Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Taurus199205

Посетители
  • Публикаций

    799
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Taurus199205

  1. Значит можно обойтись двумя UDP портами. Это хорошо
  2. разные хосты не показатель. я с закрытыми портами 2 часа нормально играл. Тут надо создать игру самому, и вот если к тебе уже могут присоединятся значит все норм
  3. Гадания на ванильной гуще подсказывают что с пресетом на котором делали Сару 1 не все хорошо, на видео мы имеем какой-либо пресет номер 2. Хоть убейте думаю что ее строили с азиатского пресета.
  4. Хотел сказать что это может просто конструктор. очень похоже на азиатский пресет, но вот беда, загружает то он дефолт сары... Странно, может у регионов разные дефолты?)))) зы: мне она не понравилась
  5. Пробросил только два порта? На сайте ea их намного больше указано. Как полет, проблемы исчезли?
  6. Ну ладно, с МЕ 3 попрощались. Хороший же повод сделать еще одну эпичнейшую трилогию. На деле в игре из минусов это УГ редактор, УГ анимация и УГ оптимизация. Убрать эти 3 УГ и будет что надо. Хотя с вышками согласен, кто-то говорил "мы учли опыт ДАИ". Это как в дябло 2 ЛОД. "Я учту твое мнение" и через 2 сек "Твое условие не приемлемо".
  7. Но все же то что они сделали с Азари, игра которой 7 лет модельки азарь шикарны. А тут пластилиновый ужас без губ. Как можно было убить рассу няш???
  8. тоже двухканальная 2 по 4. Но чего не сделаешь ради любимой игрушки)) Придется расчехлять старые запасы.
  9. раньше грешил на винчестер, думал надо штуки две и раид. Но народ говорит что проблема в оперативе, надо минимум 11 гигов. 8 мало. Да и оптимизация шлак. Чтож, потратить еще бабла на планку 8гб надо будет =(
  10. ну легенда о ЕА подтвердилась. БВ потиху умирает. Правда один вопрос. Дайс живется очень неплохо под крылом ЕА. Хотя, должно же у них хоть что-то хорошо получаться.
  11. Вроде обещали мобильное приложение. Только вот что-то не поддерживает мой 3 гиговый квалкомовский смарт его. Очень странно.
  12. Создатели Mass Effect: Andromeda сообщили, что в ближайшее время не планируют заниматься исправлением лицевой анимации, которая вызвала в интернете шквал критики. Несмотря на то, что первый патч уже готов, в него войдут только исправления ошибок и улучшение оптимизации, а вот глобальные изменения игры только обсуждаются. «Корабль уплыл, так что лица в финальной версии останутся такими же, — заявил ведущий дизайнер игры Ян Фрейзер. — Все остальные обновления пока только обсуждаются». Мде
  13. Возможное решение проблем подключения в Мультиплеере МЕА:

     

  14. В общем может кому пригодится, или у кого есть проблемы подобного рода и есть еще время в триале пишу сей мануал: 1. Вот ссылка на EA в которой внизу страницы указанны именно те порты которые использует мульт и которые надо пробросить: ссыль UDP: 5659, 6000, 3659, 10000-19999 TCP: 443, 17503, 17504, 10000-19999, 42210, 42130, 42230 2. Далее нам надо узнать какой у нас роутер используется (или модем, в общем та коробочка откуда интернет). У меня это Huawei HG532E. Как узнать? Берем коробку и вертим пока не увидим название XD Далее гуглим "проброс портов <название роутера>". Я нагуглил такой вот хороший мануал "тыц". Пробросить нам нужно порты указанные чуть выше в моем пункте 1 по ссылке. 3. Ну и проверить порты можно тут . Далее идем в МП МЕА и тестим тестим тестим. зы: инфа хоть по началу и лежит на поверхности но искал я это решение очень долго. Тех поддержка кормит обещаниями, просьбами выслать логи и просьбой открыть порты еще программно в антивирусе или брандмауере или как там эту гадость. Порты в касперском я у себя тоже открыл. В настройках сетевого экрана надо создать правило сети на открытие и отключение проверки данных портов.
  15. Дадада, это оно самое. Странно то что первые два часа играл я нормально в МЕА, поросто под конец за час все, заходишь в лобби жмешь в бой, появляешься на карте и все, все стоят дисконнект, поиск нового хоста, снова дисконнект. И если самому создавать то никто не присоединяется. Это именно из-за этих чертовых портов
  16. ффигова что адпеты только черные.
  17. Как я понял это стандартная болезнь мультиплеера от биовар. Они используют для подключения между игроками протоколы UDP и TCP которые в свое усмотрение юзают порты закрытые на роутерах. Для исправления траблы, нужно лезть в модем и пробрасывать внешние порты на внутренний айпишник компа. Естественно нормальные юзвери о такой хрений и слыхать не слыхивали. По крайней мере так говорит тех поддержка ЕА по МЕА и МЕ3. Такая же лажа в ДАИ 1 в 1 была. Лечится банальным пробросом портов. Правда мне было лень да и 5 минут оставалось, я не проверял) Так же есть еще одна причина, по пути к easo.ea.com который как я понял отвечает за коннект мульту, есть такая штука как akamai.prolexic.com так вот эта шляпа иногда вообще не пингуется и не принимает пакеты, несмотря на это пакеты все же доходят до easo. Еще один забавный факт что пролексик стоит аккурат после ростелекомовского шлюза. Я так понимаю этакий фаервол.
  18. Думал сингл пройду за 2 часа и 7 часов на мультик останется. В итоге 7 часов потратил на сингл, на мультик еле еле 2 часа, и то под конец начало выкидывать из боев. Долбаный UDP\TCP способ соединения
  19. уже писал. в настройках игры сделать вывод VOIP на цифровой аудиомикшер
  20. если пк подключен к интернету через роутер то необходимо пробрасывать порты по протоколам tcp udp. Сам от этого не в восторге т. к. играешь себе часа два а потом бац вылет за вылетом.
  21. Можно пользоваться nvidia expiriense. Очень удобно. особенно захват видео
  22. были слухи что пивовары думают сделать патч в пару гиг который разлочит триал
  23. вырубил чужие микро тем что завел звук с голосовой связи на цифровой стереомикшер. или как то там. в общем больше дыхание салаг в мультике я не слышу))
  24. Есть такое. То красивое стерео, то фиг пойми откуда идет звук. Особенно критично в мультиплеере когда непонятно откуда шаги или где стреляют.
  25. К стати в настройках видеовывода самая нижняя опция где 32 и 64 это что глубина цвета?
×
×
  • Создать...