненужна, не спасет... (Хотяя... тут вспоминается CoD, и пипл как говорится хавает). + Гейполитика ЕА во всех отношениях слова и отношениях ко всем... Всетаки я надеюсь что не прав, и сгустил краски... Но, опять же факт, зачем выпускать новую офигенную игру, если уже есть 4 асасина 5 колдоф и 10 вовок на раскрутку которых уже потрачено 100500 тыщ мертвых президентов, и как говорится пипл зохавает. Какой вывод: разрабам реально нужно смотреть не на овцеобразное большинство игроманов, а на хардкорщиков, ну или хотя бы геймеров кому за лет этак 20-25. Хорошо так же было бы обращать внимание на моды, которые делают народные умельцы. И да, как говорится рейтинг 12-16+ огорчает "реальне", что является опять же тупой погоней за баблом в ущерб сюжету\картинке. Что про выбросить 2 рассы касательно МЕ, это смахивает на: "ЕА: ребята вы слишком много денег просите, сэкономьте на дизайне, итак больше 3х расс в игре, это много". В общем пока меня разносило на пост, я потерял мысль, какого же я тут так распинаюсь... Ах да, русские хардкорщики самые хардкорные в мире)
  19. на счет одного года? Думаю весна конец лета начало зимы - такой расклад устроил бы всех. Но уже сам тот факт что ведьмак 3 и ДАИ осень, дает понять что МЕН в 14м году ждать минимум глупо. Ну хотя бы до ноября))
  20. На счет ММО - давно говорю ММО сделанные по синглам убивают сюжет и ставят крест на развитии оного, т.е. это трэш и вселенной МЕ она нафиг ненужен. Для разработки МЕН 2,5 года мало. Если учесть что пол-года думали что вообще делать, еще год привыкали к движку. А "перерисовывать "локации"" из UN3 довольно долгое дело. И тут никакие шаблоны из ДАИ не помогут. Разрыв в выпуске игр минимум 5 месяцев! Нельзя шедевры выпускать одновременно. Пример может неудачный: Если хлопнуть обеими руками по воде, как понять какая громче хлопнула? (Лучше с размаху ударить одной )
  21. Можно не ныть что другие якобы ноют. Можно тихо в углу ненавидеть и тратить нервы на то, что кто-то не живет примитивными стандартами. Можно многое. Проггеров не знающих английский в принципе не существует. Другое дело что они его не заучивали до разговорного, и им хватает его для примитивного общения в чате на EU сервах дяблы и написания очень хороших программ. Но суть не в этом. Суть в том что люди играют в Русские EVE WoW и т.п. А могли играть в swtor. То т.к. кому-то лень.... С Русских пользователей гребет деньги кто-то другой. (не лень же было перевести МЕ 1 полностью, или хотя бы МЕ 2-3 субтитры). А играть наобум читая инглиш тексты, это уже попахивает чистым задротством. зы: бесят люди которые родному языку предпочитают иноземный мусор.
  22. Очень тяжело перевести текст в игре. Прямо надо к этому привлекать целую компанию.... Перевести все это дело можно за неделю. А резину тянут, будто там работы на года 4 и денег затратить надо на разработку сверхнового промта версии 100500 за 100500 тех же тысяч зеленых. зы: были бы Русские сабы, играл бы даже за 2 подписки. Зыы: Люди которые сейчас посоветуют учить английский:
  23. Все это дело я перечитал вместе с сильмом. И скажу что неоконеные сказания и записки так или иначе относились в общем к миру сильмариллиона. К самому ВК ни на прямую ни косвенно они не относятся. Так что я до сих пор ищу картинку. зы: по теме. Может создать на форуме фан группы: сиквел, приквел, ремейк. Как это было с концовками в одной теме?)))
  24. Нет такой 100500 мегапиксельной картинки выражающей мой Facepalm
×
×
  • Создать...